Pokiaľ ide o desivé videohry, neexistuje spôsob, akým by vaša myseľ vyvolávala predstavy ako Super Mario 64 alebo Minecraft. Tento superlatív je najlepšie nechať na franšízy ako Silent Hill alebo Resident Evil. Ale hra nemusí byť vytvorená s úmyslom vzbudiť v hráčoch strach, aby úplne mravčala.
Niektoré z najsilnejších a najnepokojivejších zážitkov v hernom svete začali ako niečo zdravé alebo neškodné. Od bitiek s bossmi, ktoré vyvolávajú nočné mory, až po fantasy svety plné ohavností Eldritch-tu sú niektoré z neúmyselne najstrašnejších hier, ktoré by ste mohli potenciálne hrať, práve včas, aby sa prevalil Halloween.
- Pozrite sa na najlepšie počítačové hry a najlepšie počítačové hry pre Xbox Game Pass, ktoré si teraz môžete zahrať
- Pozrite sa na doteraz potvrdené hry pre Xbox Series X a hry PS5
- To je zatiaľ to, čo vieme o Xbox Series X a PS5
Preč domov
Gone Home môže byť jednou z najšetrnejších hier v tomto zozname, ale nič to nemení na tom, ako potenciálne strašidelné to môže byť. Nebolo to stvorené, aby vás vydesilo, ale určite môže, ak sa nebudete strážiť. Máte za úlohu preskúmať prázdny dom uprostred prívalového lejaku, prinútený zakopnúť v tme a pokúsiť sa zistiť, kam sa podeli vaši rodičia a malá sestra.
Aj keď na tomto vynikajúcom príbehu ťažkom dobrodružstve nie je nič objektívne desivé, nemyslíte na to, keď sa vyberiete do ďalšej slabo osvetlenej miestnosti a myslíte si, že každú chvíľu môžete nájsť hlavu svojej malej sestry na podnose. Nechce vás to nútiť do panického režimu, ale robí obdivuhodnú prácu, že vás bez ohľadu na to drží na okraji sedadla.
Super Mario 64
Mario sa môže zdať nevinný a milujúci zábavu, ale na Super Mario 64 je určite niečo zvláštne a znepokojujúce. Možno je to pocit, že ste úplne, úplne sami. Možno je to trochu nepríjemný pohľad na niektorých charakterových škriatkov. Nech je to čokoľvek, niektoré obzvlášť predtuchové pocity sa dostavia, keď sa predierate herným svetom a oni neustávajú.
Čaká na vás znepokojujúci smiech pri pokuse o vstup na nové pódiá, klavír v tesnom závese, schodisko, ktoré nikdy nekončí a ďalšie obzvlášť nepríjemné súpravy. Existuje niečo, čo je vo svojej podstate strašidelné, čo preniká takmer všetkým, čo v hre vidíte, a aj keď je spočiatku ťažké priložiť prst, nakoniec, keď stiahnete vrstvy, začnete presne vidieť, že hra nie je taká žoviálna. pokusy prinútiť vás premýšľať.
Pozemský
Iste, Earthbound je neskutočný. Ale to neznamená, že je to strašidelné, však? Presne tam sa mýlite. Nesmieme však zabudnúť na pekelnú nočnú moru posledného šéfa, ktorým je Giygas. Nejaká roztrieštená reč a strašná vízia tohto strašidelného nepriateľa robia z tohto stretnutia úplne nečakané stretnutie, v ktorom sa postavíte proti rozmarným nepriateľom a budete bojovať po boku niekoho menom Poo.
Ak nie ste presvedčení, nabudúce, keď budete mať voľnú chvíľu, vypočujte si iba bojovú tému Giygasa a zistite, či máte stále pocit, že sa v detskej hre spokojne pohybujete.
Delfín Ecco
Hra o delfínoch sa zdá byť dosť poslušná, však? Pohľad na život pod morom by mal byť relaxačný a pokojný. Ak teda uvedená hra nie je Genesis ‘Ecco the Dolphin. Hranie ako Ecco je dostatočne zábavné, ale je to tiež neuveriteľne bizarné a znepokojujúce.
Extrémna izolácia plavby po vodách, vyhýbanie sa pomerne častým potenciálnym zabíjaniam jedným úderom, boj s mimozemšťanmi a skutočnosť, že Ecco je vlastne cestovateľ v čase, vytvára kokteil zvláštností, ktorý sa pozitívne prejavuje Lynchian. Abnormálne strohú obtiažnosť ste si možno všimli len ako dieťa, ale v dospelosti je ťažké prehliadnuť rušivejšie podtóny.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Aj keď je séria Legend of Zelda známa predovšetkým svojimi nadčasovými hrdinami a napínavými dobrodružstvami, Majorova maska Nintendo 64 je známa ohavným, usmievavým mesiacom, ktorý sa chystá naraziť do sveta s názvom Termina. Je na Link, aby zachránil Terminu len za 72 hodín, pretože nasleduje mrazivé odpočítavanie.
Aby mu Link pomohol v dobrodružstve, musí prevziať podobu ostatných postáv tým, že bude nosiť špeciálne masky doplnené grotesknými sekvenciami, ktoré ho vystavia rušivým zmenám, ako aj úplnými podivnými kobkami a vedľajšími úlohami. Elégia prázdnoty a chrám Kamenná veža sú samy o sebe strašne strašidelné, ale možnosť pozrieť sa hore a vidieť prázdny, bezduchý úsmev Mesiaca je jednou z najšialenejších vlastností Majorovej masky.
Minecraft
Minecraft môže byť sám o sebe nepríjemnou hrou, najmä pre nových hráčov, ktorí nie sú zvyknutí na rozsiahle, často drvivé rozlohy, bez skutočných zdrojov, na ktoré by sa mohli obrátiť, a roje príšer, ktoré zostupujú za súmraku. Je to hra, ktorej úplne chýbajú iní hráči alebo dokonca NPC. Ak sa stretnete s iným humanoidným hráčom, stále s ním nemôžete hovoriť alebo dokonca komunikovať spôsobmi, ktoré presahujú rámec násilia.
Je to podobné, ako keby ste uviazli v cudzom svete bez skutočného spôsobu komunikácie s miestnymi obyvateľmi. Ak to nie je desivé, zamyslite sa nad tým, že väčšinou vás jedinú vec, ktorá vás ochráni pred pavúkami, zombie, popínavými rastlinami a endermenmi, vyjdú v noci dobre osvetlené oblasti a rozbehnutý mlyn dvere.
Nehladujte
Nenápadný názov správy zdrojov spoločnosti Klei Entertainment by nepôsobil tak strašidelne, keby vás nenútil potme z času na čas pátrať. Rovnako ako v hrách ako Minecraft, tma je plná nebezpečných nepriateľov a ďalších spôsobov, ako sa vyrovnať so skorým zánikom.
Och, a je vám poskytnutých málo alebo vôbec žiadnych pokynov, ktoré by vás udržali nad vodou na úplnom začiatku. Ak sa nepodarí groteskným popínavým zvieratám, ktoré číhajú v tme, je estetika Don’t Starve strašidelnejšia než väčšina ostatných. Navyše skutočnosť, že jadrom hry je nehladovať (a udržať si zdravý a zdravý rozum), pravdepodobne niektorým hráčom nebude vyhovovať.
Skyrim
Skyrim je veľmi obľúbenou knihou, pokiaľ ide o fantastické prostredie. Má okolo seba statných dobrodruhov, podivné rasy ľudí a veľa mágie. Dokonca sa to môže zdať celkom normálne, keď sa vydáte na vlastnú päsť po tom, čo ste tesne unikli vlastnému zániku, dokonca aj s drakmi, ktorí pália mestá na popol. Ale akonáhle sa dobre, tvrdo pozriete na to, čo sa deje okolo vás, veci sa rýchlo rozpustia v Lovecraftovej sieti hrôzy.
Nemŕtvi draci, chorobné úlohy, kultisti a ďalší prelomia fasádu normálnosti, ktorú Skyrim prevádzkuje. Rozhovor s obyvateľmi mesta vás nezachráni ani pred pocitom hrôzy, ktorý sa zvyšuje, keď sa vydávate po samotných obrovských, často neprebádaných krajinách, pretože sú rovnako zvláštne ako tvory, na ktorých zabíjanie ste vycvičení. Môžete byť Dragonborn, ale stále ste úplne a úplne sami.