GPU Nvidia majú mnoho nastavení navrhnutých tak, aby sa prispôsobili vašim preferenciám, ale je tu najmä jedno, ktoré vám odporúčame zmeniť. V ovládacom paneli Nvidia je skrytá možnosť, ktorá môže zničiť farbu a jas vášho displeja.
Keď som minulý mesiac skočil späť do Dark Souls III, všimol som si, že farby hry sú vyblednuté a že tmavšie oblasti vyzerajú neprirodzene svetlé. Tento problém nejaký čas trápil moje skúsenosti, ale po experimentovaní som zistil, ako zabezpečiť, aby výstup dynamického rozsahu mojich GPU využíval celý rozsah farieb.
- Viac: Ako uviesť Windows 10 do núdzového režimu
- Tu je postup, ako aktualizovať grafické ovládače systému Windows 10
- Takto vstúpite do systému BIOS v počítači so systémom Windows 10
Obmedzený vs Plný dynamický rozsah
Väčšina používateľov počítačov už má dynamický rozsah nastavený na hodnotu Full, ale pre každý prípad odporúčame vykonať nasledujúce kroky. Ak uviaznete v obmedzenom rozsahu farieb, bude to výrazne prekážať vo vizuáli akejkoľvek hry. Predtým, ako vysvetlíme, ako to opraviť, sa však pozrime na to, ako presne vyzerajú obmedzené a úplné dynamické rozsahy.
Rozdiel medzi nimi je ľahko viditeľný na obrazovke načítania Dark Souls III. V ľavej polovici vyššie uvedeného obrázku som nastavil dynamický rozsah na hodnotu Full, aby GPU mohol produkovať celé farebné spektrum od 0 do 255. Nula je najtmavšia farba, z akej je pozadie zložené, a preto vyzerá ako príjemná atramentová čierna.
Na pravej strane tohto obrázku vidíme, čo sa stane, keď je dynamický rozsah nastavený na obmedzený, čo núti GPU poskytovať iba výstupné hodnoty od 16 do 235. To znamená, že najtmavší bod farby je obmedzený na 16, a preto sa pozadie javí ako vyblednutá sivá (16) a nie ako čierna (0). Tiež môžeme vidieť, že biele písmená s nápisom „Dark Souls III“ pôsobia v porovnaní s písmenami na ľavej strane menej živo. Dôvodom je, že jeho najjasnejší bod je znížený na 235, nie na maximálne 255.
Toto sa neobmedzuje iba na čiernobiele; nastavenie dynamického rozsahu GPU na Limited obmedzuje rozsah farieb, ktoré je možné všeobecne zobraziť. Ak má tvorca v úmysle zobraziť čistú jasne červenú (RGB 255, 0, 0), GPU namiesto toho zobrazí tmavší odtieň (RGB 235, 16, 16). Nepresné zobrazenie farieb a jasu má za následok nepríjemný vyblednutý vzhľad každej scény. Bez najtmavších čiernych a najjasnejších bielych bude v hernom svete citeľne chýbať hĺbka.
Je tiež dôležité poznamenať, že nastavením dynamického rozsahu na hodnotu Full nič na počítači nezmeníte; jednoducho zmení to, čo sa odosiela na váš monitor. Ak by som na svojom počítači robil screenshoty hry, zatiaľ čo dynamický rozsah je nastavený na Limited, tieto obrázky by vyzerali, ako keby boli nastavené na Full.
Tento problém som zažil na vlastnej koži, keď sa minulý rok spustil program Bluepoint’s Demon’s Souls. Robil som časté obrázky a zaznamenal som svoje prehrávanie pomocou karty na zachytenie, ale zábery aj snímky obrazovky vyzerali živšie, ako to, čo som videl na svojom displeji. Neskôr som zistil, že rozsah farieb môjho PS5 bol nastavený na Limited.
Bez ďalších okolkov sa teda presvedčíte, ako je zaistené, aby bol výstup dynamického rozsahu vášho GPU nastavený na hodnotu Full:
Ako nastaviť dynamický rozsah na plný výkon na GPU Nvidia
Skôr ako začneme, pamätajte na to, že tento návod je len pre počítače vybavené grafickým procesorom Nvidia. Kliknite pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu a vyberte možnosť „Ovládací panel NVIDIA“.
Keď je ovládací panel otvorený, pozrite sa na kartu „Displej“ a vyberte „Zmeniť rozlíšenie“.
Uistite sa, že je vybratý požadovaný monitor. V ideálnom prípade by to mal byť ten, na ktorom hráte hry (ale pravdepodobne je najlepšie zaistiť, aby všetky vaše monitory mali správne nastavenia).
Vyberte požadované rozlíšenie a obnovovaciu frekvenciu.
V časti „Použiť nasledujúce nastavenia“ zaistite, aby bola prepnutá možnosť „Použiť nastavenia farieb NVIDIA“. Hneď ako to bude, môžete zmeniť „Dynamický rozsah výstupu“ z „Obmedzené“ na „Úplné“.
Viola! Hry na celej obrazovke by teraz mali vyzerať živšie s výrazne väčším rozsahom farieb. Možnosť Limited je zvyčajne vyhradená pre staršie televízory a toto nastavenie sa automaticky použije, ak hardvér zistí, že je k jednej pripojený. Táto detekcia na mňa nefungovala príliš dobre, pretože sa zdá, že môj počítač aj PS5 predpokladali, že môj Dell S2721HGF je televízia, a automaticky nastavil dynamický rozsah na Limited.
Toto nastavenie môžete zmeniť aj na PS5 a my máme užitočného sprievodcu, ako to urobiť.