Dreams vs. Super Mario Maker 2

Obsah:

Anonim

Iste, hrať svoje obľúbené hry je zábava, ale vyskúšali ste si niekedy vlastnú? Na výrobu vlastných výtvorov sa nemusíte učiť kódovať ani investovať do nákladného vzdelávania. Predtým, ako sa k niečomu takému odhodláte, by ste mali vyskúšať obľúbené možnosti tvorby hier, akými sú Super Mario Maker 2 a Dreams.

Oba tituly sú dodávané so širokou škálou nástrojov, ktoré umožňujú hráčom s malými alebo žiadnymi skúsenosťami zostaviť pôsobivé výtvory. Super Mario Maker 2 má sadu nástrojov, ktorá čerpá z rôznych minulých hier Mario, a Dreams je plnohodnotná sada na vytváranie, ktorá má používateľom umožniť vytvárať vlastné objekty, úrovne a celé samostatné hry.

Ale ktorý je hodnotnejší a zábavnejší? Mali by ste ísť na hranicu klasickej platformy Mario alebo sa snažíte zlomiť formu a vytvoriť v Dreams niečo úplne nové? Odviedli sme za vás tvrdú prácu a dospeli sme k rozhodnutiu. Tu je niekoľko dôležitých faktorov, ktoré je potrebné zvážiť pri zisťovaní, ktorá hra je pre vás tá správna.

Dreams vs. Super Mario Maker 2: Nástroje

Super Mario Maker 2 je zjednodušujúce plátno, na ktorom si hráči môžu vytvárať vlastné bočné rolovacie úrovne Mario. Všetky zahrnuté nástroje sú prevzaté alebo inšpirované predchádzajúcimi titulmi vo vesmíre Mario. Nemôžete stavať od nuly rovnako ako v Dreams. Čokoľvek, čo je možné umiestniť na úroveň, musí byť prínosom, ktorý hra poskytla a ktorý vám berie slobodu vytvárať skutočne originálne úrovne.

Ale pokiaľ ide o striktné vytváranie úrovní Mario, je nabitý funkciami. Hráči si môžu vybrať štýl, v ktorom budú vytvárať úrovne, keď začnú s prázdnym plátnom (Super Mario Bros., Super Mario Bros 3, Super Mario World atď.) A začnú pridávať typy majetku a prostredia (sneh, púšť, obloha, strašidelný dom, a ďalšie) odtiaľ. Existujú nástroje na pridanie terénu, nepriateľov, predmetov a postáv z vopred určeného zoznamu, ako aj správania, zvukov a cestičiek. To znamená, že môžete vytvárať oblasti, v ktorých sa môžu pohybovať nepriatelia a predmety, ako napríklad hliadková oblasť Goomba alebo kde bude vo vzduchu plávať blok.

Existujú pasce, ktoré je potrebné nastaviť, blikajúce, miznúce bloky na miesto, hviezdy neviditeľnosti a všetko, čo by ste v hre Mario (a potom niektoré) očakávali. Celá tvorba sa vykonáva pomocou stylusu alebo ovládača v prostredí živých hier a potom sa testuje vo voľnom čase hráčov. Jasné podmienky úrovne je možné zmeniť pomocou ďalších cieľov, ktoré je potrebné splniť, aby sa hráč mohol pohnúť ďalej. Existuje tiež množstvo odomykateľných kostýmov, ktoré je možné do hry zaviesť prostredníctvom figúrok Amiibo.

Viaceré úrovne je možné spojiť dohromady a vytvoriť miniatúrne „svety“, ktoré pôsobia ako menšie vlastné hry Mario, podobne ako by sme to videli v komerčných verziách. Hra je plná funkcií, ktoré môžu používatelia implementovať tak, aby boli čo najlepšie úrovne Mario, ale nakoniec sú hráči obmedzení na vytváranie úrovní a svetov, ktoré zodpovedajú tomu, čo hry Mario umožňujú, aj keď niektoré z nich sú. autonómne alebo pútavé riffy v klasickej hre.

Dreams ponúka oveľa rozsiahlejšiu sadu nástrojov ako Super Mario Maker 2, a to z dobrého dôvodu. Má to byť kompletný balík na vytváranie hier, pomocou ktorého si môžu užívatelia vytvárať vlastné, súdržné úrovne a dokonca aj samostatné projekty. V skutočnosti je porovnanie týchto dvoch položiek ako jablká s pomarančmi - boli určené pre dve úplne odlišné veci. Zatiaľ čo Super Mario Maker 2 bol vytvorený pre kohokoľvek, kto chce špeciálne vytvárať úrovne a svety Mario, Dreams bol navrhnutý pre hráčov, aby vytvorili čokoľvek.

Pre Dreams zostavila spoločnosť Media Molecule „vizuálny“ programovací jazyk, v ktorom nie sú potrebné žiadne znalosti kódovania. Hráči môžu umiestňovať, presúvať a upravovať položky podľa vlastného uváženia, ako aj upravovať a stavať postavy, animácie, rutiny a položky. Možnosti sú takmer nekonečné a sú skutočne obmedzené len na vašu predstavivosť. Hráči vytvorili závodné hry, strieľačky z pohľadu prvej osoby, RPG hry, dobrodružné hry, bowling a športové tituly a takmer všetko, na čo si spomeniete.

Jednou z najsilnejších možností vytvárania postáv a predmetov je nástroj na sochárstvo, ktorý môžu hráči použiť na vytváranie rôznych tvarov. To sa dá dosiahnuť pomocou ovládačov PlayStation Move alebo ovládača DualShock 4 a je to takmer identické so spôsobom, akým budete postupovať pri tvarovaní hliny. Skúsení aj začínajúci umelci môžu s touto možnosťou ľahko vytvoriť prostredie a výhody pre svoje hry a nahrádzajú komplikované 3D dizajnérske štúdiá, ktoré by ste potrebovali na vytváranie hier mimo Dreams.

K dispozícii je tiež rozsiahly hudobný nástroj, ktorý sa veľmi podobá profesionálnym štúdiovým softvérovým umelcom, ktorí môžu doma používať na vytváranie úderov alebo nahrávanie vokálov. Okrem použitia vstavaných nástrojov a zvukov v nástroji na tvorbu hudby môžete nahrávať nástroje z reálneho sveta, komentáre a zvukové efekty, ktoré sa majú do hry vstreknúť.

Víťaz: Sny

Sny vs. Super Mario Maker 2: Krivka učenia sa tvorby

Super Mario Maker 2 je vybavený rozhraním drag-and-drop, ktoré predstavuje návody na tvorbu za pochodu. Či už sa práve dostávate do hier Mario alebo ich hráte celý život, zostavenie úrovne je hračka. Pridanie prvkov na úroveň sa dosahuje predovšetkým výberom položiek z ponúk pomocou ťuknutia alebo stlačenia tlačidiel a jednoducho sa umiestnia alebo nakreslia na úroveň, ako keby to bola podložka z mriežky.

Kreslenie ciest a vytváranie terénu je možné vykonávať rovnako jednoducho ako dotykovým perom v spodnej časti obrazovky. Nepriateľov je možné pridať jednoduchým klepnutím. Hra to všetko vysvetľuje počas zábavných informačných rozhovorov alebo ju môžete vidieť v akcii pri hraní na rôznych úrovniach. Napriek tomu, že na každej úrovni je na výber toľko rôznych predmetov, nepriateľov a prvkov, nikdy nie je ťažké sa naučiť, dokonca ani pre úplných nováčikov.

Dreams je úplne iná záležitosť. Aj keď existujú robustné, veľmi podrobné návody od chvíle, keď hru zapnete, stále existuje veľa prvkov, ktoré si vyžadujú prax a dokonca aj doplnkové materiály. Developer Media Molecule vytvoril taký divoko rozsiahly systém, že je nemožné naučiť sa všetko a internalizovať, ako to funguje, iba z tutoriálov.

Naučiť sa vytvárať rôzne prvky, ako sú vystrihnuté scény, akcie, stretnutia so šéfom a dokonca aj typ hry, ktorú by ste chceli hrať, môže trvať hodiny, v závislosti od znalosti ovládacích prvkov a základov tvorby hry. Potom budete musieť vytvoriť položky a prostredia, ktoré chcete v hre vidieť. Je to veľmi zložité a ak plánujete skombinovať scény na splnenie snov, budete potrebovať ďalšiu pomoc s návodmi na YouTube.

Víťaz: Super Mario Maker 2

Dreams vs. Super Mario Maker 2: Proces publikovania

Publikovanie úrovní v programe Super Mario Maker 2's Course Maker je také jednoduché, ako kliknúť na tlačidlo Uložiť/načítať a zvoliť „Nahrať“. Hotovú úroveň musíte uložiť, než sa zobrazí možnosť nahrať. Najdôležitejšie je, že predtým, ako bude možné úroveň nahrať, musia hráči zaistiť jej vymazanie. To sa musí dokázať hraním na úrovni, ktorá bola práve vytvorená, a dosiahnutím cieľa.

Keď je úroveň vymazaná a je potvrdené, že je možné ju poraziť, musí byť pomenovaná, označená a popísaná. Za predpokladu, že písomné informácie, ktoré hráči zdieľajú v týchto poliach, neporušujú žiadne zo zmluvných podmienok spoločnosti Nintendo, úroveň sa potom nahrá. Hráči dostanú jedinečný identifikátor kurzu, ktorý môžu použiť na publikovanie online a zdieľanie s ostatnými.

Uloženie v Super Mario Maker 2 je v porovnaní s uložením výtvoru v Dreams hračkou. Je rozdelený do niekoľkých sekcií, ktoré je možné uložiť jednotlivo: Prvky, Scény, Sny a Zbierka. Prvky sú jednotlivé kusy, ako sú položky a postavy, ktoré ste vytvorili. Scény sú samostatné „skúsenosti“ alebo úrovne. Sny sú v podstate „hry“ vytvorené spojením scén. Scénu vo sne môžete zverejniť a pridať ju do prehliadača DreamSurfing, ktorý umožní ďalším hráčom vychutnať si vaše výtvory.

Možnosti vydania sa líšia medzi prvkami, scénami, snami alebo zbierkami. Najprv musíte do konzoly rýchlo uložiť. Pri prvom ukladaní sa budete musieť rozhodnúť, či ste vytvorili prvok alebo scénu, to znamená, či ste vytvorili položku alebo stavebný blok alebo kompletnú scénu. Prvky je možné použiť aj v iných kreáciách. Ak robíte niečo, čo chcete použiť v iných položkách, musí to byť uložené ako prvok.

Každý výtvor môžete pomenovať, ale existuje iba jeden slot pre rýchle uloženie. Uložením ďalších položiek sa Rýchle uloženie prepíše, ale namiesto toho sa môžete rozhodnúť pre uloženie verzie. Váš výtvor tak zostane ako súkromný prvok alebo scéna, zostane súkromný alebo ho uložíte do systému PlayStation 4. Uloženie online vám umožní vybrať si, kto môže vidieť k nemu pristupujte alebo ho remixujte a upravujte.

Odtiaľ sa môžete rozhodnúť, či vytvoríte scénu ako hrateľnú alebo verejnú verziu. Hrateľné verzie môžu byť dostupné a môžu ich hrať všetci. Verejné verzie sú dostupné každému, sú prístupné a remixovateľné. Úsporný systém Dreams je mimoriadne robustný, ale nie každému bude dávať zmysel a veľmi rýchlo sa môže stať veľmi mätúcim. Vzhľadom na to, aké náročné môžu byť scény a sny, to musí byť, ale toto je zďaleka viac zapojený proces ako publikovanie v programe Super Mario Maker 2.

Víťaz: Super Mario Maker 2

Dreams vs. Super Mario Maker 2: Komunitné funkcie

Super Mario Maker 2 sa intenzívne zameriava na zdieľanie úrovní s komunitou a vyzýva hráčov, aby po hraní zanechali komentáre. Môžete publikovať svoje vlastné úrovne a svety, aby ich ostatní mohli vyskúšať a podeliť sa o svoj kód úrovne s celým svetom. Keď si hráči sťahujú a dokončujú úrovne, môžu pridávať zábavné bubliny s komentármi a poznámky do konkrétnych oblastí, ktoré môžu ostatní, ktorí robia to isté, vidieť pri sťahovaní v budúcnosti.

Úrovne získavajú aj hodnotenia hviezdičkami a je tu rušná komunita, ktorá má radosť z vytvárania úrovní, ktoré môžu hrať samy seba, alebo smiešne ťažkého snaženia, ktoré privádza hráčov do šialenstva už len z pochopenia cieľa. Je zábavné sledovať, aké poznámky hráči zanechávajú, rovnako ako zdieľanie kódov úrovní online, aby ste zistili, kto zažíva vašu tvorbu. Celkovo je to veľmi samostatný, zjednodušený zážitok, ktorý funguje dobre s balíkom tvorcov Super Mario Maker 2.

Dreams posúva svoje komunitné prvky na úplne novú úroveň. Jednotlivé položky s názvom Prvky môžete publikovať, aby ich ostatní mohli používať vo svojich vlastných výtvoroch alebo v scénach, ktoré si hráči môžu sami stiahnuť a remixovať. Existujú hodnotenia na úrovni palcom hore, zostavené zoznamy najlepších stiahnutí podľa žánru a dokonca aj oznámenia odoslané pôvodnému autorovi s cieľom informovať ich o tom, že používatelia sťahujú a používajú svoj obsah.

Každý výtvor má informácie v jednom odseku, aby hráči vedeli, do čoho idú, a vývojár Media Molecule trávi veľa času prezeraním samotných výtvorov, aby sa zamerali na online komunitné kanály a sociálne médiá. Vzhľadom na kolaboratívny charakter Dreams nie je prekvapením, že jeho komunitné funkcie sú robustnejšie ako v programe Super Mario Maker 2.

Víťaz: Sny

Dreams vs. Super Mario Maker 2: Tvorba pre viacerých hráčov

Pokiaľ ide o možnosti pre viacerých hráčov, Super Mario Maker 2 má niekoľko spôsobov, ako hrať. Môžete sa rozhodnúť pre kooperáciu pre viacerých hráčov alebo pre online alebo s okolitými hráčmi. Course World vám umožňuje hrať s ostatnými z celého sveta buď v kontraste, alebo v kooperácii.

Môžete tiež pracovať na vytváraní a čistení kurzov až s tromi ďalšími hráčmi. Akákoľvek možnosť online hry pre viacerých hráčov však vyžaduje použitie Nintendo Switch Online.

Dreams neumožňuje hráčom vytvárať spoločne, ale je podporovaný miestny multiplayer až pre štyroch hráčov. Za týmto účelom nie každý výtvor, ktorý môžete hrať, podporuje multiplayer. Diela, ktoré neobsahujú značku pre viacerých hráčov a ktoré neboli vytvorené výslovne na hranie s ostatnými, nemusia fungovať správne. Aj keď prvok pre viacerých hráčov existuje, nie je taký prepracovaný alebo taký jasný ako v programe Super Mario Maker 2.

Víťaz: Super Mario Maker 2

Celkový víťaz: Super Mario Maker 2

Sny Super Mario Maker 2
Nástroje (20)1520
Učebná krivka tvorby (20)2014
Publikačný proces (20)1418
Vlastnosti komunity (20)2016
Vytvorenie pre viacerých hráčov (20)1520
Celkom (100)8488

Napriek tomu, že Dreams je extrémne plnohodnotný nástroj na vytváranie hier, je tiež ťažké sa ho naučiť pomocou ďalších krokov, na ktoré nie všetci hráči majú čas. Je to vynikajúca, očarujúca cesta k ovládnutiu, ale pokiaľ ide o jednoduché používanie, nastavenie, zdieľanie obsahu a zábavu, Super Mario Maker 2 to zvládne. Je ľahké začať a ešte jednoduchšie je skúmať a zdieľať obsah online alebo s miestnymi hráčmi.

To neznamená, že len preto, že Super Mario Maker 2 vyhrá túto súťaž, by ste mali sny ignorovať. Tak to určite nie je. Ak vás zaujíma práca s nástrojom, ktorý dokáže (doslova) priniesť do herného sveta vaše vlastné sny, potom vyčerpávajúca sada možností vytvárania hier od spoločnosti Media Molecule bude vašou rýchlosťou.

Pre bežnú populáciu bude Super Mario Maker 2 najzábavnejšou - a najrýchlejšou výplatou. Teraz na čo čakáte? Choďte von a urobte niečo úžasné!