V prvej hodine hrania predělaných filmov Ghosts 'n Goblins Resurrection pre Nintendo Switch som zomrel 147 -krát. To bolo práve v počiatočnej zóne hry, ktorú som ledva zoškrabal. Kiežby som to preháňal.
V mysli sa mi začali motať hroziace myšlienky na pochybnosti: Dokážem túto hru poraziť? Má to byť také ťažké? Skutočne teraz fičím na hrách?
- Nenechajte si ujsť najlepšie ponuky hier Nintendo Switch
- Pozrite sa na najlepšie hry, ktoré práve hráme
Na všetky sa dá sebavedomo odpovedať jednoznačným áno (na druhom z nich neustále pracujem). 2D akčná plošinovka spoločnosti Capcom, ktorá je teraz prestavaná tak, aby spájala to najlepšie z pôvodných Ghosts 'n Goblins a jej pokračovania Ghouls' n Ghosts, je najťažšia hra, akú môžete na Nintendo Switch dostať. Má hordy nepriateľov, ktorí vás nikdy neprestanú bombardovať, smiešne časovo obmedzené platformy a hra je niekedy jednoducho nespravodlivá - taká, aká má byť.
Ghosts 'n Goblins Resurrection však nie je len úplným spätným volaním k tvrdým arkádovým hrám, ale prináša aj zábavné aktualizácie klasiky, od štýlového umeleckého štýlu rozprávok (aj keď sa na prvý pohľad zdá, že je to otravné) až po aktualizovaný magický systém, ktorý mu dodáva prvky RPG-lite. Problém je, či sa bude držať dostatok hráčov, aby to všetko zažili, alebo bude ich Nintendo Switch hodený cez miestnosť skôr, ako to urobia?
Vzkriesenie Ghosts 'n Goblins: Čo je nové
Vzkriesenie Ghosts 'n Goblins začína ako obvykle tým, že sa náš takmer nahý hrdina Sir Arthur chillin' v zelenom poli a príjemne si pokecá s princeznou, len aby ju chytil záhadný lietajúci démon, zatiaľ čo ich kráľovstvo horí v plameňoch . Je na úbohom Arthurovi, aby si obliekol svoje chatrné brnenie a bojoval cez zástupy zombie, červených démonov, jednorožcov (čo sú v skutočnosti len obrí trollovia) a dokonca aj lietajúce príšery vyzerajúce ako burrito, aby zachránili princeznú. Skutočne to je z hľadiska zápletky, ale nie preto by tu mal byť ktokoľvek.
Najväčšou aktualizáciou sú štyri režimy obtiažnosti, ktoré si môžu hráči vybrať: Squire, Knight a Legend. K dispozícii je tiež režim Page, ktorý má osloviť každého, kto nikdy predtým nezažil Ghosts ‘n Goblins. Je to najľahší režim, ktorý umožňuje hráčom respawnovať sa na mieste s neobmedzenými životmi. Aj keď to poráža účel hry Ghosts ‘n Goblins ako brutálne náročnej hry a dramaticky skracuje celkový čas v hre.
Režim obtiažnosti Legend (s ktorým som bohužiaľ začal) je označovaný ako skutočný zážitok z Ghosts 'n Goblins, a aj keď za túto klasifikáciu nemôžem zaručiť, pretože som takmer okamžite ukončil svoje prvé hranie originálu v NES Switche , obrovské množstvo nepriateľov, ktorí sú na vás v danej chvíli vrhnutí, je bonkers (prekliaty Skeleton Murderers).
Našťastie v každej zóne sú ukryté umbálne včely. Tieto zberateľské predmety ako z rozprávky prispievajú k mágii a pokroku v hre, ktorý je v niektorých bodoch zásadný, obzvlášť smerom k Zóne 4 a ďalej. Aj keď sú skryté a zvyčajne sa ich pokúšanie zozbierať vedie k istej smrti, Ghosts ‘n Goblins sa uvoľňuje, pretože hráči ich budú musieť zbierať iba raz, aj keď sa Arthur hneď potom stane hromadou kostí.
Keď už hovoríme o skrytých veciach, náhodné vrhanie Arthurovej kopije alebo iných zbraní často odkrýva skryté truhly s pokladom, ktoré zahŕňajú extra brnenie, viac zbraní a vylepšenie zlatého brnenia (návrat z Ghouls 'n Ghosts), ktoré ponúka zvýšenie rýchlosti, útoku a extra obrana. Často však pokladnica ponúka iba body.
Áno, je to koniec koncov arkádová hra. Aj keď som príliš často zomrel na to, aby som sa staral o svoje vysoké skóre, veteráni alebo tí, ktorí hľadajú skutočnú výzvu, môžu byť radi, že sa pokúsia dostať na prvé miesto v rebríčkoch.
Nakoniec, prvýkrát v sérii existuje miestna možnosť spolupráce pre dvoch hráčov, aj keď to nie je presne to, čo som očakával. Druhý hráč sa stáva akýmsi anjelom strážnym, ktorý môže v pomalých intervaloch strieľať projektily, prenášať prvého hráča, vytvárať mosty a dokonca okolo Arthura vytvárať štít. Je to fantastická funkcia pre nováčikov, aj keď je trochu sklamaním, že to nie je Arthur Doppelganger, takže Player 2 môže cítiť bolesť tejto hry.
Vzkriesenie Ghosts 'n Goblins: Otestujte svoju odvahu
Takže o tej obtiažnosti: je to ťažko. Ghosts ‘n Goblins Resurrection je typ hry, ktorá buď prinúti hráčov vzdať sa počas prvých 10 minút, alebo ich prinúti vydržať bezpočet úmrtí. Teda na obtiažnosti Legenda alebo Rytier.
Aj keď plošinové sekcie, ako napríklad prvá polovica jaskynných okruhov, vyvolávajúcich zúrivosť, kde všade lietajú netopiere a keď steny neskôr ožijú pri prístupe Citadel, stále ponúkajú veľké ťažkosti v každom režime, Squire a Page budú dlho sklamať. fanúšikov, pretože tieto ťažkosti sú relatívne koláčovou cestou. Pre nováčikov, ktorí sa s touto výzvou nemôžu popasovať, je hranie hry Ghosts ‘n Goblins Resurrection na tieto ťažkosti príliš krátke. Aj keď existuje sedem zón, pričom prvé dve sady umožňujú hráčom vybrať si cestu, každá oblasť je relatívne krátka, ak hráči často neumierajú.
Počas hrania hry som začal na obtiažnosť Legendy a zomrel som viac ako 400 -krát (kvôli zachovaniu cti som stratil počet). Dostal som sa do Zóny 3, podlých jaskynných okultných jaslí, a nebol som si istý, kto so zdravým rozumom by chcel prejsť touto úrovňou pekla. Akonáhle hráč dostatočne zomrie, zobrazí sa výhodná možnosť, ako znížiť obtiažnosť a začať od posledného kontrolného bodu. Áno, stlačil som to.
Režim Knight je stále tvrdý, ale ponúka väčší priestor pre stratégiu. Od pristátia presných útokov, aby vás Red Arremer nezachytil, až po skákanie v pravý čas na pristátie na rotujúcej plošine a vyhýbanie sa pavúčej láve, je obtiažnosť Knight perfektnou možnosťou, ako sa naučiť laná a na konci vidieť trochu svetla. z toho všetkého.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Plain nespravodlivé
Dostať. The. Nôž. Ak vieš, vieš. Aj keď Ghosts ‘n Goblins Resurrection prináša do mixu nové zbrane, vrátane hrotového disku a kladiva krátkeho dosahu, v porovnaní s kopijou alebo nožom/dýkou sú takmer nepoužiteľné. Aj keď chcel Capcom prinavrátiť klasický pocit z Ghosts ‘n Goblins, je sklamaním, že to neurobilo životaschopnejší arzenál zbraní.
Kedykoľvek som vzal do ruky kušu, kladivo alebo svätú vodnú zbraň, všetka nádej bola okamžite stratená. Je zvláštne uchovávať tieto zbrane, keď nemôžu pomôcť vyrovnať sa s nepriateľmi takmer rovnako dobre ako s kopijou alebo dýkou. Arthur si tiež ponecháva zbraň, kým neberie inú; nachádzanie hrudníka s dýkou začína byť otravné.
Z nejakého bizarného dôvodu Ghosts ‘n Goblins Resurrection tiež robí z tlačidla, ktoré stlačíte po tom, čo Arthur zomrie, možnosť„ Reštartovať oblasť “, namiesto toho, aby ste museli reštartovať od posledného bannera/kontrolného bodu. Trikrát som sa dostal cez oblasť k poslednému banneru, len som omylom stlačil A, čím som sa okamžite vrátil späť na úplný začiatok oblasti. Neboli to dobré časy.
Strieborná podšívka však chápe priebeh pokusu a omylu plošinovky. Rozhodne som tryskal cez tie isté oblasti o niečo rýchlejšie, vrátane sekcie kamennej dračej horskej dráhy, aj keď niektoré oblasti mi stále škrípali po zadku.
To, čo v skutočnosti nerobilo žiadne hurá, boli šéfovia každej zóny. Iste, najskôr ma zaskočili, ale v porovnaní so zvyšnými etapami, ktoré k nim viedli, boli potešením. Napriek tomu, že boli krásne navrhnuté a skvele sa na ne pozeralo, útoky týchto príšer sa dali predvídať jednoduchšie, pričom posledný boss Lucifer takmer vôbec nebojoval.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Ešte raz do boja
Ako každá hra Ghosts 'n Goblins, keď raz porazíte Vzkriesenie, odomkne sa World of Shadows, ktorý zmení úroveň tým, že ich zmení na Shadow Stages, aby sa odomkol skutočný koniec. Tieto zámeny boli vítanou výzvou, aj keď som bol mierne chorý z toho, že teraz budem mať väčšiu bolesť. Rozhodne prinášajú väčšiu znovuhrateľnosť, aj keď bossovia na konci každej zóny zostávajú stále rovnakí, čo je buď dar, alebo prekliatie, či ste hľadali niečo iné alebo nie. Jednak som bol šťastný, že neexistuje úplne nový vzorec, ktorý by som sa mohol naučiť.
To tiež predstavovalo viac príležitostí na zhromažďovanie umbálnych včiel, aby získali prístup k ešte väčšej mágii, od veľmi šikovného vzkriesenia až po zručnosť Medusa, ktorá zo všetkých nepriateľov robí lezúci kameň. Z dlhodobého hľadiska tieto vylepšenia urobili oveľa ťažšie vyššie obtiažnosti.
Spodná čiara
Pre tých, ktorí veria, že zvládli najťažšie hry v okolí, dajte Ghosts 'n Goblins Resurrection zabrať. Nie je to šálka čaju pre každého hráča a mnoho sa ich okamžite vypne kvôli nespočetným úmrtiam, najmä keď niektoré sekcie vyžadujú čisté šťastie, aby ste sa dostali. Tí, ktorí vytrvajú, však nájdu krásne prepracované predstavenie klasiky Capcomu.
Rozhodne chýbajú príležitosti, od zbytočných zbraní až po ľahké súboje s bossmi, a hoci možnosti obtiažnosti sú skvelým doplnkom na privedenie nováčikov, vďaka ľahším ťažkostiam môže byť Vzkriesenie Ghosts 'n Goblins príliš krátke. Hardcore platformoví fanúšikovia a veteráni série však nájdu veľa znovuhrateľnosti.
Je ťažké odporučiť hru, ktorá vypne veľa hráčov, ale ak sa dokážete vyrovnať s nespočetnými úmrtiami, neférovými hordami nepriateľov a držať sa iba použitia jednej zbrane (ak zistíte, že používate inú zbraň, než je tá dajte mi vedieť), Ghosts 'n Goblins Resurrection vám dodá slávu a adrenalín, o ktorý máte záujem.