Wraith: The Oblivion - posmrtný život (WTOA) je nová hororová hra na podporu VR, ktorá ma donútila chrliť sebaistý chorál na upokojenie nervov: „Toto je len hra. To, čo vidíte, nie je skutočné. Neboj sa. Vo svojej obývačke ste v bezpečí. “ Bez ohľadu na to, koľkokrát som túto mantru opakoval, nedokázal som presvedčiť svoju myseľ ani telo, že som nie vo vážnom nebezpečenstve.
WTOA, ktorú vytvorili štokholmské Fast Travel Games, je mojím prvým nájazdom vo svete hororov VR. Spočiatku to nevyzeralo zle. Sem tam som narazil na niekoľko príšerných zjavení, ale oni sa starali o svoje veci - najskôr. Takto mám rád svojich duchov. Nič nezačínajte, nikto nebude! Ako však v hre postupujete, nejaké existujú drsne nadprirodzené výskyty, ktoré vás prinútia vyskočiť z kože.
- Recenzia Oculus Quest 2
- Oculus Quest 2 ma oklamal pri cvičení - jeho hry VR sú nenáročné fitness aplikácie
Aké to teda bolo, hrať prvýkrát hororovú hru VR? Predstavte si, že by ste v stenách objavili čierne diery, ktoré na prvý pohľad vyzerajú ako neškodné praskliny, ale keď ich lepšie preskúmate, diery sa plazivo rozšíria do veľkých tmavých portálov a pozvú vás, aby ste vkročili dovnútra nadpozemsky otvorených úst.
Zamyslite sa nad tým, ako by sa vám pichala koža, keď ste videli krvavú mŕtvolu visiacu zo stropu, a potom zrazu kvíli: „Bolí to tak veľmi!“ Predstavte si, koľko kotrmelcov by urobil váš žalúdok, než by ste otvorili každé dvere, pretože viete, že pred nimi stojí démonická ohavnosť.
Vždy som miloval vzrušujúce hororové hry ako Outlast, Amnesia: Dark Descent a Little Nightmares 2, ale tieto tituly som hral na PC. Vstúpiť do sveta hororu VR je však úplne iná úroveň ponorenia, o ktorej si nie som istý, či ju dokážem zvládnuť.
Wraith: The Oblivion - Afterlife grafika je príliš presvedčivá
Fast Travel Games mi poslal demo WTOA, ktoré mi umožnilo ponoriť sa do prvej hodiny hry, než bude v apríli zverejnená. Keď prvýkrát vstúpite do WTOA, ocitnete sa na planéte iného sveta bez života alebo vegetácie. Na zemi nie je nič iné ako suť a kamienky, pretože vás obklopujú veľké, ostré balvany - podnebie je tmavé, nevábne a veterné s predtuchou sivých mrakov.
Ak to nie je dostatočne strašidelné, uvidíte pred sebou tienistú postavu, ktorá čaká, kým sa k nemu priblížite. V skutočnom živote by som bol bol. Nie je dôvod, aby som chodil po špičkách s nejakým nadprirodzeným šialenstvom, keď môžem urobiť mier do bezpečia. WTOA ma však prinútila konfrontovať svoje obavy, čo, ako vysvetlím neskôr, je jednou z hlavných výhod hrania VR hororu.
Rýchlo pochopíte, že nie ste nejaká chudobná stratená duša, ktorá zablúdila na nesprávnu stranu mesta. Au contra, you are presne tak kde by ste mali byť: posmrtný život. Keď sa pozriete zhora na svoje ruky, na vašich dlaniach nájdete rany, zaschnutú krv, rezné rany a popáleniny. Si mŕtvy. Ako taký hľadáte odpovede na naliehavé otázky: Kto - alebo čo - vás zabil? Prečo ste uväznení v tejto éterickej ríši? Pred vami sa týči milionárska honosná rezidencia s názvom Barclay Mansion. Navonok je to nádherné, ale verte mi - je to tak škaredý zvnútra (a nehovorím len o dekore). Tu si zomrel.
Aj keď som bežal WTOA na Oculus Quest 2 (samostatná náhlavná súprava VR bez pomocou počítača), grafika ma ohromila. Nie je to „sväté svinstvo, je to úplná replika reality“, ale grafika je dostatočne presvedčivá na to, aby vám behali po zakliatych halách Barclayovho domu zimomriavky. Pravdu povediac, po hraní WTOA je VR horor herným výklenkom, ktorý nemusí vstúpiť do éry vysoko vernej grafiky - spôsobilo by to príliš veľa infarktov po celom svete.
Wraith: The Oblivion - Afterlife: herná mechanika je známa
Našťastie Ed Miller - hlavný hrdina hry - nie je v tomto priepastnom svete WTOA úplne bezbranný. Prvá nadprirodzená sila, ktorú získate, vám umožní vyvolať predmety do rúk a hodiť ich, čo pripomína gravitačné rukavice Half-Life: Alyx.
Ed má tiež bystré zmysly. Keď ukáže rukou správnym smerom (cesta jeho ďalšieho cieľa), budete počuť zvuk zrýchleného srdcového tepu. To mi pripomína sériu Dishonored; v tejto hre hlavný hrdina Corvo Attano pomocou srdca zisťuje, či má blízko k nadprirodzeným menám, ktoré mu môžu kúpiť nové sily. Čím bližšie je, tým rýchlejšie srdce bije.
Vývojári hororových hier radi používajú kamery ako nástroje a WTOA sa nelíši. Dozviete sa, že Ed je fotograf, ktorý bol najatý, aby zaznamenal seansu vo vnútri zámku Barclay, ktorý je známy tým, že organizuje bohaté, dekadentné večierky pre bohatého a slávneho Hollyweirda-myslím tým Hollywood - dav. V duchovnej oblasti však Edovu kameru možno použiť na odhalenie skrytých spomienok, ktoré odkrývajú tajomstvá o jeho smrti a o tom, čo sa stalo v Barclayovom sídle.
V hre nájdete aj žiarovku, ktorá rozpúšťa nadpozemské viniče, ktoré blokujú cesty a dvere. Navyše ho možno použiť na osvetlenie tmavých oblastí a odstrašenie prízrakov (duchov, ktorí sa s vašou dušou nezľutujú, ak vás zbadajú). Pokiaľ ide o strašidlá, budete chcieť použiť svoje stealth schopnosti podobné mačkám, aby ste sa prikradli a položili k tým nepriateľským hlupákom.
Je Wraith: Oblivion - posmrtný život strašidelný?
Sakra, WTOA je strašidelná - aspoň pre mňa! Nechcete urobiť chybu, keď budete hrať túto hru pred spaním. Predtým, ako som sa ponoril do WTOA, mi zástupca Fast Travel Games povedal, že tvorcovia nechceli používať lacné strašidlá, aby sa hráči triasli v topánkach. Namiesto toho chceli generovať vibrácie vysokého napätia v celom Barclayovom sídle
Aj keď tvorcovia nemusia určené aby som vytvoril momenty starostlivosti o skoky, bolo mnohokrát, že som sakra -skoro vyskočil z kože po tom, čo som nečakane narazil na desivých Spectre - a tieto veci vás budú prenasledovať ako krvilačného psa. “„ Do pekla! Myslel som si, že neexistujú žiadne strašné skoky! “ Zamrmlal som trpko. Horšie je, že Ed behá ako trojnohé mláďa jeleňa. Bez ohľadu na to, aký veľký tlak vyvíjate na tlačidlo šprintu, máte pocit, že sa Ed pohybuje po zasnenej lúke, pričom ho prenasleduje poter Satana. Je to však zámerné - manévrovanie v Barclayovom sídle by malo mať pocit, že sa brodíte po kolená v piesku. Ak by bol Ed rýchlym bežcom, náš pocit bezpečia by bol príliš vysoký.
V skutočnom živote je jednou z mojich najväčších obáv tápanie pri odomykaní dverí, zatiaľ čo vrah je len pár krokov od toho, aby sa na mňa vrhol. WTOA tento okamih obnovuje: niekedy sa môže stať, že budete musieť použiť kľúč na odomknutie dverí a únik z prízraku, ale vaše rozbúrené nervy vás môžu prekaziť v rýchlom a efektívnom odomknutí.
Wraith: The Oblivion - Afterlife ma prinútil zvracať
WTOA mala môj žalúdok v uzloch. Nie som si istý, čo spôsobilo chorobu. Nikdy predtým som nemal pohybovú chorobu VR a hral som nespočetné množstvo hier Oculus Quest 2 vyvolávajúcich zvracanie od Epic Roller Coasters po Richieho Plank Experience, ale podľa WTOA som sa cítil nenormálne nevoľno.
Tiež ma zaujímalo, či videnie škrípajúcej mŕtvoly visiacej na slučke nespôsobuje nevoľnosť, ale teraz som si istý, že to bola pohybová choroba, ktorá ma dostala.
"Čo sa deje [s pohybovou chorobou] je, že mozog dostáva zmiešané správy. Dostáva signály zo svalov a očí, ktoré hovoria, že sme ticho, a signály zo senzorov rovnováhy, že sme v pohybe. Oboje nemôže byť správne. Existuje senzorický nesúlad, “vysvetlil neurovedec Dean Burnett. "Mozog si teda myslí, že je otrávený." Keď je otrávený, prvá vec, ktorú urobí, je zbaviť sa jedu - alias zvracanie. “
To dáva zmysel, pretože som počas celej hry stál na mieste, ale zároveň bol môj mozog presvedčený, že som sa kĺzal po strašidelnom sídle, kvôli čomu som sa cítil zle. Keď sa to stalo, jednoducho som hru vypol a na druhý deň som sa vrátil k WTOA. Našťastie moja nevoľnosť neprestala, kým som dokončil demo.
Výhľad
Wraith: The Oblivion - posmrtný život bol môj prvý hororový zážitok s VR. Pretože chýba lepší popis toho, ako sa cítim po WTOA, som si celkom istý, že mi srdce vypadlo z zadku a stále ho hľadám. Myslel som si, že by som dokázal WTOA zdvihnúť z brucha, ale ako sa ukázalo, som totálny blázon.
Ako už bolo spomenuté, jednou z kľúčových výhod VR hororu je, že môže slúžiť ako režim expozičnej terapie na konfrontáciu s vašimi strachmi. WTOA vás odrádza od úteku pred vašimi problémami a núti vás čeliť strašným situáciám, ktoré sú nepríjemné, stresujúce a znepokojujúce. Nečudoval by som sa, keby si hororoví hráči VR vypracovali v skutočnom živote tvrdšiu pleť po tom, čo sa vo virtuálnej realite postavili zlým nepriateľom.
Pochvala za hry Fast Travel (zložená z vývojárov hier ako Mirror's Edge, Angry Birds 2 a série Battlefield) za vytvorenie pútavej hororovej hry na prežitie s prežívaním, ktorá vám prinesie šestnásť odtieňov bielej (alebo v mojom prípade zelenej) ). Stojí za zmienku, že WTOA má tri spúšťacie varovania: fotosenzitivitu, smrť a samovraždu.
WTOA vyjde 22. apríla pre headsety Oculus Quest a Rift a Spring2022-2023 pre Steam VR a PSVR.