Keď budú na rade PS5 a Xbox Series X, hry ďalšej generácie zaplavia svet ešte skôr, ako stihneme všetky svoje nevybavené záležitosti. Ale ktoré by ste si mali kúpiť v deň a na ktoré by ste mali počkať?
Zostavili sme zoznam prvých hier, ktoré si kúpime na PS5 a Xbox Series X. Niektoré z týchto hier sú uvedené na trh v rokoch 2022-2023, ale sú to kľúčové piliere, ktoré predvedú schopnosti novej generácie. konzoly.
Toto sú prvé hry, ktoré kúpime na PS5 a Xbox Series X.
- Pozrite sa na najlepšie počítačové hry a najlepšie počítačové hry pre Xbox Game Pass, ktoré si teraz môžete zahrať
- Pozrite sa na doteraz potvrdené hry pre Xbox Series X a hry PS5
- To je zatiaľ to, čo vieme o Xbox Series X a PS5
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 bol tento rok overhypedovaný a predstavený na takmer všetkých veľkých herných udalostiach, ale to nič nemení na tom, že to bude jedna z najlepších hier tohto roka. CD Projekt RED znova a znova dokázal, že dokáže vyvinúť neskutočne pohlcujúce RPG. V Zaklínačovi 3: Divoký hon som strávil viac ako 130 hodín a mám pocit, že som sotva poškriabal povrch tým, koľko vedľajších úloh a aktivít som nechal nedokončených.
Hra Cyberpunk 2077 nevyzerá najsľubnejšie, ale aspekt hrania rolí musí byť pôsobivý. Pokiaľ ide o platformu, mám v pláne zachytiť Cyberpunk 2077 pre konzolu Xbox Series X, aby ste nasali tú nádhernú grafiku sledovanú lúčmi na pravdepodobne najvýkonnejšej konzole, ktorá sa spustí počas týchto prázdnin.
- Rami Tabari, spisovateľ personálu
Halo Infinite
Áno, Halo Infinite vychádza niekedy v rokoch 2022-2023 a nie, technicky si ho nekúpim, pretože prichádza do Xbox Game Pass, ale je to hra, z ktorej sa veľmi teším a ktorá sa uvádza na trh v sérii Xbox Series X. We Konečne sa dočkáme očakávaného pokračovania franšízy Halo, ktoré snáď zodpovie množstvo otázok o stave vesmíru a stavu viacerých postáv vrátane Cortany, ktoré sme ešte nevideli.
Aj keď bol trailer Halo Infinite zle prijatý kvôli nejakej šialene vyzerajúcej grafike, skutočná hra vyzerala zábavne. Pridanie háku, ako aj prostredia otvoreného sveta, je neuveriteľne vzrušujúce. Dúfam, že 343 Industries urobí z príbehu trochu spravodlivosti, pretože predchádzajúca časť, Halo 5: Guardians, sa cítila ako výplňová epizóda.
- Rami Tabari, spisovateľ personálu
Hitman 3
Ja som a obrovský fanúšik hier so skrytou mechanikou, ako sú série Dishonored a A Plague Tale: Innocence. Stealth hrou všetkých stealth hier je Hitman, ktorá sa vklepáva do môjho vnútorného zabijaka, aby odhalila niektoré z najznámejších a najznámejších fiktívnych postáv, ktoré predstavujú hrozbu pre zlovestnú klientelu Agenta 47. Na sérii Hitman mám najradšej to, že umožňuje hráčom priblížiť sa k svojmu cieľu - ehm, vražde - pomocou niekoľkých rôznych taktík, či už sa rozhodnete svojmu cieľovému jedu otráviť nápoj alebo ho vytlačiť cez balkón, zatiaľ čo sa nikto iný nepozerá. . A ja som čerpané že to všetko a ešte viac budem robiť s Hitman VR!
Moje srdce sa už niekoľko sekúnd vymklo spod kontroly, než tajne vytiahlo svoj cieľ, takže si neviem predstaviť, aký veľký adrenalín by som vkročil do topánok agenta 47 v oblasti virtuálnej reality. Hitman 3 vo VR by sa mal dostať na pulty obchodov v januári 2022-2023. Neviem sa dočkať!
- Kimberly Gedeon, spisovateľka personálu
Malé nočné mory 2
Little Nightmares je strašidelná a bizarná hra, ktorá sleduje malé hladné dievča menom Six v žiarivo žltej pláštenke, keď sa plaví z strašidelnej lode. Keď sa Six vyhýba hnusným nenásytným príšerám, ktoré si pochutnávajú na všetkom, čo sa im dostane do ruky, vrátane malých detí, začnete si všímať paralely hry s obľúbeným japonským filmom Spirited Away z roku 2001.
Znepokojujúca hra je napínavá - a každým ďalším krokom sa dostanete bližšie a bližšie k celkovému obrazu toho, prečo sa Six pokúša uniknúť z tohto hrdzavého, zlovestného plavidla. Našťastie Little Nightmares 2 je pripravená vyplávať 21. februára. Po Hitmanovi je Little Nightmares 2 ďalšou nenápadnou hrou, ktorú sa nemôžem dočkať, kým ju budem hrať na konzolách novej generácie.
- Kimberly Gedeon, spisovateľka personálu
Bugsnax
Nie je to vtip, aj keď táto hra určite vyzerá. Som skutočne nadšený z hry Bugsnax. Ale kto by potom nebol? Vaším cieľom v Bugsnax je chytiť rozkošné potravinové zvieratá. Sú napoly chrobáky, napoly slimáky.
Bol by som skeptickejší, keby to nepochádzalo z kreatívnych myslí, ktoré stoja za kultovou klasikou Octodad, hrou, v ktorej hráte ako nemotorný hlavonožca a presviedčate ľudí okolo seba, že je jedným z nich (aj keď je očividne nie). Tento koketný, nekonvenčný humor je tým istým dôvodom, prečo som miloval hru Untitled Goose Game, a nemôžem si pomôcť, ale myslím si, že Bugsnax je to, čo všetci potrebujeme v čase, keď je všetko (v hre aj v skutočnom živote) temné a bezútešné.
Ale tiež, táto pieseň je absolútny bang.
- Phillip Tracy, redaktor
Ratchet & Clank: Rift Apart
Kde je Bugsnax hlúpa a veselá nezávislá hra, Ratchet & Clank: Rift Apart je frenetická, akciou nabitá karikatúra farieb od gigantov Insomniac Games. Žiadnu z týchto hier som predtým nehral, ale vďaka tomu, čo som videl z rozsiahlych ukážok z hrania, je to pre mňa nákup na 1. deň.
Z hier ďalšej generácie, ktoré sme doteraz videli, vyzerá Ratchet & Clank najkompletnejšie. Je to tiež prvá (a jediná) hra, ktorá poriadne predviedla schopnosti PS5; V dlhom 7-minútovom traileri na hranie sme videli, ako sa dá skákať z jednej scény do druhej s nepredstaviteľnými časmi načítania. Po tom, čo som prešiel posledným z nás 2 (hra, ktorá ma veľmi bavila), je neúprosná akcia zobrazená v tomto klipe presne to, čo potrebujem ďalej.
A musím vám pripomenúť, Marvel's Spider-Man bol najnovším vydaním AAA od Insomniac Games.
- Phillip Tracy, redaktor
Psychonauti 2
*Starý ružový hlas* Je to už 84 rokov. Dobre, nie je to tak dlho, ale je to už viac ako 15 rokov, odkedy kultová klasika Double Fine, Psychonauts zaujala mladšieho mňa. A odvtedy som trpezlivo čakal na skutočné pokračovanie. A teraz sa zdá, že to konečne dostanem.
Psychonauts 2 je, podobne ako jej predchodca, platformová platforma tretej osoby, ktorá nás postaví do kože Raza, ktorý teraz absolvoval úlohu titulárneho Psychonauta. Vďaka svojim psionickým schopnostiam sa ponorí do psychiky ostatných, aby bojoval proti novému zlu. Dúfam, že pokračovanie Razovho príbehu bude rovnako invenčné a očarujúce ako originál.
-Sherri L. Smith, šéfredaktorka
Horizon Zakázaný západ
Keď som recenzoval hru Horizon: Zero Dawn pre našu sesterskú stránku Tom’s Guide, bol som uchvátený príbehom, svetom a hrateľnosťou. A bolo by mi ľúto, keby som nespomenul úchvatnú grafiku, pretože Zero Dawn bola prvou hrou, ktorá predstavila PS4 Pro v celej svojej 4K kvalite.
To znamená, že latka je pre Aloy neskutočne vysoká v jej druhom úsilí Horizon Forbidden West. Existuje toľko príbehových perličiek, ktoré môžete vyzdvihnúť. Kto je vlastne Sylens? Aké sú jeho motívy? A aké nové tajomstvá a objavy prinesie cesta našej hrdinky, keď cestuje do kedysi západných Spojených štátov? A čo je dôležitejšie, aké nové robotické zvieratá bude musieť skrotiť?
-Sherri L. Smith, šéfredaktorka
Démonove duše
Demon’s Souls nemusí mať oficiálny dátum vydania, ale v zásade zaručuje môj nákup PS5. Bluepoint Games má neľahkú úlohu znova si predstaviť sadenicu, ktorá by klíčila do najvplyvnejšej hernej série nasledujúceho desaťročia. Ale ja úplne verím v ich schopnosť zodpovedať originálu. A okrem toho, že je Demon’s Souls len neuveriteľne dôležitý pre médium, je majstrovským dielom a ľahko jednou z mojich obľúbených hier všetkých čias.
Tiež veľmi očakávam možnosť, že Bluepoint Games obnoví svoju sekciu Severný limit. Neuveriteľné video z YouTube od Lance McDonalda pojednáva o každom kúsku záhadnej krajiny, ktorý zostáva vo finálnej verzii Demon’s Souls, ktorá obsahuje dve oblasti, nového nepriateľa a tajomné aktíva s momentálne neznámym významom. V origináli bol severný limit neprístupný kvôli archstoneu, ktorý by teleportoval hráča, ktorý bol zlomený. Bol by som rád, keby Bluepoint Games dokončili prácu spoločnosti FromSoftware.
- Mohammad Tabari, praktikant
Sackboy: Veľké dobrodružstvo
Netajím, že LittleBigPlanet je moja najobľúbenejšia hra všetkých čias. Nielenže je to úplne rozkošné, ale vďaka konceptu hráčov, ktorí majú slobodu a nástroje na vyjadrenie svojej kreativity vo svete roztomilých plyšákov a vrecúšok, sa mi rozbúši srdce. Zdá sa, že Sackboy: Veľké dobrodružstvo nie je ovplyvnený tvorivosťou používateľov, ale vracia hráčov do sveta LittleBigPlanet so zameraním na platformovanie a skúmanie.
Až so štyrmi hráčmi budeme môcť behať, skákať a hojdať sa po vytvorenom prostredí, čo mi dosť pripomína Super Mario 3D World a Tearaway. Spoločnosť Sony, ktorá využila jednu zo svojich najznámejších postáv na vytvorenie dobrodružnej hry, ktorá by mohla veľmi osloviť mladšie publikum, je fantastický nápad, najmä preto, že väčšina ich katalógu je určená pre dospelé publikum. Zaujímalo by ma však, prečo Sony aj Sumo Digital nazývajú túto hru „Sackboy“, pretože Media Molecule v LittleBigPlanet 2 zámerne začala postavu označovať ako „Sackthing“.
- Mohammad Tabari, praktikant
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Áno, viem, že to nie je úplné pokračovanie, a to je dráždivé. Ale úprimne povedané, chcem vo svojom živote viac dobrôt na Spider-Manovom webe a plný príbeh s Milesom Moralesom to robí ešte príťažlivejším. Marvel’s Spider-Man pre PS4 bol konečne návrat do formy pre sériu prinášajúcu hrateľnosť, ktorá vyzerala a pôsobila fantasticky. Navyše si len predstavujem, čo dokáže Insomniac s výkonom, ktorý je k dispozícii na PS5, ako aj s haptickými ovládacími prvkami PS5 DualSense a so zameraním na vylepšenia zvuku pre túto generáciu.
Možno to nie je taký dlhý zážitok, ako by som si želal, ale Marvel's Spider-Man: Miles Morales je hra, ktorú som možno viac ako ktokoľvek iný, čo doteraz predvádzal, predal o tom, ako by to mohlo splniť sľubom konzoly novej generácie, teraz dúfame, že to prinesie.
- Sean Riley, spisovateľ na voľnej nohe
Assassin’s Creed Valhalla
Obviňujem to úplne z môjho súčasného bingingu The Last Kingdom na Netflixe, ale mám záujem o vikingský pohľad na Assassin’s Creed. Pomáha mi, že som odoslal posledný diel série, Assassin's Creed Odyssey, ale vzhľadom na vždy aktuálny vizuál tejto série si viem len predstaviť, ako uspokojivo bude prechod a boje vyzerať v rozlíšení 4K a dúfajme, že sa k tomu aspoň priblíži. 60 fps cieľ.
Aj keď nepochybujem, že v konečnom dôsledku narazím na ten istý problém, ktorý často so sériou robím, a stanem sa obeťou opakovania toho všetkého, neruší to desiatky hodín zábavy, ktoré mám, kým sa dostanem do tohto bodu. Nové prostredie, nové zbrane a niekoľko zaujímavo vyzerajúcich nových minihier ma veľmi teší, ako si s Assassin’s Creed Valhalla ponorím prsty na nohách späť do tohto vesmíru.
- Sean Riley, spisovateľ na voľnej nohe