Valve Index je jedným z najdrahších headsetov na trhu a niektorí by povedali, že vďaka svojim technologickým výkonom je jedným z najlepších VR headsetov, aké si môžete kúpiť. Môžete však Game of Thrones nazvať úžasnou televíznou šou s prihliadnutím na poslednú sezónu? Správna odpoveď je nie.
Za draho drahých 999 dolárov získate najplynulejší displej, najpohodlnejší dizajn a vynikajúcu dvojicu ovládačov spárovaných so solídnou kvalitou zvuku. Tieto výhody však znamenajú málo, ak spoločnosť Valve nedokáže správne pochopiť základy. Index je zaseknutý v sledovaní základňových staníc, ktoré je horšie ako vstavanom sledovaní v Oculus Rift S. Neexistuje žiadna prispôsobiteľná bezpečnostná bariéra ekvivalentná Oculus alebo Vive, a pokiaľ ide o hry, neponúka nič okrem samotného hardvéru.
Áno, Valve Index je pravdepodobne najpôsobivejší VR headset, ktorý je k dispozícii, ale Valve musí na tom vynaložiť viac práce, aby to stálo za neskutočnú cenu, najmä ak konkuruje náhlavným súpravám VR, ktoré sú lacnejšie ako konzoly novej generácie.
Cena a dostupnosť indexu ventilov
Index ventilov sa dodáva v niekoľkých balíkoch, ale nezabudnite, že na to, aby tento stroj fungoval, potrebujete náhlavnú súpravu, ovládače a základňové stanice. Pokiaľ už niektoré z týchto komponentov nemáte, budete musieť odložiť 999 dolárov, aby ste získali balík Valve Index VR Kit, ktorý sa dodáva so všetkými tromi.
Ak si kúpite Valve Index plus ovládače, miniete 749 dolárov a samotný headset stojí 499 dolárov. Ovládače si môžete kúpiť samostatne za 279 dolárov a fungujú aj s náhlavnými súpravami Vive a Vive Pro. Samotné základňové stanice stoja 149 dolárov a fungujú aj s Vive Pro.
Podľa webových stránok Steam trvá dodanie týchto objednávok dva až osem týždňov, v závislosti od balíka. Cena za súpravu náhlavnej súpravy je smiešna, najmä keď je proti Vive Cosmos (699 dolárov) a Oculus Rift S (399 dolárov). Valve Index je prinajmenšom dodávaný s bezplatnou kópiou hry Half-Life: Alyx.
Dizajn ventilu
V prípade tejto drahej náhlavnej súpravy VR som očakával, že Valve Index bude objemné monštrum, ale v skutočnosti je dosť elegantné.
Predná strana Valve Index je vybavená lesklou čiernou doskou, v ktorej sú zakryté dve kamery, ktoré sa vkrádajú zdola zľava a sprava. Hneď pod panelom sa nachádza „Index ventilov“. Táto plastová platňa je magnetická a odnímateľná, čo vedie k malej priehradke s portom USB typu A. Zdá sa, že to Valve nazýva „šialenstvo“ a nezdá sa, že by to teraz na konci spoločnosti Valve slúžilo na zamýšľané použitie, ale spoločnosť to tam dala, aby si ľudia pohrávali so systémom.
Hneď nad prednou doskou je miesto, kde sa hlavový popruh napája do valca, a na spodnej strane tváre je systémové tlačidlo a posúvač medzipupilárnej vzdialenosti (IPD), ktorý horizontálne upravuje polohu šošoviek. Na pravej strane náhlavnej súpravy nájdete gombík na odľahčenie očí, ktorý upravuje hĺbku šošoviek. Vnútorne je magnetický vankúš obklopujúci šošovky, samotné dve veľké šošovky a dva gumové diely, ktoré slúžia ako opora nosa.
Na bokoch náhlavnej súpravy sú dva malé reproduktory s vertikálnymi a otočnými pohybmi. Bohužiaľ, neexistuje žiadna úprava hĺbky ako reproduktory na Vive Cosmos a sú v indexe o niečo menšie, k dobrému alebo horšiemu. Za jedným z reproduktorov sa posúva 16,4-stopový kábel, ktorý vedie k portu DisplayPort, USB typu A a napájaciemu adaptéru. Konektor pre slúchadlá sa nachádza vedľa miesta, odkiaľ tieto káble vychádzajú (pod magnetickým vankúšom).
Na opačnom konci náhlavnej súpravy je vankúš s delenou vrstvou, ktorý zvyšuje pohodlie, a za ním je noblesa, ktorá na bokoch napína alebo uvoľňuje popruhy.
S hmotnosťou 1,8 libry je Valve Index dosť hrubý chlapec, ale napriek tomu dokáže vyzerať elegantnejšie ako HTC Vive Cosmos (1,5 libry). Napriek tomu je Oculus Rift S (1,2 libier) stále kráľom, pokiaľ ide o veľkosť.
Nastavenie indexu ventilov
Trvalo mi zhruba hodinu, kým som nastavil index ventilov medzi prepojením všetkých káblov, nájdením adaptéra okolo môjho domu, ktorý nebol súčasťou dodávky, aktualizáciou všetkého softvéru pre zariadenia a zistením, či existuje spoľahlivé varovanie pred kolíziou. systému. Spoiler: Žiadny nie je.
Najprv som musel na svoj počítač nainštalovať SteamVR, ktorý na mojom disku zabral zhruba 6 GB miesta. Potom som musel vybrať základňové stanice z krabice, zapojiť ich do zásuviek na opačných koncoch miestnosti a nasmerovať ich na ihrisko.
Ďalej som musel zapojiť skutočnú náhlavnú súpravu. Dodáva sa s káblami pre DisplayPort, USB typu A a napájaním. Napájací kábel sa pripája k samostatnému káblu, ktorý je pripojený k napájaciemu adaptéru a ktorý sa pripája do zásuvky, zatiaľ čo ostatné dva sa pripájajú k počítaču. Keďže som používal prenosný počítač, potreboval som adaptér DisplayPort na Mini DisplayPort. Hádaj čo? Týchto 1 000 dolárov sa nedodáva s jedným, ale ja som nechal ležať jeden, ktorý prišiel s oveľa lacnejším Oculus Rift S (dúfam, že v tomto texte môžete ochutnať soľ).
Potom som musel zapnúť ovládače, ale jeden z nich bol mŕtvy, tak som ho nabil cez port USB typu C (čo chvíľu trvalo). Za ten čas som aktualizoval všetko príslušenstvo, čo trvalo asi 30 minút. Potom som mohol konečne skočiť do nastavenia. Spoločnosť Valve odporúča hraciu plochu 6,5 stôp x 5 stôp. Aj keď si môžete prispôsobiť svoj priestor, je to úplne primitívne nastavenie, ktoré nie je ani zďaleka porovnateľné s Oculusom alebo Vive.
Bol som nútený nastaviť náhlavnú súpravu prostredníctvom prenosného počítača, čo bolo nepríjemné. Meralo to výšku tak, že som nechal postaviť náhlavnú súpravu na rovný povrch a prinútil ma zmerať vzdialenosť od podlahy k nej. Vive a Oculus to robia jednoduchým dotykom na podlahu pomocou ovládača. Bol som zaskočený, keď ma nepožiadalo, aby som rozložil hranice svojej miestnosti.
Po nejakom vykopaní som v SteamVR našiel nastavenie s názvom Chaperone. Namiesto toho, aby som nechal prispôsobiť svoju hernú plochu tak, ako to robia náhlavné súpravy Vive a Oculus, musel som rozložiť miery na striktný štvorec 1: 1. Aj napriek týmto meraniam som však počas hry nedostal žiadne upozornenie na kolíziu. Môžete nastaviť, aby box zostal natrvalo, ale je to nepríjemné.
Za čo teda platíte 1 000 dolárov? Spoločnosť Valve má očividne technológiu na vývoj ešte lepšieho systému ako Vive alebo Oculus vďaka svojim kamerám. Keď som preskočil na nastavenia fotoaparátu a zapol ho, vytvorilo to 2D mapu miestnosti okolo mňa. Bol som úplne unesený. Nielen to, ale môžete povoliť 3D mapu, ktorá je podľa nastavenia oveľa presnejšia, ale experimentálna. S touto technológiou by Valve mohlo vytvoriť úžasný systém varovania pred kolíziou, ale neexistuje žiadne nastavenie, ktoré by mi to umožnilo. Toto nastavenie je zapnuté alebo vypnuté, neexistuje automatické spustenie.
A na rozdiel od Vive alebo Oculus neexistuje žiadny sprievodca ani návod, s ktorými by vás SteamVR sprevádzal. Obsahuje však zoznam návodov, ale je to veľmi praktická skúsenosť.
Index ventilov SteamVR Domov
SteamVR je konfigurovateľný ako Oculus Home a je určite lepší ako Vive’s Origin, pretože vám umožní prispôsobiť si priestor úhľadnými nástrojmi. Prostredia môžete odomykať aj z videohier, ako aj z vlastných výtvorov ľudí. Najväčším rozdielom je, že prostredia SteamVR sa cítia ako ich vlastné hry.
Keď sa prvýkrát dostanete do SteamVR, získate prístup k štyrom nástrojom: Colorizer (maľuje objekty), nástroj Air Brush (kreslenie vzduchom), Multi-Tool (dokáže zmraziť, klonovať, rozmrazovať a odstraňovať objekty) a Cache Nástroj Finder (používa sa na nájdenie tajomstiev v prostrediach). Keď prejdete do iného prostredia a vyberiete si cache, odomknete ďalšie nástroje. Nástroj nástroj Drone Controller som dostal po vybratí svojej prvej vyrovnávacej pamäte. To mi umožnilo ovládať chladný malý dron, ktorý odpaľuje lasery.
Keď vyzdvihnete predmety z rôznych prostredí, automaticky sa pridajú k vašim veciam. Zahŕňa to knižnicu predmetov, ako je nábytok, rekvizity, nositeľné položky atď. Môžete ich použiť na prispôsobenie prostredia, keď si vyberiete šablónu, na ktorej bude založené vaše bývanie. Jediná otravná časť o prostrediach je, že prvé, ktoré získate, sa zdá byť jediné, ktoré vám dáva možnosť rýchlo si vyhľadať prostredie prostredníctvom obrovského panelu, ku ktorému nemáte vo svojich veciach prístup.
Ďalším frustrujúcim aspektom SteamVR je, že sa zdá, že neexistuje ľahký spôsob, ako premiestňovať objekty, okrem ich uchopenia rukami. Strávil som 15 minút pokusom získať kešku kráčaním vpred, otáčaním sa v reálnom živote, kráčaním vpred a opakovaním toho, kým som to všetko nezachytil, pretože to bolo jednoducho mimo dosahu. Na to by mal existovať nástroj.
Ponuka SteamVR je celkom čistá. Skladá sa zo štyroch hlavných panelov: Prostredia (vyberte si, na ktorú mapu chcete ísť), Veci (s akými predmetmi si chcete pohrávať), Avatary (prispôsobenie si avatara) a Úkoly (povie vám, kde sa cache na týždeň nachádzajú). Odtiaľto môžete uložiť aktuálne prostredie ako svoj domov (kam pôjdete po štarte SteamVR), ísť domov alebo zmeniť pozadie (pozadie medzi načítaním obrazoviek). V hornej časti je tiež karta Návody, ktorá vás prevedie SteamVR a tiež kartou Nastavenia. Jediné nastavenia, ku ktorým v tejto aplikácii získate prístup, sa týkajú multiplayeru. Nakoniec je tu karta Sociálne siete, ktorá vám umožní hosťovať miestnosti a zistiť, o čo vašim priateľom ide.
Rozhranie ventilového indexu
Medzi ponukou SteamVR a ponukou Valve Index je veľký rozdiel, do ktorého sa dostanete kliknutím na systémové tlačidlo na ktoromkoľvek z ovládačov.
Systémové rozhranie Valve Index obsahuje na svojom paneli 9 tlačidiel, ktoré sú zobrazené pred vami. Zľava doprava je tu Menu (ukončiť VR, ukončiť SteamVR Home, vypnúť ovládače alebo otvoriť Steam), Pracovné plochy (zobrazuje vašu pracovnú plochu), Knižnica (ukazuje vašu knižnicu hier), SteamVR Home (vráti vás späť do SteamVR), Obchod (zobrazuje hry, ktoré je možné zakúpiť), Obnoviť polohu v stoji, Prepnúť zobrazenie miestnosti, Hlasitosť a Nastavenia.
Oblasť nastavení je hustá (majte na pamäti, že si prezerám nastavenia s povoleným rozšíreným nastavením, ktoré sa nachádza v ľavom dolnom rohu). K dispozícii je karta Všeobecné, ktorá vám umožňuje nakonfigurovať obnovovaciu frekvenciu (80 Hz, 90 Hz, 120 Hz alebo 144 Hz), jas displeja, vyhladzovanie pohybu (ironicky som zistil, že vypnutie vedie k menšej nervozite), rozlíšenie vykresľovania, poloha palubnej dosky, upozornenia, SteamVR vždy navrch pozastavte VR, keď je počítač uzamknutý a SteamVR Home.
Karta Play Area obsahuje nastavenia pre nakoniec nepoužiteľného Chaperone, ktorý má fungovať ako vaša bariéra proti kolízii. Môžete nakonfigurovať farbu, výšku, aktivačnú vzdialenosť a typ mriežky, ktorú používa. Karta Dashboard obsahuje niekoľko nastavení, ktoré povoľujú a zakazujú určité prvky. Karta Ovládače vám umožňuje upravovať väzby ovládačov a nastavenia palca.
Karta Video je podrobnejšia s nastaveniami, ako je Rozšírené filtrovanie nad vzorkou, Kvalita prekrytia vykresľovania, kompatibilita HDCP 1.4 Legacy, Oprava stĺpca indexového zobrazenia a Pozastaviť VR, keď je náhlavná súprava nečinná. Karta Zvuk vám poskytuje nastavenia na správu výstupu, vstupu a zrkadlenia zvuku. Nastavenia kamery vám poskytnú 2D alebo 3D mapu miestnosti. K dispozícii je tiež karta Spustenie/Vypnutie, ktorá vám umožní konfigurovať niektoré možnosti napájania. Nakoniec je tu karta Vývojár, ktorá obsahuje nastavenia, ktoré pre vás pravdepodobne nie sú užitočné.
Výkon ventilového indexu
Duálne šošovky LCD Valve Index s rozlíšením 1 440 x 1 600 pixelov majú super plynulú obnovovaciu frekvenciu 144 Hz, čo je vyššia obnovovacia frekvencia v porovnaní s Oculus Rift S 80 Hz alebo Vive Cosmos 90 Hz. Hranie bolo neuveriteľne pohlcujúce a plynulé. Pri sledovaní som však mal niekoľko problémov, pretože hry sa občas zadrhávali. Na rozdiel od náhlavných súprav Oculus bohužiaľ sledovanie do značnej miery závisí od základňových staníc, nie od náhlavných súprav. Našťastie s ďalšou iteráciou Valve prestane pracovať so základňovými stanicami a investuje do lepšieho vstavaného sledovania kamery.
Najlepšou hrou VR na Valve Index je evidentne Half-Life: Alyx. Nič sa nevyrovná pocitu vymanévrovať barnacle potiahnutím za barel a potom vbehnutím do priestoru, kde budete vyhodiť zombie z headcrabov. Vďaka Valve Index som zabudol, že hrám hru, ktorá v skutočnosti nepracuje v môj prospech, pretože som musel skočiť do strašidelnej stanice metra plnej zlých ľudí. Celý zážitok bol pohlcujúci vďaka ovládačom Valve Index a displeju s vysokou obnovovacou frekvenciou. Ako však už bolo spomenuté, v hre boli občasné koktania a taktiež som si všimol, že sledovanie na ovládačoch bude škytať.
Prehliadka No Man’s Sky bola veľmi zaujímavá. Prvá vec, ktorú som urobil, bolo urobiť päsťou a udrieť úbohé zviera, ktoré sa na mňa smiešne pozeralo. Prekvapivo to zomrelo. To, čo som z toho zobral, je No Man’s Sky, neumožňuje úplnú detekciu prstov, ale zisťuje, či je moja päsť otvorená alebo zatvorená. Naskočil som do svojej lode a bolo mi predstavené lietanie. Najlepšia vec na hre No Man’s Sky vo VR s ventilovým indexom je, že aby ste mohli uchopiť veci, ako sú riadiace páčky lode, musíte trochu stlačiť ovládač, aby ste ich skutočne chytili. Prvých pár minút to bolo skutočne úhľadné, ale zistil som, že moja ruka je unavená zo zvierania. Získanie haptickej spätnej väzby od pohybov lode však bolo úžasným zážitkom.
Hral som The Forest, čo bolo super, pretože režim VR bol v beta verzii, ale táto hra detekuje aj individuálne pohyby prstov. Spočiatku bolo ťažké určiť polohy, v ktorých sa moje prsty mali nachádzať, pretože v tejto hre to vyzeralo inak ako v hre Half-Life: Alyx, takže som musel znova nastaviť remienok ovládača. Celkovo sa výkon Valve Index zdal plynulý, aj keď sa hra z rôznych dôvodov cítila ako nočná mora hrať vo VR.
Knižnica hier a aplikácií Index Valve
Keď hovoríme o hrách, Valve Index má najhorší aj najlepší výber. Nechaj ma vysvetliť.
S indexom Valve získate prístup k jednej z najlepších hier roka, Half-Life: Alyx, ale tým sa exkluzivita Steamu pri hrách VR prakticky končí (aby bolo jasné, je to exkluzívne pre Steam, nie pre Valve Index). Je to jediná hra, ktorá však neoprávňuje minúť viac ako 1 000 dolárov na hranie.
Valve Index získava prístup k jednej z najlepších počítačových platforiem: Steam. Problém je v tom, že táto platforma nie je exkluzívna pre Valve Index, takže nemá žiadnu výhodu oproti iným náhlavným súpravám. V skutočnosti nie každá hra VR v službe Steam je kompatibilná s indexom Valve. Aplikácia vám opäť poskytne prístup k tisíckam hier VR, viac ako má Vive alebo Oculus vo svojich vlastných proprietárnych aplikáciách.
Rovnako ako ostatné náhlavné súpravy máte prístup k množstvu hier a rôznym aplikáciám, ako je napríklad Google Earth VR, ktorá predstavuje objaviteľnú 3D maketu planéty. Existuje aj niekoľko „dokumentárnych filmov“, ale nič, čo by zodpovedalo produkcii BBC, sa nenašlo v aplikácii Oculus.
Valve Index je náhlavná súprava, ktorej chýba prístup k jedinečnému softvéru. Mal by mať náskok pred ostatnými náhlavnými súpravami, najmä vo vlastnom softvéri. Dokonca aj jeho najlepšiu hru Half-Life: Alyx je možné hrať s Vive alebo Oculus. Majte preto na pamäti, že ak vydaríte 1 000 dolárov na indexe ventilov, bude to len za hardvér.
Pohodlie Index ventilov
Každá náhlavná súprava VR sa líši v prístupe k pohodliu a v tom, čo je potrebné na pohodlné nosenie. Vďaka svojim okuliarom som mal nepríjemný zážitok, keď som sa snažil dostať do pohodlia, ale keď som sa usadil, zistil som, že Valve Index je pravdepodobne najpohodlnejšou náhlavnou súpravou na trhu. Nechápte ma zle, táto vec je ťažká, ale na mojej hlave som sa cítil mimoriadne bezpečne aj po hodinách hrania.
Keď sa snažíte dostať do pohodlia, sú tu štyri veci, s ktorými si musíte pohrávať: gombík na nastavenie náhlavnej súpravy na dotiahnutie náhlavnej súpravy, kým nebude pohodlná; popruh na suchý zips, ktorý zaisťuje rovnomerné rozloženie hmotnosti náhlavnej súpravy na vašu hlavu; gombík reliéfu očí na úpravu hĺbky šošoviek (to je veľmi dôležité, ak nosíte okuliare); a posúvač IPD zaisťuje, že displej vyzerá zaostrene a je naladený na vaše oči.
Štít sa dokonca môže otáčať hore a dole, podobne ako v prípade Vive Cosmos. Nejde to o celých 90 stupňov ako v Kozme, ale stačí, aby som si najskôr nasadil svoje veľké okuliare a potom si zložil zvyšok headsetu na hlavu. Bohužiaľ, pretože neexistuje predná čelenka a jedinou vecou, ktorá drží náhlavnú súpravu hore, sú moje oči, nemôžem pri preklopení priezoru pohodlne nosiť náhlavnú súpravu.
Otočný gombík na nastavenie hĺbky a sklopný šilt však poskytujú Indexu to najlepšie z oboch svetov, pokiaľ ide o pohodlie. A ak máte náhodou menšiu hlavu, alebo to chcete venovať teenagerovi, v súprave VR Kit je malý vankúš, ktorý tento priestor doplní.
Pokiaľ ide o rozlišovanie pohodlia hier v obchode, zdá sa, že Valve aj Vive musia od spoločnosti Oculus brať rady. Obchod Oculus má skvelú funkciu, ktorá vám pomocou hodnotení farieb a tvarov napovie, ako pohodlná bude hra vo VR. Jediným hodnotením pohodlia na Steame sú možnosti herného priestoru: ak sa hrá v sede, v stoji, v mierke miestnosti alebo všetky tri.
Regulátory ventilových indexov
Čo keby ste zobrali ovládače VR a skutočne ich urobili pohodlnými a dobre fungovali? To je to, čo Valve urobil s regulátormi Valve Index. Ovládače padnú ako uliate, pretože musíte prevliecť ruku cez odpružený popruh. Každý ovládač Valve Index má palec, dve tlačidlá na tvári, systémové tlačidlo, trackpad (kam smeruje palec) a spúšť (pre ukazovák). Ostatné prsty obopínajú držadlo ovládača a vďaka senzorom, ktoré obklopujú držadlo, ovládače zaznamenávajú pohyb každého z vašich prstov.
Trvá niekoľko pokusov, kým sa ovládače správne prispôsobia, pretože musíte prispôsobiť polohu popruhu a jeho priľnavosť. Cieľom je dotknúť sa všetkých tlačidiel na tvári bez namáhania palca. Vďaka možnosti prispôsobiť prispôsobenie slúžia regulátory Valve Index oveľa viac ľuďom ako ovládače VR od iných konkurentov. Nikdy som sa nedostal do polohy, kde by som omylom klikal na tlačidlá tváre. A vďaka popruhu môžem v hre Half-Life Alyx otvárať ruky mimo cesty alebo mávať iným hráčom v SteamVR.
Aj keď je priľnavosť určite pohodlnejšia ako konkurenčné ovládače, zistil som, že sa snažím prispôsobiť prsty tam, kde by podľa senzorov mali byť.Bolo by pekné mať nejaké externé indikátory, ako sú symboly na ovládačoch alebo možno štruktúrované úchytky v tvare končekov prstov.
Ovládač má aj haptickú odozvu, takže keď sa niečoho v hre dotknem alebo ho chytím, cítim, že sa ho skutočne dotýkam. PS5 DualSense nemá úroveň vibrácií, ktoré menia hru, ale stačí, aby ma ponorila. Samotné ovládače stoja 279 dolárov, takže do nich išlo evidentne veľa peňazí. Súťažiť Oculus alebo Vive bude musieť veľa.
Ovládače Valve Index majú opäť, na rozdiel od svojich konkurentov, vnútorné batérie, ktoré sa nabíjajú pomocou USB typu C, takže si nebudete musieť robiť starosti s uvoľnením panelu batérie (ehm, Oculus). Pri 7,0 unciach je však ťažší ako ovládač Oculus Touch (3,7 uncí), ale je ľahší ako ovládač Vive Cosmos (7,4 uncí).
Zvuk indexu ventilov
Slúchadlá Valve Index nie sú hladko integrované rovnakým spôsobom ako reproduktory Oculus Rift S ani nie sú tak konfigurovateľné ako slúchadlá na Vive Cosmos, ale majú podobný dizajn. Slúchadlá sú malé, ale na rozdiel od slúchadiel Cosmos sú navrhnuté tak, aby sa vznášali v blízkosti vášho ucha, nie nad ním. Je frustrujúce, že sa slúchadlá nemôžu dostať bližšie k mojim ušiam, pretože sa tým stratilo veľa potenciálneho zvuku. Slúchadlá sú však stále pomerne hlasné.
Keď som sa pokúšal prechádzať hromadou barnacles v hre Half-Life: Alyx, urobil som jeden zlý krok a obrazovka zmizla na červeno. Počul som hrubé hryzenie a škrípanie na svojom tele, a keď som sa začal striasť, nahmatal som svoju pištoľ a potom som vyložil všetky náboje do stropu, pričom každý výstrel rezonoval srdečným výbuchom.
V hre No Man’s Sky som pomocou svojej laserovej pištole nasal cenné zdroje z planéty New Tinasusa nasucho, aby som ich predal v inej slnečnej sústave, ako som ja, kapitalista. Laser bzučal uhlík bez formy života flóry takmer harmonicky. Keď som naskočil na svoju loď, hromová vlna z môjho posilňovača roztápajúca povrch planéty pri štarte znela oh, tak uspokojivo. Keď som však technicky bol na „stretnutí“, v rohu miestnosti som mal zapnutý prenosný počítač a zvuk z môjho hovoru občas zatienil to, čo som počúval.
Ak hľadáte podmanivejší zvuk, môžete reproduktory odpojiť a odpojiť od náhlavnej súpravy, aby ste vďaka 3,5 mm zvukovému konektoru našli svoje vlastné zvukové riešenie.
Valve Index sociálny
Vďaka náhlavným súpravám Valve sú hráči a ich priatelia navzájom prepojení prostredníctvom služby Steam, takže si spoločnosť Valve nemusí vytvárať ďalšiu prácu vytvorením nového sociálneho systému. Mohlo by to však priniesť určité zlepšenie.
Po prvé, sekcia Sociálne siete v SteamVR Home je zbytočná. Je to len na pozvanie a pridanie sa k priateľom v SteamVR Home. Pri otváraní systémovej ponuky neexistuje žiadna samostatná časť pre sociálne siete. Jediný spôsob, ako sa dostať do zoznamu priateľov mimo SteamVR Home, je stiahnuť si verziu VR Steam cez tlačidlo ponuky. Prístup vyžaduje jedno kliknutie a VR verzia Steam nie je taká čistá ako ostatné ponuky.
Keďže je však v službe Steam integrovaná funkcia hlasového rozhovoru, je veľmi jednoduché nastaviť hru a začať chatovať so svojimi priateľmi. Keď som pozval na rozhovor staršieho spisovateľa CNN Underscored Michaela Andronica, komentoval to tak, že môj hlas znie vstavaný mikrofón v indexe Valve jasne, nahlas a plným telom. Ak vám Steam nie je blízky, k počítaču sa môžete ľahko dostať prostredníctvom VR a tiež sa dostať do chatu Discord.
Obchod Valve Index
Podobne ako v prípade sociálnych výhod, aj spoločnosť Valve má vo svojom obchode obrovskú výhodu. Je to známe a v dobrom aj zlom, ľudia si na to už vytvorili názory, takže prinajmenšom to hráčom bude pohodlné používať.
Do obchodu môžete vstúpiť pomocou VR alebo počítača, ale počítač som považoval za vynikajúci zážitok. Pokúsil som sa stiahnuť Star Wars Squadrons prostredníctvom VR verzie obchodu, ale bolo tam napísané, že hru nevlastním a že si ju musím najskôr kúpiť, čo bolo nepríjemné, pretože som ju vlastnil. Preto som prešiel počítačovou verziou a stiahol som si ju do registra.
Technicky existujú dve verzie obchodu VR. Jeden je čistý a zabudovaný do systémovej ponuky. Poskytuje vám stručný prehľad najlepších hier pre jedného hráča, najlepších hier pre viacerých hráčov a najlepších bezplatných hier VR v službe Steam. Medzitým skutočná VR verzia Steam predvádza každú dostupnú hru a dokonca ponúka rozdelenie podľa kategórií a ľahko použiteľný vyhľadávací nástroj automatického dopĺňania. Môžete si dokonca prezrieť všetky hry alebo sekcie všetkých aplikácií, ale budete musieť pridať značku podpory VR, pretože obsahuje všetky hry v službe Steam.
Keď ste na stránke hry, vyzerá to podobne ako verzia pre Steam, ibaže je to hustejšie zabalené, aby sa zmestilo na širšiu obrazovku. Jediný problém, ktorý s tým mám, je, že sekcia podpory VR, kde zobrazuje kompatibilné náhlavné súpravy a typy prehrávania VR, je zastrčená. Mal by byť vpredu a v strede rozložený so symbolmi a textom, podobne ako vo verzii pre stolné počítače.
Spodná čiara
Valve Index na mňa zapôsobil a myslím to v dobrom aj zlom. Technologicky je to úžasné, vzhľadom na to, ako regulátory fungujú a ako hladký je displej. Avšak vidieť, ako sa moje prsty pohybujú jeden po druhom, skutočne nestojí za to, aby som si hlavu strčil o stenu. Spoločnosť Valve očividne disponuje technikou, pretože Index moju izbu pôsobivo zmapoval celkom dobre. Na vytvorenie systému automatického varovania pred kolíziou stačí pridať softvér. Hra s ventilom je takmer ako cvičiť, potrebujete niekoho, kto vás zbadá, keď ste v zóne.
Pokiaľ nemáte obrovský priestor na hranie, odporúčam ísť s Oculus Rift S alebo Oculus Quest 2. Nielenže sú oveľa lacnejšie, ale oba majú úžasné systémy varovania pred kolíziou a ponúkajú skvelý výber exkluzívnych hier.
Ak však dokážete prekonať niektoré prekážky, ktoré vám Valve Index kladie, doslova a do písmena, a ak si to skutočne môžete dovoliť, Valve Index je úžasná náhlavná súprava VR.