Alexa, zahraj „Let it Burn“ od Ushera. Crucible - nový tímový strelec hrdinov v čele s Amazon Game Studios - mi umožnil vstúpiť do kože ohnivej horúcej hlavy s názvom Summer s bláznivými plameňometmi na zbrane. Sakra áno! Uspokojujúc svojho vnútorného pyromaniaka som zapálil svojich nepriateľov a nasadil ohnivé štíty obrany.
Zhor zlato, zhor!
Ale keď Amazon uvádza na trh svoju prvú veľkorozpočtovú bezplatnú videohru, mnohí si kladú otázku, či sa aj Crucible rozpadne na popol a stane sa najnovším členom cintorína zabudnutých hier. Poviem to takto: Relentless Studios podporované Amazonom, vývojári za Crucible, do hry vložili veľa myšlienok - možno tiež veľa premýšľať.
Crucible bol prvýkrát predstavený v roku 2016 a o štyri roky neskôr je táto hra konečne prístupné verejnosti na Steame. Akonáhle však budete hrať niekoľko hodín Crucible, začnete si uvedomovať, že Crucible pripomína mnoho ťažkých hitterov na trhu. Je to skoro, ako keby vývojári Relentless Studios študovali úspešné strieľačky a hry online multiplayer online battle arena (MOBA). Určite existujú prvky Overwatch, League of Legends a Fortnite. Niektorí môžu dokonca objaviť podobnosť s dnes už neexistujúcimi titulmi, ako sú Paragon a Battleborn.
Konečný výsledok? Crucible je ťažko zaraditeľný hybrid strelcov MOBA, ktorý je zaujímavou mozaikou najpopulárnejších hier súčasnosti.
Hrdinovia téglika
Crucible má živé misfitové obsadenie 10 lovcov, z ktorých si vyberiete pred každým zápasom.
Od postavy podobnej démonovi Doom, ktorá zastrašuje masívnou sekerou, až po modro tónovanú mimozemšťanku ovplyvnenú Avatarmi, ktorá dokáže nasadiť ochranné štíty, vkročíte do kože protagonistu, ktorý je najlepšie vybavený na dosiahnutie vašich cieľov Crucible.
Už som vám predstavil Summer, ale porozprávajme sa o niektorých ďalších vynikajúcich postavách v Crucible.
Kapitán Mendoza je oddaný vojenský veterinár. Je vybavený automatickou puškou, ktorá môže pred nabitím vystreliť 26 rán. Medzi jeho schopnosti patrí odpaľovanie bleskových granátov nevidomým protivníkom, privolávanie zásoby a poskytnutie liekov a šprint na plné obrátky. Mendoza vám môže pripomínať vojaka 76 Overwatch.
Earl je humongny. Je to nadpozemský trucker, vďaka ktorému by sa každý súper cítil beznádejne v boji proti svojmu rámu podobnému Goliášovi. Zdá sa, že Earl je pomalý a ťažkopádny, ale má masívne štvorkolkové delo, ktoré sa môže zdvojnásobiť ako raketa, aby Earlovi pomohlo rýchlo prechádzať po mape a vyhnúť sa nepriateľskej paľbe.
Shakirri je viacúlohový hlavný mozog. Je to krátkosrstá, super fit ženská zabijakka, ktorá môže prepínať medzi svojou pištoľou a energetickým mečom. Dokáže dokonca vyčarovať poriadny, reflexný modrý štít, aby sa bránila pred nepriateľskými útokmi.
Bugg je plávajúci robotický botanik, ktorý by mohol byť bratom Wall-E. Tento malý žltý robot je úplne rozkošný, ale boli ste varovaní - je to tiež smrtiace. Vražedná roztomilá športová munícia do semien a vstavaný postrekovač hnojiva. Bugg môže tiež zasadiť kvety „strážneho psa“, ktoré chránia Bugga pred blížiacim sa nepriateľom.
Tosca je supergeniusová veverička so zlou stránkou - vydáva „muhahaha!“ pričom sa oháňa svojou kyslou pištoľou. Má tiež röntgenové okuliare, ktoré jej umožňujú vidieť cez pevné predmety - dokáže sa nimi tiež teleportovať. Tosca, ktorá kričala „Jedzte lepkavú smrť!“, Môže na svojich nepriateľov spustiť lepiace látky, aby ich spomalila.
Okrem Leta je mojou najobľúbenejšou Mendoza. Je to váš typický nudný alfa alfa samec, ale je to sila Crucible, ktorá mi pomohla dosiahnuť ciele hry lepšie ako ktorýkoľvek iný hrdina. Jeho najlepšou výhodou je neobmedzená rýchlosť behu, ktorá nevyžaduje dobu chladenia.
Boj s téglikom
Summer plní svoje meno - je to horľavá šampiónka s červenými hlavami, ktorá vás dokáže roztopiť ako slnko. Jednou zo silných stránok Summer v boji je mobilita; môže použiť svoje plameňometové ruky, aby sa pohla dopredu a vyhla sa nepriateľskej paľbe. Môže tiež prechádzať do vyšších oblastí na mape. Postavenie na vyvýšených miestach dáva Summer výhodu, pretože dokáže zbadať nepriateľov už z diaľky.
Počas intenzívnych nepriateľských bojov môže Summerov podpisový pohyb - magma špirála - zabrániť nepriateľom obsadiť územie. Vír ohňa núti súperov rozptýliť sa, aby sa nespálili.
Leto sa bohužiaľ môže prehriať. Keď sa to stane, bude vám prekážať vystreliť čokoľvek na päť sekúnd, čo je dostatočne dlho na to, aby sa Summer dostala do smrteľnej situácie, keď je v boji. Keď teda hráte Crucible s Summer, snažte sa neplytvať jej ohnivým talentom na bojisku.
Na obranu nie je Summer príliš vybavený. Má schopnosť rakety s ohnivými impulzmi, ktorá dokáže zraziť nepriateľov z nôh, zatiaľ čo kričí „Vráť sa!“ Existujú však aj ďalší hrdinovia s efektívnejším vybavením na sebaobranu. Leto môže tiež znamenať zlý úder, ale túto schopnosť som v boji nepoužil. Ostatní hrdinovia mohli Summerovi odrezať ruku svojimi vynikajúcimi zbraňami na blízko.
Mendoza nie je taká zábavná hra ako Summer, ale zistil som, že v boji s Crucible s týmto vojenským hrdinom prežívam oveľa dlhšie ako svojrázny pyroman. Jeho superrýchlostná schopnosť uľahčuje únik pred agresívnymi protivníkmi. Navyše, vypáliť veľa nábojov bez toho, aby ste museli príliš často nabíjať, je sen. Na rozdiel od Leta však jeho mobilita chýba a dostať sa na vyššie platformy nie je pre Mendozu jednoduché.
Režimy téglika
Crucible ponúka tri herné módy: Alpha Hunters, Harvester Command a Heart of the Hive.
Alfa lovci je battle royale so zvratom - musíte byť posledným odporcom v stoji a prežiť chaotické krviprelievanie až do konca, ale budete spárovaní s partnerom, pretože tento herný režim vyžaduje osem tímov po dvoch. Ak stratíte partnera v boji, môžete sa rozhodnúť spojiť sa s ďalším bezbrankovým sólo hráčom, aby ste v bleskovej vojne mohli znovu získať rovnaké podmienky.
Ale tu to začína byť zaujímavé - novo vytvorené aliancie nemôžu vyhrať ako tím (to je vyhradené iba pre pôvodné páry). Keď zostanú traja hráči, partnerstvo vypadne z okna a máte iba dve možnosti: zabiť alebo byť zabitý.
Rovnako ako ostatné hry battle royale, obmedzujúci kruh postupne minimalizuje polomer boja. Respawns sú deaktivované v hernom režime Alpha Hunters.
Veliteľ kombajnu je podobná nadvláde. Dva osemčlenné tímy sa pokúšajú prevziať kontrolu nad Harvesters (tanky naplnené modrou esenciou), ktoré sú roztrúsené po mape. Každý kombajn, ktorý ovládate, generuje pre váš tím viac bodov. Vyhráva prvý tím, ktorý dosiahne 100 bodov.
Srdce úľa je herný režim v štýle MOBA. Štyri štvorčlenné tímy stoja proti sebe, aby chytili srdcia včelstiev - to sú monštruózne mutantné rastlinné príšery, ktoré sa vynárajú zo zeme. Úle sú chránené lietajúcimi nepriateľmi riadenými počítačom, takže budete nielen bojovať s druhým tímom, ale budete sa stretávať aj s obrancami úľov. Úle nie je ťažké zabiť, ale keďže sa oba tímy hrnú do úľa, nasledujú intenzívne boje.
Keď úľ zomrie, môžete mu chytiť srdce tým, že s ním na niekoľko sekúnd budete komunikovať. Dávajte si však pozor. Počas tohto časového obdobia môže nepriateľ vytiahnuť lúpež a vziať vám srdce.
Heart of the Hive vydáva atmosféru League of Legends so zameraním na posilnenie svojho hrdinu pri riešení série cieľov.
Vo všetkých troch herných režimoch si buď vy alebo spojenec vyberiete počiatočný bod na mape. Potom ste zaradení do Planet Crucible - áno, to je oficiálny názov sveta fantázie - vo futuristickom lusku. Nakoniec sa spolu so svojimi spoluhráčmi rozutekajte a hľadajte lieky a iné dobroty, než sa ponoríte do svojej misie.
Tímový formát Crucible je oveľa príjemnejší, ako som si myslel. Vždy som bol jedným z tých, ktorí hovorili: „Ak chcete, aby sa veci robili správne, urobte to sami“, ale keď sa váš partner postaví chrbtom a zrazí nepriateľa, ktorého ste nevideli, nemôžete sa zbaviť tepla. , gushy Kumbaya pocit vo vnútri.
Kelímkové mapy
Táto strieľačka na hrdinov má iba jednu mapu. Planet Crucible je svieži raj v štýle mimozemšťanov, ktorý je posiaty hrdzavými kovovými škatuľami, úkrytmi podobnými opusteným vesmírnym lodiam a kaskádovými vodopádmi. Luminiscenčné odtiene zelenej, fialovej a ružovej zdobia krajinu. Pri prechádzaní drsnými jaskyňami a malebnými záhradami vás hypnotizuje očarujúca divá zver Planet Crucible.
Planet Crucible má však temnú stránku. Stompers, ktoré vyzerajú ako obrovské korytnačky s krídlami, sa k vám nabijú a pošliapu vás na smrť. Nájdete tu aj tvory, ktoré vyzerajú, že experimenty s botanikou sa pokazili, napríklad týčiace sa strašidelné úle. Existujú aj dračie hady, ktoré vyskočia zo zeme a chrlia na vás oheň.
Keď týchto mimozemských mutantov konečne zabijete, objavia sa žiariace modré guličky nazývané „esencia“. Zbieranie esencií pomáha vášmu hrdinovi postúpiť o úroveň vyššie, vylepšiť jeho schopnosti a vylepšiť jeho výzbroj.
Našťastie nie všetky rastliny v Planet Crucible vás dostanú. Zo zeme môžete zostreliť žlté rastliny, ktoré vás môžu dočasne zneviditeľniť. Môžete tiež zostreliť zelený variant, ktorý vám poskytne malé posilnenie zdravia. Ďalším spôsobom, ako sa môžete uzdraviť, je použiť jeden z liekov, ktoré plávajú po mape.
Teraz sa porozprávajme o hudbe v Crucible - je to neuveriteľné. Hudobné skóre, ktoré sa často hrá pred zápasom, je harmonických symfónií, ktoré môžeme vyhrať v boji, ktoré by ste mohli počuť v akomkoľvek veľkom filmovom trháku počas bojovej scény leva s hrdosťou protagonistu a proti neúnavnému súperovi.
Čo musí Amazon Game Studios urobiť, aby bol Crucible úspešný
Prvý vpád Amazonu do hlavného priestoru videohier je chvályhodný, ale s vedomím, že obrovský technický konglomerát pracuje na Crucible najmenej štyri roky, je ťažké pohltiť Relentless Studios.
Po prvé, prajem si, aby tréningové prostredie v hre - režim, ktorý môžete použiť na precvičenie predtým, ako ho hodíte vlkom Planet Crucible - bola lepšou simuláciou divokého, mimozemského sveta. Tréningová základňa je jednoducho sklad. Tréningový režim zahŕňa aj malé vznášajúce sa roboty, ktoré som v skutočnom hraní nikdy nevidel.
Keďže ide o tímovú hru, bolo by pekné, keby vývojári mohli pridať komunikačnú funkciu, aby hráči mohli počas boja pingovať svojich spoluhráčov. Technicky je Crucible ešte dieťa, takže možno spoločnosť Relentless Studios čaká, kým uvidí ukazovatele úspechu, a potom investuje do rozhovoru a/alebo hlasového kanála. Je to pochopiteľné.
Bolo by tiež úžasné, keby bolo možné na obrazovku pridať mini mapu, aby som získal lepší prehľad o tom, kde som, vo vzťahu k nepriateľom, spoluhráčom a objektívnym orientačným bodom.
Ďalšie mínus? Dohadzovanie môže niekedy chvíľu trvať. V niektorých prípadoch to trvá menej ako 30 sekúnd. Inokedy sa môžem ocitnúť tak, že čakám tri minúty.
Nakoniec musí Crucible ponúkať lepšiu spätnú väzbu na zásah - útoky pri pristátí a zmeškanie zásahu sa cítia úplne rovnako. Hra teda musí hráčom poskytnúť indikátory, ako napríklad zvukový efekt alebo vizuálne potvrdenie, že zasiahli nepriateľa.
Crucible PC výkon
Podľa komentárov Steamu sa objavili správy o chybovom hlásení, ktoré sužuje hráčov Crucible: „FATAL_ERROR sa nemôže prihlásiť, reštartujte klienta.“ Je to zásadná chyba, ktorá niektorým používateľom Steam bráni prihlásiť sa a hrať Crucible.
Našťastie som na tento konkrétny problém nenarazil. Ale stretol som sa s niektorými chybami v Crucible, ktoré boli frustrujúce. Našťastie nevydržali. Napríklad v jednom momente som v hlavnom menu nemohol prejsť z Leta na iného hrdinu. Pri nasledujúcom vstupe do hlavného menu však chyba zmizla. Inokedy prekrytie mapy pred zápasom, ktoré vyzve hráčov, aby si vybrali miesto odchodu, počas hry nezmizlo. Opäť išlo len o jednorazový problém.
Okrem týchto dvoch chýb bol výkon počítača pre mňa veľmi plynulý; Nezaznamenal som žiadne spomalenie alebo zaostávanie. Je však potrebné poznamenať, že pri čítaní recenzií služby Steam moja osobná skúsenosť neodráža angažovanosť ostatných v Crucible.
Požiadavky na téglik PC
Volajte ma rebel. Môj Samsung Galaxy Book Flex 15 s procesorom Intel Core i7 1065G7 a procesorom Nvidia GeForce MX250 nie je vyladený, super výkonný herný systém, ale nemal problém hrať Crucible rýchlosťou 62 snímok za sekundu.
Medzi minimálne systémové požiadavky na spustenie Crucible vo vašom počítači patrí Windows 7, procesor Intel Core i5-3570 alebo AMD FX-6300, 8 GB RAM, grafická karta Nvidia GeForce GTX 660 alebo ATI Radeon HD 7850 a 15 GB voľného miesta.
Odporúčanými požiadavkami na počítač pre Crucible sú však Windows 10, procesor Intel Core i5-6500 alebo AMD Ryzen 3 2200G, 8 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 1060 alebo AMD FX 6300.
Spodná čiara
Crucible je kombináciou mnohých milovaných herných prvkov, ktoré sú rozdelené do jedného dobrodružstva so zmiešanými vreckami. Relentless Studios vytiahli strategické aspekty z MOBA titan League of Legends, postavili živý tím superhrdinov, ktorí sa podobajú na Overwatch, a implementovali mechaniku battle royale, ktorá pripomína Fortnite.
Áno, Crucible je zmätená zmes rôznych podžánrov, ale zdá sa, že je to zámer. Moje vnútro mi hovorí, že Relentless Studios sa príliš báli riskovať s Crucible, takže namiesto toho, aby sme urobili skok vo viere a spustili jedinečnú hru, sa vývojári rozhodli hrať bezpečne. Crucible je z môjho pohľadu neohrabaný pokus osloviť každého-fanúšikov battle royale, milovníkov strelcov, nadšencov MOBA, fanúšikov medzi hráčmi a hráčmi a obdivovateľov hráčov proti prostrediu.
Ironicky povedané, tým, že vývojári hrali s Crucible príliš bezpečne, mohli zmariť úspech prvého veľkého vydania videohry spoločnosti Amazon Games Studios.
Tupý recenzent Steam označil Crucible za škaredú bezplatnú verziu hry Overwatch so strieľaním chrobákov a rastlín. Ja osobne by som tak ďaleko nešiel. Aj keď by to mohlo využiť určité doladenie, v skutočnosti som sa bavil hraním Crucible s jeho vizuálne príjemnou grafikou. Milujem náročný aspekt potreby experimentovať s každým hrdinom a dôkladne preskúmať Planet Crucible, než ovládnem hru. Časť zo mňa si však želá, aby Amazon urobil skok vo viere a navrhol jedinečné majstrovské dielo - také, pri ktorom by som povedal: „Páni! Toto je iné “než„ Meh, to je známe “.
Ako už bolo povedané, Alexa, hrajte „Riskuj“ od Chrisa Browna.