Som vášnivým fanúšikom virtuálnej reality a celého jej potenciálu. Ale odkedy sa VR začala dostávať do hlavného prúdu, otázkou bolo, kedy to konečne bude skutočný spotrebný produkt? Toto je rok a Oculus Quest 2 je produkt. Najnovšia verzia samostatnej náhlavnej súpravy VR vylepšuje alebo rozširuje veci, ktoré sme si na origináli obľúbili. Je ľahší, má displej s vyšším rozlíšením, výkonnejší procesor, ergonomickejšie ovládanie a rozšírené funkcie pre sociálne siete a zdieľanie.
Ale ako skvelé to všetko je, skutočným nakopávačom je tu cena. Quest 2 začína na 299 dolároch, čo znamená, že Oculus mohol konečne premostiť najväčšiu prekážku VR - dostupnosť. Za cenu získate systém s niekoľkými kompromismi, ktorý obsahuje viac ako 200 hier a silné sociálne zastúpenie. To všetko dohromady a toto je určite rok VR.
Ceny a dostupnosť Oculus Quest 2
Oculus Quest 2 sa dodáva v dvoch variantoch: iterácia za 299 dolárov so 64 GB úložného priestoru a verzia za 399 dolárov, ktorá zvyšuje úložisko až na 256 GB. Obe verzie náhlavnej súpravy sú vybavené SoC Qualcomm Snapdragon XR2, 6 GB RAM a 3664 x 1920 pixelov rýchlo prepínateľným LCD displejom (1832 x 1920 na oko).
Quest 2 bude mať pri spustení obnovovaciu frekvenciu 72 Hz, ale v blízkej budúcnosti sa zvýši na 90 Hz.
Dizajn Oculus Quest 2
Quest 2 sa líši od všetkého, čo sme od značky videli. Na začiatok je biela. V skutočnosti je to prvý biely spotrebný headset, ktorý sme od spoločnosti videli. A v porovnaní s pôvodným Questom všetko prešlo určitou mierou zdokonalenia. Napríklad priehlbiny obklopujúce štvoricu senzorov na Quest 2 sú menšie a zaoblené v porovnaní s predĺženými oválmi, ktoré sa nachádzajú na origináli.
Telo Quest 2 je vyrobené zo svetlošedého matného plastu. Tlačidlo napájania sa presunulo na telo náhlavnej súpravy, tesne pod pravý stabilizačný popruh, zatiaľ čo zvukový konektor a nabíjací port USB typu C sú umiestnené vľavo. Jediné, čo sa premiestnilo, je predĺžené tlačidlo hlasitosti, ktoré sa nachádza napravo od ochranného krytu tváre. Keď už hovoríme o ochrannom kryte tváre, čierny matný plast je jediným nešedým kusom náhlavnej súpravy. Odnímateľný komponent je podšitý hrubou penou, ktorá zaisťuje pohodlnejšie nosenie.
Namiesto mierne tuhého systému mäkkých plastových pásov a popruhov používa Quest 2 poddajné svetlosivé textilné pásy. Bočné popruhy je možné predĺžiť alebo skrátiť premiestnením dvoch sivých plastových nastavovačov popruhov. Horný pás má podšívku na suchý zips, ktorá pomáha zaistiť bezpečné uchytenie.
Vnútri náhlavnej súpravy sú šošovky zabalené v ochrannej fólii, ktorá smeruje pohľad na rýchlo prepínateľný LCD displej.
Pri 17,4 unciach a 7,5 x 5,6 x 4 (zložený remienok) palcov je Quest 2 o 10% ľahší ako jeho predchodca, ktorý váži 20,1 uncí a meria 8,7 x 7,6 x 4,1 palca.
Okrem náhlavnej súpravy a ovládačov je Quest 2 dodávaný aj s vložkou na okuliare a nabíjačkou USB typu C. A na účely mojej recenzie Oculus poslal aj popruh Elite Strap za 49 dolárov, ktorý nahrádza popruhy z mäkkej tkaniny na tuhšiu konfiguráciu, akú nájdete v pôvodnom Queste (o tom neskôr).
Pohodlie Oculus Quest 2
Po vybalení z krabice bol OG Quest pohodlnejšou náhlavnou súpravou s vlasmi po zadok. Ale potom, čo som trochu upravil mäkké popruhy Quest 2, som dostal fit, ktorý bol pohodlný a bezpečný. Napriek tomu, že výška Quest 2 je vpredu, široké popruhy pomohli pohodlne rozložiť váhu okolo mojej hlavy.
Už roky sa sťažujem, že náhlavné súpravy VR nie sú vyrobené pre ľudí, ako som ja, ktorí radi nosia veľké vlasy. Zdá sa, že si Oculus vzal sťažnosti mojich ľudí k srdcu, a tak sme získali flexibilnejšie mäkké popruhy. Popruhy som podrobil testu, keď som vlasy umiestnil do pomerne značného drdola.
Vlasy sú stranou, vo VR je to skutočne vidieť. Nosil som okuliare od svojich 8 rokov a zatiaľ čo zvyčajne nosím kontakty, od pandémie som sa vrátil k noseniu okuliarov na plný úväzok. To je miesto, kde príde tá šikovná podložka na okuliare. Po vysunutí chrániče tváre som vložku vložil do náhlavnej súpravy a nasadil som chránič tváre. A voilá, svoje vymyslené rámy Miu Miu by som mohol nosiť pohodlne.
Hlavnou zmenou, ktorú Quest 2 prináša, je to, ako Oculus zvláda IPD (interpupilárna vzdialenosť). Namiesto neohrabaného posúvača pozdĺž podvozku náhlavnej súpravy jednoducho posuniete šošovky doľava alebo doprava, aby ste získali ideálne nastavenie. Headset má tri nastavenia, pričom prvé z nich umiestňuje šošovky na najkratšiu vzdialenosť, 58 mm. Druhé nastavenie má stredovejšiu polohu (63 mm), zatiaľ čo tretie má najvzdialenejšiu vzdialenosť (68 mm).
Nastavenie Oculus Quest 2
Od vybalenia z krabice po nastavenie Quest 2 a potom skok do VR bolo asi 40 minút - len preto, že musíte Quest úplne nabiť, než sa ponoríte. Moja náhlavná súprava sa nabíjala 51% a odtiaľ trvalo asi 30 minút získať úplné nabitie. Medzitým som zaistil stiahnutie a aktualizáciu bezplatnej aplikácie Oculus (Android, iOS) a ovládanie bolo pripravené.
Keď sa headset nabil, zapol som ho a stlačil vypínač. Odtiaľ som prešiel krokmi nastavenia šošoviek, pripojenia k sieti Wi-Fi a aktualizácie ovládačov a náhlavnej súpravy. Potom sa náhlavná súprava buď automaticky spáruje, alebo vás aplikácia vyzve na zadanie päťciferného kódu vygenerovaného z Quest 2. Ďalej nakreslite hranicu Guardian (demarkačná čiara, ktorá vám zabráni vísť do steny alebo nábytku) a vy sme pripravení ísť. Rovnako ako pôvodný Quest, Quest 2 odporúča 6,5 x 6,5 stôp, ale ja som si poradil s plochou 5 x 6,5 stôp. Napriek tomu naozaj chcem, aby spoločnosť Oculus a každá ďalšia spoločnosť VR začala premýšľať o tom, ako dosiahnuť, aby sa priestorový rozmer stal ešte menším priestorom.
Akonáhle bolo nastavenie dokončené, bol som transportovaný do toho, čo som si prial, aby bol môj skutočný domov: vznešená luxusná jaskyňa vytesaná do tváre červeného skalného útesu. Zariadenie bolo rustikálne, ale elegantné a okamžite som sa cítil ako doma.
Poďme teda osloviť slona v miestnosti. Oculus prostredníctvom Facebooku chce, aby používatelia Questu zlúčili svoj účet Oculus so svojim Facebookom, pretože účty Oculus budú postupne zrušené 1. januára 2023. Keď som aplikáciu spustil, jedna z prvých výziev, ktoré som videl, ma povzbudila, aby som prepínač. Rozhodol som sa stiahnuť náplasť teraz, a nie čakať na neskôr. Zlúčenie prihlasovacej adresy Oculus s účtom Facebook znamená jednu menej nezávislú platformu na správu. Znamená to tiež, že spoločnosť Oculus bude v dobrom aj zlom preberať kódex správania Facebooku, ku ktorému pridá sekciu VR.
Ak sa rozhodnete účty nezlučovať, náhlavnú súpravu môžete používať aj po roku 2023. Niektoré z vašich hier a aplikácií však nemusia fungovať.
Oculus Quest 2: Aké to je?
"Chýba ti deň, veľa ti chýba," hovorila moja učiteľka matematiky na strednej škole, pani Dalyová. Už je to nejaký čas, čo používam Oculus a rozhranie sa určite zdokonalilo. Stále sa pohybujete buď pomocou ovládačov, alebo pomocou rúk (o tom neskôr), pričom vaše výbery plávajú na tabuli podobnej tmavému režimu Facebooku.
Pokiaľ ide o skutočný hardvér, Quest 2 ponúka 6DoF (stupne voľnosti), čo je fantastický spôsob, ako povedať, že máte úplný rozsah pohybu. Pokiaľ ide o displej, Quest 2 má 3664 x 1920 pixelov rýchlo prepínateľný LCD displej, čo sa rovná 1832 x 1920 na oko. Obsahuje 50% viac pixelov ako Quest (panel 2880 x 1600 OLED, 1440 x 1600 na oko). Pokiaľ ide o obnovovaciu frekvenciu, obe náhlavné súpravy majú obnovovaciu frekvenciu 72 Hz, ale Quest 2 ich v budúcnosti zvýši až na 90 Hz, čo zaistí plynulejšie animácie a pohlcujúce zážitky. Pre tých, ktorí sú trochu citliví na pohyb, by to mohlo obmedziť akúkoľvek nevoľnosť.
Myslím, že dvere obrazovky by mohli byť konečne zatvorené. Aspoň sa mi to tak zdalo, keď som si pripútal na Quest 2. Či už hrám novší titul ako Warhammer 40 000: Battle Sister alebo niečo staršie ako Space Pirate Trainer, bolo ťažké vidieť tie výpovedné medzery medzi pixelmi, ktoré spôsobujú zdá sa, že sa pozeráte dverami titulárnej obrazovky. Nehovorím, že je to úplne preč, ale je to sakra blízko.
Skočil som do hlbokého konca a spustil Robo Recall Unplugged. A aj keď nemá grafickú vernosť verzie Rift, verzia Quest je rovnako frenetická ako originál. A nevidel som žiadne koktanie ani dezorientáciu, keď som sa bičoval po meste a rozoberal som nepoctivých robotov, keď som išiel.
Na tie chvíle som bol len pár centimetrov od nešťastného stretnutia so stenou; systém Guardian vstúpil do akcie a odhodil podpisovú mriežku. Je to systém včasného varovania, ktorý vám dáva vedieť, že sa vám stane nehoda. A ak to nestačí na záchranu pred katastrofou, Passthrough+ je späť, aby ste videli, do čoho sa chystáte naraziť. Kamery namontované na prednom paneli poskytujú čiernobiely pohľad na svet. Je taký ostrý, že som dokázal prečítať text na svojom telefóne za predpokladu, že som si držal telefón dostatočne blízko tváre.
Oculus Quest 2 sociálna
Včera večer som získal dvoch nových priateľov …, teda virtuálnych priateľov Oculus, ale napriek tomu to bolo skvelé. Načítal som beta verziu Venues, platformy Oculus pre živé akcie. A potom, čo som sa stal avatarom, som vošiel do haly. Keďže bolo 23:00, nečakal som, že uvidím príliš veľa ľudí, ale na moje prekvapenie sa schádzala malá skupina. Prešiel som a než som sa dozvedel, bolo to v hlbokom rozhovore o stave VR s predajcom automobilov a modelkou. Poznamenali sme si, ako dobre funguje sledovanie tváre, a rôzne spôsoby, ako svetlo žiarilo z plešivej hlavy môjho nového priateľa.
Iste, žiadna zo skutočných udalostí sa nehrala, ale strávil som 30 minút spoznávaním týchto ľudí. Keď bol čas vrátiť sa k recenzovaniu, spýtal som sa, či by sme nemohli byť priatelia. Potom, čo povedali áno, zdvihol som ľavé zápästie, stlačil tlačidlo priateľov v ponuke, našiel som ich mená a poslal som im žiadosť o priateľstvo. Odtiaľ prijali moju žiadosť a ja som si vzal dovolenku. Ak si Facebook nájde cestu, môže to byť naša budúcnosť.
V praxi Venues vyzerá, že PlayStation Home a Second Life mali dieťa s vysokým rozlíšením. Aj keď sú možnosti vytvárania avatarov veľmi obmedzené (rád by som videl viac typov tiel, účesov a farieb), vytvoril som avi, s ktorým sa mi páči. Interakcia s inými ľuďmi je veľmi jednoduchá: stačí hovoriť. Ale ak chcete urobiť trochu viac, existujú niektoré veľmi emočné emócie, s ktorými môžete pracovať. Palec hore bude odmenený miernym puknutím a pár zdvihnutými emodži, pričom zdvihnutie rúk nad hlavu spustí krátky konfetový dážď.
A pretože je zábavné vyrábať konfety do dažďa, hlavnou vecou je sledovanie tváre. Napriek tomu, že polovici našich tvárí prekážala náhlavná súprava, zapôsobilo na mňa, ako dobre sa virtuálne ústa mojich nových priateľov synchronizovali s ich slovami. A keď som ich videl zvraštiť obočie alebo vybuchnúť do smiechu, mal som pocit, že stojím vo vestibule zábavného centra s priateľmi. Vzhľadom na to, že pandémia stále prebieha a stále platia pravidlá sociálneho dištancovania, môže to byť skvelý spôsob, ako sa stretnúť s priateľmi a rodinou namiesto Zoom, Google Meet alebo akéhokoľvek iného videorozhovoru, ktorý používate.
Ale v akejkoľvek komunite sa vždy nájde pár múch, ktoré by kazili masť. Ak ste hráč alebo sa zúčastňujete na sociálnych sieťach, určite narazíte na trollov. Je to obzvlášť znepokojujúca situácia, pretože VR pridáva potenciál dotyku, aj keď virtuálneho, do zmesi slovného obťažovania. Oculus vám umožňuje chrániť váš virtuálny priestor stlmením, blokovaním a nahlasovaním ne’-er-do-wells. Nie som si istý, ako účinné budú tieto nástroje vo Venues and Horizons, nadchádzajúcom virtuálnom priestore spoločnosti Oculus, kde sa môžete stretávať s priateľmi a hrať si, sledovať filmy a vytvárať svety, ale dúfam, že to vyjde.
Funkcie zdieľania Oculus Quest 2
Len preto, že vaši priatelia a rodina nevlastnia náhlavnú súpravu VR, neznamená to, že si nemôžu užiť zábavu. Oculus rozšíril svoje možnosti zdieľania, čo umožňuje majiteľom Quest 2 prenášať váš obsah na zariadenia s aplikáciou Oculus, aj keď dúfam, že spoločnosť nájde spôsob, ako nám poslať naše vylepšenia VR do televízorov skôr ako neskôr. Môžete tiež zaznamenať, nasnímať snímku obrazovky alebo streamovať svoje stretnutia do VR. Pri prvých dvoch možnostiach sa plody vašej práce uložia do náhlavnej súpravy a odtiaľ ich môžete zdieľať na svojej časovej osi Facebooku, w. To je tiež prípad, ak hľadáte priamy prenos.
Ovládače Oculus Quest 2
Rovnako ako náhlavná súprava, aj dotykové ovládače boli trochu premenené a väčšinou sú vyrobené zo svetlošedého matného plastu. Horná časť zariadení, kde sú umiestnené tlačidlá tváre a analógový joystick, je tmavošedá. Spúšť a tlačidlá na ramene umiestnené vzadu a na boku sú vyrobené z lesklého sivého plastu.
Každý ovládač má to veľké haló s lesklým „O“ zdobiacim stred, zatiaľ čo v spodnej časti ovládača je svetlošedá šnúrka, ktorá vás ochráni pred náhodným upnutím. Rovnako ako jeho predchodca, aj ovládače Quest 2 sú napájané jednou batériou AA, H \ však zásadným rozdielom je, ako sa k nim dostanete. Priehradky na batérie ovládačov Quest 2 sú zaistené niekoľkými zárezmi namiesto magnetických popruhov. Zaisťuje, že kryty batérií zostanú na svojom mieste, namiesto toho, aby skončili v nejakom temnom rohu vášho hracieho priestoru.
Nové ovládače vážia 4,4 unce (bez batérie) a merajú 3,5 x 4,7 palca, čo je o niečo ťažšie ako Quest (3,7 unce, 4,7 x 4,3 x 3,5 palca). Tieto väčšie rozmery zaisťujú pohodlnejší hmatový zážitok, najmä pri interakcii s tlačidlami na tvári a analógovými páčkami.
Namiesto opatrného opierania palca o tlačidlá na tvári, pretože nemá kam ísť, moje podivne dlhé číslice môžu byť umiestnené vedľa, kým nenastane čas na nejakú akciu. Oculus dokonca zašiel tak ďaleko, že pridal malú kruhovú oblasť z mierne odlišnej textúry, aby moje palce našli cestu podľa svalovej pamäte a cítenia.
Napriek väčšej veľkosti uprednostňujem ovládače Quest 2. Okrem toho, že veľký palec dáva palcom podložku na odpočinok, v mojich rukách je prirodzenejší. Zadná spúšť presne zapadá do prirodzenej krivky môjho ukazováka. Moja jediná skutočná sťažnosť na nové dotykové ovládače je, že bočné tlačidlo neposkytuje dostatočnú spätnú väzbu; na môj vkus je trochu kašovitý.
Zvuk Oculus Quest 2
Oculus naďalej zapôsobí integrovaným zvukom. Či už som kýval hlavou do rytmu v Rez Infinite, alebo som počúval vec, ktorá sa v noci ozýva, v Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, integrovaný zvuk náhlavnej súpravy bol hlasný a bohatý. A ako bonus je to ešte pozičné, čo znamená, že keď sa výbušný sud po mojej ľavej strane rozbehol, väčšina váhy pochádzala z tohto smeru.
Skutočne oceňujem, ako dobre slúchadlá zachytávajú hlasový rozhovor. Ich hlasy stáli v kruhu kolegov nadšencov VR a prehrávali ich nahlas a jasne. A vďaka integrovanému mikrofónu aj mne. Priestorový zvuk skutočne zlepšil zážitok a naozaj som mal pocit, že stojím v skupine chatujúcich ľudí.
Hry, aplikácie Oculus Quest 2
Keď som recenzoval stránku Quest for my sister, Tom’s Guide, Oculus mal viac ako 50 titulov. O niečo viac ako rok neskôr boli tituly pripravené na Quest rozšírené o viac ako 200 s ešte ďalšími aplikáciami na ceste. A keď som sa prikláňal k niektorým hrám, ako je Warhammer 40 000: Battle Sister, bol som príjemne prekvapený, ako som sa bavil pretekaním po trati na magickej metle v hre Little Witch Academia: VR Broom Racing. Knižnica Oculus je však viac ako hry. Katalóg sa rozšíril o aplikácie vrátane softvéru na zvýšenie produktivity a spolupráce, akým je napríklad Spatial.
Ceny v obchode Oculus naďalej pokrývajú široký sortiment, začínajúc bezplatne a vo väčšine prípadov začínajú na 39,99 dolára.
Výdrž batérie Oculus Quest 2
Oculus tvrdí, že náhlavná súprava Quest 2 vydrží 2-3 hodiny. Ak hráte hry, pravdepodobne dostanete 2 hodiny. Ale ak len sledujete filmy, potenciálne by ste mohli skresať 3 hodiny výdrže batérie. To je presné hodnotenie, pretože som po niekoľkých hrách vytlačil z náhlavnej súpravy 2 hodiny a 13 minút, kým som dostal indikátor vybitia batérie.
Dokončil som hranie úrovne 3 v Rez Infinite a skontroloval som, či v zostave headsetu zostáva 14%. Prešiel som 2,5 epizódami Umbrella Academy a potom som dostal správu, že je čas na dobitie.
Príslušenstvo Oculus Quest 2
Oculus má množstvo príslušenstva na vylepšenie Questu 2. Najdôležitejším je zďaleka kábel Link za 79 dolárov. Áno, tento 16,4-stopový kábel vás pripája k počítaču, ale kompromis je v grafike, a preto môžete hrať aj hry určené pre Rift alebo Rift S.
Ďalšou potenciálnou nevyhnutnosťou je popruh Elite s batériou a prenosným puzdrom. Za 129 dolárov získate pevnú stabilitu popruhu Elite s integrovanou batériou, ktorá zdvojnásobí životnosť batérie náhlavnej súpravy, a tašku, do ktorej sa dá uložiť. Ak chcete iba pevnejšie uchytenie, je tu popruh Elite za 49 dolárov. Prenosné puzdro si môžete kúpiť aj samostatne za 49 dolárov. A tam je balíček Fit za 39 dolárov, ktorý je dodávaný s dvoma blokátormi svetla a niekoľkými tvárovými vankúšmi určenými pre širšie alebo užšie tváre.
K dispozícii je tiež množstvo zariadení od iných výrobcov, vrátane herných náhlavných súprav Logitech G PRO pre hranie do uší za 100 dolárov, slúchadiel do uší Logitech G333 VR (50 dolárov) a súpravy VR Cover Facial Interface & Foam Replacement (29 dolárov).
Spodná čiara
Na minuloročnom Oculus Connect si generálny riaditeľ Facebooku Mark Zuckerberg predstavil svet, v ktorom má každá domácnosť náhlavnú súpravu VR. Oculus Quest 2 nás posúva míľovými krokmi bližšie k tejto realite. Táto najnovšia náhlavná súprava odpovedá na jedno z mojich hlavných hovädzích mäsa pomocou VR: cenová dostupnosť. Začína sa to len na 299 dolároch, čo PSVR začalo. Ale s tým druhým si stále musíte kúpiť konzolu, ku ktorej ste potom pripútaní. A potom je tu vec kamery PS.
Quest 2 je samostatná náhlavná súprava s výkonným procesorom, veľkorysou pamäťou RAM a displejom s vysokým rozlíšením a množstvom hier. A náhlavná súprava ponúka prekvapivo veľa prispôsobení od popruhov hlavy až po skutočnú konfiguráciu. Sakra, v závislosti od aplikácie môžete namiesto ovládačov použiť ruky. Stále existuje niekoľko vecí, na ktorých musí Oculus zapracovať, ako napríklad výdrž batérie a požiadavky na priestorový rozsah. Ale za peniaze je Oculus Quest 2 ambasádorom, na ktorého VR čakal.