Valorant je najnovšia strieľačka z pohľadu prvej osoby od Riot Games, ktorá kombinuje prvky hier ako Counter Strike a Overwatch. Aj keď mu kvôli požičaným konceptom chýba originalita, vynahrádza to silným prevedením. Strieľačka je uspokojivá, bojové stretnutia sú neuveriteľne intenzívne a schopnosti hrdinov poskytujú jemné zmeny, ktoré zvyšujú hĺbku hry bez toho, aby ste si uberali zo základného zážitku.
Spikeov zhon
Vo Valorante hráči súťažia o ciele; Útočníci majú za úlohu zasadiť výbušninu s názvom The Spike, zatiaľ čo obrancovia musia buď zničiť každého nepriateľa, alebo zneškodniť bombu. Tím musí zvíťaziť v 13 kolách, aby úplne vyhral zápas, čo znamená, že dokončenie hry môže trvať nejaký čas. V každom kole hráči získajú niekoľko kreditov v závislosti od toho, ako sa im darilo v predchádzajúcom kole. Za tieto kredity môžete nakupovať z arzenálu 16 rôznych zbraní alebo investovať do svojich podpisových schopností.
Osobne rád dominujem v každom zápase s maršalom, ostreľovačkou, ktorá nespôsobí veľké škody, opätovné nabitie trvá nejaký čas a má priemernú rýchlosť streľby. Prečo to teda používať? Stojí to iba 1 100 kreditov, takže nejde o obzvlášť strmú investíciu. Keď som hru prvýkrát hral, priatelia mi povedali, že veria, že je to najhoršia zbraň v arzenáli, a tak som z nej prirodzene urobil svoju primárnu zbraň.
Svoje rozhodnutie neľutujem, pretože som si dal za úlohu povzbudiť všetkých, s ktorými hrám, aby tiež používali maršala a kričali „maršalské zabíjanie“ znova a znova, kedykoľvek úspešne odstránia nepriateľa. Stalo sa to mojím trikom, až do tej miery, že ani neviem, ako použiť v hre inú zbraň.
Pretože vás môže zabiť najmenšia chyba, prestrelky začnú byť veľmi rýchle. Jediný výstrel z takmer akejkoľvek zbrane je v podstate instakill a nevrátite sa k životu skôr, ako sa skončí kolo (pokiaľ vás Sage neoživí). Výsledkom je, že každý váš krok musí byť opatrný a úzkosť sa zvyšuje vždy, keď nakuknete za roh. Výhra vo Valorante je väčšinou o tom, ako rýchlo a presne môže hráč zareagovať, pretože jeden falošný ťah môže mať za následok zničujúcu stratu.
Agenti Valoranta
S 11 agentmi je zoznam Valorantu slušne diverzifikovaný medzi krajinami pôvodu a praktickým využitím v boji. Existujú štyri „typy“ alebo triedy agentov. Súboje sú útočné, Iniciátori ponúkajú spojencom ďalší pohľad tým, že ich načrtnú na obrazovke vašich tímov, Strážcovia sú defenzívni a ovládači majú blokovať cesty a výhľad.
Aj keď sú návrhy postáv dobré, zdá sa, že Riot Games nevynakladá toľko úsilia, aby vyniklo obsadenie. Tam, kde Overwatch ošetruje mnohé zo svojich postáv kinematikou, hlasovými linkami a niekoľkými odsekmi príbehu, Valorant sotva niečo z toho robí.
Každá postava má svoj „životopis“, ale to je niečo viac ako niekoľko viet, ktoré uvádzajú krajinu ich pôvodu a praktické využitie v hre. Medzi postavami existujú hlasové linky, čo je skvelé, ale bez kontextu to nie je obzvlášť účinné. Overwatch poskytuje svojim hráčom ďalšie spojenie vďaka tomu, ako spresňuje každého hrdinu, a rád by som to isté cítil aj o agentoch Valoranta.
Valorant je natoľko zameraný na boj a hrateľnosť, že každá postava sa zdá byť skôr hrateľným konceptom než vyrysovanou osobou. Napriek tomu schopnosti nie sú hlavným zameraním hry, pretože tieto presúvajú sedadlo k hmatovej povahe hry so zbraňami. Na rozdiel od Overwatch môže každá postava používať akúkoľvek zbraň a vaše schopnosti sotva určujú váš herný štýl. Sage je napríklad známa svojou schopnosťou liečiť ostatných hráčov a oživovať spoluhráčov, ale napriek tomu sa ocitnete pomocou postavy a postavíte sa celému nepriateľskému tímu.
Môj obľúbený agent je Sova, pretože má podobné zručnosti ako Hanzo z Overwatch. Má schopnosť strieľať na Recon Bolt, ktorý dokáže odhaliť nepriateľov a zvýrazniť ich na vašej obrazovke. Je to perfektný doplnok k môjmu štýlu ostreľovania. Navyše jeho bonusová schopnosť voľne odrážať šípy od stien môže byť veľmi uspokojivá, keď sa zázračne dostane do epicentra obrany nepriateľských tímov. Tiež zbožňujem jeho Shock Bolt, aj keď ním len zriedka niekoho trafím. Raz sa mi podarilo dvojnásobné zabitie, ale to som mal šťastie.
Bojové arény
Valorant má štyri hrateľné mapy, z ktorých všetky pôsobia esteticky a takticky odlišne. Bind, ktorá je piesočnou priemyselnou fabrikou uprostred púšte, má dizajn, ktorý umožňuje koncentrovanejšie prestrelky bez toho, aby ste museli veľa krúžiť vychytralým spôsobom. Haven sa naopak odohráva v nádhernom ázijskom kláštore, kde je ďalší kontrolný bod a množstvo spôsobov, ktorými sa nepriatelia môžu vplížiť za vás a popraviť váš tím bez toho, aby vedeli, čo sa stalo.
Split, ktorý je tradičnou aj modernou reprezentáciou japonskej architektúry, je najzaujímavejší vďaka svojim výťahom, ktoré rozdelili mapu v strede. A nakoniec, Ascent, plávajúce európske mesto, má niekoľko otvorených plôch, ktoré môžu viesť k neuveriteľne chaotickým bojovým scenárom medzi znepriatelenými tímami.
Keďže hra Valorant je úplne zadarmo, štyri mapy sú perfektne použiteľné množstvo. Overwatch však začal s 12 hrateľnými mapami, z ktorých niektoré majú tri variácie kvôli herným režimom, s ktorými sú spojené, a dnes má hra 28 hrateľných máp. Ak Valorant očakáva, že bude konkurovať Overwatch, určite by mohol využiť väčšiu rozmanitosť.
Umelecký smer
Používanie farby Valorantom je obzvlášť pekné, pretože ponurý a tlmený vzhľad niečoho ako Counter Strike môže byť trochu únavný. Našťastie vytiahli z knihy Overwatch ďalšiu stránku, vďaka ktorej bola hra veselá a karikatúra. Pri porovnaní kvality návrhov postáv a umeleckého smeru má však Valorant problém zladiť kreativitu a kúzlo Overwatch.
Čo chýba, je to, že Valorantovi agenti sú oveľa menej rozmanití. V Overwatch sú návrhy postáv fantastické; Kórejčanka je streamingový mecha pilot, obrovská ruská kulturistka má svaly niekoľko dní a DJ s antropomorfným maskotom žabí používa korčule na lezenie po stenách a posilňovanie po mape. Vo Valorante postavy pochádzajú zo širokého spektra kultúrnych prostredí, ale sú koncepčne základné a so svojimi zábavnými trikami nejdú tak ďaleko.
Navyše, dizajn mapy nie je taký zaujímavý. Existuje menšia rozmanitosť v osvetlení, použití farieb a v tom, ako zvýrazňuje rôzne kultúry. Overwatch vás zavedie do stredovekého hradu, francúzskeho sídla, vedeckej základne na Antarktíde, do srdca Hollywoodu-je tu dokonca zábavný park, v ktorom sú rôzne hry Blizzard jazdy a atrakcie. Valorantove koncepty máp sú určite použiteľné, ale sotva poškriabajú povrch toho, čo je možné.
Odomykateľné
Podobne ako v League of Legends, nie každá postava je k dispozícii od začiatku. Po odohraní niekoľkých zápasov a získaní skúseností získate dve bezplatné ďalšie postavy, ale ostatné musíte odomknúť tak, že s nimi uzatvoríte zmluvu a budete hrať zápasy s aktívnou zmluvou. Nie som týmto veľkým fanúšikom, pretože by som radšej, keby boli všetky hrateľné postavy ihneď k dispozícii, aby som s nimi mohol experimentovať. V súčasnosti to však nie je veľký problém, pretože existuje iba 11 hrateľných postáv a ich dosiahnutie nezaberie veľa času.
Pokiaľ ide o kozmetiku, dúfam, že Valorant pôjde podobným smerom ako Overwatch s tým, ako zaobchádza s povahovými kosťami. V súčasnosti si môžete kúpiť kozmetiku pre zbrane podobnú hre Counter-Strike, ale pre vašich agentov neexistujú žiadne ďalšie úpravy. To by mohlo návrhom dodať chuť a úprimne povedané, je oveľa vzrušujúcejšie prispôsobiť vzhľad mojej postavy než obtisky na mojej ostreľovacej puške.
Valorant: Výkon počítača
Valorant bol pre mňa do značnej miery bezproblémový zážitok, okrem času, keď moja hra uprostred zápasu úplne zamrzla. Stalo sa to iba raz a už som bol mŕtvy, takže to nebol veľký problém.
Valorant v predvolenom nastavení neobmedzuje počet snímok za sekundu, ale ak chcete obmedziť tento počet alebo zmeniť jeho maximum, môžete. V rámci nastavení videa môžete prepínať medzi vysokou, strednou a nízkou kvalitou materiálu, detailov, textúry a kvality používateľského rozhrania. Môžete tiež zapnúť alebo vypnúť vinetáciu, vSync, zlepšiť čistotu, kvitnutie, skreslenie a tiene prvej osoby. A nakoniec, vyhladzovanie môže dosiahnuť až 4x MSAA a anizotropné filtrovanie môže dosiahnuť až 16-násobok.
Valorant: Požiadavky na počítač
Valorant som spustil na pracovnej ploche, ktorá je vybavená GPU Nvidia GeForce GTX 970 so 4 GB pamäte VRAM. Pri najvyšších nastaveniach moje snímky za sekundu vyskočili medzi 190-230 a nikdy neklesli. Zažil som však jeden moment, kedy hra na niekoľko sekúnd zamrzla.
Minimálne požiadavky na spustenie Valorantu zahŕňajú Windows 7, Intel Core 2 Duo E8400, Intel HD 4000, 4 GB RAM a 8 GB voľného miesta. V zásade môže hra bežať na neuveriteľne slabom hardvéri.
Medzi odporúčané požiadavky patrí Windows 7, Intel Core i5-4460 3.2GHZ, Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, 4 GB RAM a 8 GB dostupného úložného priestoru
Verdikt
Najväčším úspechom Valorantu je jeho schopnosť kombinovať rôzne štýly hier a skutočne prinášať hodnotný produkt, ale aj preto je menej zaujímavý. Aj pri hraní je ťažké zbaviť sa pocitu, že veľká časť hry bola prevzatá priamo z Counter-Strike alebo Overwatch. Aj keď to nie je veľký problém, bolo by pekné vidieť, ako si Valorant postupom času budoval vlastnú identitu.
Valorantova streľba je inak intenzívna, schopnosti sú taktické, ale nie sú ohromujúce a návrhy postáv sú celkom dobré. Ak ste niekto, kto bol vždy zručný v mierení a švihnutí zápästím, aby ste získali rýchle headshoty, Valorant je hra pre vás.