Hranie Dungeons and Dragons online sa stalo novou normou pre mnoho hráčov D&D v celej krajine. (Dokonca sme spísali návod, ako hrať D&D online). Stručne sme spomenuli niekoľko zdrojov, ktoré môžete použiť na vytvorenie postavy D&D, ale podrobnejšie sa pozrieme na to, ako postavu D&D vytvoriť a aké sú najlepšie kombinácie tried, rasy a pozadia.
Aby bolo jasné, dobrý majster dungeonu (DM) vás nebude súdiť za to, že hráte akúkoľvek kombináciu triedy, rasy a pozadia, ktorá vás zaujíma. Ak sa však pripájate k bojovej kampani, môžete zvážiť maximalizáciu potenciálu svojej postavy. A s nedávnym vydaním zdrojovej knihy Tasha's Cauldron of Everything existuje zdanlivo nekonečné množstvo kombinácií.
Tu je všetko, čo potrebujete vedieť o tom, ako vytvoriť postavu D&D a aké sú najlepšie kombinácie tried, rasy a pozadia v 5. vydaní D&D.
Ako si vybrať triedu a podtriedu D&D
Príručka hráča D&D, ako aj ďalšie zdroje D&D, vás začnú tým, že si vyberiete preteky, ale je lepšie zvoliť si najskôr triedu, pretože to je dôležitý faktor určujúci, ako budete hru hrať.
Stručne vysvetlím každú triedu, ale nebudeme klasifikovať samotné triedy. Namiesto toho vám odporučím niektoré z najlepších podtried pre tieto triedy, aby ste mali predstavu o tom, kam postavu vziať, keď príde čas. (Podtriedy sa odomknú na úrovni jeden alebo tri). Nebojte sa, podtriedy môžete neskôr zmeniť vďaka novým pravidlám v Tashinom kotle všetkého (za predpokladu, že to váš DM umožňuje).
The Umelec je jednou z najnovších tried zo zdrojovej knihy Eberron: Rising from the Last War. Sú to drotári, ktorí používajú každodenné predmety ako katalyzátor svojej mágie. Sú to v podstate šialení vedci z D&D a majú na svojej strane silu steampunku. The najlepšie podtriedy pre remeselníka sú Alchemist a Battle Smith. Alchymistu mám najradšej, pretože si žijem svoj sen variť náhodné divoké elixíry a 100% času sa správať ako obyčajný kokot.
The Barbar je poriadny bojovník, ktorý doslova zúri do boja. Ak chcete hrať triedu, ktorá takmer nikdy nezomrie a môže spôsobiť obrovské množstvo škôd, potom je barbar vašou najlepšou stávkou. The najlepšie podtriedy pre barbara sú Ancestral Guardian, Storm Herald a Totem Warrior. Baví ma hrať podtriedu Berserker, ale najlepšia funkcia tejto triedy, Frenzy, je akýsi dvojsečný meč, takže by som to nevyhnutne neodporúčal. Ak hľadáte nepredvídateľnosť, pozrite sa na novú podtriedu Path of Wild Magic.
The Bard je užívateľ mágie, ktorý prostredníctvom hudby smeruje magickú silu. Túto silu môžete nasmerovať pomocou akéhokoľvek typu nástroja (väčšinou je to založené na hraní rolí). Bardi sú na bojisku veľmi rozmanití; uzdravia jednu zákrutu, inšpirujú svojich spolubojovníkov v ďalšej a potom uvoľnia divoké magické škody na svojich protivníkoch. The najlepšie podtriedy pre Barda sú College of Eloquence, College of Glamour, College of Lore a College of Valor. Ak sa chcete so svojimi nepriateľmi zoznámiť zblízka a osobne, potom je College of Valor celkom zábavná, najmä keď dosiahnete 14. úroveň, keď môžete pomocou bonusovej akcie zaútočiť zbraňou a potom pomocou akcie vyvolať kúzlo.
The Lovec krvi je trieda, ktorú nevytvoril nikto iný ako Matthew Mercer z Critical Role. Ak ste vždy chceli hrať Zaklínača v D&D, teraz to môžete urobiť, pretože to je v podstate taký lovec krvi. Loví a bojuje s monštrami pomocou svojej krvi na spôsobenie zlého poškodenia. The najlepšie podtriedy pre Lovca krvi sú Rád Lycana a Rád profánnej duše. Prvýkrát som bežal s Rádom profánnej duše, pretože milujem možnosť preniknúť do čarodejníckej mágie, a keďže Lovec krvi neustále stráca zdravie, je pekné dostať od svojho nebeského patróna liečivé kúzla.
The Klerik získava svoje schopnosti z vyššej moci a používa sa na to, aby sa stal najlepším liečiteľom v celom D&D. Klerici sú zvyčajne vyskladaní v brnení, takže sú relatívne páliví a v závislosti od podtriedy, do ktorej klerik patrí, môžu byť aj silnými obchodníkmi s poškodením. The najlepšie podtriedy pre klerika sú Arcana, Forge, Life, Light, Order a War. Najlepším liečiteľom v celej D&D je takmer vždy Life Cleric, ktorý je mojou obľúbenou hrou.
The Druid všetko je o použití prírodnej mágie a transformácii na rôzne zvieracie formy ako vlk alebo obrovský orol. Dokážu tiež ovládať prostredie okolo seba, aby rozdával ničivé údery alebo dokonca uzdravoval spoluhráčov. The najlepšie podtriedy pre druidov sú Kruh mesiaca a Kruh spór. Neznášam huby, a tak som išiel s Kruhom mesiaca, pretože aj tak to znie divne. Navyše sa môžete premeniť na ešte nebezpečnejšie zvieratá.
The Bojovník je majster fyzického boja. Nie sú také opálené ako barbar, ale vďaka schopnosti Action Surge dokážu v krátkom časovom období spôsobiť smiešne čísla škôd, ktoré im umožnia vykonať ďalšiu akčnú fázu na rovnakom ťahu. The najlepšie podtriedy pre bojovníka sú Battle Master, Cavalier, Eldritch Knight a Samurai. K dispozícii je tiež Gunslinger, ktorý je jedným z mojich obľúbených, ale pretože pochádza z kritickej úlohy a zahŕňa streľbu, možno by ste sa pred jeho výberom mali opýtať svojho DM.
The Mních je majster bojových umení, ktoré si môžu v každej konverzácii udrieť a vyraziť cestu. Na rozdiel od iných tried na blízko sa nemusíte vždy spoliehať na to, že budete mať pri sebe zbraň. Prečo? Pretože ty si zbraň. Najlepšie podtriedy pre mnícha sú Cesta opitého majstra, Cesta dlhej smrti a Cesta otvorenej ruky. Hral som všetky tri v jednom bode, a hoci milujem možnosť získať túto techniku päťbodovej palmy explodujúceho srdca (nie v skutočnosti, ako sa tomu hovorí), s cestou otvorenej ruky ponúka cesta dlhej smrti to najlepšie obranné schopnosti, aby ste mohli byť neúprosne mobilným tankom.
The Paladin je ako manželstvo medzi klerikom a barbarom. Slúžia bohu a kopú tony po zadku. Paladin's majú prístup k liečivým kúzlam, ako aj k niektorým celkom divokým magickým schopnostiam, ktoré môžu vylepšiť ich útoky a roztopiť po nich v podstate čokoľvek zlé. Technicky však musíte hrať postavu zákonného dobra, aj keď sa so svojim DM môžete kedykoľvek porozprávať o ohýbaní pravidiel, pokiaľ ide o zosúladenie božstva, ktorému slúžite. The najlepšie podtriedy pre paladina sú prísaha dobytia, prísaha vykúpenia, prísaha koruny, prísaha pomsty a prísaha. Milujem Oath of Vengeance, pretože si opísaný ako archetyp Batmana. Najnovšia podtrieda Oath of the Watchers sa však zdá byť celkom zábavná, pretože vašou prísahou je byť strážcom smrteľných ríš, čo vám dodá väčšiu dôležitosť.
The Strážca je jednou z všestrannejších tried, pretože sú zdatnými lovcami. V závislosti od podtriedy môžu používať širokú škálu zbraní a dokonca aj kúzliť. Strážcovia sú prirodzenými stopármi a vynikajú pri love na svoju korisť. The najlepšie podtriedy pre Strážcu sú Gloom Stalker, Horizon Walker a Monster Slayer. Beast Master je najobľúbenejší, pretože dostanete domáceho miláčika, ktorý za vás bojuje, čo je skvelé, ale vy alebo váš maznáčik strávite veľa času nič nerobením, vďaka zlej ekonomike akcie (koľko útokov, schopností atď.) môžete urobiť za ťah). Mám záujem vyskúšať novú podtriedu Fey Wanderera, pretože vám dáva niekoľko šikovných kúziel vyhýbania sa a podvodu - pre šikovnú postavu to znie skvele.
The Rogue je vaše typické sklenené delo. Budete mať nízke zásahové body, ale ak použijete utajenie vo svoj prospech a budete čakať na vhodnú príležitosť na úder, nakoniec spôsobíte také smiešne škody, že čeľusť vášho DM upadne v úžase a frustrácii. The najlepšie podtriedy pre Rogue sú Arcane Trickster, Assassin a Swashbuckler. Rád hrám Swashbucklera, pretože je to ako dostať si injekciu s mníchskými schopnosťami, keď pomocou funkcie Fancy Footwork zaútočíte na viacerých nepriateľov v poli. Podtriedou, ktorej sa nemôžem dočkať, je Soulknife, ktorá nahradí vaše fyzické nože dýkami psionickej energie. Ako mních, ešte raz, ty sú zbraňou.
The Čarodejník je kúzelník, ktorý získava svoju silu z inherentných schopností. Bohužiaľ, nie je veľa jedinečných kúziel, ktoré má Zaklínač, ktoré iní používatelia mágie nemajú. Výberom Zaklínača vám však prinesú poriadne divoké podtriedy, z ktorých sa z typického húževnatého čarodejníka stane tank. The najlepšie podtriedy pre čarodejníka sú Divine Soul, Draconic Bloodline a Shadow Magic. Moja obľúbená postava z D&D je Draconic Bloodline Sorcerer vďaka svojej prirodzenej schopnosti brnenia. Ich trieda panciera (AC) je 15, ale ak použijú reakciu na vrhnutie Shieldu, ich AC vystrelí až na 20, takže sú neuveriteľne ťažké zasiahnuť. V Tashovom kotle všetkého je podtrieda Mechanických duší, ktorú sa pokúšam otestovať, čo vám dáva neuveriteľnú podporu a liečivé schopnosti.
The Čarodejník je magický používateľ, ktorý získa svoju moc uzavretím dohody s extraplanárnou entitou. Nemusíte byť stereotypným čarodejníkom, ktorý uzatvára dohodu s diablom (v tomto prípade diabol). Váš čitateľ skutočne určí, s ktorou podtriedou pôjdete, takže je to voľba úrovne 1. The najlepšie podtriedy pre Warlocka sú The Archfey, The Fiend a The Hebblade. Najnovším novým prírastkom je The Genie, ktorý vyzerá celkom zábavne a dokonca si môžete vybrať, s ktorým prvkom sa chcete zaoberať: Zem, vzduch, oheň alebo voda. V závislosti od prvku, ktorý si vyberiete, získate prístup k zoznamu rôznych kúziel. Plánujem ísť so Zemou (Dao), ktorá vám poskytne množstvo kreatívnych škôd, podpory a kúziel hodných RP.
The Čarodejník získava svoju magickú moc tým, že si nájde čas na to, aby sa ho naučil náročným spôsobom. Čarodejníci získajú veľa jedinečných kúziel, ku ktorým čarodejníci nemajú prístup, ale bohužiaľ sú smiešne chytľaví. The najlepšie podtriedy pre čarodejníka sú Škola abjurácie, Škola veštenia a vojnovej mágie. Ak vás zaujíma manipulácia s časom, pozrite sa na podtriedu Chronurgy Magic, ktorá je zo zdrojovej knihy Príručka prieskumníka Matta Mercera k Wildemount. Je to silná podtrieda, ktorá vám umožní manipulovať s kockami.
Ako si vybrať závod D&D
Keď si vyberáte rasu, ktorú chcete hrať, je najlepšie najskôr myslieť na hranie rolí. Kým chceš byť? Toto je svet, v ktorom môžete byť obrovským nenápadným zabijakom alebo malým nezničiteľným bojovníkom, takže sa nemusíte obávať najlepších kombinácií, ako takých.
Rád absolvujem prehliadku stránky pretekov D&D Beyond, aby som skontroloval predvolené obrázky jednotlivých pretekov a získal predstavu o tom, čo chcem hrať. Niekedy ma inšpiruje aj hľadanie fanúšikovského umenia konkrétnej rasy.
Ak hľadáte najlepšie spojenie pre svoju triedu a rasu, vybrali sme najlepšie kombinácie pretekov a tried na základe rozšírení schopností a jedinečných funkcií. Ak však sledujete zdrojovú knihu Tashinho kotla všetkého, môžete si vymeniť, kde sa v jednotlivých rasách prideľujú body schopností, a vytvoriť tak niečo, čo lepšie vyhovuje tomu, ako vaša postava vyrastala a kde boli vychované. Napríklad Half-Orcs získajú +2 silu a +1 ústavu. Ak však hráte tuláka, môžete namiesto toho ísť po +2 obratnosti a +1 po charizme. Nezabudnite sa porozprávať so svojim DM o tom, ako chcete vytvoriť svoju postavu.
Pre Umelec„Nemôžem si pomôcť hrať s šialeným Gnome (malými humanoidmi), ale konkrétnejšie s Skalný škriatok. Vďaka svojim vlastnostiam sa hodia k Artificerovi neuveriteľne dobre: Artificer’s Lore (dvojnásobok bonusu za odbornosť pri určitých kontrolách histórie) a Tinker (to vám umožní vytvárať zariadenia, ktoré sa dobre miešajú so schopnosťou Artificer’s Magical Tinkering).
Pre Barbar, Som fanúšikom hrania Half-Orc (čiastočne ľudia, čiastočne orci), pretože získajú nárast sily a konštitúcie, ako aj skvelé funkcie, ako sú Savage Attacks (pri kritickom zásahu prihodí ďalšie poškodenie) a Relentless Endurance (namiesto bezvedomia klesne na 1 HP).
Pre Bard„Tieflingovia (čiastočne ľudskí, čiastočne diabolskí) sú mojimi obľúbenými vďaka niektorým svojim prefíkaným schopnostiam. Konkrétne rád chodím s Dispater Tiefling, ktorý vám dáva prístup ku kúzlam: Thaumaturgia (prejav menších zázrakov), Disguise Self (urobte sa tým, že vyzeráte ako niekto iný) a Detect Thoughts (môžete sa naučiť myšlienky tvora na povrchovej úrovni).
Pre Lovec krvi, Hodil som a Vysoký elf (rasa, ktorá pochádza z Feywildu), pretože vám poskytnú dodatočné zvýšenie inteligencie a bezplatnú cestu zo zoznamu kúzel čarodejníka. Keďže Lovci krvi majú prístup iba k zoznamu kúzel Warlock, je to skvelá príležitosť na získanie inak neprístupného kúzla, akým je napríklad Shape Water (dáva vám možnosť manipulovať s vodou v rámci päť stopovej kocky).
Pre Klerik, môj prvý bol a Ochranca Aasimar (čiastočne ľudský, čiastočne nebeský). Prečo? Pretože funkcia Radiant Soul vám dáva šialené krídla! Nie je nič krajšie ako liečiteľ letiaci na vašu záchranu. Moja chudobná postava je bohužiaľ stále na úrovni jedna, takže som to ešte nezažil (smutná tvár).
Pre Druid, Firbolg (samotárska rasa obrovských príbuzných) je skvelou voľbou, a to nie preto, že Taliesin Jaffe hrá jednu z kritických rolí (možno), ale tiež vám poskytuje prístup k reči zvierat a listov (umožňuje vám komunikovať so zvieratami) a rastlín obmedzeným spôsobom), čo je perfektné pre Druida. Okrem toho získate niekoľko úhľadných ďalších magických kúziel, ako napríklad Detect Magic a Disguise Self.
Pre Bojovník, to nie je ani voľba, choďte s Aarakocra (vtáčí ľudia). Vďaka schopnosti lietať rýchlosťou 50 stôp na pohyb sa môžete vrhnúť priamo do dosahu nepriateľa na blízko, alebo si udržať vzdialenosť a kvíliť na neho šípmi alebo guľkami, ak ste pištoľník.
Pre Mních, ako môžete odmietnuť byť a Tortle (korytnačí ľudia)? Vďaka ich prirodzenému brneniu už začnete s triedou brnenia 17. Podľa tohto pravidla váš modifikátor obratnosti nezvyšuje vaše striedavé napätie, čo technicky ruší posilnenie z neozbrojenej obrany. Unarmored Defense však počíta aj vo vašom modifikátore múdrosti, takže technicky môžete svoj AC dostať na 22 s +5 múdrosti (ak to váš DM umožňuje). A aby toho nebolo málo, Shell Defense (stiahnite sa do svojej ulity ako akcia) vám dáva bonus +4 k AC, dokopy až 26 AC. Jedinou nevýhodou toho, že ste Tortle, je zvýšenie schopnosti v sile oproti obratnosti, ale podľa nových pravidiel zavedených v Tashovom kotle všetkého sa môžete so svojim DM porozprávať o výmene týchto štatistík. Ale veľa šťastia pri tejto príležitosti pre vášho DM; Tortles je možné prekonať.
Pre Paladin, nič sa nezdá byť vhodnejšie ako a Triton (humanoidi, ktorí pochádzajú z Elementálnej vodnej roviny). Toto sú vznešení strážcovia hlbokého dna oceánu, ak idete za spravodlivým bojovníkom, môžete sa tiež zdvojnásobiť. Navyše získate divoké schopnosti. Môžete ľahko dýchať vzduch a vodu, máte odolnosť voči poškodeniu chladom a môžete komunikovať s inými zvieratami, ktoré môžu dýchať vodu (táto schopnosť je však veľmi obmedzená). Okrem toho získate funkciu Control Air and Water, ktorá vám umožní prístup k niektorým užitočným kúzlam: Fog Cloud (vytvorte guľu s polomerom 20 stôp hmly), Gust of Wind (vytvorte 60 stôp dlhý, 10 -široká noha silného vetra) a Vodná stena (vytvorte vodnú stenu dlhú až 30 stôp, vysokú 10 stôp a hrubú 1 stopu).
Pre Strážca, hrať a Kenku (nelietavé vtáčie humanoidy) sa cítia ako prirodzení, pretože obaja majú tendenciu žiť na okraji spoločnosti. Majú niekoľko šikovných schopností a vynikajúce spôsoby, ako vylákať svoju korisť. S Expert Forgery môžete duplikovať rukopis a remeselné práce iného tvora. Funkcia Mimikry vám medzitým umožňuje napodobniť zvuky, ktoré ste počuli, vrátane hlasov. Okrem toho získate aj bonus za odbornosť v dvoch z nasledujúcich zručností: akrobacia, podvod, nenápadnosť a šikovnosť.
Pre Rogue, Nenechal by som si ujsť príležitosť zahrať si a Tabaxi, čo je mačací človek, pripomínajúci obľúbené rasy Khajiit zo série The Elder Scrolls. Ako Tabaxi získate znalosti v oblasti vnímania a utajenia, čím sa uvoľní viac zručností vo vašom zozname nečestných znalostí. Získate tiež Feline Agility, ktorá vám umožní zdvojnásobiť rýchlosť v zákrute (ak sa tiež rozbehnete, to znamená, že sa môžete v jednej zákrute pohnúť o 120 stôp). Nakoniec získate Cat’s Claws, ktoré vám pomocou pazúrov spôsobia sekajúce poškodenie rovnajúce sa 1d4 + váš modifikátor sily, takže ak stratíte dýky alebo sa pokloníte, budete stále silou, s ktorou treba počítať.
Pre Čarodejník, Osobne som sa rozhodol hrať a Polovičný škriatok (čiastočne človek, čiastočne elf), pretože som získal podporu v charizme (hlavná schopnosť castingu pre čarodejníka) a získal som znalosti v dvoch schopnostiach podľa môjho výberu. Jednou z užitočnejších schopností je Fey Ancestry, ktorá mi nielenže prináša výhodu (schopnosť dvakrát sa hodiť a získať vyššie číslo), ako ušetriť hody pred očarením, ale kúzlo ma nemôže uspať.
Pre Čarodejník, dobrá voľba je a Satyr (čiastočne človek, čiastočne koza), pokiaľ je váš DM v poriadku, že vyťahujete rasy zo zdrojovej knihy Mythic Odysseys of Theros. Satyrs vám poskytne bonus k vašej charizme (hlavná schopnosť castingu pre Warlocka) a vašej šikovnosti, ktoré posilnia vašu AC. Ale najdôležitejšou funkciou je Magic Resistance, ktorá vám poskytuje výhodu pri ukladaní hodov pred kúzlami a inými magickými efektmi. Táto funkcia zásadne zmení hru, keď stojíte proti šéfovi. Môžete tiež získať dobré znalosti charizmy, ako je výkon a presvedčovanie. A aj keď to nemusí mať vplyv na funkciu Warlocka, môžete vyskočiť vyššie a použiť svoje rohy na neozbrojené údery rovnajúce sa 1d4 + váš modifikátor sily.
Pre Čarodejník„nezaškodí byť sám sebou, a.k.a.a Ľudský. Namiesto základnej verzie však navrhujem použiť Variant Human, ktorý vám prinesie bezplatnú funkciu na úrovni jedna. Môžete to použiť na získanie kúzla Spell Sniper, ktoré zdvojnásobí rozsah vašich útokov kúzlami, ktoré vyžadujú, aby ste hodili. Poskytne vám tiež ďalší spôsob prevýšenia (ten, ktorý vyžaduje útok). Variantní ľudia tiež získajú znalosť jednej zručnosti podľa vlastného výberu. Majte na pamäti, že plusové číslo k vašim štatistikám už viac nedostanete, ale dve rôzne skóre schopností podľa vášho výberu sa zvýšia o 1.
Ako si vybrať pozadie D&D
Poslednou základnou voľbou, ktorú pri vytváraní postavy robíte, je vytvorenie pozadia. Toto slúži ako všeobecná predstava o tom, čo vaša postava urobila predtým, ako sa vydali na dobrodružnú cestu. Radím vám, aby ste si vybrali to, čo vašej postave najviac vyhovuje, a nerobte si starosti s tým, ako bonusy ovplyvňujú hrateľnosť.
Niektoré znalosti však najlepšie plynú s konkrétnymi triedami vďaka schopnostiam a schopnostiam, ktoré ponúkajú. Ak vás zaujíma pozadie, o ktorom nehovoríme, dobrý spôsob, ako zistiť, či maximalizuje potenciál vašej triedy, je, ak schopnosti, ktoré ponúka, vychádzajú z vašej primárnej schopnosti. Okrem toho zvážte, že v Tashovom kotle všetkého existujú pravidlá, ktoré vám umožňujú vymeniť znalosti za veci, ktoré majú zmysel a dokonca si môžete prispôsobiť vlastné pozadie, takže sa porozprávajte so svojim DM, ak nie je k dispozícii žiadne pozadie nižšie alebo v hre. vyhovovať vašej postave.
An Umelec najviac by prospelo a Sage pretože získate dve inteligenčné schopnosti (Arcana a History) a inteligencia je primárnou schopnosťou tejto triedy. Môžete sa tiež naučiť dva ďalšie jazyky podľa vášho výberu, čo je skvelé pre postavu, u ktorej je viac ako pravdepodobné, že bude nakupovať magické predmety. Navyše, funkcia Výskumník je úžasná. Ak nepoznáte informácie, často budete vedieť, kde a od koho ich môžete získať.
A Barbar funguje dobre s niekoľkými pozadiami - dokonca som pre jednu zo svojich postáv použil kriminálne pozadie, ale Ľudový hrdina dobre vyhovuje stereotypnému hrdinovi Barbarovi. Získate dve zručnosti zo zoznamu barbarských zručností (manipulácia so zvieratami a prežitie) a tiež získate znalosti v jazde na pozemných vozidlách, takže ak máte radi šoféra, je to pre vás skvelé. Rustikálna pohostinnosť je tiež vynikajúcou funkciou, ak sa niekedy ocitnete v troche problémov, pretože budete môcť nájsť miesto, kde sa môžete schovať, odpočívať alebo zotavovať medzi ostatnými ľuďmi.
A Bard funguje najlepšie ako „tvár“ skupiny, čo znamená, že zvládnu všetky role presvedčovania, zastrašovania a podvodu, pretože ich charizma je prirodzene vysoká, pretože je to ich primárna schopnosť. Akékoľvek pozadie so schopnosťami charizmy je zvyčajne dobrou voľbou, ale ja ju mám najradšej Dvorný. Získate dve schopnosti tváre (Náhľad a Presvedčenie) a dva ďalšie jazyky, takže je väčšia šanca, že sa zo situácie dostanete von. A funkcia Court Court Functional vám poskytuje prístup k záznamom a vnútornému fungovaniu akéhokoľvek šľachtického dvora alebo vlády, s ktorou sa stretnete.
A Lovec krvi ľahko sa hodí s Mestský lovec odmien (Aj keď som išiel s Urchinom zo zákulisných dôvodov). Toto pozadie vám ponúka pestrú škálu zručností, z ktorých si môžete vyberať, konkrétne dve z podvodu, vhľadu, presvedčovania a utajenia. Môžete si tiež vybrať dva z herného setu, hudobného nástroja a zlodejských nástrojov. Absolútne odporúčam vybrať si zlodejské nástroje (umožní vám vybrať zámky) a odhodiť jeden z ostatných. Vďaka funkcii Ucho k zemi získate prístup k špecifickému segmentu spoločnosti, ktorým prechádzajú vaše ciele.
A Klerik sa zvyčajne zasekne na pozadí akolytu, pretože mu to tak pristane, ale skvelou možnosťou, ktorá vás nespája s náboženským rádom, je Pustovník. Keďže budete pekelne múdri, budete ťažiť zo zručnosti medicíny (aj keď je to pravdepodobne zbytočné vďaka vášmu uzdraveniu), ale získate aj bezplatnú schopnosť náboženstva, ktorá je užitočnejšia, ale spolieha sa na inteligenciu. Dobre, takže tieto zručnosti sa tak dobre nekombinujú, ale ovládate súpravu pre bylinkárstvo, takže môžete vyrábať elixíry a množstvo toník, ktoré váš DM povoľuje. Funkcia Discovery (poskytuje vám prístup k jedinečnému a silnému objavu) je zaujímavá, ale má viac do činenia s roleplayom - v spolupráci s DM sa môžete presvedčiť, ako vám to prospieva.
A Druid sa dá bez problémov zhodovať s mnohými pozadiami, ale super zaujímavé je Frakčný agent. To vám poskytne prehľad (zručnosť založená na múdrosti) a jednu zručnosť inteligencie, múdrosti alebo charizmy podľa vášho výberu v závislosti od zvolenej frakcie. V zdrojovej knihe Sprievodca dobrodruhom meča je uvedených šesť frakcií, ale ak robíte homebrew, vy a váš DM by ste mohli niečo vyriešiť. Získaná funkcia sa nazýva Safe Haven, ktorá vám umožní prístup do tajnej siete podporovateľov a agentov vašej frakcie. Môžete sa tiež naučiť dva ďalšie jazyky.
A Bojovník zhoduje sa s Vojak skôr dobre. Už v zozname bojovníkov získate dve zručnosti: atletiku a zastrašovanie. Môžete tiež ovládať pozemné vozidlá a herné sady podľa vlastného výberu. Nie je to veľa, ale funkcia Military Rank môže byť užitočná v mnohých situáciách, pretože vojaci lojálni vašej bývalej vojenskej organizácii stále uznávajú vašu autoritu a vplyv. Majte na pamäti, že hranie postavy s pozadím vojaka nespája vaše pocity ani lojalitu. Sú úplne na interpretácii, takže nič nie je vytesané do kameňa, kým si to nezapíšete.
A Mních ísť na netradičné pozadie sa možno bude chcieť pozrieť na Urchin. Obratnosť je vašou primárnou schopnosťou, takže by ste ju mohli tiež využiť, a to znalosťami v disciplínach Sleight of Hand a Stealth, ako aj znalosťou nástrojov v maskovacej súprave a zlodejských nástrojoch. Ak vaša postava miluje mesto - ešte lepšie! Funkcia City Secrets vám dáva dobrú predstavu o tom, kde sa v mestách nachádzajú tajné chodby. Okrem toho budete môcť cestovať medzi akýmikoľvek miestami v meste dvakrát rýchlejšie (ak budete viesť svojich spoločníkov, budú z toho mať tiež prospech).
A Paladin je zložité, ale Mestská hliadka / vyšetrovateľ pozadie sa javí ako zábavná voľba. Toto pozadie je rozdelené do dvoch variantov - je to trochu zvláštne. Základná verzia vám však dáva znalosti v oblasti atletiky a prehľadu, zatiaľ čo variant Vyšetrovateľ nahradí atletiku vyšetrovaním. Budete chcieť to prvé, ale nechápem, prečo nemôžete byť vyšetrovateľom a stále si zachovať schopnosti City Watch (porozprávajte sa o tom so svojim DM). Funkciou, ktorú získate, je Watcher's Eye, ktorá vám poskytne znalosti o hodinkách a brlohoch kriminálnej činnosti. Môžete sa tiež naučiť dva ďalšie jazyky.
A Strážca hrá prirodzene s pozadím Outlandera, ale z toho budete mať najväčší prospech Zločinec / špión pozadia, ak vaša strana nemá podvodníka. Pretože vašou primárnou schopnosťou bude Obratnosť, Stealth zručnosť a nástroje zlodejov budú veľmi užitočné. Tiež získate znalosti v oblasti klamu a jedného typu hernej sady. Získate funkciu Criminal Contact, ktorá vám poskytne spoľahlivý a dôveryhodný kontakt, ktorý bude vašim spojením so sieťou ďalších zločincov. Variant Spy vám poskytuje takmer rovnaké schopnosti, ale znenie svojej funkcie môžete trochu vylepšiť pomocou svojho DM, aby ste namiesto toho získali prístup k vládnym alebo špionážnym sieťam.
A Rogue má veľa funkčných možností pre pozadie, ale aby boli pozadia v tomto zozname jedinečné, poďme na to Šarlatán. Pretože už máte nástroje zlodejov ako Rogue, bola by to premárnená príležitosť, keby ste nevyužili znalosti hry Charlatan’s Disguise kit a Forgery kit. Tiež získate zručnosti Podvod a Sleight of Hand. Funkcia False Identity je tiež veľmi elegantná, pretože vám dáva úplnú druhú identitu, ktorá obsahuje dokumentáciu, známych známych a maskovanie, ktoré vám umožňujú túto osobu prevziať.
A Čarodejník funguje skvele s akýmkoľvek pozadím, ktoré vám dáva schopnosti založené na charizme, ale pretože milujem hranie svojho čarodejníka, dovoľte mi, aby som vám povedal o Pirát život. Nie, atletika a vnímanie nie sú založené na charizme a áno, šanca, že budete mať námornú kampaň, môže byť nízka, ale čo je chladnejšie ako zlý pirátsky mág ohňa? Nič. Funkcia Bad Reputation vám tiež umožní vyhnúť sa drobnému zločinu (heh). Myslím, že ak vás pirátsky život neláka, vždy by ste mohli ísť s cechovým remeselníkom / cechovým obchodníkom.
A Čarodejník zvyčajne sa stretáva s tienistým davom, ale pomocou Rytier Rádu pozadie. V závislosti od poradia, ktoré si vyberiete, získate schopnosť presvedčenia a možnosť výberu medzi arkánami, históriou, prírodou a náboženstvom. Tiež získate ďalší jazyk a znalosti v type hernej súpravy alebo hudobného nástroja podľa vášho výberu. Vďaka funkcii Knightly Regard môžete získať pomoc od ľudí, ktorí sú v rámci vašej objednávky alebo s ňou súhlasia.
A Čarodejník potrebuje využiť výhody svojej vysokej inteligencie, takže Kláštorný učenec pozadie je celkom dobrá voľba. Získate zručnosť z histórie a možnosť výberu medzi arkánou, prírodou alebo náboženstvom. Funkcia, ktorú získate, je Library Access, ktorá vám poskytuje takmer úplný prístup k vašej miestnej knižnici a dokonca aj určitý prístup k knižniciam v rôznych oblastiach. Naučíte sa aj dva ďalšie jazyky.
Prístupnosť v D&D
Je dôležité spomenúť, že D&D je predovšetkým o zábave a pohode s postavou, ktorú robíte. Existuje množstvo nástrojov na vytváranie inkluzívnych postáv.
Najnovším populárnym súborom pravidiel v centre nezaslúženej kontroverzie je bojový invalidný vozík, ktorý ste mohli vidieť použitý v nedávnej epizóde kritickej úlohy. Sara Thompson, konzultantka pre osoby so zdravotným postihnutím pre R. Talsorian Games, vytvorila bojový invalidný vozík a niekoľko podtried a pozadia, ktoré sa točia okolo postihnutia. Jej zdroje nájdete tu.
Najdôležitejšie pravidlo: Bavte sa
Všetci sprievodcovia na svete vám nepomôžu vytvoriť najlepšiu postavu D&D, pretože najlepšia postava je tá, s ktorou sa môžete skutočne spojiť a cítiť sa v nej pohodlne.
Dôrazne odporúčam vyzdvihnúť Tashin kotol všetkého a pozrieť sa na pravidlá prispôsobenia pôvodu, zmeny zručností a zmeny podtriedy. Očividne by ste mohli svoju postavu kedykoľvek premeniť na existenciu, ale tieto vám poskytujú niekoľko všeobecných pravidiel, ako to urobiť. To je tiež veľká úľava pre DM, pretože keď sa zaoberáte homebrewom, nebudete si musieť lámať hlavu s tým, či je alebo nie je postava vášho hráča preťažená alebo poddimenzovaná.
Rozhovor s DM o pravidlách je najlepšia vec, ktorú môžete urobiť, pretože pokiaľ to budú robiť, môžete vytvoriť niečo, čo ešte nikto na Zemi nehral, a v tom je krása Dungeons & Dragons.