Gears Tactics vyzeralo trochu hlúpo, keď príves prvýkrát padol na E3, ale vtedy malo byť zrejmé, že hra Gears of War-meets-XCOM je zápas vyrobený z krvi, guráže a slávy. Turn-based strategický boj funguje dobre pre Gears, pretože je to krycia strieľačka, takže technicky je formát rovnaký, ibaže svoje pohyby môžete plánovať taktickejšie.
Gears Tactics prináša okrem premyslenej ťahovej mechaniky na stôl aj to, ako dobre vývojári Splash Damage a The Coalition pristupovali ku kozmetike a tvorbe postáv-všetko je bez peňazí a pohlavia. Dokonca aj potápanie do nastavení sa ukázalo ako plodné, pretože som zistil množstvo nastavení výkonu a dostupnosti.
Aj keď som si hru užíval, príbeh ma nedokázal ponoriť do svojho vesmíru pred Gearsom. Hral som 8 hodín predtým, ako som dosiahol zaujímavú zápletku. Napriek tomu je Gears Tactics už len pre hranie jednou z najlepších počítačových hier, ktoré môžete práve hrať.
Prequel Gears of War, o ktorý ste nepožiadali
Gears Tactics sa odohráva 12 rokov pred pôvodným Gears of War. Túto skupinu Gears vedie Gabe Diaz - otec Kate Diaz. Vyhliadka na preskúmanie rodinného dedičstva Kate Diazovej sa zdala byť vzrušujúcim nápadom.
Gears Tactics sa však otvorilo s podobnou témou ako Gears of War. Gabe Diaz je ďalším vojakom, ktorého COG vypol a bol zatiahnutý do ďalšej veľkej misie (pripomína vám niekoho?). Poslaním Diaza je odstrániť Ukkona, kobylku zodpovednú za vytvorenie mŕtvoly a Brumaka. Hru som ešte neporazil, ale zatiaľ som trochu sklamaný z tempa príbehu. Veľká zlá kobylka, ktorá robí veľké zlé veci, nie je práve najlákavejšou návnadou a medzi misiami nie je dostatok príbehovo orientovaných prestrihových scén, ktoré by udržali moju pozornosť.
Napriek tomu je to stále hra Gears s plnohodnotnými filmovými scénami Gears 5. Splash Damage a The Coalition ušetrili na poskytovaní úplného zážitku Gears of War, od grafiky až po ikonický zvukový dizajn a soundtrack Gears. Aby toho nebolo málo, pri reťazovom pílení kobyliek vás môže odradiť hlboký a melancholický hlas Gabe Diaza, ktorého nehrá nikto iný ako jednoruký Vlk sám, Sekiro-alebo Noshir Dalal v skutočnosti svet.
Gears of War sa stretáva s XCOM
V hre Gears Tactics každá postava získa určitý počet akčných bodov (AP) a tieto body môžu použiť na pohyb, útok alebo použitie zručnosti.
Štyri zaručené pohyby, ktoré môže každá postava vykonávať, bez ohľadu na to, akej triedy sú, sú Shoot, Overwatch, Reload a Disabling Shot. Shoot and Reload je samovysvetľujúci. Overwatch vám umožní vybrať oblasť (kužeľ) a pomocou investovaného AP strieľať na akékoľvek ciele, ktoré na ňu narazia. Táto taktika je obzvlášť účinná proti nešťastníkom. Na opačnom konci je deaktivácia strely navrhnutá tak, aby prerušila nepriateľské Overwatch.
Overwatch je úhľadný systém, ktorý vám dáva možnosť plánovať útoky vopred. Toto je obzvlášť dôležité, keď sú nepriatelia mimo dosahu útoku a chcete počkať, kým k vám prídu. A deaktivácia strely proti nepriateľským Overwatch vyvažuje mechanika.
Narazil som s tým však na niekoľko problémov. Mojím najväčším ťažiskom pri Overwatch je, že ak majú dve jednotky prekrývajúcu sa oblasť účinku, jednotky budú súčasne strieľať na prvý cieľ, čím sa premrhá príležitosť zasiahnuť druhého alebo tretieho nepriateľa, ktorý môže byť chytený v Overwatch. Medzitým som bol na konci príjmu prichytený v rade Overwatch, napriek tomu, že som tesne mimo zobrazenú oblasť účinku, čo je neuveriteľne frustrujúce.
Niekoľko skvelých zručností, ktoré zvýrazňujú krvilačnú túžbu frančízy po krvi, sú reťazová píla a bajonetový náboj. Zdá sa, že sú viac než vizuálne príjemné, pretože schopnosti Chainsaw a Bayonet Charge poskytujú spoľahlivý spôsob, ako zabiť nepriateľa bez toho, aby ste s jeho povrchnou presnosťou riskovali. Pri výbere nepriateľa, ktorého chcete poraziť, môžete tiež vybrať, na ktorý kryt alebo otvorený priestor sa vaša postava dostane.
Je to však trochu náročné, pretože som musel umiestniť kurzor na správne miesto, aby správne fungoval. Na podobný problém som narazil pri rozhodovaní, kam hodiť granát, aby spôsobil maximálne škody. Vzhľadom na to, ako je kurzor nervózny, sa tieto schopnosti zdajú byť únavné, čo uberá na hre.
Medzi moje obľúbené momenty patrí boj s prvým bossom hry, Brumakom. Je to najhektickejšia bitka v Akte I, pretože sa musíte nielen starať o vyhýbanie sa Brumakovým guľometom, dupotovým útokom a raketám, ale existujú aj úbohí, ktorí zo zeme vychádzajú cez otvory pre vznik. Riešenie nešťastníkov môže stratiť celé kolo jednotky, pretože musíte zabiť všetkých nešťastníkov a potom hodiť granát do otvoru pre vznik. A ak budú musieť znova načítať? Fuj. Cieľom je streliť Brumakovi chrbát. Vymyslieť, ako s ním žonglovať, bez toho, aby sa vymazali, bolo neskutočne stresujúce a zábavné.
Výber štýlu hry
Každá postava v hre Gears Tactics má priradenú triedu. Žiaľ, nemôžete si vybrať svoju triedu, namiesto toho máte strom schopností rozložený do štyroch rôznych smerov, ktoré radikálne zmenia spôsob, akým jednotlivé triedy fungujú.
V súčasnosti mám prístup k týmto triedam: Support (liečiteľ), Vanguard (tank), Sniper (DPS, dlhý dosah), Scout (DPS, krátky dosah) a Heavy (DPS, stredný dosah). Ako trieda podpory môžete uprednostniť chirurga (liečiteľa s jednou jednotkou), bojového lekára (liečiteľa skupiny), stratéga (predajcu škôd) alebo Paragona (podporu zameranú na poskytovanie ďalších akcií spoluhráčom).
Rovnako ako trieda Support, aj všetky ostatné triedy vyžadujú, aby ste sa rozhodli, ktorým smerom sa chcete vydať. Žiaľ, nemôžete vyplniť všetky body schopností, pretože môžete odomknúť iba 18 z 34. Na každej strane však existuje 17 zručností, takže stále môžete technicky vyplniť dve podtriedy.
Ak ste ako ja, pravdepodobne strávite 30 minút priraďovaním bodov zručnosti každej postave vždy, keď postúpite vyššie, aby ste niečo nepokazili. Nemali by ste si však robiť starosti, pretože Gears Tactics vám po dokončení určitých misií odmení tokeny resetovania.
Milujem myšlienku podtried, pretože mi to nakoniec umožnilo vybrať si spôsob, akým som chcel hrať. Ako paranoidný hráč, ktorý je zvyknutý zaoberať sa ťažkými ťažkosťami, som do jeho uzdravenia nalial všetky body schopností Gabe Diaza.
Čo dodáva jedinečnosti herného štýlu každého, sú jeho zbrane a brnenie. Nemôžete si vybrať primárnu zbraň postavy, ale zásoby, časopisy, pamiatky a sudy môžete nakonfigurovať pomocou vybavenia, ktoré nájdete v hre, alebo zarobiť plnením misií. Tieto úpravy môžu priniesť dodatočnú muníciu, presnosť, poškodenie, kritickú šancu, kritické poškodenie alebo účinný dosah. Pokiaľ ide o pištole a granáty, vybavenie však môžete úplne vymeniť.
Aby ste získali brnenie, musíte si vybaviť prilbu, ako aj hornú a dolnú časť tela. Brnenie určuje, koľko dodatočného zdravia, únikov, rozsahu pohybu a odolnosti voči kritickým úderom získajú vaše postavy.
Aby toho nebolo málo, niektoré zbrane a brnenia majú na sebe schopnosti. Napríklad môj hrudný kus má pasívnu schopnosť nazývanú Untraceable, čo dáva mojej jednotke možnosť znížiť 40% poškodenie pred nepriateľskými strelami Overwatch. Pokiaľ ide o moju zbraň, mám zameriavač s diagnostikou pasívnych schopností, ktorý zvyšuje liečivé schopnosti mojej jednotky o 10%.
Progresívne myslenie prispôsobenia
Jednou z mojich obľúbených funkcií Gears Tactics je jej prispôsobenie. Vykonáva dve veci, ktoré by podľa mňa mala robiť každá hra: Oslobodí postavy od rodových označení a od začiatku bezplatne odomkne všetky kozmetické možnosti.
Oblečenie, ako aj zbrane a brnenie si môžete prispôsobiť výberom rôznych kovov, farieb a vzorov pre všetko. Nehrdinským postavám môžete zmeniť vlasy, farbu vlasov, vlasy na tvári, farbu vlasov na tvári, jazvy na tvári, jazvy na tele, pokrývky hlavy (položky na hlave, hornej časti tváre a spodnej časti tváre), tetovanie a nakoniec aj ich meno.
To, či nový regrút vyzerá viac žensky alebo mužsky, neurčuje ich pohlavie ani to, ako ich môžete navrhnúť. Gears Tactics vám umožní robiť, čo chcete, a ja som za to. Z Gabe Diaza som urobil kráčajúcu transgender vlajku. Ako referenciu som použil Teal ako svoju hlavnú farbu a bielu ako akcentovú farbu na predvolenom kove s prešitým vzorom.
Je prekvapujúce vidieť všetky kozmetické možnosti dostupné v Gears Tactics, ktoré nie sú oddelené za mrežou. Pri prispôsobovaní brnenia a zbraní si môžete vybrať z 31 vzorov, 29 farieb (vrátane 29 rôznych akcentových farieb) a 16 druhov kovov.
Výkon počítača Gears Tactics
Celkovo Gears Tactics fungovalo neuveriteľne dobre - bolo ťažké odstrániť všetky chyby alebo chyby pri hraní príbehu hry.
Keď som sa ponoril do nastavení grafiky, našiel som zdravé množstvo možností na optimalizáciu taktiky Gears. K dispozícii je škálovanie rozlíšenia, vertikálna synchronizácia, minimálna a maximálna snímková frekvencia pre hranie a kinematografiu, režim škálovania filmu a sledovanie výkonu.
K tým pokročilejším patrí: detaily textúry pre postavy, svet a efekty, ako aj kvalita tieňovania, mapovanie krokov kužeľa, doostrovanie a objemová hmla. K dispozícii sú možnosti pre niekoľko typov odleskov, ako napríklad planárny, lesklý a priestor na obrazovke. Doplňte svetové detaily, kontaktné tiene, rozlíšenie tieňov, dynamické tiene, rýchlosť spaľovania častíc, životnosť dynamického objektu, rozptyl pod povrchom, hĺbka poľa, rozmazanie pohybu, vyhladenie, štýl kvetu, kvet, intenzita odleskov šošovky, oklúzia okolia , zložitosť siete, tieňovanie s premenlivou rýchlosťou, kachľové zdroje a asynchrónne výpočty.
Je toho veľa.
Najviac na mňa zapôsobilo otvorenie hry a okamžité spustenie do ponuky nastavení Prístupnosť, čo je zlé a druh dopredu mysliacich vecí, ktoré by som chcel vidieť častejšie. Medzi nastavenia prístupnosti patria: režim farbosleposti, titulky, veľkosť titulkov, krvavý obsah, obsah pre dospelých a možnosť „nechať hru prečítať mi“. Hneď v prvom menu Gears Tactics ponúkala aj možnosti pre viazanie gamepadu a klávesnice, čo je tiež veľmi nápomocné.
Aj keď môžete túto hru hrať na Xboxe bez problémov, nezískate množstvo nastavení výkonu, ktoré by ste získali na PC, preto ju odporúčame hrať na dobrej hernej súprave, ak ju máte.
Požiadavky na počítač Gears Tactics
Spustil som svoj grafický procesor Nvidia GeForce GTX 1070 na úrovni stolného počítača s 8 GB pamäte VRAM prostredníctvom veľmi praktického benchmarku štandardných nastavení Ultra pri 1440 p a zaznamenal som 63 snímok za sekundu. Na Custom pri maximálnych nastaveniach dosiahnem úctyhodných 38 fps. Pokles snímkovej frekvencie stojí za ďalšie detaily, ktoré budú do hry pridané.
Vďaka prenosnému počítaču Aorus 15G Nvidia GeForce RTX 2070 Super na úrovni notebooku s 8 GB pamäte VRAM zariadenie dosiahlo 69 fps v nastaveniach Ultra pri 1080p a 65 fps v nastaveniach vlastného maximálneho výkonu pri rovnakom rozlíšení.
Gears Tactics si môžete kúpiť buď na Steame alebo Xboxe (PC alebo konzole) za 59,99 dolárov, alebo si ho môžete zahrať zadarmo s predplatným Xbox Game Pass.
Minimálne požiadavky na systém na spustenie Gears Tactics zahŕňajú Windows 10, procesor Intel Core i3 Skylake alebo AMD FX-6000, 8 GB RAM, grafickú kartu Nvidia GeForce GTX 750 Ti alebo AMD Radeon R7 260X a 45 GB voľného miesta.
Medzitým sú odporúčanými požiadavkami Windows 10, procesor Intel Core i5 Coffee Lake alebo AMD Ryzen 3, 8 GB RAM, grafická karta Nvidia GeForce GTX 970 alebo AMD Radeon RX 570 a 45 GB voľného miesta.
Spodná čiara
Máte radi Gears of War a XCOM? Gears Tactics si zamilujete. Máte radi iba jednu z týchto hier? Gears Tactics si pravdepodobne aj tak užijete. Pokiaľ nie ste v poriadku, keď sa príbeh na začiatku trochu posadí na zadné sedadlo, môžete vo svojom vnútri objať úplného taktika a vymyslieť chytré spôsoby, ako odstrániť gruby.
Gears Tactics je jedným z najlepších nápadov, ako sa o chvíľu pripojiť k hlavnej IP, a veľmi to pripomína hry ako Halo Wars. Mám chuť vidieť, ako sa viac hier pre Xbox adaptuje do rôznych žánrov.