Retrospektíva Zaklínača 3: o 5 rokov neskôr a stále je to najlepšie RPG

Obsah:

Anonim

Stál som mimo GameStop 19. mája 2015 zhruba o 9:55, tesne pred otvorením obchodu a bežal som 4 hodiny v spánku. Noc predtým som bol len svedkom politickej travestie, ktorou bol koniec Zaklínača 2: Vrahovia kráľov, takže som horel očakávaním. Nakoniec sa obchod otvoril a pozdravil mňa - jediného zákazníka - kópiou Zaklínača 3: Divoký hon.

S nadšením som kráčal späť domov, pričom som si neuvedomil, že by som dal asi 30 hodín tejto rozsiahlej hre na hranie rolí v otvorenom svete, aby som ju neskôr odhodil. Mal som to vedieť, pretože tento zlozvyk ma prenasledoval pri všetkých RPG. Potom som sa však po štyroch rokoch k tomu konečne vrátil a v lete 2022-2023, po 130 hodinách, som divokú honbu ukončil.

Možno ste už mnohokrát počuli, že The Witcher 3: Wild Hunt je najlepšie akčné RPG všetkých čias. A teraz, pri svojom päťročnom výročí, som tu, aby som vám povedal, že nie, ale aj to, že je. Máte zmätok? Viem.

Zaradiť do radu soundtrack Gwent.

Vytvorené rozprávanie Zaklínača 3

Zaklínač 3 otvára Geralt z Rivie, naša niekedy skľučujúca, niekedy emocionálna, sarkastická hlavná postava, na honbe za svojou dlho stratenou láskou Yennefer z Vengerbergu. V posledných dvoch hrách Geralt trpel amnéziou, ale mohol vidieť a záblesky, ako Yennefer zachytil Wild Hunt.

Ako sa ukazuje, Yennefer unikla Divokej honbe a má bydlisko v meste Vizima, kde pomáha cisárovi Emhyrovi. Emhyr poverí Geralta, aby našiel Ciri, ktorá je dcérou cisára a posledným dedičom starovekej elfskej pokrvnej línie, ale čo je dôležitejšie, Ciri je technicky Geraltovým nevlastným dieťaťom.

Ako niekoho, kto nikdy nečítal knihy, boli tieto udalosti neuveriteľne mätúce, najmä preto, že posledné dve hry neobsahujú Ciri ani Yennefer. Napriek tomu veľa ľudí hovorí, že môžete hrať Zaklínača 3 bez toho, aby ste hrali ďalšie dve alebo dokonca čítali knihy. To je dosť bizarné tvrdenie, najmä keď je Zaklínač 3 technicky finále neuveriteľne dlhého príbehu.

Najlepšie na Zaklínačovi 3 je však to, že som nepotreboval vedieť o minulosti Yennefera alebo Ciri s Geraltom, aby som vedel, ako veľa pre neho znamenajú. CD Projekt Red napísal Zaklínača 3 tak, že som investoval do postáv a do sveta hneď, ako som tam skočil. Tento príbeh je o záchrane sveta, ako väčšina epických rozprávok, ale je to skutočne o mužovi, ktorý údajne nemá žiadne emócie pokúšajúce sa zachrániť svoju dcéru pred zdanlivo neodvratným osudom: smrťou.

Keď som bol na stope a pokúšal som sa nájsť Ciri, každá voľba, ktorú som urobil, ma dostala bližšie alebo ďalej od nej. Do tejto rozprávky som tak investoval, že som v určitom okamihu mal pocit, že Ciri je moja vlastná dcéra. S ohľadom na to som stál v úkryte Whoresona Juniora, obklopený jeho obeťami (poznáte scénu), a musel som sa rozhodnúť. Keď som to urobil, Zaklínač povedal presne to, čo som cítil v čreve: „Nechaj ma povedať, čo sa deje. Hľadám túto ženu, pretože je pre mňa ako dcéra. A preto to nemôžem nechať tak. " Junior tej noci zomrel.

Nie je veľa hier, ktoré vo mne môžu vyvolať hnev pre prospech fiktívnej postavy. To všetko bolo vďaka skvelému písaniu a príbehu CD Projekt Red. Ale ako ma Zaklínač 3 dostal k tomuto bodu, boli jeho možnosti dialógu.

Ste svojim vlastným arbitrom osudu

Áno, rozprávanie príbehov je skvelé, ale to nie je dôvod, prečo je Zaklínač 3 taký pohlcujúci, aký je. Je to preto, že každá voľba dialógu, ktorú urobíte, môže byť rovnako významná alebo bezvýznamná ako voľba v skutočnom živote.

Niektoré hry majú za následok každé rozhodnutie, zatiaľ čo iné robia všetky vaše rozhodnutia úplne zbytočné. Witcher 3 zvolí rozumnejší prístup. Geralt z Rivie môže byť taký milý alebo sarkastický, ako by ste chceli, aby bez zmeny výrazných dejových línií. Pokiaľ však ide o významné rozhodnutia, vaše následky by vás mohli prenasledovať po zvyšok hry.

Krása Zaklínača 3 je, že nie je na výber A ani B. Z väčšej časti existuje niekoľko spôsobov, ako sa môže úloha vyvíjať, a spravidla nikto nekončí objektívne lepšie ako druhý (okrem toho jedného veľmi zlého celkového konca). Rovnako ako skutočný svet, neexistuje nič také ako čiernobiele, a preto Zaklínač spochybňuje váš morálny kódex. Vidieť niekoho rozhodovať v Zaklínačovi 3 môže veľmi vypovedať o jeho osobnosti a etike.

Ako nerozhodný človek je pre mňa ťažké rozhodovať sa vo videohre. Takmer vždy vyhľadávam výsledky online, pretože sa bojím, že dostanem zlý koniec. Pri hraní Zaklínača 3 som však nikdy necítil potrebu to urobiť. Vždy som išiel s črevom a častejšie to dopadlo tak, že to zanechalo trpkosladké zadosťučinenie. Rovnako ako v skutočnom živote by som jednoducho žil s následkami.

Priznávam, že bolo iba párkrát, kedy som znova načítal, aby som dostal iný koniec, pretože som sa naozaj pokazil. Jediný prípad, kedy som sa na niečo pozrel, bolo zaistiť, aby som dosiahol hlavný cieľ, ktorý som chcel, čo si vyžadovalo splnenie spletitého počtu krokov a podmienok.

Geralt z Eargasms

Môžem len povedať, že keď hovorí Geralt z Rivie, som okamžite nadšený. Doug Cockle, herec, ktorý hrá Bieleho vlka, môže povedať doslova čokoľvek a ja odpoviem: „Áno, pokračuj, oci, povedz mi viac, prosím.“ To je graf.

Soundtrack Witcher 3 je všetko

Existuje veľmi málo zvukových stôp pre videohry s takýmto identifikovateľným tónom, ale mohli by ste hrať ktorúkoľvek z piesní The Witcher 3 a okamžite by som ich spoznal.

Ak sa vyberiete po uliciach Oxenfurtu, „Whispers Of Oxenfurt“ vás privedie do tranzu s melodickými husľami a charizmatickými vokálmi. Keď sa vám zatúži hrať hru Gwent, aby ste vyhrali kartu, ktorú ste hľadali, „Slávik“ vás napumpuje svojimi údernými husľami a bicími údermi, keď sa prehrabávate v balíku a kartách, ktoré chcete použiť. A keď sa konečne stretnete s kráľom Divokého lovu, odohrá ho rozhodne pomenovaný „Eredin, King Of The Hunt“, ktorý vás udrie do napínavých rohov, ostrých huslí a atmosférických perkusií.

Soundtrack je spojený so svetom. Nemám pocit, že by DJ práve hral na skladbe, keď sme sa dostali do určitého bodu hry. Namiesto toho je svet prepletený soundtrackom. Nemôžem premýšľať o prostredí alebo scéne bez toho, aby som počul sprievodnú pieseň.

Hra v hre

Hovorí sa mu Gwent a je to jedna z najlepších kartových hier, aké som kedy hral. Do Gwentu som vložil dostatok hodín na to, aby som pokryl hodnotu celého času hry.

Gwent nie je veľmi komplikovaný. Je to jedna z hier, ktoré sa ľahko učia, ale ťažko zvládajú. Vaším cieľom je získať dostatok útočných bodov na to, aby ste porazili body svojho súpera, ale zložité je, že existujú tri kolá a máte zaistený stanovený počet kariet. Možno budete chcieť prehrať jedno kolo, aby ste mali našetrených dosť kariet do posledného kola. Existujú spôsoby, ako získať viac kariet na ihrisko pomocou vyvolávacích kariet alebo kariet, ktoré vám umožnia extra ťahať. Je to zmes stratégie a šťastia - ak na začiatok nedostanete dobrú ruku, ste v podstate v zlom.

Gwent bol prijatý tak dobre, že si ho CD Projekt Red upravil do svojej vlastnej videohry, ktorú si môžete zadarmo stiahnuť a hrať v systémoch Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One a Microsoft Windows. Hra stále dostáva priebežné aktualizácie.

A keď Zaklínač dostal vlastnú spinoffovú hru Thronebreaker: The Witcher Tales, celá jeho kampaň pre jedného hráča bola založená na Gwente. A táto hra má viac ako 30 hodín.

The Witcher 3 nie je dobrá akčná hra

Witcher 3 je bezpochyby jedným z najlepších RPG v okolí, ale nie je to najlepšia akčná hra, ani dobrá akčná hra. Boj v Zaklínačovi 3 je niečo, čo musíte urobiť, aby ste sa dostali k zábavným častiam - prieskumu a dialógu. V skutočnosti ma tvorba výbavy, lektvarov a olejov baví viac, ako ich v skutočnosti používam.

Prečo? Pretože Zaklínač 3 nie je mechanicky vyvážený. Hral som na najťažšej obtiažnosti a nikdy som necítil potrebu obrátiť sa na zlé oleje alebo super chladné bojové schopnosti, ktoré získate. Nie je to tak, že boj bol nevyhnutne ľahký (veľa som zomrel). Problém je v tom, že žiadna z úžasných vecí, ktoré môžete vytvoriť, alebo schopnosti, ktoré získate, neboli nevyhnutné pri zvrátení priebehu bitky.

Ste viac ako schopní prežiť bez toho, aby ste investovali do chladnej mechaniky, ktorú vám táto hra ponúka. A aj keď ste investovali do správneho remeselného spracovania a schopností, nikto z nich v skutočnosti nepomohol v boji tak, ako by mal.

V celej základnej hre je iba jeden boj, ktorý ma dôkladne napadol, a to proti Imlerithu. Cítil som sa ako v súboji s bossom Dark Souls, pretože som bol nútený neustále sa okolo neho motať, použiť všetky bomby, ktoré som mal k dispozícii, aby som ho oslepil, a potom pomocou Igniho roztopiť jeho protimrazový štít, aby narobil skutočné škody. jemu.

Keď sa pozriem na DLC, konkrétne na Hearts of Stone, je tu jeden boj, ktorý ma nadchol až na kosť: ten proti Caretakerovi. Od jeho návrhu postavy až po samotný boj to bolo neskutočne strašidelné. Každý krok, ktorý vykonal, bol nebezpečný a každý môj krok mohol byť mojím posledným. Bola to zatiaľ najlepšia bitka s bossmi v Zaklínačovi 3.

Syrové animácie

The Witcher 3 je nádherná hra, ale animácie sú také kýčovité a neohrabané, že vás to môže veľmi zvádzať k tomu, aby ste to nazvali hrou pre Xbox 360 alebo PS3.

Takmer všetky herné scény sú vytvárané v motore, takže veľké príbehy sa obmedzujú na neohrabane vyzerajúce animácie. A každá konverzácia je nakrútená v rovnakom zábere cez rameno, čo vyzerá dobre, ale keď má vaša postava urobiť úder alebo urobiť inú animáciu, vyzerá to tak prekliato kýčovito.

Na začiatku a na konci hry je niekoľko vopred vykreslených prestrihových scén, ktoré sú báječné, ale vyzerajú takmer príliš dobre. Tváre sa nepodobajú svojim postavám v engine hry. Vyzerajú, ako by si postavy Zaklínača 3 predstavovali (super štýlové a štýlové), keď v bežnom hraní vyzerajú tak, ako by vyzerali normálni ľudia (OK, možno trochu lepšie vyzerajú) .

Môj obľúbený moment (Spoilers, duh)

V Zaklínačovi 3 bolo toľko úžasných a uspokojujúcich momentov, ale ten, ktorý najviac vynikol, bol koniec. Nie je to koniec základnej hry, ale samotný koniec DLC Blood and Wine, ktorý sa odohráva po hre.

V mysli sa mi vypaľuje tento obraz Geralta hľadiaceho cez horizont na vinicu, Corvo Bianca, ako sa Triss Merigold neformálne váľa na lavičke a nenútene sa zhovára o svojom ďalšom očakávanom dobrodružstve, presťahovať sa do chladnej horskej oblasti Kovir a žiť šťastne. po. Milujem, že môžete dosiahnuť koniec, v ktorom žije Geraltova dcéra, a bude môcť pokračovať vo svojom živote a byť šťastný. Vysporiadal sa s dostatkom kecov; Zaslúži si to.

PS: Geralt a Yen k sebe nikdy neboli dobrí, nie @ mňa.

PSS: Aby som ešte viac dokázal svoje tvrdenie, ponechám tu tento citát z tretieho dejstva, ktoré ďalej potvrdilo moju voľbu:

"S Yenom to bol boj za bojom, veľa hádok, drámy … Nehovoriac, že ​​to bolo zlé, ale … Musí to byť vyčerpávajúce." S Triss nie je. Konečne cítim … harmóniu. Kľud. Cítite, že veci sú také, aké majú byť. “

Mali by ste hrať The Witcher 3: Wild Hunt?

Sakra áno The Witcher 3: Wild Hunt je jednou z mojich obľúbených hier všetkých čias a veľa ľudí to cíti rovnako. Nie, nie je to dokonalé, ako už bolo spomenuté, ale jeho vynikajúca štruktúra rozprávania a dialógov silne prevažuje nad zábudlivým, priemerným bojovým systémom. Hral som to v „Pochode smrti!“ alebo veľmi tvrdý režim, takže som niektoré nedostatky v hre zažil ako facku, ale nemusíte byť ako ja. Dajte to dieťa na „Len príbeh!“ a užite si plynulú jazdu.

S tým z cesty, musíte prísť na to, že len ako chceš to hrať. Ako už bolo spomenuté, Zaklínač 3: Divoký hon je poslednou kapitolou tohto príbehu. Ak chcete skutočný zážitok, začnite s knihami a postupujte postupne. Ak vás čítanie nebaví, je to v poriadku, pozrite sa na sériu Zaklínač 1 alebo Zaklínač od Netflixu a zistite, či sa vám páči. Alebo to všetko môžete preskočiť a prejsť rovno na Zaklínača 3, čo je tiež v poriadku. Tam je nie správny spôsob hrania. CD Projekt Red nastavil Zaklínača 3 tak, že skutočne nepotrebujete konzumovať ostatné knihy alebo hry, aby ste si užili všetko.

Zaklínač 3: Divoký hon bude vždy mať v mojom srdci špeciálne miesto, pretože pre mňa znamenal niekoľko veľkých životných momentov. Keď som si prvýkrát kúpil túto hru, začal som chodiť so svojou snúbenicou. Keď som túto hru prvýkrát porazil, práve sme sa presťahovali do nášho prvého bytu. A keďže teraz píšem túto retrospektívu, sme v procese kúpy domu.

Takže som možno zaujatý, ale aj tak by ste to mali hrať. Neváhajte a hodte mincu svojmu Zaklínačovi.