Systems of the Stars je nová mesačná séria ReviewsExpert.net, ktorá preniká do systémov, ktoré vlastnia superhviezdy, či už ide o príjemný notebook, zábavný tablet na kreslenie alebo hernú konzolu novej generácie.
Little Nightmares 2 upadol v polovici februára so zemetrasiacim nárazom-je to meteorická explózia hrôzy brnejúcej v chrbte a adrenalínovej akcie, ktorá všetko vyvrcholí do myšlienkovo provokatívneho konca, pri ktorom sa hráčom krúti hlavou.
Potom, čo som zdvihol čeľusť z podlahy, som sa obrátil na umelca, ktorý pomohol vyčarovať nádhernú a strašidelnú estetiku hry: umelecký riaditeľ Little Nightmares 2 Per Bergman. Dokonca aj vtedy, keď sa za úbohým Ol 'Mono a Six - ústrednými postavami hry v školskom veku - nenachádzajú žiadne desivé šialené show, z chladného, desaturovaného, post -apokalyptického prostredia vyžaruje pocit „niečo nie je v poriadku“, čo zvyšuje maličkosť. chlpy na zadnej strane krku.
- Recenzia hry Little Nightmares 2: frustrujúca, desivá a podivná
- Najlepšie počítačové hry 2022-2023: Čo práve hráme
"Snažíme sa vytvoriť vesmír, ktorý bude pôsobiť presvedčivo a v ktorom by ste dúfajme chceli stráviť svoj čas," povedal Bergman pre ReviewsExpert.net a vysvetlil svoju úlohu umeleckého riaditeľa Little Nightmares 2. "Je pre mňa veľmi dôležité, aby hra mala zmysel vo svojom malom ekosystéme bez toho, aby príliš ohrozovala umeleckú víziu a prejav tímu." Moja každodenná práca spočíva v tom, že prichádzam s nápadmi, navrhujem postavy a prostredia spolu s našimi koncepčnými umelcami, poskytujem spätnú väzbu pre tím a produkujem obsah sám, čo milujem. “
Sme samozrejme ReviewsExpert.net, takže sa nemôžeme čudovať: „Ako Monoov AI spoločník Six, ktorý notebook sprevádzal Bergmana počas jeho cesty umeleckého riaditeľa v Tarsier Studios?“ Odpoveď vás prekvapí - a svedčí to o tom, že na vytvorenie majstrovského diela, ktoré vytvára rázové vlny v hernej oblasti, nepotrebujete najnovšie, najrýchlejšie a najdrahšie zariadenie.
Aký je prenosný počítač Bergmana s hlavným ovládačom?
Mnoho profesionálnych tvorcov obsahu sa hrnie do nákupu vysokokvalitných počítačov MacBook Pro, aby získali skvelé body od svojich rovesníkov, ale mali by ste vedieť lepšie, ako očakávať zhodu od umeleckého riaditeľa Little Nightmares 2. Bergman sa radšej drží svojho osvedčeného, 5-ročného Lenovo Y700. Napriek svojmu zastaraniu stojí pekný cent. Videl som jeden v Amazone za takmer 2 000 dolárov.
Zariadenie Bergman 2016 je vybavené 16 GB RAM, 512 GB miesta na pevnom disku a procesorom Intel Core i7-6700HQ - áno, čítate správne. Jedná sa o ukončený procesor šiestej generácie a spoločnosť Intel v súčasnosti uvádza na trh procesory 11. generácie. To však nezabránilo Bergmanovi v tom, aby nasmeroval svoj tím do ocenenej veľkosti. Pôvodná malá nočná mora, na ktorej pracoval aj Bergman, vyhrala najlepšiu nezávislú hru Gamescomu - a neprekvapilo by ma, keby aj tento rok pokračovanie získalo niekoľko dobre zarobených ocenení.
Cíti sa Bergman niekedy nútený upgradovať svoj prenosný počítač?
"Áno," odpovedal Bergman, "náš predchádzajúci IT pracovník by nado mnou len krútil hlavou, kedykoľvek uvidí môj počítač." Na Bergmanovo šialenstvo však existuje metóda. Dôvodom, prečo sa drží svojho 5-ročného prenosného počítača, je to, ako to vidí Bergman, že ak dokáže, aby séria Little Nightmares vyzerala v systéme 2016 vizuálne ohromujúco, vie, že sa z toho stane nádherná grafika, ostatné systémy - nové aj staré. „[Môj notebook Lenovo] je veľmi pomalý, čo je úžasné, pretože potom môžem hru optimalizovať tak, aby vyzerala dobre a všetci ostatní budú mať lepší zážitok.“
Okrem vizuálu Bergman tiež používa svoj 5-ročný notebook, aby zaistil, že hry budú na systémoch predchádzajúcej generácie fungovať tak hladko ako hodváb, čo je výhodné pre hráčov, ktorí nemajú prostriedky na nákup drahých konzol súčasnej generácie a herné notebooky.
„Mať počítač na pomalšej strane prináša výhody, pretože ak mi hra funguje dobre na mojom počítači, znamená to, že funguje dobre aj na konzolách Xbox One a PS4. Tento atribút mi pomohol optimalizovať Little Nightmares 1 a 2, “povedal Bergman.
Aké hry si Bergman rád hrá na svojom prenosnom počítači?
Keď Bergman nevyvoláva nápady tŕňajúce chrbticu, aby vystrašil hráčov svojim strašidelne krásnym výtvarným smerom, hrá so svojim synom jednu z najobľúbenejších hier súčasnosti: Minecraft.
Ako ste asi uhádli, Bergman tiež rád hrá indie hororové tituly, ako napríklad Babysitter Bloodbath. V tejto hre vkročíte do kože opatrovateľky, ktorá sleduje rozbúreného a neposlušného malého chlapca, zatiaľ čo do domu vtrhne vražedný utečenec z ústavu pre duševne choré - zábavné časy! Rovnako ako Mono v Little Nightmares 2 budete ovládať sekeru, aby ste odrazili svojho krvilačného nepriateľa.
Bergman si tiež rád zahrá The Witch’s House, hororovú hru zameranú na logické hry, ktorá je posiata skokanmi. "Obe [hry] sú mimoriadne očarujúce a ak ste ich ešte nehrali, odporúčam ich," povedal Bergman. Ako umelecký riaditeľ mrazivej série videohier považuje Babysitter Bloodbath a The Witch’s House za „super inšpirujúce“.
Ako ho Bergmanov notebook sprevádzal počas celej jeho kariéry v hernom priemysle?
Od netesnej, nevábnej lode pôvodnej hry Little Nightmares po postapokalyptické, znepokojujúce miesta v hre Little Nightmares 2 boli nastavenia v oboch hrách - verte či neverte - vytvorené pomocou prenosného počítača Bergman 2016.
"Moje milované Lenovo bolo so mnou na každom kroku," povedal Bergman. "Hrám prostredníctvom úrovní, ktoré boli vytvorené, a dávam spätnú väzbu o pokroku." Vytváram aj obsah pre hru. Používam ho na kreslenie, vytváranie diel a animáciu v Maye. “ Jeho laptop Y700 mu pomohol posunúť obe hry k vývoju a nakoniec ich urobiť tak cool, ako len môžu byť.
Čo sa Bergmanovi páči a nepáči na milovanom Lenove?
"Mám rád, že funguje tak dobre a je skutočne spoľahlivý," povedal Bergman. „Svoje Lenovo nosím so sebou kamkoľvek idem: dovolenky, dovolenky, výlety atď. Používam ho na sledovanie filmov, prehliadanie internetu, Skype a platenie účtov.“
Rovnako ako Bergman miluje svoje Lenovo, priestor - alebo jeho nedostatok - je pre neho problémom. "Ak mám nájsť niečo, čo by sa dalo zlepšiť, bolo by to množstvo úložiska na pevnom disku." Mám tendenciu vyčerpať priestor. “
Notebook Bergmanových snov
Podľa tradície Systems of the Stars sme sa Bergmana spýtali, ako bude vyzerať jeho vysnený notebook.
Bergman sa nedostal do podrobností o farbe, tvarovom faktore a ďalších štylistických súčastiach svojho vysnívaného prenosného počítača, ale jeho ideálne zariadenie by s ním dokázalo viesť plynulé rozhovory spôsobom, ktorý je prirodzený, ležérny a organický. Inými slovami, Bergmanov vysnený notebook by prešiel Turingovým testom na výbornú.
"Pri práci mám tendenciu sa rozprávať sám so sebou, takže by bolo pekné získať nejaké odpovede," povedal. Jeho vysnený prenosný počítač nechcel chovať konzervované reakcie à la Cortana alebo Siri. Namiesto toho by ponúklo niekoľko odpovedí stimulujúcich konverzáciu, ktoré by mu dodali energiu pri práci na jeho súčasných projektoch.
Bergmanov vysnený prenosný počítač by bol tiež plný šikovnej AI, ktorá by dokázala zvládnuť všetky svetské, opakujúce sa úlohy, ktoré nechce, aby mohol venovať viac času úlohám, na ktorých záleží najviac. Napokon, navrhnúť veľkolepú hororovú hru ako Little Nightmares 2 si vyžaduje veľa kreatívnej šťavy - potrebujete všetok čas, ktorý môžete získať, aby ste sa jej mohli naplno venovať.
"Vytvorenie hry ako Malé nočné mory bez dialógu je pre umelecké oddelenie veľkou hádankou," povedal Bergman. "Všetky detaily a animácie musia zapadať do väčšieho obrazu, ktorý sme vyjadrili vizuálne."
Zostaňte naladení na našu ďalšiu funkciu Systems of the Stars a nahliadnite do života prominentných mužov a žien prostredníctvom technológie. Pozrite sa na reflektory Systems of the Stars z minulého mesiaca tu.