Prišli karty Nvidia RTX (Turing), ktoré sľubujú viac energie ako čipy Pascal. Spoločnosť Nvidia dabuje Turing a tvrdí, že ide o jej najrýchlejšie GPU vôbec, a to aj vďaka štrukturálnej efektivite a pokročilým shaderom. Vysoký výkon a plynulejšie a rýchlejšie hranie sú jednými z najzrejmejších výhod. Vďaka určitému technologickému pokroku však hry urobili vážny krok vpred na ceste k fotorealizmu.
Avšak s relatívne malým katalógom hier, ktoré podporujú novú technológiu Nvidia, a s pomerne vysokou cenou za luxus, sa niektorí hráči zatiaľ môžu radšej držať dobrého Pascala. Tu je to, čo potrebujete vedieť o grafických kartách Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a RTX 2070 Max-Q.
Porovnané špecifikácie
Procesory 1070 a 2070 Max-Q, ktoré prekračujú priepasť medzi plnými 60 a 70 kartami, sú tretími najvýkonnejšími čipmi vo svojich radoch. Rovnako ako jeho predchodca, 2070 Max-Q GPU je dodávaný so 6 GB video pamäte. Najväčšie rozdiely medzi týmito dvoma čipmi spočívajú v ich zostavení. 1070 Max-Q má 2 048 jadier CUDA s jadrom a zvýšením taktu medzi 1101 a 1215 MHz. 2070 Max -Q má 2 304 jadier CUDA, ale kvôli obmedzeniam TDP (tepelný konštrukčný výkon) má oveľa nižšiu rýchlosť základne a zosilnenia (885 - 1 185 MHz).
Vlastnosti
Obe karty podporujú hranie v rozlíšení 4K a farby HDR (vysoký dynamický rozsah), čo sa premieta do krásnych výhľadov do hry, ako aj podporu virtuálnej reality. Každý z nich má tiež integrovanú podporu Nvidia G-Sync a dobre sa hrá s nástrojmi GeForce Experience, ako sú Battery Boost, Whisper Mode a Ansel. Obe karty podporujú technológiu Optimus spoločnosti Nvidia, ktorá umožňuje prenosným počítačom plynule prepínať medzi integrovanou a diskrétnou grafikou v závislosti od úlohy.
Kde však 2070 Max-Q stojí osamote, je v novej technológii Ray Tracing a DLSS (Deep Learning Super-Sampling) spoločnosti Nvidia. Ray Tracing napodobňuje spôsob, akým svetlo v skutočnom svete reaguje na zasiahnutie rôznych predmetov v prostredí. Napríklad svetlo dopadajúce na reflexný povrch nebude reagovať rovnako ako svetlo dopadajúce na plyšový povrch.
Ray Tracing v podstate sleduje svetlo v hre z virtuálnej kamery hry späť k pôvodnému zdroju osvetlenia v hre. Táto nová technológia znamená, že hry budú vyzerať viac fotorealisticky, vrátane skutočných odrazov v zrkadlách, vodných plochách a iných reflexných materiáloch: niečo, čo v mnohých moderných hrách chýbalo. V súčasnosti je k dispozícii 11 hier, ktoré budú fungovať s technológiou Ray Tracing spoločnosti Nvidia, vrátane Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control a Battlefield V.
Aby ste mohli naplno využiť všetok fotorealizmus, budete potrebovať silu - veľa a veľa grafickej sily. Ale nezískate všetku silu z niečoho tak tenkého, ako je Razer Blade 15. Práve tu vstupuje do hry patentovaná umelá inteligencia DLSS od spoločnosti Nvidia. Spoločnosť ju nazýva prvou AI pre hry. Technológia je vycvičená na hranie hier v super vysokých rozlíšeniach, ktoré zachytávajú veľký počet scén.
VIAC: Ktorý procesor notebooku je pre vás ten pravý?
A keď je čas, aby si spotrebitelia zahrali hotový výrobok, DLSS preberá to, čo sa naučilo z týchto hodín školení, a vykresľuje tieto scény vo vysokom rozlíšení oveľa nižším tempom. AI je schopná zostaviť vysokokvalitnú grafiku z prvkov mnohých rôznych scén. Táto skratka sa premieta do vylepšení v oblasti grafiky a výkonu.
Technológia DLSS bude debutovať v 20 tituloch, vrátane Anthem, PUBG, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider a Hitman 2.
Výkon
Aj keď by som mohol hovoriť o rozdieloch medzi GTX a RTX, kým nebudem modrý v tvári, dôkazom sú čísla. Pri tomto teste som postavil proti sebe pár Razer Blade 15s. Oba systémy sú vybavené 2,2 GHz procesorom Intel Core i7-8750H, 16 GB RAM a 512 GB NVMe M.2 PCIe SSD. Jediným rozdielom sú GPU: Jeden bol vybavený 1070 Max-Q a druhý 2070 Max-Q GPU.
Počas benchmarku Rise of the Tomb Raider sa 2070 Blade 15 vyhol z krabice a dosahoval iba 60 snímok za sekundu. To je dobré, ale nie také dobré ako jeho predchodca, ktorý dosahoval 77 fps.
Prepnutím na test Hitman 2070 zaznamenal 96 snímok za sekundu, čím ľahko porazil 82 snímok za sekundu. A keď sme spustili test Grand Theft Auto, systém 2070 dosiahol 76 snímok za sekundu, čím prekonal 6670 snímok za sekundu. Pokiaľ ide o meradlo Metro: Last Light, modely 2070 a 1070 produkovali 46 a 44 snímok za sekundu.
VIAC: Najlepšie a najhoršie značky herných notebookov
Pokiaľ ide o virtuálnu realitu, oba notebooky sa trhajú a už vôbec nie. Keď sme spustili test výkonu SteamVR, 1070 dosiahol 10, čo je na hornom konci benchmarkovej stupnice, zatiaľ čo 2070 test dokončil na 11.
Ktorý grafický procesor ponúka najlepšiu hodnotu
Staršia konfigurácia bude zvyčajne lacnejšia, čím sa zvýši jej hodnota. Ale pretože Razer rýchlo vydáva 1070 verziu Blade 15, nedostatok udržal cenu dosť vysokú. Na Amazone má cenu 2 599- 2 479 dolárov, ak môžete žiť s polovicou úložného priestoru. Našiel som aj certifikovaný zrekonštruovaný systém s cenou 1849 dolárov, ak máte o niečo také záujem.
Pokiaľ ide o iteráciu 2070, naša kontrolná jednotka stojí 2 649 dolárov a má ďalší bonus z limitovanej edície hliníkového šasi Razer Mercury White. Bežná čierna verzia stojí 2 599 dolárov, čo pri 256 GB SSD klesá na 2 399 dolárov. Ak hľadáte 4K jednotku, cena vyskočí na 2 899 dolárov.
Spodná čiara
Práve teraz sa nemôžete pomýliť ani s grafickou kartou Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q, ani s grafickou kartou RTX 2070 Max-Q. Oba komponenty ponúkajú vysoké obnovovacie frekvencie pri ešte lepších nastaveniach a podporujú VR, G-Sync a množstvo ďalších technológií značky Nvidia. Turingove čipy spoločnosti však ponúkajú technológie Nvidia Ray Tracing a DLSS, vďaka ktorým sú hry, ktoré hráme, ešte krajšie a fotorealistickejšie. Ale vzhľadom na málo hier, ktoré v súčasnosti technológiu podporujú, je to potenciálne nákladná investícia, čo môže prísť.
Hráči, ktorí hľadajú vyšší výkon za menej peňazí, budú chcieť zvážiť systémy s GPU Pascal radu 10. Aj keď nie je taký silný ako Turing, Pascal má stále poriadny úder. Budúci hráči však budú chcieť investovať do prenosného počítača s diskrétnou grafickou kartou Turing, pretože knižnica podporujúca Ray Tracing a DLSS bude v nasledujúcich mesiacoch určite rásť.
Kredit: ReviewsExpert.net; Nvidia