Warcraft III: Reforged sa otvára drsným vizuálom dvoch vojnou zmietaných rás bojujúcich o moc. Kým rozprávač začína svoju zúfalú expozíciu, z lejúceho dažďa sa dvíha tenká vrstva hmly, pretože do vzduchu preniká tiché hučanie, strašidelné zvonkohry a nepoddajné poryvy vetra. Ako tieto dve rasy bojujú, náhly dozvuk ich zastaví v ich stopách. Azeroth sa otriasa a obloha sa prakticky rozbije, keď do polí okolo nich narazia desiatky zeleno osvetlených meteorov. Tieto obrovské, horiace kamene sa rozvinú a odhalia známy dizajn: Pekelníci. Krátko nato sa hra skončí krvavou scénou dvoch pokazených mŕtvol ležiacich v bahne. Známa melódia rezonuje, keď sa titulná obrazovka rozsvieti na čiernom pozadí: Warcraft III: Reforged!
Táto otváracia kinematografia okamžite vytvára strhujúce zobrazenie beznádejného sveta hry. Vďaka pôsobivej remasterovanej grafike je táto scéna živšia a pôsobivejšia, ako kedykoľvek predtým. Minimalistický soundtrack a zvukový dizajn sú tiež skvelé, pretože dopĺňajú desivý vizuál pochmúrneho, bahnitého dňa, ktorý postupne prerastá do zničujúcej kataklyzmatickej udalosti.
Toto otvorenie je však zavádzajúce. Warcraft III: Reforged sa môže zdať úžasný, ale je to len nový náter natretý rovnakou hrou z roku 2002. A aj napriek tomu je sotva čerstvý: Mnoho prestrihových scén nie je remastrovaných, vizuálne prvky v hre sú občas chudobné a majú určitú kvalitu. -životné dodatky chýbajú.
Klasické kampane
Warcraft III je obľúbená strategická hra v reálnom čase (RTS) s deviatimi kampaňami so zameraním na rôzne časti Azerothu. Každý príbeh má v jadre rôzne zápletky, ale všeobecná myšlienka zahŕňa pôvod metly a príchod Horiacej légie.
Tieto kampane sú skutočne pútavé a majú niekoľko silných zvratov, úžasné postavy a vynikajúce budovanie sveta. Pohroma Lordaerona je toho skvelým príkladom, pretože vidíme, že dobre mienený princ sa pomaly stráca a keď ho jeho spojenci prestanú podporovať, prejde do zostupnej špirály odporných činov. Tento princ je Arthas, syn kráľa Terenasa, a je fanúšikom Warcraft dobre známy ako kráľ Lichov. Tieto príbehy sú priamym predohrou toho, čo sa deje vo World of Warcraft, takže je to skvelý spôsob, ako sa ešte viac ponoriť do jeho tradície.
Pôsobivá stratégia
Warcraft III je známy svojou úžasnou hĺbkovou stratégiou a pôsobivým prostredím; hráč má vybudovať základne, zhromažďovať armády a ísť do vojny so všetkými druhmi tvorov. Existujú štyri hrateľné frakcie - ľudia, orkovia, noční elfovia a nemŕtvi -, ktorí majú svoje vlastné kampane. Vždy existuje primárny cieľ, ktorý hra od vás očakáva, ale svet sa často hemží vedľajšími úlohami, ktoré môžu prispieť k vášmu postupu.
Vďaka tomuto postupu hra úspešne implementuje mnoho prvkov RPG, ako sú stromy hrdinských schopností a systém vybavenia. Vždy som bol typ hráča, ktorý sa zbláznil z budovania svojej základne a zo všetkého pekelne vylepšoval, ale vždy som bol sklamaný, keď sa zápas skončil, a musel som začať odznova. Krása Warcraft III spočíva v tom, že všetok pokrok, ktorý ste dosiahli so svojim hrdinom, zostáva v rámci vašej kampane konzistentný. To znamená, že skúmanie, vedľajšie úlohy a poľnohospodárstvo sa skutočne cítia byť hodnotnými.
Napríklad na začiatku kampane Scourge of Lordaeron môžete vziať Arthasa a vydať sa alternatívnou cestou, aby ste našli ženu, ktorá tvrdí, že jej syn bol unesený banditmi. Akonáhle oslobodíte jej syna, budete odmenení zariadením, ktoré zvýši vaše štatistiky. Zostane vo vašom inventári počas celej kampane, čo umožňuje veľký pocit stimulácie.
- Počítačové hry roka 2022-2023
Vykonávanie týchto vedľajších úloh však môže byť trochu rušivé, keď sa nepriatelia pokúšajú vtrhnúť do mojej základne, keď som mimo úlohy. Stratégia, ktorú často používam, je postaviť desiatky strážnych veží okolo každého vchodu do mojej posádky. Je ťažké opísať, aké uspokojujúce je sledovať tucet nemŕtvych, ktorých v priebehu niekoľkých sekúnd zostrelia.
Sotva čerstvé
Zatiaľ čo Warcraft III je nepopierateľne radostným zážitkom, Reforged je vizuálne sklamaním, pričom hlavným vinníkom sú jeho textúry trávy. Je príliš svetlý a vyzerá anorganicky, pripomína lacnú plsť nahodenú náhodne do scenérie. Klasická grafika často vyzerá lepšie ako jej remaster, čo sa často prejavuje v nezáživnom teréne. Niektoré z najlepšie vyzerajúcich momentov hry Warcraft III: Reforged sú, keď je záber úplne bez trávy, a napriek tomu veci nevyzerajú skvele.
Divinity: Original Sin, hra čiastočne financovaná prostredníctvom Kickstarter a vydaná v roku 2014 spoločnosťou Larian Studios, vyzerá oveľa lepšie ako Warcraft III: Reforged. Kampaň Divick: Kickstarter od spoločnosti Original Sin nezlomila ani milión dolárov, zatiaľ čo spoločnosť Blizzard Entertainment, spoločnosť s ročným príjmom 7,16 miliardy dolárov, nedokázala dosiahnuť, aby Warcraft III vyzeral napoly decentne.
Na najvyšších nastaveniach grafiky to vyzerá naopak. Kvalita textúry je zmiešaná a scény pôsobia nedostatočne detailne. Mnoho modelov má okolo seba nepríjemnú pixelačnosť, vďaka čomu hra vyzerá, že beží v ešte nižšom rozlíšení. Ak priblížite určité časti mapy, všimnete si rozmazanie vzorov premietaných do majetku. Nie je to vždy tak, pretože niektoré textúry majú vzhľad vyššej kvality ako ostatné. Budovy vyzerajú celkom dobre, mestá sú presvedčivo prebudované príťažlivými spôsobmi a modely postáv sú neustále vysokej kvality.
- Najlepšie herné notebooky
Vysoký počet kinematografií však nebol remastrovaný a Blizzard dokonca odstránil predtým odhalený cutscene, o ktorom vieme, že bol remastrovaný. To je všetko obzvlášť znepokojujúce, vzhľadom na to, že Warcraft III: Reforged je vydanie v rokoch 2022-2023 od Blizzard Entertainment, jedného z najziskovejších štúdií na svete. V skutočnosti spoločnosť vytvorila niečo, čo vyzerá ako mobilná hra.
Obsah generovaný používateľmi
Warcraft III tiež ponúka obsah pre viacerých hráčov, či už ide o súťažné vytváranie zápasov, vlastné hry s priateľmi alebo hranie prostredníctvom používateľských režimov. V multiplayeri sa rútite do ničenia budov a hrdinských jednotiek ostatných hráčov. Spravidla je ich možné hrať až s 12 ľuďmi, existujú však režimy, ktoré môžu toto číslo zvýšiť.
Malo by sa poukázať na to, že Blizzard Entertainment má zákonné vlastníctvo každého a každého režimu vytvoreného používateľom, ktorý existuje vo Warcraft III: Reforged. Pretože DotA (Defence of the Ancients) bol pôvodne mod Warcraft III, Blizzard nezarábal. Naproti tomu Valve v súčasnosti na majetku zarába milióny dolárov mesačne. Zdá sa, že zavedením tejto politiky sa Blizzard snaží zabrániť tomu, aby sa to opakovalo.
Warcraft III: Posilnený výkon počítača
Warcraft III: Reforged bežal dobre 60% času. Aj keď vám hra umožní prejsť až 300 snímok za sekundu, vyskytli sa chvíle, kedy bola čoraz trhanejšia. Jediným spôsobom, ako to opraviť, je reštartovať hru, ale videl som to iba dvakrát, takže je to asi trochu zriedkavé.
Vo všeobecnosti je potrebné dávať pozor na niekoľko náhodných chýb. Bol som v hlavnom menu, keď mi uprostred obrazovky zamrzol artefakt v hre. V kampani sa niektoré oblasti nenačítali správne, takže bol skybox viditeľný. Časy načítania sú tiež obrovským problémom; na otvorenie hry musíte počkať viac ako minútu a načítanie do zápasu trvá podobne dlho. Keď ste v hre, neexistuje ani spôsob, ako zobraziť počítadlo FPS. A príležitostne soundtrack v hre minul svoje narážky a nehral celý zápas, čo ma odsúdilo na šialené ticho.
Jeden zvláštny vtip je, že na prispôsobenie väzieb s kľúčmi musíte ísť do súborov v počítači a upraviť ich vo formáte txt. dokument. Aj keď to urobíte, určité väzby je v podstate nemožné zmeniť. Je to frustrujúce, pretože moderné štandardy ovládania sa zmenili, čo robí tento remaster nepríjemným. Napríklad F10 otvára namiesto klávesu Esc hlavnú ponuku a na pohyb fotoaparátu sa používajú klávesy so šípkami.
V hre navyše nemôžete prepínať medzi klasickou a zosilnenou grafikou. Aby to bolo ešte čudnejšie, obe nastavenia grafiky majú svoj vlastný priebeh kampane. Chcel som porovnať grafiku s tým, ako vyzerala pôvodná hra, ale prinútilo ma to začať od začiatku jej príbehu.
- Recenzia Dragon Ball Z Kakarot: Takto to funguje na PC
Warcraft III: Reforged má možnosť zapnúť VSync a vyhladzovanie spolu s režimom okna, režimom celej obrazovky a oknom bez okrajov. Navyše je možné od nízkej po vysokú nastaviť takmer všetko od textúr, častíc a listov po tiene a osvetlenie.
Warcraft III: Reforged požiadavky na počítač
Na stolnom počítači som spustil Warcraft III: Reforged s grafickým procesorom Nvidia GeForce GTX 970 a v najlepšom prípade som mohol pri nastavení grafiky dosiahnuť maximálne 90 snímok za sekundu. Keď sa v hre dialo veľa, znížilo by sa to na približne 80 snímok za sekundu, ale nikdy to nebolo zvlášť rušivé.
Tiež som skúsil spustiť Warcraft III: Reforged na svojom notebooku s GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q v mojom Dell XPS 15. Pri najvyšších nastaveniach by som konzistentne dostal 70 fps. Keď je obrazovka preplnená, klesne na približne 60 snímok za sekundu.
Keďže Warcraft III: Reforged je hra Blizzard, budete si musieť stiahnuť desktopovú aplikáciu Battle.Net, takže na to majte na pamäti.
Medzi minimálne požiadavky na spustenie hry Warcraft III: Reforged patrí Windows 7, procesor Intel Core i3-530 alebo AMD Phenom II X4 910, grafická karta Nvidia GeForce GTS 450 alebo AMD Radeon HD 5750, 4 GB RAM a 30 GB voľného miesta.
Odporúčané požiadavky sú Windows 10, procesor Intel Core i5-6400 alebo AMD Ryzen 7 1700X, grafická karta Nvidia GeForce GTX 960 alebo AMD Radeon R9 280X, 8 GB RAM a 30 GB voľného miesta.
Spodná čiara
Warcraft III: Reforged chýba kľúčové prvky, ktoré by ho mali odlišovať od originálu. Je nepohodlné znova viazať ovládacie prvky, výkon v hre kolíše a v hre je niekoľko grafických a zvukových chýb.
Aj keď je to stále najlepší spôsob, ako zažiť množstvo kampaní, je to len preto, že pôvodný dokument má takmer 20 rokov. V opačnom prípade je Warcraft III: Reforged zastaraný a škaredý - Blizzardu sa nepodarilo hru zmodernizovať tým najdôležitejším spôsobom a ponechalo ju len mierne prepracovanú.