Áno, všetci sú nadšení z radu Xbox X, ale nezabudnite, že spoločnosť Microsoft uvádza na trh dve konzoly novej generácie. Xbox Series S sa dostal aj do obchodov a za oveľa dostupnejších 299 dolárov. Za cenu získate konzolu, ktorá dokáže hrať hry v rozlíšení 4K pri 60 snímkach za sekundu. Nemáte dostatok rámcov? Dokáže tiež veci nakopnúť o 120 fps. Má tiež bleskurýchle rýchlosti načítania a možnosť pozastaviť až šesť hier, kým nebudete pripravení znova hrať.
Za túto cenu je potrebné urobiť niekoľko ústupkov. Napríklad to, že 120 fps, ktoré som práve spomenul, je možné dosiahnuť iba pri rozlíšení 1440p. Konzole navyše chýba fyzická disková jednotka a podpora 8 kB. Ale pre hráčov, ktorí hľadajú dobroty novej generácie za dostupnú cenu, je Xbox Series S víťazom.
Ceny a konfigurácie konzoly Xbox Series S.
Cena Xboxu S sa pohybuje na úrovni 299 dolárov. Za cenu získate oveľa drobnejší hardvér v porovnaní s 499 dolármi Xbox Series X. Až tak, že mu chýba fyzická disková jednotka. Tiež to nie je balenie výkonných špecifikácií jeho väčšieho brata, ale k tomu sa ešte dostaneme neskôr.
Každý systém sa dodáva s aktualizovaným ovládačom Xbox a napájacím káblom. Séria S sa však dodáva s vysokorýchlostným káblom HDMI, zatiaľ čo séria X je dodávaná s ultra vysokorýchlostným káblom.
Dizajn konzoly Xbox Series S.
Táto vec je priamo roztomilá. Od Nintendo GameCube som nevidel takú roztomilú konzolu. Keď som ho prvýkrát vybral z krabice, bol som prinútený porozprávať sa s dieťaťom v sérii S. Je to strašne milé. S rozmermi 10,8 x 5,9 x 2,6 palca a 4,3 libry je séria S oveľa menšia ako séria X (9,8 libry, 12 x 6 x 6 palcov). A vedľa systému PlayStation 5 (9,9 libry, 9,9 libry, 15,4 x 10,2 x 4,1 palca) vyzerá rad S pozitívne liliputánsky.
Nemal som problém zapadnúť do svojho zábavného setu s mojou stále rastúcou zbierkou konzol. Napriek tomu, že v súčasnosti mám série X a PS5 stojace zvisle, prirodzená orientácia série S sa zdá byť horizontálna. Ako inak budete obdivovať mierne vyvýšený, čierny matný kruhový prieduch v hornej časti inak matného bieleho plastového krytu. Pri prezentácii sa mi vybavuje Domino, mutantný lovec odmien. Pozrite sa pozorne a uvidíte logo Xbox diskrétne vytesané v pravom hornom rohu.
Na prednej strane zariadenia v ľavom hornom rohu je tlačidlo napájania skrývajúce sa ako znak Xbox. Rovnako ako predchádzajúce konzoly Xbox, logo svieti nabielo, keď je systém zapnutý. V pravom dolnom rohu je port USB typu A a tlačidlo párovania pre váš bezdrôtový ovládač. Bočné strany konzoly sú masívne mriežky pre fanúšikov, aj keď v rohoch vetracieho otvoru na pravej strane sú štyri vyvýšené gumové nožičky pre prípad, že by ste chceli konzolu postaviť zvisle. V spodnej časti konzoly nájdete rovnaké nohy pre horizontálnu orientáciu.
Na zadnej strane konzoly sú dva porty USB typu A, HDMI, gigabitový ethernetový port, patentovaný slot na rozšírenie pamäte, slot na bezpečný zámok a vstup napájania.
Špecifikácia Xbox Series S
Séria S je vybavená 3,6 GHz procesorom AMD Zen 2 s 10 GB RAM, 4-teraflop AMD RDNA 2 GPU s 20 výpočtovými jednotkami a 512 GB úložného priestoru. Séria X si drží svoje miesto ako najsilnejšia konzola na svete s 8-jadrovým procesorom AMD Zen 2 s frekvenciou 3,8 GHz, 16 GB pamäte GDDR6 RAM, 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU s 52 výpočtovými jednotkami (CU) a 1 TB vlastný NVMe SSD. PS5 však nie je príliš pozadu s 8-jadrovým procesorom AMD Zen 2 na 3,5 GHz GHz, 16 GB pamäte GDDR6 RAM, 10,3-teraflop GPU AMD RDNA 2 s 36 CU a vlastným 825 GB SSD.
Xbox Series S 4K, 120 FPS a HDR
Série S aj X môžu hrať hry v rozlíšení 4K. A oba systémy môžu dosiahnuť snímkovú frekvenciu 120 fps. Spôsob, akým každý systém dosahuje svoj cieľ, je však veľmi odlišný. V prípade radu S môže konzola prevádzkovať hry v rozlíšení 4K pri 60 snímkach za sekundu. Ak hľadáte tých sladkých, sladkých 120 snímok za sekundu, rozlíšenie klesne na 1 440 p, čo úprimne nie je príliš ošumelé. Jeho silnejší brat vytiahne všetky možnosti s možnosťou spustiť hry pri 4K, 120 fps. A ak vás zaujíma, prečo je týchto 120 snímok za sekundu tak dôležitých, zaistí to plynulejší zážitok pri 60 snímkach za sekundu a lepšie detaily animácie a menšie oneskorenie vstupu.
V súčasnej dobe existuje 16 hier, ktoré podporujú 120 fps, vrátane Ori a Will of the Wisps, Gears 5 a Touryst, nadchádzajúceho titulu. Knižnica sa po spustení určite rozrastie. V prípade starších hier, ktoré neboli optimalizované pre 4K a radosti z vysokých snímkových frekvencií, môžu série S aj X zvýšiť obsah na minimálne 4K pri 60 fps.
Ak si chcete užiť nehraný obsah 4K v sérii S, budete musieť obrátiť na Netflix alebo Amazon Prime Video. Pretože systému chýba 4K Blu-ray jednotka jeho veľkého brata, budete musieť urobiť poriadne.
Každá konzola ponúka okrem vysokých snímkových frekvencií a rozlíšenia 4K aj vysoký dynamický rozsah (HDR). A ak chcete, aby vaše hry vyzerali čo najlepšie, navrhujem, aby ste HDR povolili čo najskôr. Keď je nastavenie povolené, získate sýtejšie odtiene a hlbšie kontrasty. Čo znamenalo, že zelená škvrna kvapkajúca z D’Vorahových rúk v jej štýle Venomous v hre Mortal Kombat X vyzerala prekliato blízko fluorescencie. A farebný svet Ori a Vôľa Wisps vyzeral ešte krajšie s popínadlami zafíru, okru a ametystu posypanými po celom svete.
Medzi ďalšie grafické vylepšenia patrí DirectX Raytracing, funkcia, ktorá sa práve objavila iba na špičkových počítačoch. Je to v podstate technológia, ktorá poskytuje realistickejšie osvetlenie a v konečnom dôsledku aj tieňovanie. CPU a GPU spolupracujú na spracovaní a vykreslení scény, pričom simulujú a sledujú každý lúč svetla vyprodukovaný zdrojom svetla. Ak teda slnečný lúč dopadne na lesklý predmet, systém vypočíta, kde dopadajúce odrazné lúče dopadnú, a vykreslí ho. Je to technika, ktorú filmoví tvorcovia už nejaký čas používajú pre CGI, aby ste si mohli predstaviť dôsledky pre hry.
Tienenie s premenlivou sadzbou alebo VRS je ďalšou veľkou funkciou. Táto technológia dáva vývojárom väčšiu kontrolu nad vykresľovaním jednotlivých pixelov v scéne. Namiesto zdanenia GPU za reprodukciu každého z miliónov pixelov v scéne môže vývojár uprednostniť jednotlivé efekty na konkrétne objekty alebo postavy. Laicky povedané, to znamená, že ak sa máte zamerať na to, aby vaša postava získala dôležitú položku, všetky tieto prvky pozadia nemusia byť také ostré. GPU riadené vývojárom sa môže zamerať na to, čo je dôležité, čo vedie k jasným detailom v popredí s menším rozlíšením na pozadí.
Ako sa to však hrá? V prípade Ori je hranie v 4K 60 fps absolútna lahôdka. Keď som nebol nadšený sýtymi farbami a jemnými detailmi, ako pichľavé ostne jasnej ružovej rastliny, hra určite bežala plynulejšie pri 60 fps.
Ovládač Xbox Series S.
Série S a X sú dodávané s rovnakým prepracovaným ovládačom. Aj keď má ovládač radu X matný čierny povrch, S je vyrobený v matnej bielej farbe. Ako každý ovládač Xbox pred ním, aj tento nový záznam je napájaný dvojicou batérií AA. Xbox však môžete pripojiť k počítaču alebo ku konzole pomocou kábla USB typu C. A ak chcete urobiť niečo pre životné prostredie, môžete si kúpiť nabíjateľnú súpravu na prehrávanie a nabíjanie za 24,99 USD, ktorá znižuje plytvanie batériou a umožňuje nabíjať ovládač pomocou USB typu C.
Hladké puzdro ovládača radu S ustupuje drobným vyvýšeným bodkám pozdĺž zadnej časti ramien, spúšťacích tlačidiel a spodných častí ramenných tlačidiel, čím zaisťuje príjemný textúrovaný úchop. Ramenné a spúšťacie tlačidlá majú zhruba rovnakú úroveň ovládania ako ovládače Xbox One, ale tlačidlá sú zaoblenejšie.
Nový ovládač, ktorý pochádza z radičov Elite, má hybridný D-Pad, o ktorom Microsoft hovorí, že poskytne presné vstupy z oboch svetových strán a uhlopriečok. Microsoft sa tiež inšpiroval spoločnosťou Sony a pridal tlačidlo Zdieľať k svojmu tradičnému rozloženiu tlačidiel a umiestnil ho pod tlačidlá Zobraziť a Ponuka.
Konektivita je pre spoločnosť Microsoft veľká, pretože ovládač pomocou bezdrôtového rádia Xbox umožňuje novému ovládaču pracovať s počítačmi Series X a S, ako aj Xbox One a One S. Microsoft sa však nezastavil. Ovládač si bude podávať ruku aj so zariadeniami PC, Android a iOS. Bude tiež mať schopnosť pamätať si viac zariadení, čo je hudba pre uši pre niekoho s niekoľkými Xboxmi, notebookmi a mobilnými gadgetmi.
Na boj proti oneskoreniu vstupu spoločnosť Microsoft pridala technológiu DLI (Dynamic Latency Input), ktorá funguje s technológiou v konzole a pripojením HDMI vášho televízora. Informácie o stlačení tlačidla sa prenášajú častejšie a presne zodpovedajú rámcom hry na obrazovke. Microsoft uvádza, že sa tým oholia milisekundy z celkového času odozvy, čo urobí radosť väčšine hráčov, najmä fanúšikom FPS a bojových hier.
Pri 9,8 unciach (9,3 uncí bez batérií) je nový ovládač 6,1 x 4,5 x 2,5 palca o niečo širší ako ovládač pre Xbox One (9,9 unce 6,1 x 4 x 2,4).
Zvuk Xbox Series S.
Séria S má okrem svojej nádhernej grafiky aj 3D zvuk, ktorý vytvára pohlcujúce herné zážitky. Séria S sa bude podobne ako PlayStation 5 pri svojich pohlcujúcich zvukových scénach spoliehať na funkciu GPU a prenosovú funkciu súvisiacu s hlavou alebo HRTF. HRTF dešifruje, ako ucho jednotlivca prijíma zvuk. Je to skvelý trik, ale pretože ucho každého má iný tvar, tak aj každý interpretuje hluk.
Zvuková technológia spoločnosti Microsoft funguje aj s technológiami Dolby Atmos, Virtual Surround Sound pre slúchadlá, DTS: X a Windows Sonic. So všetkou touto softvérovou podporou môžu série X aj S vytvárať priestorový zvuk.
Používateľské rozhranie konzoly Xbox Series S.
Xbox ponúka hráčom prepracovanejšiu verziu svojho predchádzajúceho rozhrania s dlaždicami so zameraním na rýchlejšiu navigáciu. A ak už máte Xbox One X alebo S, môžete všetky svoje starostlivo vyladené nastavenia preniesť do nových systémov genov jednoduchým stlačením tlačidla počas počiatočného nastavenia.
Najväčšie zmeny nájdete v rozložení Sprievodcu, ku ktorému sa dostanete kliknutím na ikonu svojho profilu v ľavom hornom rohu. Spoločnosť Microsoft vykonala veľa úprav predchádzajúceho rozhrania, aby sa ľahšie dostala k dôležitým nástrojom. Na hornom navigačnom paneli máte ikony pre Domov, Ľudia, Večierky a rozhovory, Úspechy, Zachytenie a zdieľanie a Profil a systém - všetky je možné v Nastaveniach prestavať podľa vašich preferencií.
Každá karta bola zjednodušená, aby sa k najdôležitejším funkciám dostal rýchlejšie. Počnúc domovom sa vám budú zobrazovať Moje hry a aplikácie a vaše štyri najnovšie aplikácie. V spodnej časti je päť ikon predstavujúcich oznámenia, Xbox Game Pass, obchod, vyhľadávanie a zvuk. Na večierkoch a chatoch sa teraz nachádzajú ukážky správ a vy si môžete prispôsobiť hlasitosť chatu na osobu.
Medzitým môžete nájsť návrhy priateľov a kluby Discover v rámci nových možností Nájsť niekoho a Hľadať skupinu u ľudí. Nová doručená pošta s upozorneniami, ktorá sa nachádza doma, spája všetky vaše upozornenia, pozvánky a správy do jedného kanála. Informačný kanál aktivít tiež prešiel premenou, pričom sa viac zameriava na obsah vytváraný používateľmi, čo by vám malo umožniť jednoduchšie vidieť, ako váš priateľ zneužíva.
Pokiaľ ide o hlavnú domovskú stránku, prvý riadok je vyhradený pre vaše najnovšie aktivity, druhý pre Moje hry a aplikácie a tretí pre Game Pass. Odtiaľ máte Store, Entertainment, Events, Community Pins a Microsoft Rewards. V spodnej časti je karta „Pridať viac“, ktorá, ako naznačuje názov, vám umožňuje pridať do mixu ďalšie riadky vrátane hier a priateľov.
Domovskú obrazovku je možné prispôsobiť podľa poradia, v akom sa všetko zobrazuje, podľa motívov a farieb pozadia. Zatiaľ mám dynamickú tému, ktorá prepína medzi svetlou a tmavou v závislosti od dennej doby.
Inteligentné doručovanie a rýchle obnovenie konzoly Xbox Series S.
Konzola alebo PC? Xbox pokračuje v rozmazávaní línií vďaka svojej novej funkcii Smart Delivery. Či už si kúpite hru na sériách X, S alebo One X, S, dokonca aj na OG Xbox One, Smart Delivery zaistí, že hra bude fungovať v každom systéme. Nielen to, ale aj titul bude bežať v rámci obmedzení špecifických pre konzolu, aby ste sa uistili, že v závislosti od konzoly získate najlepšiu verziu hry.
To znamená, že ak hráte na konzole Xbox One, rozlíšenie a snímková frekvencia budú obmedzené na 1 080 p, 30 snímok za sekundu, zatiaľ čo model One X by ich v závislosti od názvu zvýšil až na 4K a 60 snímok za sekundu. Rovnaká hra v sérii X sa bude hrať pri 4K, 120 fps, za predpokladu, že je hra optimalizovaná pre vyššiu snímkovú frekvenciu.
Ale mojou obľúbenou funkciou je Rýchle obnovenie. Táto šikovná nová funkcia vám umožňuje pozastaviť hru, nech ste kdekoľvek - uprostred prestriženej scény alebo ťažkého diania - a pozastaviť ju v tomto stave a uložiť ju v úložisku bez toho, aby ste museli hru opustiť. Medzitým môžete spustiť ďalší titul. A keď ste pripravení vrátiť sa k pôvodnému názvu, môžete sa v hre okamžite vrátiť späť na miesto, kde ste skončili.
V závislosti od toho, aká veľká alebo komplexná je hra, Quick Resume môže podporovať 4-6 hier, pričom ich pozastaví na vlastnom disku NVMe SSD. Podarilo sa mi to pomocou Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori and the Will of the Wisps a Witcher 3. Aj keď je to skvelá funkcia, prial by som si, aby ste mohli prepínať medzi kartami podobne, ako to dokážete na smartfóne alebo tabletu namiesto toho, aby ste museli ísť podľa sprievodcu a prechádzať všetkým, čo sa tam deje.
Výkon konzoly Xbox Series S.
Je zrejmé, že séria S nie je taká výkonná ako séria X, ale to neznamená, že nemôže poskytnúť skvelý herný zážitok. Naopak, Séria S zvládne všetky tie ďalšie hry optimalizované pre next-gen, o ktorých ste už toľko počuli. Na testovanie som si stiahol Gears 5, The Falconeer, Ori a Will of the Wisp and Destiny 2.
Začal som starou, ale vychytávkou: Gears 5. Je to jeden z titulov, ktorý bol optimalizovaný na 4K a 60 snímok za sekundu alebo ak hráte na mojom televízore LG OLED55E8PUA, 120 fps. Keď som sa prebojoval dusivým bodom naplneným nepriateľským Rojom, guľky a vývrtok plynuli voľne a hladko.
Pilotovanie môjho obrovského Warbirda nad víriacim sa oceánom, vyhýbanie sa salvám ohnivých gúľ a odpaľovanie vlastného v hre The Falconeer, bol hladký a vzrušujúci zážitok. Vykonávanie sudových kotúčov bolo bezproblémové a akvarel, grafika v tieňovaných odtieňoch bola vznešená. Keď som nebol v bitke, nemohol som si pomôcť a obdivoval biele hrebene tvoriace sa na rozbúrených vodách. A keď som sa zúčastňoval bitiek, priamy zásah by mal za následok jasne červený výbuch, po ktorom by nasledoval veľký žlčový oblak dymu, ak by nepriateľom bola vzducholoď.
Vďaka technológii Screen Space Global Illumination (SSGI), technológii Unreal Engine, ktorá pracuje na vytváraní realistickejšieho nepriameho osvetlenia objektov a dynamického osvetlenia jasných plôch na neónovom osvetlení, sa moje COG brnenie presne odrážalo okolo zrkadla obchodu, dokonca aj krátky záblesk slnečného svetla odrážajúceho sa od kovového povrchu. SSGI je v podstate menej graficky náročný proces ako sledovanie lúčov.
Ale predstaveným korunným klenotom je patentovaná architektúra Velocity od spoločnosti Microsoft. Popisovaný ako „duša“ nových konzol, Velocity Architecture využíva štyri komponenty: vlastný SSD, hardvérovo akcelerovanú dekompresiu, DirectStorage API a Sampler Feedback Streaming. Prvé dva diely skladačky skracujú dobu načítania tým, že zlepšujú, ako sa aktíva načítavajú z úložiska, a zmenšujú priestor, ktorý prostriedky v skutočnosti zaberajú na disku SSD. Zostávajúce komponenty pracujú na znížení pracovného zaťaženia procesora a zefektívnení používania GPU, pričom vykresľujú iba tie časti aktív, ktoré sú aktuálne potrebné pre scénu.
Microsoft nehral, keď uviedol rýchlejšie načítanie. Assassin’s Creed Valhalla trvalo iba 22 sekúnd, kým sa séria S načítala, zatiaľ čo konzola Xbox One X trvala 1 minútu a 2 sekundy. Načítanie prevodových stupňov Gears 5 trvalo 8,5 sekundy v sérii S a 48,9 sekundy v modeli One X.
A rovnako ako séria X, aj séria S hrá mimoriadne ticho. Aj keď som sa 3 hodiny predieral Ori a Vôľou múdrych, nepočul som od fanúšikov série S žiadne vykuknutie. Povrch systému bol na dotyk chladný a zatiaľ čo vzduch odstraňovaný zo systému bol teplý, nebol nepríjemne horúci.
Hry pre Xbox Series S.
Napriek tomu, že Microsoft v poslednej dobe pokračuje v nákupoch vývojárov, som trochu sklamaný z exkluzívnej strany prvej strany. Zatiaľ čo sa všetci fanúšikovia PS5 dožadujú toho, aby sa im dostal do rúk Spider-Man: Miles Morales a Bugsnax, my verní konzole Xbox zostávame v štichu a čakáme na Halo Infinite. A áno, uvedomujem si, že mám k dispozícii Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 a Yakuza: Like a Dragon, nehovoriac o Gears 5, Gears Tactics a Forza Horizon 4, ktoré ma zamestnávajú.
Ale veľmi som chcel ten exkluzívny titul AAA, vďaka ktorému by moji kamaráti z PS5 v žiarlivosti škrípali zubami. Bol by som rád, keby Tunic alebo jeden z ďalších nezávislých titulov ID@Xbox vyšiel ako úvodný titul. Sakra, pozrite sa na úspech, ktorý Cuphead mal. V súčasnej dobe budú fanúšikovia konzoly Xbox hrať rovnaké tituly tretích strán ako fanúšikovia PlayStation 5. Je to stelesnenie problémov prvého sveta, ale ak chce Xbox vyhrať vojny tejto generácie o konzoly, bude potrebovať na svoju prácu exkluzívne produkty prvej strany.
To však neznamená, že budem medzitým skracovať palce. Ak máte Xbox Game Pass Ultimate, túto generáciu už začínate s pomerne veľkým katalógom.
Cloudové hry pre Xbox Series S a spätná kompatibilita
To, že nie je veľa exkluzívnych produktov prvej strany, neznamená, že fanúšikom konzoly Xbox budú chýbať hry. Naopak, vďaka Xbox Game Pass Ultimate (14,99 dolára mesačne) máte stovky titulov, ktoré len čakajú na hranie. A ak sa vám tieto hry nechcú hrať na konzole alebo počítači, môžete si ich vziať do svojho smartfónu alebo tabletu vďaka službe Microsoft xCloud, cloudovej hernej službe spoločnosti.
V súčasnosti je k dispozícii 150 titulov pre cloudové hry vrátane hier ako Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky a Sea of Thieves. XCloud nielenže získate prístup k hrám, ale poskytuje aj plný prístup k funkciám pre viacerých hráčov, ako sú priatelia, bonusy, večierky a hlasový chat a ukladanie v cloude. Navyše môžete hrať kdekoľvek, čo znamená, že hru, ktorú ste začali, si môžete vyzdvihnúť na konzole na počítači alebo mobilnom zariadení atď.
Ďalšou výhodou Game Pass je EA Play, predtým známa ako EA Access a Origin Access.Táto služba prináša do mixu ďalších 60 hier vrátane sérií Battlefield a Mass Effect a Need for Speed Heat. A vzhľadom na nedávnu akvizíciu Zenimax Media spoločnosťou Microsoft, niektoré z najznámejších hier Bethesda Softworks Studios, ako napríklad Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein a Doom, prídu do Game Passu.
A ak to všetko nestačí, je tu ešte otázka spätnej kompatibility, o ktorej sa má diskutovať. Katalóg Xboxu je rozsiahly, smiešne rozsiahly. Po niekoľkých serióznych testoch spoločnosť Microsoft potvrdila, že všetky hry od OG Xbox až po súčasnosť sú k dispozícii na hranie (pokiaľ nepoužívajú Kinect). Je to zoznam, ktorý podľa Microsoftu predstavuje tisíce. Nielenže budete mať prístup ku všetkým svojim starým obľúbencom, budú sa načítavať rýchlejšie, vyzerať lepšie vďaka zvýšeným frekvenciám snímok a používať rýchle obnovenie.
Aplikácie Xbox Series S
Okrem všetkých hier vylepšil Xbox aj výber aplikácií. Spolu s Netflixom sa séria X spustí s programami Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, Peacock NBC, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV a Sky Lístok. A pre mojich kolegov audiofilov budú mať Disney Plus, Netflix a Vudu podporu Dolby Atmos. A aby využili možnosti HDR, sú tieto aplikácie kompatibilné aj s Dolby Vision.
Konzola vám tiež umožní prihlásiť sa na AMC+, Showtime a CBS All Access.
Spodná čiara
Všetko, čo môžete urobiť, dokážem urobiť takmer rovnako. Iste, Xbox Series S nebalí mohutné špecifikácie Xbox Series X, ale napriek tomu dokáže urobiť všetko, čo môže jeho drahší brat za 200 dolárov menej. Dokáže vykresľovať hry v 4K pri 60 fps? Jasné. Chcete dosiahnuť rýchle časy načítania? Samozrejme. Chcete použiť rýchly životopis? Absolútne. Navyše je menší, ľahší a nebude to žiadny problém, aby sa zmestili do vášho zábavného systému.
Chýbajú niektoré veci? Áno. Sérii S chýba fyzická disková jednotka, takže prichádzate o určitý obsah v rozlíšení 4K a trochu o spätnú kompatibilitu. A podobne ako v sérii X, ani na konzole chýbajú exkluzívne prvky prvej strany. Chýba vám tiež podpora obsahu 8 kB. Je to však problém niekoľko rokov na ceste, na rozdiel od problému, ktorý je v súčasnosti.
Za 299 dolárov je Xbox Series S skvelou konzolou pre mladších hráčov alebo ako doplnkový systém pre hráčov, ktorí chcú konzolu vo viacerých miestnostiach po celom dome. A je to de facto voľba pre hráčov, ktorí nie sú pripravení investovať do špičkového televízora 4K, ale chcú, aby ich hry vyzerali na svojej starej zostave 1080p čo najlepšie. Podstatné je, že Xbox Series S vám poskytne väčšinu výkonu radu X za stovky dolárov menej a nemali by ste ho prehliadať.