Recenzia FIFA 21

Obsah:

Anonim

Ak by bol každý herný režim FIFA hráčom, jednoducho by na nich všetkých bolo príliš veľa talentu na to, aby získali herný čas. Je to problém, s ktorým sa franšíza stretáva každý rok - s rozdrobenou hráčskou základňou má EA nemožnú úlohu vybrať, kam zamerať svoje úsilie. S FIFA 21 sa štúdio pokúša uspokojiť čo najviac fanúšikov vykonaním malých zmien v každom režime namiesto debutovania veľkých prírastkov alebo generálnych opráv existujúcich režimov.

Ak je niekto tento rok na tom najlepšie, je to kultová skupina hráčov Career Mode pre jedného hráča, na ktorú som hrdým členom. Režim Career Mode, po rokoch strávených na lavičke, konečne dostal niekoľko minút v podobe niekoľkých nových funkcií, väčšina z toho zlepšiť zážitok, ktorý už dávno zastaral.

  • Najlepšie počítačové hry 2022-2023: Čo práve hráme
  • PS5: Špecifikácie, cena, dátum vydania a porovnanie s hernými notebookmi
  • Hry PS5: Zatiaľ všetky potvrdené hry

Nič vo FIFA 21 nepôsobí úplne originálne a napriek tomu označenie „FIFA 20 repackaged“, ktoré hra bezpochyby dostane, nie je zaručené. Zatiaľ čo konkurenčný súper EA Konami vydal PES2022-2023 ako aktualizáciu sezóny, aby sa vývoj zameral na budúce verzie PS5 a Xbox Series X, EA vykonala dostatok zmien, aby bola FIFA 21 samostatnou hrou. Stalo sa dostatočne na to, aby ospravedlnila cenu lístka pre tých pár, ktorí si nekúpia každý franšízový vstup pri štarte? To závisí od toho, aké režimy hráte a ako ich hráte.

Ako niekto, kto ponoril nespočetné množstvo hodín do režimu kariéry, je FIFA 21 víťazom už len preto, že prináša nový zážitok do režimu, ktorý roky zostal nečinný. Pre ostatných hráčov FIFA, ktorí trávia väčšinu času vo FUT alebo Volte, je odpoveď menej jasná. Môžem povedať, že bez ohľadu na to, ako hráte, vylepšené herné mechanizmy sú krokom správnym smerom a umožňujú hráčom väčšiu kontrolu nad dianím na ihrisku.

FIFA 21: Kariérny režim je podporovaný

Režim Career Mode, ktorý bol v posledných rokoch odsunutý na lavičku, konečne dostal šancu zažiariť vo FIFA 21. Režim offline hry dostal niekoľko nových funkcií, ktoré zásadne menia spôsob, akým budujete svoj tím a napredujete počas celej kariéry manažéra.

Simulácia zápasov je dôležitou súčasťou režimu kariéry. V minulosti bolo vynechávanie zápasov zážitkom; buď hráte zápasy ručne alebo sim do konca. FIFA 21 pridáva interaktívne simulácie zápasov, takže môžete pri simulácii hry riadiť svoj tím. Pri sledovaní pohybu farebných kruhov po ihrisku pri rozhodovaní o tom, kedy sa presadiť, alebo pri rozhodovaní o tom, kto má penaltu kopať, existuje určitý pocit z Football Manager. Fakty o zápasoch, ako sú držanie, strely a hodnotenia hráčov, sa aktualizujú v reálnom čase, aby vám pomohli robiť najlepšie trénerské rozhodnutia.

Nová možnosť sim je vítaným doplnkom, pretože poskytuje manažérom lámajúcim čísla ďalší spôsob, ako ovplyvniť zápasy bez toho, aby ste s každým strávili 20 až 30 minút. Použil som interaktívny sim, aby som zaistil, že moji hráči budú správne striedaní, aby neboli v nasledujúcom zápase unavení. Úspešne som sa zapojil aj do zápasovej medzizápasy, aby som svojmu tímu nepadol z bodov-posledná vec, ktorú by ste chceli, je prehrať s tímom z dolnej tabuľky v simulovanom zápase. Pri sledovaní simulátora uvidíte, ako si každý hráč stojí a aké sú vaše štatistiky v porovnaní so štatistikami vášho súpera.

Režim vizuálnej simulácie, ktorý nie je vo franšíze úplne nový (pozri FIFA 07), vám dáva väčšiu kontrolu nad výsledkami, ale je to funkcia, ktorá by mohla ťažiť z hardvéru novej generácie; ak by sa načítanie funkcie netrvalo tak dlho, pravdepodobne by som ju používal častejšie. Kým sa nespustia verzie PS5 a Xbox Series X, budem vo väčšine zápasov používať bežný rýchly simulátor a vizuálny simulátor použijem iba vtedy, ak je to dôležitá hra, ktorú si nemôžem dovoliť prehrať (a nemám na ňu čas).

Tento rok bol vylepšený aj vývoj hráčov, aj keď to nie je bez vlastných problémov. Namiesto toho, aby každý týždeň trénoval päť mládežníckych hráčov, nový systém rozvoja zvyšuje rast hráčov v závislosti od plánu rastu, ktorý pre nich vyberiete.

Ak chcem, aby bol Alfonso Davies útočiacim širokým chrbtom, jeho vízia, kríženie, zakrivenie a krátke prihrávky sa zvýšia viac ako jeho ostatné vlastnosti. Alternatívne možnosť „Defenzívny široký chrbát“ zvyšuje jeho agresivitu, reakcie v stoji a reakcie, ostatné však nie. V predvolenom nastavení je každý hráč nastavený na „Vyvážený“, ktorý rozmiestni body podľa väčšiny vlastností bez toho, aby sa výrazne zamerali na niekoľko oblastí.

Môže to znieť ako jasná voľba, ale „vyvážený“ nie je vždy najrýchlejší spôsob, ako si vybudovať hráčov. Na stránke vývoja každého hráča je odhad, koľko týždňov mu bude trvať, kým zvýši svoje celkové hodnotenie. Ako rýchlo sa zvýšia v hodnotení, závisí od plánu rastu, ktorý si vyberiete, spolu s formou hráča (hráči sú vo forme rýchlejší). Rovnako to funguje aj u starších hráčov, ktorí upadajú - výber správneho plánu rastu im môže predĺžiť životnosť.

Novinkou vo FIFA 21 je tiež schopnosť zlepšiť útočnú a obrannú pracovnú frekvenciu hráčov (od nízkych po vysoké) spolu s ich slabými pohybmi nôh a zručností. Teoreticky teraz môžete vyvinúť perfektného hráča, ktorý bude mať vysokú pracovnú frekvenciu v útoku i obrane, spolu s 5-hviezdičkovými pohybmi zručností a 5-hviezdičkovou slabou nohou.

S týmto systémom „zabudni a zabudni“ je rozvoj mládeže síce náročnejší než predtým, ale nie je taký únavný. V ideálnom prípade EA dala hráčom aktívnejšie možnosti rozvoja mladých hráčov (napríklad s B tímami, napríklad samostatným tréningom mládeže), pretože v režime kariéry nie je nič prospešnejšie ako hrať s mládežníckym hráčom, ktorého ste časom vyhľadali a rozvíjali. Budem musieť hrať niekoľko sezón v kariérovom režime, aby som vedel, ako nová funkcia vývoja ovplyvňuje novo prihlásených mládežníckych hráčov. Zatiaľ to vyzerá, že nájsť správny plán rastu a dostať ich do dobrej formy sú najlepšie spôsoby, ako zlepšiť mladého hráča.

Ďalšou zásadnou zmenou kariérneho režimu hry FIFA 21 sú nové aktívne školenia. Namiesto simulácie minulých dní mimo zápasov sa teraz budete venovať skupinovým tréningom počas celého týždňa. Prichádzajú vo forme troch cvičení denne, každé s inou skupinou hráčov. Teoreticky je to skvelý spôsob, ako prelomiť monotónnosť hrania jednej hry za druhou. V praxi (zamýšľaná slovná hračka) táto funkcia rýchlo prestane byť vítaná.

Je to z tohto dôvodu: Zakaždým, keď dokončíte cvičenie, získate známku (od A do F). Čím vyššie skóre získate vo vŕtačke, tým viac bodov vaši hráči získajú. Väčšina hráčov však nebude chcieť robiť tieto cvičenia každý deň. Keď ich simulujete, vždy získate najvyššie skóre, ktoré ste dosiahli manuálnym dokončením konkrétneho cvičenia. Ak ste cvičenie nikdy ručne nedokončili, v simulovanom tréningu ho prepadnete.

Napríklad, keď som skóroval A na prechádzajúcom cvičení, moji hráči vždy získajú skóre A, keď simulujem tento dril. Aj keď to nebol hrozný systém, v prvých mesiacoch mojej prvej sezóny som zaznamenal A za každé cvičenie, takže som nemal žiadny skutočný dôvod, aby som sa týchto praktík zúčastňoval. Áno, moji hráči boli spokojní, ale znamenalo to, že nová funkcia rýchlo prebehla -od tej doby som simuloval každý tréning.

Ak je váš program preplnený a vaši hráči sa cítia vyhorení, môžete tréningový deň kedykoľvek zmeniť na deň odpočinku. Aj keď v dnešnej dobe body ostrosti nezískajú, vaši hráči získajú kondíciu a morálku s dňom voľna navyše. Ver mi, nechceš hrať hru s vyčerpaným štartom 11. Na zistenie, či sú tvoji hráči pripravení šnurovať, nový systém spätnej väzby ukazuje ich morálku, bystrosť a zdatnosť - ak je jedna z nich nízka, môže to byť má zmysel postaviť ich na lavičku

Som rád, že sa vracia možnosť pôžičky na kúpu, aby ste mohli hráča bezplatne podpísať ročným hosťovaním a až potom sa rozhodnúť, či chcete minúť vopred stanovený poplatok za jeho podpísanie úplnou zmluvou. .

Celkovo zmeny kariérneho režimu vám poskytujú väčšiu kontrolu nad výkonom vášho tímu a vývojom hráčov. Nová možnosť školenia dáva zmysel dňom, ktoré obklopujú zápasy (aj keď len na niekoľko mesiacov v hre), zatiaľ čo nový systém rozvoja hráčov je veľmi potrebnou zmenou oproti zle implementovanému systému školení z posledných hier.

EA urobila dostatok zmien, aby potešila hráčov kariérneho režimu vo FIFA 21, ale dúfam, že je to len začiatok iniciatívy na prepracovanie režimu. Kariérny režim FIFA 21 je v porovnaní s ostatnými športovými hrami stále bledý, pretože nemá takú presnosť, akú by požadovali hráči, ktorí by mohli celé hodiny pozerať na štatistiky alebo vyvíjať nové taktiky. Vydržal by som bez všetkých prestrihových scén a drobných kúskov, aby som mohol tráviť viac času budovaním svojho tímu.

Hrateľnosť FIFA 21: Prevzatie kontroly

Vylepšenia hry sú jemné, ale prispievajú k oveľa lepšiemu zážitku. Bude vám trvať niekoľko hier, kým pocítite rozdiel medzi hrateľnosťou vo FIFA 21 a FIFA 20. Keď to urobíte, oceníte zmeny, ktoré EA vykonala.

Prvá vec, na ktorú sa chcem zamerať, je to, čo EA nazýva „Kreatívne behy“, čo je funkcia, ktorú fanúšikovia FIFA požadujú už roky. Teraz môžete ovládať beh hráčov, ktorí nevlastnia loptu. Už žiadne prihrávky hráčovi, iba aby osoba, ktorá prihrávala loptu, zastavila svoj beh a stála pri sne.

Vo FIFA 21 rozoznámite okoloidúceho, ktorým smerom sa má uberať, švihnutím pravej spúšte bezprostredne po prihrávke lopty. Jeho použitie malo okamžitý vplyv; Krátka prihrávka Lewandowského na Mullera späť na najlepšieho útočníka sveta prerazila obranu RB Leipzig smrtiacim spôsobom.

Je to skvelý doplnok k útoku, ale AI nie je so svojimi behmi vždy najchytrejší; hráč bude pokračovať v pružine dopredu v požadovanom smere, kým nebude v ofsajde. Keď som to testoval, stredný obranca Niklas Süle urobil hlúpu 60-metrovú pomlčku z jedného konca ihriska na druhý.

Po spustení behu môžete tiež švihnúť pravým spúšťačom a diktovať smer, ktorým bežia vaši spoluhráči, ale nenašiel som, že by to bolo také účinné. Ak chcete ešte väčšiu kontrolu nad hráčmi mimo lopty, nový nástroj na uzamknutie hráča (stlačením oboch joystickov) vás uzamkne k hráčovi na lopte, takže nad nimi budete mať kontrolu aj po podaní. Môžete švihnúť pravou páčkou, aby ste sa presunuli k inému hráčovi, a známymi prihrávkovými ovládačmi oznámiť AI, kedy vám dá loptu.

Hráči sa tiež cítia pohotovejší a riešia hlavný problém s hrateľnosťou FIFA 20. Rýchli krídelníci ako Leroy Sane alebo Lionel Messi sa môžu otočiť na desetníku a s novým agilným driblingovým systémom môžu rýchlo tancovať okolo obrancu, aby si udržali držanie. Medzi prvým dotykom a pohybom hráča už nie je žiadne zdržanie. Áno, v tesných oblastiach sa stále odporúča používať tienenie, ale nie tak, ako sa vyžaduje predtým.

Nadpis bol tiež upravený k lepšiemu. Nerfed vo FIFA 20, hlavičky sú teraz realistickejšie. Hráči v skutočnosti skákajú po lopte, namiesto aby nečinne postávali a let loptičky má pocit, že je to viac dané vašim umiestnením a kontaktom, ktorý s ňou nadväzujete.

K ďalším pozoruhodným herným zmenám, ktoré som si všimol, patrí presnejšie guľôčky, aj keď majú tendenciu používať nesprávneho hráča, plynulejšie a realistickejšie animácie (grafika sa veľmi nezmenila) a odmeňujúce riešenie. Hratelnosť bude pre niektorých naďalej pomalá, ako pre mňa, keď som prešiel z hrania Volty na obyčajný futbal, ale stále je to simulátor svetovej triedy.

Hrateľnosť FIFA 21: AI a nastavenia obtiažnosti

Predtým, ako prejdem k niektorým ďalším herným režimom, by som chcel v krátkosti spomenúť AI a úrovne obtiažnosti. Aktualizácie hry FIFA 20 priniesli zásadné vylepšenia AI. Pred aktualizáciami som nemal problémy poraziť svojich súperov na legendárnej obtiažnosti, ale po nich som prehral takmer každý zápas.

Začal som svoj režim kariéry s FC Bayern na obtiažnosti svetovej triedy a hneď som si všimol, aké to bolo namáhavejšie ako rovnaké nastavenie vo FIFA 20. Väčšinu zápasov som stále vyhral (vo svojej prvej sezóne som 18: 0: 6 ), ale nie je to taká zábava. Prečo? Pretože som sa snažil udržať 50% držanie lopty bez ohľadu na to, v ktorom tíme som hral. Dopekla, 40 percent hry som sa snažil udržať loptu. Dokonca aj Bielefeld ma majstrovsky držal v rukách pomocou šikovných pohybov, ktoré by ste videli len vtedy, keby Messi odišiel. Bol to frustrujúci zápas získať loptu od súperov, ktorí sa okolo mňa krútili alebo strážili loptu a jednoducho ju prihrávali.

A potom som v nastaveniach našiel novú možnosť s názvom Režim konkurenta. Keď je táto možnosť povolená (k dispozícii iba pre problémy svetovej triedy a legendy), vaši súperi majú „herný štýl niektorých z najlepších svetových hráčov FIFA“. Aj keď to určite predstavuje výzvu, nie je nič rozhorčujúcejšie (víťazstvo alebo prehra) ako mať 40% vlastníctvo proti klubom s najnižším umiestnením v lige. Svetová trieda bola pre mňa stále náročná (ale trochu príliš ľahká) a oveľa relaxačnejšia s vypnutým režimom Competitor Mode. Našťastie EA nájde lepší spôsob, ako zlepšiť AI bez toho, aby boli nerealisticky premožené.

FIFA 21 Volta: Nové režimy a chýbajúci príbehový režim

Volta je stále veľa zábavy. Rýchle hry s rýchlym tempom sú neúprosné. Nechajte to na zlomok sekundy a druhý tím nájde sieť. Hrateľnosť sa veľmi nezmenila, ale spoluhráči sú pri behaní múdrejší a nový obranný blokovací systém vám dáva lepšie šance v situáciách 1: 1. Útočníci ocenia nové ťahy zručností, ktoré je pri správnom vylúčení takmer nemožné brániť.

Mimo ihriska zmeny zahŕňajú nový kooperačný režim Volta Squads, v ktorom sa môžete spojiť až s tromi priateľmi a zapojiť sa do ďalších tímov. Môžete tiež počkať v hale a čakať, kým sa k vášmu tímu pripojí dostatok hráčov na online kooperatívnu hru 5v5. Víťazstvo v kooperatívnych zápasoch vám dáva XP, ktoré môžete minúť na dlhý zoznam zbytočných predmetov (košele, topánky, ponožky atď.).

Featured Battles je nový režim, v ktorom stojíte tvárou v tvár komunite ovládanej AI a skupinám celebrít, ktoré vám pomôžu získať body a odomknúť špeciálne odmeny. Nakoniec budete môcť do svojho tímu prijať hviezdnych hráčov. V duchu sa podobá na Squad Battles vo FUT a hráčom Volty by to malo poskytnúť dôvod, aby sa opäť vrhli do drobnej hry, ktorá, mimochodom, siaha od 3v3 Rush kôl (bez brankárov) až po profesionálne pravidlá futsalu so stenami alebo bez nich.

Výmena príbehu Volta za režim FIFA 20 je The Debut, ktorý funguje skôr ako konkurenčný návod ako skutočná kampaň. Stále hráte turnaje na rôznych miestach s prestrihmi s hviezdnymi športovcami, ale celý režim trvá asi 2 hodiny. Som sklamaný z toho, že priama EA prebehla tento rok. Namiesto skrátenia kampane by som dal prednosť vylepšeniam v predchádzajúcom príbehovom režime s ďalšími turnajmi, aj keď by to znamenalo zbaviť sa prestrihových scén.

Dobrou správou je, že teraz je k dispozícii 23 miest na voľno, v ktorých má každý svoje pravidlá a príchuť. EA odviedla skvelú prácu pri oživení týchto miest - pouličné umenie za ihriskom Sao Paulo ukazuje živé farby mesta, zatiaľ čo kulisy v Sydney ukazujú nádherné pobrežie Austrálie.

FIFA 21 FUT: Počúvanie fanúšikov

EA sa zamerala na pridanie nových možností spolupráce do herných režimov FIFA 21 a FUT nie je výnimkou. Pomocou prestaveného používateľského rozhrania si teraz môžete s kamarátom zahrať Squad Battles, Division Rivals a FUT Friendlies. Nebojte sa, EA pridala možnosť vytvárania zápasov, aby ste sa nespárovali so sólovým hráčom. Vyhrávaním hier získate týždenný postup v divízii Rivals a Squad Battles smerom k novým cieľom spolupráce.

Nezabudnite, že počet zápasov, ktoré môžete odohrať, sa započítavajú do vášho týždenného skóre a hranie zápasov sa vykonáva na základe hráča s vyšším hodnotením nehybnosti. Ak ste teda v divízii 8 a spárujete sa s hráčom divízie 1, budete musieť svoju hru zintenzívniť.

Hlavným prínosom FUT je možnosť vytvoriť si vlastný štadión. Áno, môžete hrať na skutočnom štadióne, ale ak si chcete postaviť svoj vlastný domov, môžete tak urobiť zarobením alebo kúpou nových predmetov. Na začiatku je váš štadión generickou arénou s nudnými prvkami značky FIFA. Keď zarábate odomykateľné položky, môžete si prispôsobiť ihrisko s inou témou, davovými spevmi, hymnami a TIFO.

Hráči FUT budú radi, keď sa odstránia fitness karty. Teraz nemusíte utrácať ťažko zarobené mince na fitness kartách alebo vymeniť svojich hráčov, pretože budú viac unavení. Fitness je počas zápasu stále dôležitá, ale už si s ním nemusíte robiť starosti v ponukách - všetci hráči začínajú každý zápas v úplnej kondícii.

Priateľské zápasy FUT a nové udalosti sú príjemným doplnkom Ultimate Teamu, ale kde si EA skutočne zaslúži pochvalu, je vylepšené používateľské rozhranie. Jedálne lístky pôsobia oveľa prehľadnejšie a menej preplnene než predtým. Ako už bolo povedané, stále mám problémy s rýchlosťou navigácie v ponukách vo FIFA 21, pretože animácie sa zdajú byť pomalé - je to problém, ktorý, dúfam, je vyriešený vo verziách PS5 a Xbox Series X.

FIFA 21 na PS5 a Xbox Series X

Predtým, ako to skončíme, chcem hovoriť o FIFA 21 na konzolách novej generácie, aby ste vedeli, čo môžete očakávať, ak si hru kúpite na PS4 alebo Xbox One a upgradujete na PS5 alebo Xbox Series X.

Dual Entitlement, rovnako ako ostatné hry EA, je iniciatíva, ktorá vám umožňuje prejsť na novú generáciu hry bez ďalších platieb. Majte však na pamäti, že ak si kúpite bezdiskovú verziu týchto konzol, budete si musieť kúpiť digitálnu verziu FIFA 21 na hardvéri súčasnej generácie.

Hneď ako si kúpite FIFA na PS4 alebo Xbox One, môžete svoju kópiu bezplatne aktualizovať na zodpovedajúcu konzolu novej generácie. do uvedenia hry FIFA 22 na trh (čo je pravdepodobne v septembri 2022-2023).

Tu nastáva drobná tlač: všetok pokrok, ktorý urobíte, a obsah, ktorý získate v Ultimate Team alebo Volte, sa prenesie aj na konzoly novej generácie. Pokrok vo všetkých ostatných režimoch, vrátane režimu kariéry, je však zachytený na hardvéri súčasnej generácie. Je škoda, že sa EA tento rok rozhodla venovať toľko pozornosti Career Mode, pretože ak začínate s franšízou (ako som to robil ja) na PS4, budete musieť začať odznova na PS5.

Navyše sa váš postup vo FUT alebo Volte bude prenášať iba na rovnakú značku konzoly, takže nemôžete postupovať z PS4 na Xbox Series X alebo naopak.

Spodná čiara

FIFA 21 neprepisuje knihu pravidiel, namiesto toho sa snaží uspokojiť svoju hráčsku základňu zmysluplnými zmenami v každom hernom režime. Režim Career Mode získava najväčšiu aktualizáciu s novou možnosťou interaktívnych simov, vynoveným systémom rozvoja mládeže a vylepšením AI. Volta sa tento rok posúva na zadné sedadlo, ale zostáva vzrušujúcou rýchlo sa rozvíjajúcou možnosťou, keď vypočítané tempo bežného futbalu začne byť únavné. FUT tiež priniesol niekoľko dlho očakávaných zmien a vylepšení hry, v kombinácii s prvotriednou prezentáciou, akú sme očakávali, robí z FIFA 21 najlepšiu simuláciu futbalu na ihrisku.

Ale ako prichádza nová generácia konzol, nemôžem sa ubrániť pocitu, že je načase, aby FIFA metaforicky vyradila niektorých hráčov a priniesla novú zostavu. Jedálny lístok je plynulý, ale spomalený; režim kariéry zameriava svoje úsilie na nesprávne oblasti; komentár by mohol použiť svieži hlas a niekoľko režimov a funkcií by bolo polovičatých.Celkovo je FIFA 21 vynikajúca futbalová hra, ktorá pridáva niečo nové do každého herného režimu a zároveň zdokonaľuje hranie na ihrisku-len dúfam, že FIFA 22 môže franšíze priniesť nový život, keď sa uvedie na PS5 a Xbox Series X.

Táto recenzia bude pravidelne aktualizovaná, pretože naďalej hráme hru FIFA 21. Predchádzajúce hry boli preplnené chybami; túto recenziu aktualizujeme, ak sa s nimi kedykoľvek stretneme.