Beta verzia Xbox Cloud Gaming dorazila na zariadenia iOS v pravý čas. Vo Veľkej Británii bolo umožnené opäť otvoriť nepodstatný maloobchod, ako sú obchody s oblečením. Preklad: Musím nájsť spôsob, ako sa zabaviť na niekoľko hodín, kým môj partner zmizne v mori výpredajových koľajníc.
Cesta k tomu, aby sa do iPhonu dostalo rovnaké streamovanie hier pre Xbox, aké si užívatelia Androidu chvíľu užili, bola turbulentná. Začalo sa to tým, že Apple zablokoval pôvodný plán spoločnosti Microsoft na spustenie vyhradenej aplikácie pre cloudové hry a postavil pred spoločnosť prekážky, ako napríklad potrebu schváliť každý jednotlivý titul v Game Pass pred publikovaním. To vyvrcholilo v tomto beta vydaní založenom na prehliadači, aby sa celý problém s obchodom s aplikáciami celkom obišiel.
A odkedy som dostal pozvánku do beta verzie, som zaneprázdnený hraním na svojom iPhone pomocou ovládača Backbone One, iPadu a svojho MacBooku Pro prostredníctvom prehliadača Google Chrome, cez Wi-Fi aj 5G. Ako sa darí Poďme zistiť.
Vylúčenie zodpovednosti: toto je iba beta verzia
Toto je prvý pohľad na to, čo je výlučne beta verzia služby Xbox Cloud Gaming. Neberte to ako recenziu alebo formálne hodnotenie, pretože spoločnosť Microsoft jasne hovorí, že nejde o reprezentáciu konečnej verzie.
Je to príležitosť pre tím získať kritickú spätnú väzbu, otestovať službu a vydať vylepšenia. Všetky problémy s latenciou alebo chyby, o ktorých hovorím, berte so štipkou soli, pretože spoločnosť Microsoft ich mohla vyriešiť skôr, ako bude beta verzia zverejnená.
Ako to funguje
Prvá vec, ktorú musíte splniť, je získať Xbox Game Pass Ultimate. Bez nej nemáte nárok na cloudové hry. A každému, kto zaplavuje moje DM od tohto spustenia, je beta verzia iba pre pozvaných. Ak ste ho nedostali, obávam sa, že budete musieť počkať.
V systéme iOS musíte použiť prehliadač Safari a uložiť ho ako webovú aplikáciu, aby ste dosiahli čo najlepšie výsledky. Nerobte to, čo som urobil, a pokúste sa ho spustiť v prehliadači tretej strany vo vašom iPhone. Jednoducho to nefunguje
V prípade hier založených na prehliadači v systéme Windows alebo Mac je to jednoduchší proces. Pripojte ovládač Xbox k zariadeniu Bluetooth alebo USB, v prehliadači Chrome, Safari alebo Microsoft Edge otvorte stránku xbox.com/play a môžete začať. Neexistuje žiadna klávesnica a myš (ospravedlňujeme sa puristom FPS), ale ľahký prístup do hier je prakticky totožný s aplikáciou pre Android.
Xbox Cloud Gaming pre iOS: prvé dojmy
Dovoľte mi namaľovať si obrázok o tom, ako som prvýkrát vyskúšal Xbox Cloud Gaming na svojom iPhone. V miestnej krčme bol slnečný večer a ja som si práve objednal svoju prvú pintu od októbra minulého roku. Počas čakania som sa rozhodol vytiahnuť telefón a hrať miesto na Forza Horizon 4 (áno, som ten podivín, ktorý hrá v krčmách videohry).
Úplne ma to zasiahlo, až o niekoľko pretekov neskôr, že som túto hru hrával úplne cez cloud, a podarilo sa mi úplne vynechať zamestnanca, ktorý mi na stôl vysypal pollitrovku. Všetky tie záchvaty žiarlivosti pri pohľade používateľov systému Android na Project xCloud boli úplne opodstatnené.
Toto je zážitok. Asi 75% času nie je žiadna latencia, snímková frekvencia neškytá a oprávnene sa vám zdá, že hráte na telefóne Xbox. Nastavenie je rýchle, ovládacie prvky reagujú na zvuk a zvuk nepôsobí tak mierne oneskorene ako v iných službách.
Kvalita streamu je obmedzená na 720 p a hry nevyzerajú úplne najlepšie, čo sa očakáva vzhľadom na to, že servery xCloud v súčasnosti používajú hardvér Xbox One S. Tento rok však už nejaký čas existujú plány na aktualizáciu ich serverov na hardvér radu X, takže očakávajte dramatickú aktualizáciu vizuálov hneď, ako vyjde verejné vydanie.
Na malej obrazovke telefónu však tento pokles vernosti nie je veľmi nápadný. Jediné miesto, kde pocítite prechod na One S, je s niektorými dlhými časmi načítania. Keď už hovoríme o menšom displeji, pre mňa to vyvolalo zaujímavý problém - nie so samotnou službou, ale s hrami. Vidíte, boli vyvinuté s ohľadom na televízory s veľkou obrazovkou a zmenšenie na 6-palcový panel v mojom iPhone 12 spôsobilo určité problémy.
Od počtu nábojov v Halo po možnosti dialógu v hre Tell Me Why-pokyny na obrazovke a prvky používateľského rozhrania je buď ťažké vidieť, alebo sú úplne nečitateľné. Toto nie je najlepšie z hľadiska prístupnosti a niečo, čo môže spoločnosť Microsoft chcieť v spolupráci s vývojármi zlepšiť.
Okrem toho je stabilita zážitku relatívna k rýchlosti vášho pripojenia. V mojej miestnej sieti 5G (priemer 35 Mb / s nadol a 5 Mb / s nahor) bolo väčšinu času v poriadku. Občasné čkanie zahŕňalo latenciu, pokles rámca, neregistrované stlačenie tlačidiel (väčšinou keď stlačím analógové páčky), niekoľko zlyhaní a momenty, kedy hra na niekoľko sekúnd dočasne zamrzne. Pre beta verziu lanovej siete mobilných telefónov je to pôsobivé.
Ako by ste očakávali, veci sa zlepšujú, keď máte pripojenie Wi-Fi. Moja domáca sieť (priemer 150 Mb / s nadol a 40 Mb / s nahor) ju rozdrvila s veľmi minimálnymi chybami. Tie chvíle, keď to zakolísalo, boli podobné tým, ktoré som videl na 5G, ale oveľa zriedkavejšie. Zhruba 95% svojho hracieho času som nezaznamenal žiadne problémy.
Xbox Cloud Gaming pre web: prvé dojmy
Na väčšej obrazovke, ako je môj MacBook Pro M1, je to samozrejme lepší zážitok. Tieto prvky používateľského rozhrania sú oveľa čitateľnejšie. A aj keď sú ovládače herných telefónov skvelé, neporazia ergonomický komfort tradičnej hernej podložky pre konzoly.
Pokiaľ ide o technické detaily, neexistuje žiadny veľký rozdiel. Rovnaké rozlíšenie 720p získate z rovnakých serverov xCloud s vyzbrojením Xbox One S s rovnakými zriedkavými chybami, aké som videl pri hraní na svojom iPhone cez Wi-Fi.
Ach, a ak počúvate spoločnosť Microsoft, bolo by úžasné získať podporu klávesnice a myši pri hraní v prehliadači naprieč žánrami, ako sú hry FPS a RTS.
Spodná čiara
Zjednodušene povedané, ak ste používateľom systému iOS, hranie hier urobí vďaka Xbox Cloud Gaming ďalší obrovský krok vpred.
Nechápte ma zle, Apple Arcade je vynikajúci. Ide však o úplne inú úroveň hernej sily - zážitok z obývačky na cestách, priamo z telefónu. Stále sa snažím pochopiť, že môžem hrať GTA V alebo Forza Horizon 4, nech som kdekoľvek - v hotspote Wi -Fi alebo mimo neho.
Očividne existujú problémy, ktoré je potrebné vyriešiť. Koniec koncov, je to beta verzia a nepochybujem, že spoločnosť Microsoft usilovne pracuje na vyriešení problémov s latenciou a príležitostným prerušovaním hry, s ktorým som sa stretol.
V súčasnom stave je to však veľký krok, z ktorého by sa hráči s iPhonmi mali poriadne nadchnúť. V skutočnosti si kladie jednoduchú otázku: ako dlho bude herný hardvér skutočne relevantný?
Viem, že toľko publicistov za tie roky predpovedalo koniec konzol na klikanie (pamätáte si, keď sa všetci zbláznili nad Oujou? To bolo nepríjemné …), ale to si vyžaduje seriózny rozhovor, pretože misia spoločnosti Microsoft je úplne jasná: dajte vám schopnosť hrať na Xbox, nech ste kdekoľvek.
Ak ideme týmto smerom, je teraz na vývojároch, aby ich hry boli agnostickejšie z hľadiska obrazovky. Že radar na GTA V alebo pokyny k tlačidlám na Doom Eternal sú ľahko viditeľné pri hraní na veľkej obrazovke, ale môže byť veľmi ťažké ich prečítať na displeji telefónu. Akýsi responzívny dizajn bude srdečne vítaný.
Keď sa však tieto malé zauzlenia napravia, moja partnerka si môže užívať všetku maloobchodnú terapiu, ktorú chce. V skutočnosti choďte všetci von! Budem v pohode s Xboxom vo vrecku.