Fortnite: Battle Royale je bezplatná hra vyvinutá spoločnosťou Epic Games, ktorá sa stala globálnou senzáciou na PC, Xbox a PlayStation a ponúka sa aj mobilná verzia. Na rozdiel od mnohých iných populárnych hier hrá Fortnite na počítačoch s integrovanou grafikou Intel HD celkom hladko, pokiaľ viete, aké nastavenia chcete vyladiť.
Je to tiež jedna z najlepšie optimalizovaných hier vydaných za posledných niekoľko rokov s veľmi konzervatívnymi minimálnymi požiadavkami na počítač a vynikajúcim výkonom na všetkých zariadeniach:
- GPU: Intel HD 4000
- CPU: Core i3 2,4 GHz
- RAM: 4 GB RAM
Ak sa pokúšate hrať na prenosnom počítači, ktorý je v súlade s týmito minimálnymi požiadavkami, možno budete potrebovať pomoc s plynulým hraním. Poďme na niekoľko rýchlych grafických vylepšení, ktoré môžete urobiť.
Moje testovacie nastavenia
Na začiatku som bol zvedavý vyskúšať túto hru v niečom, čo sa čo najviac približovalo minimálnym požiadavkám, a tak som sa rozhodol pre Microsoft Surface Pro v1. Toto bol prvý prenosný tablet x86 2-1, ktorý spoločnosť Microsoft uviedla na trh v roku 2013, čím sa začala veľmi úspešná séria notebookov Surface.
Prvý Surface Pro bol vybavený i5-3317U, nízkonapäťovým dvojjadrom Ivy Bridge so základnou frekvenciou 1,7 GHz a Max Turbo 2,6 GHz. Pretože neexistuje vyhradený grafický procesor, používa integrovaný procesor Intel HD 4000. RAM je 4 GB dvojkanálového DDR3-1600.
Je ťažké dostať sa oveľa bližšie!
Potom som bol zvedavý, ako sa hra bude správať v modernej integrovanej grafike, ako napríklad v balených prenosných počítačoch predávaných za posledných pár rokov. Hru som teda otestoval na XPS 13 9360 z rokov 2022-2023, v ktorom sa nachádza procesor Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 a 8 GB RAM.
Použitie obrazovky s nastaveniami
Fortnite má ľahko čitateľnú obrazovku grafických nastavení. Nastavenie „kvalita“ ovláda počiatočné prednastavenie a každé samostatné nastavenie je zreteľne označené od najnižšej hodnoty doľava po najvyššiu hodnotu vpravo.
Dôrazne odporúčam ignorovať nastavenie „auto“, ktoré sa použije pri prvom spustení hry a spustení od najnižšej predvoľby. Keď sa priblížite k minimálnym požiadavkám, funkcia „auto“ nepracuje príliš dobre.
Uistite sa, že ste vypli rozmazanie pohybom, ktoré zostane zapnuté pri najnižšej úrovni.
Ďalším dôležitým odporúčaním je zmeniť režim systému Windows na režim celej obrazovky, a nie režim celej obrazovky systému Windows, pretože mnohí používatelia hlásili veľmi dramatický nárast výkonu v exkluzívnom režime celej obrazovky.
Nakoniec tu máme nastavenia 3D rozlíšenia, ktoré je v podstate škálovačom vnútorného rozlíšenia. Poďme sa ponoriť do súborov hry a podrobne preskúmať, čo to robí.
Konfiguračný súbor
Konfiguračný súbor pre Fortnite sa nachádza vo vašom používateľskom priečinku a potom AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Príslušný súbor sa nazýva GameUserSettings.ini.
Pretože AppData je skrytý priečinok, možno budete musieť v možnostiach súborov povoliť skryté priečinky, aby ste sa k nemu dostali.
Exkluzívny režim celej obrazovky, o ktorom sa hovorilo v poslednej časti, je možné povoliť aj pridaním FullScreenMode = 0 do prvej sekcie.
Ostatné grafické nastavenia sú v sekcii označenej ako „[ScalabilityGroups]“ a s výnimkou sg.ResolutionQuality je možné všetky znížiť na 0.
Zostávajúci riadok, sg.ResolutionQuality, riadi vnútorné rozlíšenie hry a to sa môže ukázať ako veľmi užitočné na slabších GPU.
Existujú dve hlavné výhody zníženia vnútorného rozlíšenia oproti jednoduchej zmene vonkajšieho rozlíšenia celej hry. Jedným z nich je, že zníženie vnútorného rozlíšenia neovplyvňuje čitateľnosť používateľského rozhrania, a druhým je, že pri nízkom rozlíšení sa vzorkuje späť pri plnom rozlíšení vykresľovania, čo je dôvod, prečo sú na pohľad menej náročné.
V nastaveniach hry klesne posuvník rozlíšenia iba na 33,3 percenta. To je oveľa menej ako u väčšiny hier s vnútorným meračom rozlíšenia. (Napríklad PlayerUnknown's Battleground, ktorý je zvyčajne považovaný za najväčšieho rivala Fortnite, klesne v ponuke iba na 70 percent).
V konfiguračnom súbore je povolené takmer akékoľvek číslo. Skúsme experimentovať s výkonom a hrateľnosťou, ktorá je možná pri niektorých z nižších možností.
ResolutionQuality stanovená na 20 percent
S externým rozlíšením 1080 je vnútorné rozlíšenie v skutočnosti vzorkované 384 x 216 a zálohuje sa. Zjavnou obeťou tohto nastavenia je viditeľnosť na diaľku, pričom všetko po určitom bode sa zníži na škvrnu pixelov.
Fortnite však nebol hrateľný. Ďaleko od toho. Po výkonnostnej stránke sa hre podarilo udržať na Surface Pro priemer 30 - 40 snímok za sekundu (fps) aj v oblastiach s najväčším počtom prvkov. Oveľa lepšie to bolo aj na svetlejších častiach mapy.
Jednou zo silných stránok Fortnite na zariadení nižšej triedy je jeho vizuálny dizajn. Farebná, karikatúrna povaha postáv a prostredia v skutočnosti uľahčuje hranie na nízkych rozlíšeniach (najmä v porovnaní s realistickejšími hrami, ako je PlayerUnknown's Battlegrounds), až som rozoznal nepriateľských hráčov pohybujúcich sa na stredné vzdialenosti. a efektívne bojovať počas blízkych stretnutí.
Pomáha tiež to, že zbrane, munícia a predmety žiaria farbou, ktorá zodpovedá ich typu alebo vzácnosti, čo uľahčuje zistenie dôležitosti zdrojov na diaľku, a to aj pri nízkom rozlíšení.
ResolutionQuality stanovená na 30 percent
Pri 30 percentách sa hra vykresľuje pri 576 x 324, čo je (v porovnaní) prudké zvýšenie kvality. Prostredia sú teraz oveľa zrozumiteľnejšie a jasnejšie, pričom hlavne pixelové okraje priamych čiar prezrádzajú používané rozlíšenie. Stále sme 3,3 percenta pod tým, čo hra zvyčajne umožňuje.
Pokiaľ ide o výkon, priemer je stále možné hrať na starom Surface Pro. V najhorších chvíľach však môže klesnúť pod 30 fps. Na mieste, kde sa počíta, napríklad v boji, zostáva v rámci hrateľných parametrov.
ResolutionQuality stanovená na 40 percent
S vykreslením hry pri 768 x 432 sa dostávame k prvému príkladu nastavenia, ktoré je možné z grafickej obrazovky v hre bez úpravy herných súborov.
Napriek tomu, že nárast vizuálnej kvality a celkovej viditeľnosti nie je príliš veľký, výkon je teraz na Surface Pro 1 v akejkoľvek oblasti s množstvom prvkov na vykreslenie neustále pod 20 sn./s. To sťažuje mierenie, pohyb alebo reakciu na útočiacich hráčov.
Fortnite na modernej, integrovanej grafike
Tieto výsledky sú pôsobivé pre modernú hru bežiacu na hardvéri prenosného počítača, ktorá bola určená na všeobecné použitie … v roku 2013. To si kladie otázku, ako to bude fungovať na moderných prenosných počítačoch?
Integrovaný grafický procesor Intel UHD 620, ktorý je súčasťou XPS 13, je o niekoľko generácií novších ako Intel HD 4000 na starom zariadení Surface Pro a generačný skok je na hernom výkone veľmi citeľný. Pomáha aj rýchlejšia RAM operačného systému XPS 13.
Pri rovnakých najnižších nastaveniach ako predtým, s exkluzívnou aktivovanou Fullscreen a vnútorným rozlíšením nastaveným na 66,7 percenta (rozlíšenie vykresľovania je 1 280 x 720), hra podľa okolností hrala pri frekvencii 30 až 50 snímok za sekundu.
Pretože účinne hráme hru v rozlíšení 720, ktoré je vzorkované pri 1080, viditeľnosť a grafická kvalita sú skvelé. Jediným problémom, ktorý zostal, je to, že hra pri niektorých intenzívnych situáciách občas zamrzne.
Aby som to vyriešil, znížil som vnútorné rozlíšenie na 60 percent (rozlíšenie renderu je 1152 x 658).
Nedokázal som si všimnúť vizuálny rozdiel, pokiaľ som nezobrazoval video zachytené v oboch rozlíšeniach vedľa seba, ale extra dýchacia miestnosť pre GPU znamenala, že počas boja bol zachovaný rovnaký priemer výkonu bez akýchkoľvek kvapiek.
Spodná čiara
Fortnite je možné hrať na veľkom rade starších notebookov s integrovanou grafikou vďaka odomknutému internému meraču rozlíšenia.
Aj keď nastavenia hry už umožňujú znížiť rozlíšenie nižšie ako väčšina ostatných vydaní, súbory hry je možné upraviť, čím sa hra zníži na ešte nižšie hodnoty. Výsledkom je vynikajúci výkon v pixelovanej, ale veľmi hrateľnej hre, ktorý je umožnený vizuálnym štýlom, ktorý uľahčuje čítanie toho, čo sa deje, dokonca aj v tých najextrémnejších podmienkach.
Ak vlastníte akýkoľvek prenosný počítač s modernou grafikou Intel HD, je pravdepodobné, že si budete môcť hru zahrať už len zvolením najnižších nastavení a znížením posuvníka 3D rozlíšenie. Pri vyšších hodnotách je vizuálny rozdiel zanedbateľný, ale zvýšený výkon môže pomôcť vyhladiť niektoré z najintenzívnejších momentov.
Kredit: LowSpecGamer Alex
- Tu sú najlepšie ovládače počítačových hier
- Naše obľúbené herné klávesnice
- Najlepšie herné notebooky