Recenzia Asus ROG Swift PG43UQ

Obsah:

Anonim

Ak hľadáte veľkú obrazovku, ktorá by zaplnila váš herný priestor nádherným obrazom, je ťažké nájsť lepšiu voľbu ako Asus ROG Swift PG43UQ, 43-palcový herný monitor 4K s obnovovacou frekvenciou 144 Hz.

Táto krása ponúka pozoruhodné vizuálne efekty, krátku dobu odozvy 1 milisekundu a bezproblémovú kompatibilitu s Nvidia G-Sync a AMD FreeSync. Je dokonca dodávaný s úhľadným malým diaľkovým ovládaním. Ale tu nie sú všetky zábavné dúhové farby. Po prvé, toto zviera stojí 1 499 dolárov a nie je to bez problémov. Text je na displeji zreteľne neostrý, HDR v porovnaní s SDR vyzerá vyblednuto a reproduktory zle zvýrazňujú dialógy.

Napriek tomu všetkému, ak sa dokážete zbaviť nejasného textu a pripraviť sa s vlastnou hernou náhlavnou súpravou, Asus ROG Swift PG43UQ je jednoducho jedným z najlepších herných monitorov.

Dizajn Asus ROG Swift PG43UQ

Pre hrubého 43-palcového chlapca je Asus ROG Swift PG43UQ celkom elegantný vďaka svojmu neuveriteľne tenkému a diskrétnemu stojanu. Je to v podstate elegantný statív, ktorý robí maximum, aby vykonal rozdelenie. Tým sa však drží pri zemi, takže táto veľká kráska môže ukradnúť show, keď hráte alebo sledujete televíziu - pretože táto vec je v zásade televízia (bojujte so mnou).

Rámy Asus ROG Swift PG43UQ sú vzhľadom na veľkosť displeja relatívne tenké. Sú tenšie ako obruby na modeli Asus ROG Strix XG27UQ, a to je 27-palcový monitor. Spodný rámček má lesklé logo ROG vycentrované okolo kriviek, ktoré vedú až k zvyšku lunety na oboch jeho stranách. Senzor diaľkového ovládača (áno, existuje diaľkový ovládač!) Je umiestnený na pravej strane spodného rámu.

Potom, čo som sa snažil obrátiť toto monštrum na svojom televíznom stojane, našiel som v spodnej polovici panelu veľmi známy cyberpunkový dizajn (nájdený v spomínanom 27-palcovom palci). Na ľavej strane sú umiestnené všetky navigačné tlačidlá a porty, zatiaľ čo v pravej hornej časti panelu je hladký matný povrch a obrovské logo ROG.

Základňa Asus ROG Swift PG43UQ v tvare Y je dlhá 9,5 palca zozadu dopredu, takže vyčnieva mimo displej. Ale pretože je neuveriteľne tenký, takmer som si ho nevšimol. Tam, kde je základňa pripojená k displeju, je malý otvor, ktorý môžete zaskrutkovať do priloženého mini projektora, ktorý premieta logo ROG v rôznych farbách RGB.

Vzhľadom na veľkosť monitora stojan bohužiaľ veľa nedokáže. Môže sa nakloniť o +15 stupňov až -5 stupňov, a to je asi všetko. Môžete ho však pripevniť na stenu pomocou držiaka VESA s rozmermi 100 x 100 milimetrov.

S hmotnosťou 33,7 libier a 38,4 x 24,9 x 9,5 palca je Asus ROG Swift PG43UQ jedným z najväčších monitorov, takže na zriadenie tohto dieťaťa budete pravdepodobne potrebovať televízny stojan.

Inštalácia a nastavenie Asus ROG Swift PG43UQ

Nastavenie Asus ROG Swift PG43UQ bolo jednoduché, pretože je vopred zmontované. Ak však plánujete jeho demontáž, budete potrebovať šesťhranný skrutkovač alebo imbusový kľúč na odskrutkovanie štyroch skrutiek, ktoré držia stojan na svojom mieste. Napriek tomu veľmi jednoduchý proces.

K monitoru je dodávaný aj mini projektor, ktorý sa pripevňuje k zadnej časti monitora malou skrutkou (Phillipova hlava). Je napájaný káblom mini-USB (áno, podobne ako kábel PS3) a na monitore nájdete príslušný port.

Porty, kabeláž a rozhranie Asus ROG Swift PG43UQ

Prístup k niektorým portom môže byť trochu bolestivý. Polovica z nich je ľahko dostupná na pravej strane, ostatné sú však umiestnené na spodnej strane, a pretože nemôžete otočiť displej, musíte si tieto porty vykopať.

Monitor obsahuje dva porty HDMI 2.0, dva vstupy DisplayPorts 1.4, dva porty USB 3.0 typu A, konektor pre slúchadlá a napájací konektor. Niektoré porty je možné skryť pomocou priloženého plastového panelu, ktorý sa zasúva na zadnú stranu monitora.

Asus ROG Swift PG43UQ je dodávaný s káblom DisplayPort 1.4, káblom HDMI 2.0 a káblom USB typu A na USB typu B.

V rozhraní sa môžete pohybovať pomocou tlačidiel na pravej strane, ale nie je potrebné to robiť, keď je Asus ROG Swift PG43UQ dodávaný s pekným malým diaľkovým ovládaním. Na diaľkovom ovládači nájdete tlačidlá napájania, prepínač vstupu, dve tlačidlá skratiek, tlačidlo zrušenia, tlačidlá hlasitosti a smerový ovládač na navigáciu v ponukách.

Na karte GameVisual nájdete celý zoznam predvolieb vrátane scenérie, pretekov, kina, RTS/RPG, FPS, sRGB, MOBA a používateľov. Karty GamePlus vám poskytujú prístup k zameriavaciemu krížku, časovaču, počítadlu fps a zarovnaniu displeja. Na karte Farba sú položky Jas, Kontrast, Sýtosť, Teplota farby a Gama.

Na karte Obrázok môžete nastaviť ostrosť, OD (zvyšuje čas odozvy monitora), Aspect Control, ASCR (Asus Smart Contrast Ratio), ELMB (extrémne nízke pohybové rozmazanie), Blur Clarify, Adaptive Sync (to umožňuje Nvidia G- Sync alebo AMD FreeSync), filter modrého svetla (upravuje množstvo modrého svetla), HDR maximálny jas, HDR (obsahuje tri predvoľby HDR, ktoré zdanlivo nerobili nič), dynamické stmievanie (zlepšuje dynamický kontrast) a Shadow Boost (zvyšuje jas čiernej).

Zvyšok obsahuje kartu Nastavenia PIP/PBP, ktorá vám umožní otvoriť podokná pripojené z akéhokoľvek zdroja videa, kartu Výber vstupu a kartu Nastavenie systému. Systémová karta obsahuje nastavenia pre projektor RGB, zvuk, ovládanie verzií DisplayPort, ovládanie napájania USB a rôzne nastavenia rozhrania.

Výkon Asus ROG Swift PG43UQ

ROG Swift PG43UQ sa môže pochváliť 43-palcovým displejom s rozlíšením 3 840 x 2 160 pixelov s obnovovacou frekvenciou 144 Hz a dobou odozvy 1 milisekundu. Tento VA panel je dodávaný aj s podporou HDR1000 a je kompatibilný s Nvidia G-Sync a AMD FreeSync.

Možnosti obsahu HDMI a DisplayPort sú však odlišné, pretože tento monitor nepodporuje HDMI 2.1. Port HDMI s rozlíšením 2560 x 1440 p môže využívať až 120 Hz, ale pri rozlíšení 4K je obmedzený na 60 Hz, zatiaľ čo DisplayPort získava plný prístup k rozlíšeniu 4K s taktom 144 Hz. Ak teda plánujete nákup tejto obrazovky na hraní na konzole Xbox Series X alebo PS5, budete mať šťastné médium medzi rozlíšením a obnovovacou frekvenciou, ale nebudete môcť dosiahnuť rozlíšenie 4K, 120 Hz.

V Assassin’s Creed Valhalla som stál nad okrajom najvyššej budovy na Asgarde a díval som sa do diaľky. Dúhový most sa leskol a na celom displeji explodoval v žiarivých farbách. Keď som sa ponoril do oceánu obklopujúceho náš malý ostrov, bola tma, ale smiešny jas displeja mi dokázal osvetliť cestu k môjmu cieľu. Keď som však zapol HDR, displej vyzeral vyblednutý. Testoval som to na konzole aj na počítači, a aj keď to na počítači vyzeralo o niečo lepšie, farby nepukli tak, ako v SDR. Jediná vec, ktorú HDR urobilo lepšie, bolo poskytnúť viac podrobností na oblohe, pretože som mohol vidieť krivku na slnku nad Asgardom.

Zahral som si trochu Zaklínača 3: Divoký hon a tril som sa vo Vinici Corvo Bianco, kde nad obzorom práve zapadalo živé oranžové slnko. Nikdy som nevidel hru, ktorá by vyzerala viac ako maľba, než keď sa pozerám na oblohu Toussaintu. Napriek tomu, ako je interiér Geraltovho domu prirodzene tmavý, Swift PG43UQ je dostatočne jasný na to, aby odhalil jemné detaily v štruktúre dreva okolo mňa. Panel bol dostatočne ostrý na to, aby Geraltovo brnenie na reťazovú poštu prasklo. Pri prechádzaní ponukami som si však všimol, že text je trochu rozmazaný. Keď som prechádzal používateľským rozhraním Xboxu, tiež som si to všimol, čo bolo frustrujúce, pretože sa jedná o monitor 4K.

V hre Spider-Man: Miles Morales mi z päste vybuchla živá žltá elektrina, keď som Venom udrel nejakého schmucka, ktorý sa na mňa pokúšal vystreliť. Keď som sa v noci preháňal po Central Parku, videl som každý kúsok detailu na stromoch a snehu, ktorý ma obklopoval. Potom, čo som hru porazil, som sa otočil s kostýmom mačky Spider-Man, známym aj ako najlepší outfit, a miloval som, že som stále dokázal rozoznať jemné črty Spider-Mana (mačky), ktorý sa olizoval v mojom malom batohu.

Najlepším nastavením, vďaka ktorému displej zažiaril, boli GameVisual: Krajinný režim, Jas: 100, Kontrast: 80, Teplota farby: normálna, Sýtosť: 80 a Gama: 2,2. Zvýšil som sýtosť, pretože spôsobuje, že farba viac vyskočí, a ja milujem niektoré žiarivé farby. Zvýraznil som aj ostrosť až na 100, pretože obrazovka veľmi dobre nespracuje s textom, takže som dúfal, že to pomôže zmierniť to, ale bohužiaľ to to nevyrieši, ani to neurobí výraznú zmenu.

Zvuk Asus ROG Swift PG43UQ

Asus ROG Swift PG43UQ sa môže pochváliť dvoma 10W reproduktormi, ktoré sú pri prehrávaní hudby slušne hlasné, ale počas dialógov vo videohrách môžu byť frustrujúco tiché.

V Katana Zero bola hudba ohromne hlasná, až sa na to moja zverenkyňa sťažovala z obývačky. Reproduktory Swift PG43UQ zosilnili elektronické beaty a basy zvukového doprovodu v tejto hre. Aj hudba v menu bola plná života a ponorila ma do tohto sci-fi fantasy sveta s detailnými hypnotickými údermi.

V Spider-Manovi Milesovi Moralesovi však bolo sakra takmer nemožné zistiť, čo postavy hovorili polovicu času. Musel som zapnúť titulky a prichytil som sa, že ich často čítam, pretože dialóg bol taký tlmený. Zvukové efekty, ako sú údery, pohyb na webe a dokonca aj hudba na pozadí, zneli slušne, ale reproduktory sa rozhodne viac ako čokoľvek iné opierali o basy a elektronické beaty.

V sekcii Zvuk na karte Nastavenie systému sú k dispozícii zvukové nastavenia. K dispozícii sú štyri predvoľby: hudba, film, hry a používateľ. Používateľ je jediný, koho si môžete prispôsobiť, pretože vám dáva veľmi základný ekvalizér, s ktorým si môžete pohrávať. Na všetkých som zosilnil úplne hore, aby som počul zvuky vyššieho tónu, a zdá sa, že to trochu pomohlo. Neodporúčam však spoliehať sa na reproduktory, ak vás skutočne baví to, čo hráte alebo sledujete, pretože rečníci nebudú robiť dialógovú spravodlivosť.

Laboratórne testovanie Asus ROG Swift PG43UQ

Asus ROG Swift PG43UQ dosiahol v našich benchmarkových testoch skutočne vysoké hodnotenie, čo sa dá od tak drahého monitora očakávať.

Swift PG43UQ dosiahol pri nastaveniach SDR jas 878 nitov, čo zničilo Asus ROG Strix XG27UQ (355 nitov) a Alienware AW5520QF (400 nitov). So zapnutým HDR môže Strix XG27UQ dosiahnuť jas až 1 084 nitov, ale tento izolovaný test nevypočítava použitie v reálnom svete. V skutočnosti som zistil, že obsah SDR je jasnejší ako HDR.

Pokiaľ ide o farby, Swift PG43UQ je neuveriteľne živý a pokrýva 90,61% farebného gamutu DCI-P3, ale nedokázal držať krok s konkurenciou. Strix XG27UQ a Alienware AW5520QF boli farebnejšie, pokrývali 108% a 100,5%.

Testovanie farebného rozsahu sRGB prinieslo podobné výsledky. Swift PG43UQ pokrýval 99,5% farebného gamutu sRGB, zatiaľ čo Strix XG27UQ pokrýval 152% a Alienware AW5520QF dosiahol 141,9%.

Pri výpočte presnosti farieb má Swift PG43UQ Delta-E 1,29 vo farebnom rozsahu DCI-P3 a Delta-E 2,30 vo farebnom rozsahu sRGB (bližšie k nule je lepšie). Bohužiaľ nie je ani zďaleka taký presný ako Strix XG27UQ (0,28 - sRGB) alebo Alienware AW5520QF (0,27 - sRGB).

Spodná čiara

Asus ROG Swift PG43UQ je 43-palcová beštia a ponúka vynikajúce funkcie, ako je obrazovka 4K, obnovovacia frekvencia 144 Hz, rýchla doba odozvy, kompatibilita s variabilnou obnovovacou frekvenciou a elegantné diaľkové ovládanie. 1 499 dolárov je však veľká požiadavka, najmä keď má tento monitor problémy s neostrým textom, vyblednutým HDR a nevyváženými reproduktormi.

Môžete ušetriť nejaké peniaze a ísť s Asus ROG Strix XG27UQ za 799 dolárov. Je to oveľa farebnejšie a text v skutočnosti vyzerá ostro. Nie je to však také jasné a nemá reproduktory.

Ak sú pre vás dôležité ostrý text a bumpin 'reproduktory, možno Asus ROG Swift PG43UQ nie je pre vás, ale ak ste ochotní tieto dve chyby prehliadnuť, tento 43-palcový zlý chlapec je vynikajúcou voľbou pre akýkoľvek druh obytného priestoru.