Ktorá civilizácia Age of Empires II je najlepšia?

Obsah:

Anonim

Teraz, keď je tu Age of Empires II: Definitive Edition, si fanúšikovia začínajú opäť klásť otázku, ktorú si kladú od roku 1999: Ktorá civilizácia Age of Empires II je najlepšia? Prirodzene, na tento dotaz neexistuje žiadna „správna“ odpoveď; najlepšia civilizácia závisí od vášho štýlu hry, mapy, dostupných zdrojov, vášho súpera a celého radu ďalších faktorov. Okrem toho má AoEII: DE na výber 35 civilizácií; rozdiely medzi niektorými z nich budú veľmi, veľmi granulárne.

Napriek tomu, aj keď neexistuje „najlepšia“ civilizácia, môže pre vás existovať najlepšia civilizácia, najmä ak ste v hre nováčik. Pokračujte v čítaní, aby ste zistili, ktoré civilizácie budete chcieť ihneď vyskúšať a ktoré si chcete odložiť pre výzvu.

Ako fungujú civilizácie?

Rovnako ako väčšina hier RTS, AoEII: DE vám umožňuje vybrať si hrateľné preteky. Na rozdiel od StarCraftu, kde sú rasy úplne asymetrické, majú civilizácie v AoEII viac spoločného ako nie. Všetci potrebujú rovnaké zdroje, ktoré zhromažďujú s rovnakými budovami a rovnakými technológiami. A hoci sa zloženie jednotiek líši v závislosti od civilizácie, všetky čerpajú z rovnakého jadra. Takmer každá rasa bude mať pechotu, lukostrelcov, jazdecké a obliehacie zbrane - rozdiel je v tom, ktoré z týchto jednotiek uprednostňuje a ktoré nemôže úplne využiť.

Napríklad: Góti môžu postaviť vynikajúcu pechotu, čo vám umožní vylepšiť jednoduchých klubových milícií až po majstrovských šermiarov. Môžu skúmať technológiu Squires, ktorá umožňuje pechote pohybovať sa rýchlejšie, a technológiu podpaľačstva, ktorá umožňuje pechote spôsobovať väčšie škody na budovách. Ale nemôžu úplne upgradovať svojich lukostrelcov alebo svoju jazdu. Nemôžu skúmať úkryty, vďaka ktorým sú hrady odolnejšie, ani stavať obliehacie barany, ktoré môžu zneškodniť nepriateľskú základňu.

Každá civilizácia má navyše jedinečné bonusy, jednotky a technológie. Pokračujúc s Gótmi, ich pechota je o 35% lacnejšia, ich dedinčania sú lepší v love diviakov a môžu podporiť ďalších 10 obyvateľov v neskorej hre. Ich jedinečnou jednotkou, Huskarl, je pechota, ktorá si dokáže urobiť krátku prácu lukostrelcov; ich unikátna technológia Perfusion umožní vašim kasárňam chrliť pechotu dvakrát rýchlejšie.

Už len tým, že sa technickému stromu trochu venujeme, už máme dobrú predstavu o tom, ako hrať Gótov: trénovať pechotu, vylepšovať pechotu a používať pechotu na ničenie budov. V hlavnom menu máte prístup k technologickému stromu každého závodu, potom urobíte malú prácu a zistíte, aké sú jeho silné a slabé stránky a ako by mohli hrať.

(A áno, budete to musieť urobiť 35 -krát, ak chcete podrobne preskúmať všetky preteky. Ale hej, dosiahnete úspech zakaždým, keď získate víťazstvo ako nové preteky, takže je to trochu obohacujúce.)

Neexistuje žiadny dokonalý spôsob, ako hodnotiť každú civilizáciu, samozrejme; v závislosti od súpera a podmienok môžete prehrať zápas s pretekami, ktoré vyhovujú vášmu hernému štýlu, alebo vyhrať s inými, ktoré nie sú. Pre novších hráčov sú kampane dobrým spôsobom, ako sa dozvedieť o polovici hrateľných rás, pretože s každou získate aspoň niekoľko misií a niekoľko hodín.

Najlepšia civilizácia Age of Empires II pre nových hráčov

S rizikom neposkytnutia odpovede neexistuje žiadna „najlepšia“ civilizácia pre nových hráčov, rovnako ako neexistuje celkovo „najlepšia“ civilizácia. Každý hráč bude k Age of Empires II pristupovať iným spôsobom. Niektorí sa budú usilovať o námornú nadvládu; niektorí budú chcieť vyváženú armádu; niektorí budú chcieť korytnačky hore a usilovať sa o ekonomické víťazstvo.

Napriek tomu sú niektoré civilizácie priamočiarejšie ako ostatné. Zameriam sa na niekoľko rás, ktoré môžu nastaviť dobrú počiatočnú obranu, alebo sa môžu oprieť o niekoľko jednotkových typov alebo nepotrebujú vynaložiť príliš veľa zdrojov na to, aby sa dostali zo zeme. Majte na pamäti, že akékoľvek stratégie, ktoré uvádzam a) nie sú zaručené, že budú fungovať v každej situácii a b) takmer určite nebudú fungovať na vyšších úrovniach hry.

Najprv sú tu Kelti. Kelti sú civilizáciou pechoty, ktorej vojaci majú bonus k rýchlosti pohybu. Ich obliehacie zbrane strieľajú o niečo rýchlejšie; je pre nich jednoduchšie nájsť a udržať ovce, ktoré sú dôležitým zdrojom potravy v ranej fáze hry. Kelti sa dajú hrať jednoducho, ale čo je dôležitejšie, sú pravdepodobne prvou civilizáciou, s ktorou sa prváci stretnú v hre, prostredníctvom komplexnej kampane William Wallace Learn to Play. Pre známosť je potrebné niečo povedať.

Tu je trochu kontroverzný pohľad: Mám rád Hunov pre nových hráčov. Táto civilizácia môže vytvárať úžasných jazdeckých lukostrelcov a ich jedinečná tarkanská kavaléria je skvelá na útoky typu hit-and-run na nepriateľské základne, pretože Tarkania môžu budovy jednoducho búrať. Aj keď Huni začínajú s nedostatkom dreva, kompromis je viac než užitočný: Nikdy nebudete musieť stavať domy. Začnite maximálne svojim limitom populácie. Niektorí hráči na serveroch Reddit a Steam tvrdia, že to vytvára „zlé návyky“ pre nových hráčov, a nemýlia sa - ale existuje množstvo ďalších zručností, ktoré sa treba naučiť bez zamerania na rast populácie.

Byzantinci sú pre nových hráčov dosť konvenčnou voľbou a je ľahké pochopiť prečo. Ich budovy sú odolnejšie hneď po pálke a zadarmo dostávajú Town Watch, technológiu, ktorá hneď na začiatku zvyšuje viditeľnosť. Bojovníci, oštepári a ťavy sú lacnejší, takže je ľahké pumpovať jednotky, aby ste konkrétne bojovali proti akémukoľvek zhonu v ranej fáze hry. Tvrdil by som, že zvládnutie Byzantíncov je skôr o výkone v neskorých zápasoch a prístup „jack-of-all-trade“ tejto rasy môže nechať nových hráčov trochu paralyzovať pri výbere. Ak však ide o prežitie, Byzantíncov je ťažké poraziť.

Ak vás už unavuje obťažovanie Britmi v prvých dvoch kampaniach, vyskúšajte preteky sami. Briti majú jednu z najlepších unikátnych jednotiek v hre: Longbowman. Kompletne vylepšená armáda vojakov Longbowmen dokáže zničiť takmer akýkoľvek druh jednotky, než sa k nej dokonca priblíži. Chráňte svoju základňu pomocou týchto lukostrelcov a nepriateľ sa bude len ťažko približovať; zaútočte s nimi na základňu a nepriateľskí vojaci padnú hneď, ako sa objavia. Skúsení hráči môžu samozrejme poraziť prápor Longbowman - ale to platí pre každú armádu, ktorá sa príliš silne opiera o jednu konkrétnu jednotku.

Medzi ďalšie dobré možnosti patria Germáni, Frankovia, Etiópčania, Japonci a Peržania.

Tu je dobrá zásada: V technologickom strome, hneď pod názvom každej civilizácie, uvidíte deskriptor ich všeobecného herného štýlu. Skúste čokoľvek, čo hovorí „Pechotná civilizácia“, „Jazdecká civilizácia“ alebo „Archerova civilizácia“. Ak civilizácia kombinuje dva aspekty (napríklad Vikingovia sú „pechotnou a námornou civilizáciou“), odložte si ich na neskôr. Alebo ich vyskúšajte; ponorenie sa do hlbokého konca je tiež úplne dobrý spôsob, ako sa učiť.

Ako si vybrať

Skúsení hráči nepotrebujú, aby som im hovoril najlepší spôsob, ako sa naučiť novú rasu: hrajte náhodné mapy a zvoľte „náhodné“, keď si vyberiete civilizáciu. Po pravde, pre väčšinu rás platia rovnaké základné princípy; líšia sa iba jednotky a technológie, ktoré budete chcieť zdôrazniť. Vždy budete potrebovať zdroje; vždy budete potrebovať budovy; vždy budete potrebovať nejakú stálu armádu. Berte výhody každých pretekov ako bonus a nie o barle a dlhodobo vám bude lepšie.

V každom prípade som sľúbil, že sa pokúsim určiť „najlepšiu“ civilizáciu v Age of Empires II: Definitive Edition, takže tu je môj pohľad: mám rád Španielov, Hunov, Turkov a Mongolov. Kavaléria a strelný prach na mňa zvyčajne fungujú celkom dobre. Radšej budem stavať na sofistikovanej armádnej neskorej hre, ako by som sa mal snažiť rýchlo ponáhľať nepriateľa. Ale prehral som asi toľko hier, koľko som vyhral, ​​takže ktovie; pre mňa by mohla existovať lepšia voľba.

Možno si dám vlastnú radu a začnem prechádzať náhodné mapy, kým ich nenájdem.