Battlefield 2042 bol dnes predstavený ako hra iba pre viacerých hráčov, ktorá vyjde 22. októbra na konzolách PS5, Xbox Series X/S a konzoly poslednej generácie.
Verejné názory na hru po dnešnom vydaní upútavky boli rozdelené do dvoch táborov: tí, ktorí chválili frenetickú vzrušujúcu jazdu, a tí, ktorí nariekali nad cenou a nedostatkom kampane. Áno, Battlefield 2042 preskočí príbehový režim a bude sa plne zameriavať na multiplayer.
- Najlepšie počítačové hry v rokoch 2022-2023
- Najlepšie herné notebooky v rokoch 2022-2023
Pre niektorých je nedostatok režimu pre jedného hráča nezačínajúcim prvkom, prvkom, ktorý je príliš zásadný na to, aby v hre AAA chýbal. Ale ak sa ma pýtate, kampaň mala po sérii Zlá spoločnosť zmiznúť.
Kampane na bojisku sú zasiahnuté alebo (väčšinou) minul
Pamätajte si, že licencia Battlefield bola založená v režime pre viacerých hráčov. Battlefield 1942, Battlefield 2 a Battlefield 2142 mali režimy pre jedného hráča, ale pozostávali z bitiek AI bojovaných na mapách pre viacerých hráčov. Skutočný príbeh prišiel až v Battlefield: Bad Company, ktorého zameraná zápletka sa točila okolo jednotky zloženej zo štyroch vojakov s handrou. DICE prestali byť trilógiou k zdeseniu svojej fanúšikovskej základne.
Vzhľadom na úspech kampane Bad Company malo iba zmysel, aby DICE zahrnula kampaň do Battlefieldu 3. Ale s nesústredeným dejom, namáhavou AI a lineárnou postupnosťou bol režim pre jedného hráča nepochybne najslabším aspektom inak kriticky uznávané vydanie.
To neznamená, že DICE nie je schopné zopakovať svoje predchádzajúce úspechy. Ako sa hovorí, ak sa vám to spočiatku nedarí, skúste to znova. A urobili to práve s Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 a Battlefield V. Z nich len jeden získal pochvalu za svoju kampaň (Battlefield 1), a aj napriek tomu bol kritizovaný za krátkodobý. Moja rada? Ak ste to skúsili znova a neuspeli ste, je čas zmeniť kurz.
Dajte všetku muníciu do jedného boxu
Tým, že sa DICE vzdá kampane, môže svoje úsilie zamerať na zážitok pre viacerých hráčov, čo dodáva hrám v tejto franšíze silu. Aj keď nemôžeme s istotou povedať, že zaradenie kampane spôsobilo zlyhania, ktoré sme videli v nedávnych režimoch pre viacerých hráčov Battlefield (obzvlášť Battlefield 4 a V), vynaloženie všetkého úsilia do hry pre viacerých hráčov v Battlefield 2042 by malo zaistiť, že sa spustí bez hlavné chyby.
Hladké spustenie bude kľúčové pre úspech Battlefieldu 2042. Videli sme, čo sa môže stať, keď je hra vydaná skôr, ako je pripravená; Stačí sa pozrieť na Battlefield 4, ktorý bol vydaný s množstvom technických chýb, závad a zlyhaní. Škody spôsobené týmito chybami a právne problémy, ktoré s nimi súvisia, nemožno preceňovať. Stručne povedané, DICE potrebuje Battlefield 2042, aby bol jeho najplynulejším spustením, ak má franšíza šancu dosiahnuť nové výšky.
Vypustenie kampane pre jedného hráča navyše znamená, že štúdio môže pumpovať viac obsahu do režimov pre viacerých hráčov. V súčasnej podobe sa hra spustí so štyrmi triedami špecialistov a siedmimi mapami. Tieto údaje sú sotva rekordné, ale mapy v Battlefield 2042 sú údajne väčšieho rozsahu ako kedykoľvek predtým a budú obsahovať dynamické prostredia.
Spýtal som sa tímu ReviewsExpert.net, čo si myslia o tom, že Battlefield 2042 preskočí kampaň a spustí sa na 60 dolároch na PS5 alebo 70 dolárov na Xbox Series X. Spisovateľ Rami Tabari bol pôvodne proti tejto myšlienke.
„Skutočnosť, že Battlefield 2042 nemá kampaň, ma najskôr znepokojila, ale rýchlo som sa presvedčil, že je to v poriadku. Existuje množstvo jedinečných a úžasných hier pre jedného hráča bez obsahu pre viacerých hráčov a vynikajú v tom, čo robia. Prečo Nemala by existovať plnohodnotná hra pre viacerých hráčov, ktorá by robila to isté? “ napísal.
Multiplayer musí zažiariť pri spustení a po ňom
Tabari ďalej povedal, že DICE musí zvýšiť režim pre viacerých hráčov, ak sa má zbaviť vyradenia kampane.
„DICE musí vynahradiť skutočnosť, že neexistuje žiadna kampaň, a to tak, že sa naplno pustí do hry, ktorú vytvára. DICE nielenže potrebuje vytvoriť novú hru Battlefield, ktorá je plná multimediálneho obsahu, ale vývojári musia buďte vždy prítomní, keď sa hra spustí potom. Na rozdiel od hry pre jedného hráča má titul pre viacerých hráčov živý a dýchajúci ekosystém. Nemôžete ho jednoducho položiť a nechať tak. Musí sa prispôsobiť a transformovať podľa hráčových potrieb. spätnú väzbu, aby sa mohli naďalej angažovať. “
Súhlasím. Ak je Battlefield 2042 AAA hrou, o ktorú sa EA a DICE pokúšajú, potom multiplayer potrebuje rovnaké množstvo obsahu, aké bolo v minulých kampaniach pre jedného hráča. To môže mať mnoho foriem, či už ide o dodatočné mapy, rozsiahle možnosti prispôsobenia, ďalšie režimy pre viacerých hráčov alebo zábavné nové vozidlá.
Ako uvádza Tabari: „Ak EA chce, aby mal tento titul dlhú životnosť, Battlefield 2042 potrebuje nielen obsah po hre (bezplatný aj platený), ale potrebuje ho aj dosť na to, aby tu bolo pre každého niečo.“
Aby som oslovil slona v miestnosti, súcitím s tými, ktorí radšej hrajú sami alebo nechcú platiť za predplatné online. Všetkým ľuďom môžem povedať len to, že Battlefield roky neposkytoval presvedčivé skúsenosti z pohľadu prvej osoby a že pre tých, ktorí chcú hrať pútavý príbehový režim, existujú oveľa lepšie strieľačky z pohľadu prvej osoby.
V hre Battlefield 2042 DICE zdvojnásobuje to, čo robí najlepšie, a to spustením iba režimu pre viacerých hráčov - je to rozhodnutie, o ktorom si myslíme, že by nám mohlo vrátiť víťazstvo v tejto dlhodobej sérii.