Najlepšie hry roka 2022-2023: Cyberpunk 2077 urobil škrt

Obsah:

Anonim

Buďme úprimní, tento rok bol výnimočne svinstvo, ale pohodlie, ktoré nám videohry poskytli, urobilo zázraky s naším duševným zdravím (no, s výnimkou jednej konkrétnej hry). Hry nás všetkých spojili v tomto ťažkom období, ktoré zdieľa náš svet. Okrem hostenia niektorých z najoceňovanejších hier nového desaťročia je rok 2022-2023 rokom dvoch nových konzol: Xbox Series X | S a PS5.

Aj keď majú konzoly svoje skalné uvedenie na trh, najmä pokiaľ ide o dostupnosť, znamená to rok, kedy hranie hier preskočí na 4K pri 60 snímkach za sekundu a super rýchlom načítaní. Toto bol jeden z najdôležitejších rokov pre hry a v rokoch 2022-2023 sme uviedli na trh mnoho úžasných titulov, o ktorých sme nadšení, že o nich môžeme hovoriť.

Bez ďalších okolkov uvádzame 15 najlepších hier roka ReviewExpert.net na roky 2022-2023:

15. Microsoft Flight Simulator

Pandémia pustošila roky 2022-2023 a znemožnila cestovný ruch a bránila svetobežníkom v návšteve exotických miest na ich zoznamoch prianí. Zrazu, v polovici augusta, sa mraky rozostúpili, anjeli spievali a Microsoft Flight Simulator zostúpil z nebies - táto rovinná hra dala tým z nás, ktorí chcú túlať sa, možnosť preskúmať svet bez toho, aby museli vykročiť z domu.

Vďaka využitiu svojich zdrojov bohatých na údaje, vrátane Bing a Azure, spoločnosť Microsoft vytvorila hru, ktorá je viac než len letecký simulátor. Microsoft Flight Simulator je portál slobody, ktorý hráčov dopraví do fjordov Nórska, džungle Kostariky a panorámy mesta Dubaj. Zamyslite sa nad tým, aká je planéta Zem obrovská - stačí na to myslieť! Spoločnosť Microsoft sa však nezľakla myšlienky poskytnúť hráčom prístup do všetkých zákutí sveta. Keďže vám spoločnosť Microsoft slúži ako svet na podnose, budete potrebovať výkonný (a nákladný) grafický nástroj, ktorý zvládne všetku tú dobrotu realizmu. Je pravda, že stále je čo zlepšovať, ale samotná rozsiahla pôsobnosť Microsoft Flight Simulator na celom svete si zaslúži ocenenie Hra roka.

- Kimberly Gedeonová

14. Astroova herňa

Hry zadarmo nemajú právo byť takí dobrí. Astro's Playroom je predinštalovaný vo vašom PS5, takže neexistuje žiadna výhovorka, aby ste ho nehrali. Ale aj keby to stálo 40 dolárov, získalo by to moje odporúčanie.

Astro's Playroom je čiastočne technické demo, čiastočne plošinovka. Na demo stránke hra predvádza schopnosti PS5 a jeho ovládača DualSense. Vďaka haptickej odozve ovládača na ovládači môžete po kvapkách pršať, ako vám kvapky dažďa dopadajú, ako zapnete dotykové ovládače Astros do vozidla a fúkanie do mikrofónu poháňa plošiny dopredu pomocou veterníka. Každá z týchto chytrých mechaník bráni tomu, aby sa hra cítila ako mdlý návod, Astro's Playroom namiesto toho predvádza technológiu spôsobom, ktorý je obohacujúci aj pútavý.

Astro's Playroom je okrem predvádzania ovládača aj solídna plošinovka a potešujúci milostný list pre PlayStation a jeho fanúšikov. Hráte ako Astro, malý robot žijúci vo vnútri systému PS5. Každý svet v sebe predstavuje inú súčasť zariadenia, od CPU po GPU, pamäť, chladiaci systém a SSD. Pri prechádzaní týchto úrovní pomocou rôznych taktík a zručností narazíte na postavy z milovaných franšíz Sony. Je to napínavé dobrodružstvo, ktoré zapojí vášho vnútorného hlupáka a zároveň vo vás vyvolá nostalgiu.

Astro's Playroom v konečnom dôsledku robí presne to, čo si predsavzala: stanovte si vysoké očakávania ohľadom toho, čo je na vašej novej konzole možné, a urobte si dobrý pocit z kúpy PS5 namiesto Xboxu.

- Phillip Tracy

13. Cyberpunk 2077

Boli to najlepšie časy, ak ste počítačový hráč. A je to rozhodne najhoršie obdobie, ak ste konzolový hráč - prinajmenšom ak sa pokúšate hrať CyberPunk 2077. Nie je žiadnym tajomstvom, že hra je momentálne plná problémov, vrátane bahnitých škaredých textúr, závad a nízkych snímkových frekvencií. systémy súčasnej generácie, ako sú PlayStation 4 a Xbox One X. Problémy sú na konzolách novej generácie o niečo lepšie (ale nie o veľa), ani zďaleka nie sú také vybrúsené ako PC verzia. A to všetko je pred všetkými transfóbnymi problémami, s ktorými sa hra pri spustení stretla.

Prečo je teda Cyberpunk 2077 na zozname hier roka? Ak hráte na dostatočne výkonnom počítači, je to krásna hra, ktorá beží ako vo sne. Hlavný príbeh je na hru v otvorenom svete dosť krátky, ale je vtesnaný do žiabrov s vedľajšími misiami, ktoré vám predstavia bohatú pastičku postáv. Som zvedavý, ako sa táto situácia vyvinie, ale zatiaľ je Cyberpunk 2077 lekciou, na ktorú by si mal každý vývojár a vydavateľ dávať pozor, ako nespustiť hru.

- Sherri L. Smith

12. Polčas rozpadu: Alyx

Half-Life: Alyx je zďaleka technologicky najpôsobivejšia hra VR, ktorú si môžete práve teraz zahrať. Keď som prvýkrát skočil do hry, neopustil som ten balkón, na ktorom ste začínali, asi päť minút, pretože som bol tak zamilovaný do svetového dizajnu, ako aj do počtu predmetov, s ktorými som si mohol okolo seba pohrávať.

Okrem svojej divokej fyziky a nádherného umeleckého dizajnu. Najväčší rozdiel medzi Half-Life: Alyx a inými hrami VR je v tom, že to v skutočnosti vyzerá ako hra. Má plnohodnotnú 12-hodinovú kampaň s hlboko pútavým a humorným príbehom. Celková hra sa tiež zdá byť ďalšou hrou Half-Life, od akcie po hororové prvky, s výnimkou mierne pomalšieho tempa, ktoré je vhodné pre VR. Spoločnosť Valve skutočne predviedla, čo je možné s hrami VR, a dúfajme, že ostatní vývojári budú môcť nasledovať tento príklad.

- Rami Tabari

11. Sackboy: Veľké dobrodružstvo

Ak ste chceli viac po dokončení Astrovej herne, Sackboy: A Big Adventure je logickým ďalším krokom. Mnoho herných mechanizmov v tejto platformovej platforme odráža tie, ktoré sa nachádzajú v Astrovej herni. Prečo teda hrať Sackboy? Pretože je to veľmi kreatívna hra, ktorá fascinujúcim spôsobom stimuluje vaše zmysly. Tiež plne využíva výhody ovládača DualSense, ale pridáva vrstvy s nádherným vizuálom a zvukom. Farebné vizuály, rozkošné stvorenia a fenomenálna hudba vás budú bombardovať pri prechádzaní jednou úrovňou za druhou.

Sackboy: A Big Adventure, predávaný ako spin-off série LittleBigPlanet, je celovečerná hra, ktorej dokončenie vyžaduje najmenej tucet hodín a ešte viac, aby sa zhromaždili všetky svetelné sféry v každej úrovni. Je to tiež náročné, takže sa nenechajte vypnúť estetikou priateľskou k deťom. Ďalší dôvod, prečo si kúpiť Sackboy? Je to jedna z mála gaučových kooperatívnych hier dostupných na PS5 pri spustení.

- Phillip Tracy

10. Duše démona

Franšíza Soulsborne ma neustále vtiahla do svojho radu mimoriadnych svetov, posilnených niektorým z najkreatívnejších herných návrhov v tomto médiu. Demon’s Souls nie je výnimkou, pričom originál z roku 2009 sa často uvádza ako začiatok tohto fenomenálneho žánru a jeho účinkov v celom médiu.

Opätovné predstavenie Bluepointu je prekvapivo odlišné, ako som očakával, ale je to fenomenálna podívaná, ktorá má najvyššiu grafickú vernosť v hre, ktorá sa momentálne dá hrať. Každá scéna je presiaknutá úžasnou úrovňou vizuálnych detailov, nádherným použitím farieb, animácií viscerálnych postáv a epických vizuálnych efektov. Je to jedna z prvých skutočných ukážok grafického výkonu PS5 a veľmi ma vzrušuje, ako by mohli vyzerať budúce hry konzoly.

- Mohammad Tabari

9. Ori a vôľa múdrych

Le povzdych. Milujem dobré Metroidvania a Ori a Vôľa múdrych nie je dobrá, je to skvelá. Pokračovanie filmu Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps nadväzuje niekedy po udalostiach z prvej hry Ori, ľahký duch a jeho rodina sa ocitnú v ďalšom dobrodružstve. Dnes je to na záchranu Ku, mláďa sovy, ktoré sa stratilo na tmavom ostrove Niwen. Je to príbeh hlbokej straty, smútku, znovuzrodenia a lásky, ktorý je rozprávaný prostredníctvom úchvatných kulís a fascinujúceho soundtracku.

Táto hra sa ľahko nachádza v mojej päťke najkrajších Metroidvania a v mojich top 10 Metroidvanias celkovo. Aj keď ma znepokojovalo, že musím získať väčšinu schopností Slepého lesa, nemohol som sa nechať vtiahnuť do príbehu, nových postáv a nového veľkého, zlého. Ak hľadáte peknú, náročnú a zmysluplnú hru, Ori and the Will of the Wisps musí byť na vašom užšom zozname.

- Sherri L. Smith

8. Remake Final Fantasy VII

Keď som prvýkrát počul, že Square Enix prerába moje milované Final Fantasy VII, bol som zdesený. Nemali rešpekt pred klasikou? Zvlášť táto klasika, ktorá upevnila moju lásku k viac ako 100 hodinovým JRPG. Mal som to vedieť lepšie, pretože Final Fantasy VII Remake je ľúbostný list svojmu predchodcovi, ktorý príbeh rozširuje bližším pohľadom na niektoré chladnejšie príbehové beaty.

Square Enix sa neponáhľa cez Cloudov čas s Avalanche, ale zameriava sa na to, aby vám umožnilo lepšie spoznať Biggsa, Wedge a Jesseho. Navyše s Cloudom, Tifou a Barrettom získate viac času a je to všetko v nádhernom prevedení vo vysokom rozlíšení s obnoveným bojovým systémom a novým materiálnym systémom. Áno, váš boj o Sephiroth a Clouda budú na rade ako najkrajšie dievča na večierku, ale to je spôsob, akým sa príbeh skončí, vďaka ktorému budete pripravení a načerpaní sily do ďalšej časti. Zdá sa, že príbeh, ktorý sme poznali a milovali, rastie vzrušujúcimi novými spôsobmi.

- Sherri L. Smith

7. Prechod zvierat: Nové horizonty

Animal Crossing: New Horizons je fenomenálna svojou schopnosťou predstaviť svet natoľko pokojný, že po celom svete je cítiť jeho jedinečný pocit. Má štruktúru, ktorá slúži na to, aby sa srdce hráča roztopilo do tej miery, že každý z ich dedinčanov, ktorí im ponúknu „ďakujem“, spôsobí, že sa budú zo seba cítiť úplne dobre.

Nepodporuje hráča, aby robil dobré veci kvôli zisku, pretože váš sused skúšajúci nové šaty, ktoré ste mu kúpili, a usmievajúci sa je už viac ako uspokojivý. Je to tiež jedna z mála hier, vďaka ktorým sa môžem reve ako dieťa. Tento rok som omylom zmeškal narodeniny v hre, to znamená, že všetci moji krásni dedinčania pre mňa usporiadali večierok a ja som na to rovno zabudol. Cítim sa tak hrozne, že sa nemôžem ani vrátiť späť, aby som im čelil. Pri žiadnej inej hre sa mi nechcelo tak veľmi plakať. Ďakujem Nintendo.

- Mohammad Tabari

6. Sny

Fuzzy a maliarska estetika Dreams okrem toho, že vlastní len technicky pôsobivú sadu nástrojov na tvorbu, prispieva k tomu, že sa každý okamih cíti úplne osobne. Či už niečo vytvárate alebo prežívate tvorbu iného, ​​každý svet, postava, album a logický systém je postavený na komunite a je vyrobený ručne. Ak sa rozhodnem, že chcem celý svoj čas stráviť tvorbou hudby Dreams, môžem nahrať každú skladbu a niekto, kto tieto skladby potrebuje, ich môže použiť.

Všetky neuveriteľné výtvory sú prístupné v rámci herného systému, čo znamená, že na to, aby ste vytvorili skvelú hru, potrebujete iba režiséra s víziou dať všetko dohromady. To znamená, že bez ohľadu na to, čo budujete, máte pocit, že prispievate k niečomu vo väčšom meradle. A aj keď ste niekto, kto chce len hrať, než vytvárať, Dreams vás môže poháňať desiatkami a desiatkami jedinečných a fenomenálnych zážitkov budovaných komunitou.

- Mohammad Tabari

5. Doom Eternal

Doom Eternal je najnefalšovanejšia zábava, akú som tento rok pri hraní videohier zažil. Nie je to hlboké, kontemplatívne majstrovské dielo ako The Last of Us Part II, ani neposúva mechanické limity média ako Half-Life: Alyx. Namiesto toho vylepšuje a nadväzuje na to, čo by sme od vysokooktánovej strieľačky z pohľadu prvej osoby očakávali, a prináša takmer všetky spôsoby. Doom Eternal vás pozýva na objavovanie nádhernej, zlej pekelnej krajiny plnej komickej brutality a násilia.

Očakáva sa, že sa vyhnete reťazovej píle, zabijete slávu, rozstrieľate svojich protivníkov, okúpete nepriateľov vo svätom ohni svojho plameňometu a oddáte sa šprintu v štýle Looney-Tunes s monštruóznymi démonmi. Keď som hru hral na Nightmare, zamiloval som sa do toho, ako ma id Software často nútil používať všetko vo svojom arzenáli, pretože nepriatelia a šéfovia majú výrazné slabiny, ktoré vás nútia rýchlo sa prispôsobiť. Ak túžite zažiť maratón prestreliek strhujúcich srdce proti kolosálnym démonom, zatiaľ čo vynikajúci atmosférický soundtrack Micka Gordona vás prevedie pekelnými svetmi, Doom Eternal sa oplatí hrať.

- Mohammad Tabari

4. Spider-Man: Miles Morales

Mám priznanie: Spider-Mana som na PS4 nedokončil. Ak mám byť úplne úprimný, ani som sa v tom ďaleko nedostal. Spider-Man: Miles Morales je však iný príbeh. Kampaň som dokončil za niekoľko dní a takmer som zbalil všetky vedľajšie úlohy.

Aj keď nemám obľúbeného Spider-Mana, dávam prednosť príbehu Milesa Moralesa a autentickosti postáv novej hry. Názov spustenia systému PS5 tiež ukazuje technické možnosti konzol; prejdete sa po ohromujúcom plátne New Yorku bez toho, aby ste narazili na akékoľvek pretrvávajúce obrazovky zaťaženia. Akcia je plynulá a niekoľko herných zmien v tomto spin-offe spôsobuje, že frenetická akcia potrebná na odstránenie zbabelcov sa vám bude páčiť viac ako kedykoľvek predtým.

Aj keď to niektorých hráčov môže vypnúť, mám radšej kratší príbeh. Ako človek, ktorý sa vyhýba nekonečným dobrodružným hrám v otvorenom svete, oceňujem, ako sa cieľová čiara v hre Spider-Man: Miles Morales vždy cítila na dosah. Akonáhle dokončíte zhustenú hlavnú kampaň, môžete stráviť niekoľko ďalších hodín hojdaním sa po meste plnením vedľajších úloh alebo začínaním od začiatku v New Game+, kde môžete odomknúť úplne nové schopnosti.

- Phillip Tracy

3. Hádes

Hral som Hades, keď bol pôvodne uvedený na trh v predbežnom prístupe v rokoch 2022-2023, a bol som naňho urobený veľký dojem, ale v žiadnom prípade som si nemyslel, že to bude materiál Hry roka. Supergiant Games však zdvojnásobili takmer všetko, aby vytvorili jeden z najlepších dungeonov podobných darebákom.

Iste, má základnú predstavu o darebákoch, že zomriete, zomriete a znova zomriete, ale na rozdiel od väčšiny darebákov má Hades pútavý príbeh s podmanivými postavami, ktoré vás naplnia zmyslom zakaždým, keď vyrazíte na beh. Aj keď sa kúpete v krvi tisícov démonov a postavíte si hlavu proti superintenzívnym komorám, až sa konečne dostanete k poslednému bossovi, okamžite sa budete chcieť ponoriť späť, len aby ste sa znova spojili s postavami a pokročili v ich úlohách.

- Rami Tabari

2. Duch Tsushima

Konzola rovnako dobrá ako PlayStation 4 so všetkými generačne definovanými titulmi si zaslúži vyjsť v plameňoch slávy. Ghost of Tsushima to robí a ešte oveľa viac. Ghost of Tsushima, vhodne vyvinutý spoločnosťou Sucker Punch Productions, pochádza z ničoho nič. Originálna IP adresa, ktorá vzdáva hold klasickým filmom Akira Kurosawa ako Sedem samurajov - do pekla existuje dokonca aj režim Kurosawa, ktorý sa pri sladkom letterboxe prepne na čiernobiely režim. Hra je úchvatne krásna, plná zlatých ginkových lesov, polí hyacintov a nádherných hmlistých vodopádov.

Táto krása však popiera hrozbu mongolského generála Chotúna Chána, ktorý prerezáva krvavý pás Tsushimou na ceste k dobytiu feudálneho Japonska. Jediné, čo mu v tom bráni, je Jin Sakai, samurajský bojovník vychovávaný na ceste cti, prinútený zvoliť si cestu skrytosti a hanby - cestu Ducha. Od dramatických duelov a vytvárania haikusov po inovatívne používanie touchpadu je Ghost of Tsushima perfektnou hrou na uzavretie tejto kapitoly systému PS4 a otvorenie novej knihy, ktorou je PlayStation 5.

- Sherri L. Smith

1. The Last of Us Part II

Je ťažké opísať 30 a viac hodinovú, srdcervúcu, extrémne násilnú a depresívnu jazdu na horskej dráhe v krátkom grafe, takže to neskúsim. Poviem však, že The Last of Us Part II je majstrovská trieda v rozprávaní príbehov, animácii, dizajne hry a ďalších, a oveľa viac. V žiadnom prípade to nie je dokonalá hra, ale prevedie hráča tými najodvážnejšími naratívnymi voľbami a prekročí hranice, aké som vo videohre nikdy nevidel.

Nie každá hra by mala mať príbeh ako The Last of Us Part II, ale vývojári by sa z nej mali poučiť. Vo svojom príbehu robí odvážne kroky, ktoré sú v rozpore s každým klišé v knihe a navždy si ho kvôli tomu zapamätajú ako jednu z najkontroverznejších hier všetkých čias. Je to majstrovské dielo.

- Rami Tabari