Recenzia Resident Evil Resistance: Takto to funguje na PC

Obsah:

Anonim

Capcom konečne prehodnocuje svoje online skúsenosti s Resident Evil s Resident Evil Resistance, asymetrickou hrou pre viacerých hráčov 4 proti 1, ktorá je súčasťou Resident Evil 3.

V hre Resident Evil Resistance musia štyria preživší infikovaní vírusom T splniť ciele a vystreliť z experimentálneho zariadenia. Medzitým sa Mastermind pokúša zabrániť ich úteku tým, že spustí všetky druhy pascí a tvorov, aby im došli hodiny. Aj keď Capcom poskytol peknú škálu hrdinov a zábavnú hru Mastermind, Resident Evil Resistance je teoreticky skvelá, ale chudobná na prevedenie.

Od svojich opakujúcich sa cieľov a máp až po úchvatnú hrateľnosť a loot boxy s platbou za víťazstvo si neviem predstaviť, že by Resident Evil Resistance prežil veľmi dlho ako zážitok pre viacerých hráčov, pokiaľ nedôjde k zásadnej generálnej oprave. Odporúčame vám namiesto toho skontrolovať náš zoznam najlepších počítačových hier, ktoré je teraz možné hrať.

Hrdinovia Resident Evil Resistance

Resident Evil Resistance je hra založená na hrdinoch, bez ohľadu na to, či je každý skutočným „hrdinom“.

Na strane Survivors sú Valerie (Support, Healing), January (Damage, Hacking), Tyrone (Tank, Brawler), Samuel (Damage, Brawler), Martin (Support, Traps) a Becca (Damage, Firearms). V budúcej aktualizácii titulu bude Jill Valentine pridaná do zoznamu Survivor, čo je celkom cool. Dúfam, že sa dočkáme ďalších ikonických postáv pridaných do zoznamu.

U Mastermindov veteráni z Resident Evil spoznajú niekoľko známych tvárí. Na zozname sú Annette Birkin (Creatures, Buffs), Daniel Fabron (Creature Control, Buffs), Alex Wesker a Ozwell E. Spencer. Na rozdiel od Survivors nemáte na začiatku prístup ku všetkým Mastermindom, čo je nepríjemné. Začnite s Annette, ale musíte sa dostať na úroveň 5, aby ste odomkli Daniela, a potom sa s ním dostať na úroveň 5, aby ste odomkli Alexa a podobne.

Resident Evil Resistance: Survivors

Ako preživšieho sa počíta každá sekunda. Ale skôr, ako sa pustíte do pekelného experimentálneho zariadenia, musíte si vybrať svoju postavu a vybrať, ktoré z ich štyroch aktívnych zručností chcete (pri zoradení odomknete ďalšie varianty). Keď sa objavíte v prvej miestnosti, získate množstvo kreditov Umbrella, ktoré môžete minúť, ale nemôžete celý deň sedieť v obchode. Hodiny tikajú, takže musíte vedieť, čo chcete, a rezervovať si ich z miestnosti. (Ak sa stretnete so zbraňou na blízko, zvyčajne si budete chcieť kúpiť zbraň a naopak).

Zabíjanie zombie a plnenie cieľov predĺži čas na hodinách, ale ak vás niekto napadne alebo zabije, stratíte čas. Komunikácia a tímová práca je potrebná, pretože všetci musíte spravovať svoje zdroje a zároveň zachovať dostatok miesta v inventári, aby ste mohli mať kľúče dôležité k odomknutiu ďalšej fázy úrovne. Našťastie pre všetky zbrane existuje iba jeden typ strely, takže pre svoje brokovnice, guľomety a pištole nemusíte mikromanažovať muníciu.

Základná hra je podobná hre Resident Evil 3 - stačí namieriť a vystreliť, ale máte aj ďalšie schopnosti, ktoré môžete použiť, a k dispozícii máte množstvo zbraní na blízko. Na rozdiel od Resident Evil 3 však neexistuje mechanik uhýbania, ktorý je nanič, pretože všetko prebieha rýchlo a hekticky.

Hra je celkovo arkádová, od počtu škôd nad hlavami zombíkov po ovládanie pohybu Survivora je akési plávajúce. Žiaľ, je ťažké získať určité zručnosti na prepojenie, čo je obzvlášť zrejmé u bitkárov ako Tyrone a Samuel, ktorí majú ako schopnosť útoky na blízko. Polovicu času, ktorý zmeškám, pretože nepriateľ sa už mierne posunul mimo dosahu - to by sa dalo ľahko opraviť, keby na tieto útoky existoval mechanik sledovania.

Okrem toho nemôžete v obchode predávať veci za kredity, čo robí zbavenie sa nevyžiadanej pošty vo vašom inventári neuveriteľne frustrujúcim. Položky som často ukladal do blízkosti obchodu a potom ich náhodne vyzdvihol, keď som sa k nim pokúsil znova dostať. Pretože sa počíta každá sekunda, stráca sa tým drahocenný čas v hre. Navyše, všetka korisť v obchode je úplne náhodná, takže zakaždým, keď idete do jednej, budú tam rôzne položky, čo môže byť tiež nepríjemné, ak sa pokúšate nájsť jednu zbraň, ktorá sa vám skutočne páči.

Resident Evil Resistance: Masterminds

Ako duchovný otec je vašou jedinou úlohou zaistiť, aby strana robila to, čo by strany nikdy nemali robiť: rozdeliť sa - a viete, zomrieť.

Existuje niekoľko skvelých vecí, ktoré môžete ako Mastermind ovládať, napríklad výber mapy a umiestnenie kľúčov a bezpečných miestností pomocou predvolieb. To vám dáva trochu väčšiu kontrolu nad scenárom a keď si vyberáte svojho Masterminda, môžete si vybrať medzi variantmi jeho troch aktívnych zručností a dvoch hlavných tvorov.

Hneď ako dosiahnete 5. miesto, môžete si prispôsobiť svoj vlastný balíček kariet. V danom čase budete mať v ruke štyri náhodné karty a každá z nich urobí niečo, čo buď vytvorí stvorenie, alebo dokončí akciu. Získate novú kartu, ktorá nahradí každú použitú.

Masterminds majú k dispozícii tonu nástrojov na dosiahnutie tohto cieľa (okrem umiestnenia zombie a tyranov). Samozrejme, nemôžete len tak splodiť, čo chcete. Na každej mape je niekoľko kamier, ktoré fungujú ako vaše oči - ak hráč strieľa alebo deaktivuje kameru, nevidíte. Mastermind má tiež energetickú tyčinku a vždy, keď niečo urobíte, lišta sa v rôznej miere vybíja.

Môžete tiež nasadiť pasce na medvedie pazúry a akonáhle sa váš protivník zasekne, urobte z kamery guľomet, aby ste ich vyhladili. Ak ušetríte energiu, môžete splodiť špeciálne tvory, ako napríklad Tough Zombie, a potom môžete použiť fotoaparát Enhancer - plyn Berserker, ktorý rozbije vaše zombie. Môžete dokonca zamknúť dvere na mape, aby ich hráči museli fyzicky rozbiť, aby sa dostali dovnútra. Akonáhle je váš ultimátum pripravený, môžete založiť svoje špeciálne stvorenie ako pán X alebo G-Birkin.

Najväčšou výhodou, ktorú ako Mastermind máte, je to, že nepotrebujete s nikým spolupracovať. Bolo by však pekné, keby existoval komunikačný systém v hre, ktorý by Mastermind mohol využívať na posmech hráčov, čo by prinieslo oveľa surrealistickejší zážitok.

Mapy Resident Evil Resistance

Momentálne sú v Resident Evil Resistance štyri mapy, vrátane Abandoned Park, Downtown, Research Facility a Casino.

Tieto oblasti sú kreatívne a niektoré ich časti sa skutočne objavujú v Resident Evil 3, ako napríklad v druhej časti mapy Downtown. V tejto sekcii je niekoľko výťahov, ktoré musíte použiť na to, aby ste sa v danej oblasti zorientovali, aby ste zničili ciele. Čakanie na spustenie výťahu je neskutočne napäté, pretože sa Mastermind aktívne snaží pokaziť vám deň.

Rozloženie máp a cieľov sa bohužiaľ nemení. Akonáhle budete hrať úroveň niekoľkokrát, prakticky si zapamätáte rozloženie a ciele pre každú úroveň mapy sú rovnaké. Prvá úroveň vyžaduje, aby ste našli tri kľúče na odomknutie dverí, druhá vás vyzvedne na kartu bezpečnostného kľúča a potom pomocou nej aktivuje tri terminály. Posledná úroveň vyžaduje zničenie niektorých experimentálnych luskov.

Spoločnosť Capcom skutočne potrebovala urobiť niečo tak rozmanité, že na každej mape vytvorila modulárne miestnosti, aby ste mohli mať procedurálne generované relácie. A pokiaľ ide o ciele, Capcom mal pridať niekoľko a potom ich nechať randomizovať podľa úrovní, aby hráči zakaždým zažili niečo iné.

Resident Evil Resistance: vybavenie, kozmetika a korisť

Áno, existujú loot boxy, a nie, nie sú všetky kozmetické, takže táto hra má faktor výplaty, ktorý nie je vôbec zábavný.

Čo je na týchto loot boxoch zaujímavé, v dobrom aj zlom, je, že ich nemôžete kúpiť len za skutočné peniaze, ale môžete minúť skutočné peniaze na posilňovače RP, ktoré zvyšujú vaše získavanie RP - RP (výsledkové body) je mena slúži na nákup truhiel. RP získate po dokončení zápasu a môžete tiež vykonávať denné misie, aby ste získali body alebo dokonca truhly. Ide o jednoduché úlohy, ako je použiť 10 súprav na opravu alebo použiť svoju konečnú zručnosť trikrát. Dostanete truhlu za splnenie všetkých denných misií a ďalšiu truhlu získate za dokončenie týždennej misie. Týždenná misia, ktorú som mal, bolo „Dostať známku s výsledkom„ B “alebo viac ako 5 -krát.

Počnúc všetkými príslušnými dobrotami - z Kozmetickej truhly môžete získať skiny pre tých, ktorí prežijú, bytosti a dokonca aj zbrane. Môžete tiež získať spreje, gestá pre Survivors a Zombies a ďalšie hlasové linky pre Masterminds. Som za kozmetiku v loot boxoch, pretože vám umožní prispôsobiť si svoj štýl hry bez toho, aby ste mali výhodu.

Truhly s vybavením však ponúkajú korisť meniacu hru pre Mastermindov aj Pozostalých-pre každého existujú dokonca samostatné truhlice. Tí, ktorí prežili, môžu získať veľa zariadení na vylepšenie hry, ktoré sa pohybujú v štyroch kategóriách: boj, prežitie, zdroje a majstrovstvo. Existuje vybavenie, ktoré môže zvýšiť silu strelných zbraní alebo nablízka a dokonca vám umožní začať s väčším počtom nábojov na začiatku zápasu. Medzitým sú kategórie vybavenia Masterminda tvor, pasca, kamera a pomôcka. Jedno vybavenie môže zvýšiť zdravie vašich tvorov a druhé môže predĺžiť trvanie Ultimate Skill.

Napriek tomu, že musíte získať vybavenie, je to obmedzené. Existuje napríklad iba určitý počet nízkoúrovňových truhiel na vybavenie (konkrétne 24), takže môžete nakoniec získať všetko bez toho, aby ste museli míňať peniaze, ale stále je frustrujúce, že si nemôžete vybrať, s čím si kúpite tvoj RP.

Režimy Resident Evil Resistance

Všetky herné režimy Resident Evil Resistance sa točia okolo rovnakého režimu pre viacerých hráčov, takže sa toho veľa nemení.

Keď sa však chystáte hrať hru, máte niekoľko možností, ako začať. Najprv je tu Quick Match, kde sa môžete jednoducho postaviť do fronty ako Mastermind alebo Survivor (môžete dokonca vybrať Random, aby ste získali jedno alebo druhé). K dispozícii je tiež možnosť Survivor (Team Play), takže môžete získať malú lobby priateľov, ktorí s vami budú hľadať. Žiaľ, nemôžete sa postaviť do frontu s Mastermindom.

K dispozícii je tiež možnosť Vlastná hra, kde môžete nastaviť verejnú alebo súkromnú miestnosť na hranie so všetkými svojimi priateľmi - toto je jediný spôsob, ako hrať Mastermind proti svojim priateľom. V tomto režime však nemožno dokončiť úspechy a misie, ale RP získate, aj keď „výrazne“ znížený.

Okrem bežných režimov pre viacerých hráčov existuje aj cvičný režim pre Survivora a Masterminda. Najprv som hral verziu Survivor a bolo to trochu divné, pretože hra pre mňa nespĺňala spoluhráčov z AI, ale hrať sólo bolo tiež v poriadku, pretože AI Mastermind bol proti tomu. Keď som však hral verziu Mastermind, uvedomil som si, prečo som nemal žiadnych spoluhráčov z AI: pretože žiadna AI neexistuje. Tí, čo prežili, tam doslova nehybne sedeli a čakali, kým na nich buchnem. Verzia Survivor ponúka prinajmenšom plný zápas mínus spoluhráčov, takže môžete oprášiť svoje schopnosti, ale verzia Mastermind neponúka nič vzdialene užitočného.

Výkon počítača Resident Evil Resistance

Resident Evil Resistance fungoval väčšinou dobre, ale boli chvíle, kedy sa rámy zrútili počas intenzívnej situácie - konkrétne keď som bojoval s Lickerom. Stalo sa to dvakrát v tej istej presnej situácii a hra sa neustále koktala, až som nakoniec zabil Lickera.

Pri hľadaní zápasu s bratom mi hľadanie trvalo o niečo dlhšie ako obvykle, takže sa hádam hra rozhodla rozdeliť nás a poslať nás do úplne iných hier, čo bol presne taký spôsob, akým som si predstavoval, že funguje systém vytvárania zápasov ( sarkazmus).

Zapôsobilo na mňa množstvo grafických nastavení, ktoré Resident Evil Resistance ponúka. K dispozícii sú nastavenia pre Graphics API, Display Mode, Resolution, Rendering Mode, Image Quality, Refresh Rate, Frame Rate, V-Sync, Anti-aliasing, Texture Quality, Texture Filter Quality, Mesh Quality, Shadow Quality, Shadow Cache, Screen Space Odrazy, rozptyl podpovrchu, kvalita objemového osvetlenia, kvalita osvetlenia častíc, okolitá oklúzia, kvitnutie, hĺbka ostrosti a FidelityFX CAS + Upscaling.

V rámci nastavení sú k dispozícii aj úrovne, ktoré vám povedia, koľko grafickej pamäte používate, a úrovne zaťaženia spracovania, kvality obrazu, kvality modelu, kvality osvetlenia a kvality grafických efektov.

Ak vás zaujíma, či hrať alebo nehrať Resident Evil Resistance na PC alebo konzole, odporúčame vám počítač PC, pretože Resident Evil Resistance má podrobný rozsah grafických nastavení, s ktorými sa môžete pohrávať a môžete prekročiť 60 fps, ktoré nedá sa to robiť na konzole

Požiadavky na počítač Resident Evil Resistance

Spustil som Resident Evil Resistance na svojom stolnom počítači Nvidia GeForce GTX 1070 GPU s 8 GB pamäte VRAM a pri vysokých nastaveniach dosahoval rýchlosť 60 snímok za sekundu pri 1440 p. Fps však nie je obmedzený, takže sa nemusíte obávať, pretože som v priemere dosahoval 94 fps pri 1080p.

Hru som testoval na prenosnom počítači s grafickým procesorom RTX 2060 so 6 GB pamäte VRAM a pri vysokých nastaveniach dosahoval priemer 93 fps pri 1080p. Nedokázal som ani maximalizovať nastavenia, pretože v jednom z GPU som nemal dostatok pamäte VRAM.

Resident Evil Resistance môžete hrať buď na Steame, pretože je dodávaný spolu s Resident Evil 3, alebo si ju môžete zahrať aj na Xbox One a PS4.

Pretože Resident Evil Resistance v čase písania článku nemá stránku v obchode Steam, môžeme len predpokladať, že požiadavky sú rovnaké ako Resident Evil 3. Minimálne požiadavky na systém na spustenie Resident Evil 3 zahŕňajú Windows 7, Intel CPU Core i5-4460 alebo AMD FX-6300, 8 GB RAM, GPU Nvidia GeForce GTX 760 alebo AMD Radeon R7 260x a 45 GB voľného miesta.

Medzitým sú odporúčanými požiadavkami Windows 10, procesor Intel Core i7-3770 alebo AMD FX-9590, 8 GB RAM, grafická karta Nvidia GeForce GTX 1060 alebo AMD Radeon RX 480 a 45 GB voľného miesta.

Spodná čiara

Viac ako ktokoľvek iný som chcel online režim pre viacerých hráčov Resident Evil, ktorý by bol rovnako dobrý ako v Resident Evil 5 a dokonca aj Resident Evil 6 (Don't @ me). Napriek tomu, že Resident Evil Resistance má zaujímavý koncept, nedokáže dodať konečný produkt.

A aj keď by ste mohli tvrdiť, že je to úplne bezplatná hra, za zážitok stále platíte kúpou Resident Evil 3. Hra s Mastermindom je super zábava a počet preživších, z ktorých si môžete vyberať, vás bude zamestnávať, ale opakuje sa ciele a mapy v kombinácii s príjemnou hrateľnosťou vám prinášajú problémy.

Celkovo dúfam, že Capcom nenechá Resident Evil Resistance vo vetre po štarte, pretože ak chce spoločnosť, aby sa hráči držali, potrebuje veľa práce.