Recenzia hry Little Nightmares 2: frustrujúca, desivá a podivná

Obsah:

Anonim

"Musíš si z toho *pípať *srandu *, pípať *!" Little Nightmares 2 vo mne vyvolal hráčsku zúrivosť, ktorá bola taká ohnivá, divím sa, že som nevyhodil svoj herný notebook von oknom. Moja zlá herná myš to však nedokázala - RIP.

Little Nightmares 2 nielenže vyvoláva výbušné emócie vo svojich náročných úrovniach (nič nie je frustrujúcejšie ako uniknúť monštrum len tak ostro), ale aj vás zhodí zo sedadla skákaním vyvolávajúcimi výskoky a vzrušujúcimi honičkami, ktoré vyžadujú parkourové znalosti.

  • Little Nightmares 2: Dátum vydania, hrateľnosť, príbeh a ďalšie
  • PS5 a Xbox Series X-prvé hry, ktoré kúpime na konzolách novej generácie

Od sťahovania srdca „ó, nie!“ chvíľami až miliónkrát opakujúcich sa úrovní, IP publikovaná spoločnosťou Bandai Namco ma mala na pokraji sĺz viac, ako by som si chcel pripustiť. Little Nightmares 2 je rozrušujúca hra, ale keď už konečne uniknite tomuto neúprosnému nepriateľovi bez toho, aby ste už po stý raz umreli, prevláda euforický nával naplnenia a neutralizuje zúrivosť plnú frustrácie, kvôli ktorej ste chceli prevrátiť stôl. Little Nightmares 2 je ako toxický vzťah; ťahá vás to turbulentnou horskou dráhou emócií, ale nie ste pripravení vyskočiť, pretože je to príliš vzrušujúce.

Little Nightmares 2-poháňaný vpred roztomilým hlavným hrdinom s papierovými vreckami menom Mono a jeho pomocníkom zo šestky v pláštenke-je oveľa zlovestnejší ako pôvodná hra a vystaví vás príbehu bez dejov, ktorý tŕňa v chrbte a bez dialógov. znervózňujúcich, humanoidných brutálnych zvierat a hádaniek stimulujúcich mozog, z ktorých sa budete zblázniť.

Little Nightmares 2: Čím sa líši od originálu?

Pôvodná hra vás postaví do kože predčasného dievčatka menom Six. So svojim vychudnutým rámom a tenkými kuracími stehnami nemá Six žiadnu šancu pred gigantickými tvormi, ktoré na neho číhajú. Predstavte si, že by ste boli vyzlečená, bez zbraní a hodená do ringu, aby ste bojovali s polovičnými šelmami, ktoré sú trikrát väčšie ako vaša veľkosť - to je to, ako by ste hrali drobnú šestku, keď sa plazila po týčiacej sa lodi s nevysloviteľnými hrôzami.

Little Nightmares nie je sama o sebe hororová, ale to, čo robí túto IP znepokojujúcou, je neustály pocit zraniteľnosti. Vyzbrojení ničím iným ako zapaľovačom, šance sú postavené proti vám. Ale Six je múdrejší, ako si myslíte. Použitím tmavých tieňov a vhodne umiestnených predmetov Six použila svoj nočný okraj, aby v pôvodnej hre predbehla svojich desivých nepriateľov.

Na druhej strane, v Little Nightmares 2 ste vyzbrojení ďalšími - Six sa vracia ako nápomocný spoločník v oblasti AI, ktorý Monovi posilňuje vyššie platformy, chytá ho pri skoku z jednej platformy na druhú a ďalších. Na rozdiel od Sixa sa Mono neprebieha touto zradnou cestou sám - z veľkej časti (nechcem príliš kaziť).

Little Nightmares 2 ponúka aj boj - herný mechanik, ktorému pôvodná IP chýbala. V prvej hre Six prekonala svojich nepriateľov pomocou tajných taktík, rušila ich hlasnými predmetmi alebo sa rozbehla. Mono preberá Sixove stratégie, ale do zmesi pridáva boj, aby porazil menších, menej zastrašujúcich nepriateľov, do ktorých sa ponorím neskôr. V prostredí Mono nájdete aj nové interaktívne objekty vrátane televízorov, ktoré je možné použiť na teleportáciu, a baterky, ktorá vám pomôže odvrátiť nepriateľov, ktorí nemajú radi svetlo.

Je tiež potrebné poznamenať, že zatiaľ čo sa originál odohráva v jednom prostredí (humongózna loď s názvom The Maw), Little Nightmares 2 vás pozýva na preskúmanie niekoľkých miest, pri ktorých sa hemží krv: strašidelný les, strašidelný dom, škola plná pascí, strašidelná nemocnica a oveľa viac.

Samozrejme, existujú noví nepriatelia, ale je v nich niečo zvláštne známe: Tarsier Studios tiež zrejme posadli neprirodzene predĺženými časťami tela. V origináli sa Šestka musela postaviť tvárou v tvár dlho ozbrojenému netvorovi s názvom Domovník. V hre Little Nightmares 2 sa Mono musí vkradnúť okolo desivého nepriateľa s dlhým krkom s názvom Učiteľ.

Medzi ďalších nepriateľov patrí maniak s brokovnicou s názvom The Hunter, búrliví a vražední školáci s porcelánovými bábikami The Bullies a Thin Man-hlavný protivník, ktorý stojí za signálmi vymývania mozgov, ktoré sa prenášajú občanom Pale City. Zdá sa, že ten posledný je na prvom mieste v zozname hitov Mono a Six, keď sa dostali do Signal Tower, aby zastavili jeho zlý prenos.

Uistite sa, že nájdete aj slúchadlá-a to nielen preto, že Little Nightmares 2 má sladko znejúce a harmonické skóre hudobného boxu. Existuje niekoľko úrovní, najmä ku koncu, ktoré vyžadujú, aby ste „nasledovali hudbu“, aby ste Mono viedli správnym smerom.

Nakoniec, na rozdiel od prvej hry, Little Nightmares 2 vám umožňuje v celej hre zbierať rôzne klobúky, takže ak vás omrzí hlúpe papierové vrecko na Monovej hlave, môžete ho vymeniť za čiapku z coonskin, ak takú nájdete.

Little Nightmares 2: Frustrujúce úrovne a hádanky stimulujúce mozog

Little Nightmares 2 je 3D logická plošinovka s bočným posúvaním kamery. Aby sme to uviedli na pravú mieru, hrať Little Nightmares 2 je ako riadiť diaľkovo ovládaný kamión v butiku a sledovať ho z okna obchodu. Napriek tomu, že hračkársky automobil vidíte, niektoré veci vám nepochybne zablokujú výhľad.

Na jednej úrovni, kvôli ktorej som bol zatratený a takmer plešatý zo všetkého toho frustrovaného ťahania za vlasy, som musel Mona navigovať cez hordu rýchlo sa pohybujúcich, petrifikujúcich figurín. Dostať svoju postavu prostredníctvom týchto otravných figurín, ako už bolo spomenuté, je ako ovládať kamión, ako sa pozerám zvonku. Neidentifikované objekty mi blokovali pohľad na Mono, takže bolo ťažké rozhodnúť sa pre ďalší najlepší krok.

Táto perspektíva bočného pohľadu tiež sťažuje vnímanie toho, kde sa objekty nachádzajú vo vzťahu k Mono (t.j. chyby paralaxy). Mono napríklad často narazí na zavesené laná podobné slučkám, ktorými sa môže hojdať po plošinách. Niekedy je však ťažké rozoznať, či je Mono správne zarovnaný pred lanom, aby mohol skočiť.

Z môjho pohľadu môže zdať akoby Mono stál priamo pred lanom, ale často je nešikovný - natoľko, že keď Mono skočí na švih na lane, minie sa a vrhne sa na smrť. Stáva sa to pomerne často - nielen pri lanách, ale pri skákaní z jednej plošiny na druhú.

Navyše sa Mono pohybuje ako melasa, čo je zámerné. Monoove „šprinty“ majú pocit, že behá vodou po kolená. Na niektorých úrovniach zrazu zistíte, že vás prenasleduje dav príšer, ktoré vás chcú roztrhať na kusy. Mono je sakra pomalý, aj keď urobíte zlomok sekundového prešľapu (napr. Omylom stlačíte prikrčené tlačidlo a potom sa rýchlo postavíte na nohy), prekazí vám to únik a úroveň sa vám nepodarí. Bez ohľadu na to, ako rýchlo sa po chybe zotavíte, budete pravdepodobne musieť úroveň reštartovať, pretože Mono sa pohybuje ako slimák a úrovne prenasledovania majú nulovú toleranciu k mumlám.

Celkovo som miloval hádanky hry Little Nightmares 2. Sú stimulujúce mozog, takže sa po ich zvládnutí budete cítiť ako génius, ale zároveň nie sú také ťažké, že budete kričať „Ach, poď! To je nespravodlivé! Kto by to dostal? " Podľa toho, ako ste vnímaví, budete buď bežať k youtuberom, aby ste našli odpovede, alebo ich prejdete ako šampión. Osobne je môj rekord v hádankách hry Little Nightmares 2 nekonzistentný. Niekedy by som ich vyriešil rýchlo; inokedy mi trvalo viac ako hodinu, kým som našiel riešenia skryté v očiach, vďaka ktorým som sa chcel nakopnúť.

Nemýľte sa - zomriete znova a znova a znova. Sú chvíle, keď budete toto blíži sa koniec, ale chytí vás. Môžete predpokladať, že Little Nightmares 2 má svoje znepokojujúce meno podľa svojich maniakálnych figurín a iných nadpozemských tvorov, ale možno pravda nočné mory sú ťažko vybojované úrovne. Budete búchať päsťami do stola, vyhrážať sa, že prestanete a budete kričať sériu vulgárnych výrazov, vďaka ktorým bude vaša babička držať perly. Ale raz ty konečne porazte ich, ten opojný pocit na vrchole sveta, ktorý preberá moc, je neopísateľný a robí Little Nightmares 2 stojí za to.

Little Nightmares 2: Rôznorodá herná mechanika robí túto hru zábavnou

Veľmi by ste sa mýlili, keby ste si mysleli, že Little Nightmares 2 je len logická hra. Toto dobrodružné, strašidelné pokračovanie vám prinesie adrenalín, pretože vás nečakaný roj divákov - občanov Pale City, ktorým vymyjú mozgy desivé prenosy Signal Tower - uloví a prinúti vás rýchlo skočiť cez niekoľko prekážok ako parkourový športovec.

Budete mať tiež možnosť použiť baterku, aby ste zabránili nepriateľským figurínam v útoku na Mono. Svetlo je kryptonit figurín. Ak si na ne posvietite, „deaktivujete“ ich.

Akonáhle svetlo pohnete preč, začnú sa k vám nabíjať ako býky. Nemôžem vám povedať, koľkokrát mi trvalo dokončenie tejto konkrétnej úrovne. Keď za sebou strieľate 10 figurín, vyžaduje si to vysokú úroveň obratnosti, aby vám na nich pri úteku svietilo svetlo.

Stealth mechanika bola samozrejme vždy jedným z najvzrušujúcejších aspektov série Little Nightmares.

Tiene sú vaši priatelia. Bol som na okraji svojho sedadla, keď som sa musel preplížiť okolo dlhokrkého Učiteľa. Zakaždým, keď sa otočila, aby napísala na tabuľu, ja som sa špičkou pohyboval ďalej k ďalšiemu tienistému úkrytu, kým som nemohol postúpiť do ďalšej miestnosti. Neviem, čo je s príšerami Pale City, ale preboha, oni sú hyperaware AF a môžu počuť príslovečný pokles! Ak Mono nie je po špičkách, budú počuť jeho kroky s ľahkými nohami-aj keď je v najvzdialenejšom rohu miestnosti.

Existuje tiež úroveň, v ktorej sa Mono prezlečie za útek zo strašidelnej školy plnej búrlivých tyraniek z porcelánovej bábiky. Ako fanúšik Hitmana milujem hru „ak ich nemôžete poraziť, pridajte sa k nim“. Rovnako ako v Hitmanskej móde môžete svojich nepriateľov vysmažiť do chrumkava tak, že ich nalákate do elektrifikovaných kaluží. Muhahaha! V jednom momente som vrazil bolestivého nepriateľa do spaľovne a nemohol som sa zachichotať, keď som sledoval, ako Six používa teplo na zahrievanie jej studených rúk.

Vo svoj prospech môžete využívať aj televízne portály. V druhej polovici hry Little Nightmares 2, keď Mono skúma hlbiny Pale City, nájdete televízne portály, pomocou ktorých sa môžete teleportovať na rôzne miesta, aby ste v hre pokročili.

V niektorých situáciách, ktoré vzrušujú srdce, nájdete hypnotizovaného diváka, ktorý blokuje televízor. Budete ich musieť odlákať pomocou diaľkového ovládača. Potom sa musíte ponoriť do televízora a uniknúť na ďalšie miesto, aby vás mohli chytiť za prerušenie sledovania.

Little Nightmares 2 zachytil všetky mechaniky, ktoré som na pôvodnej hre miloval, vrátane hádzania predmetov na tlačidlá, ktoré ich aktivujú, skákania cez medzery, švihnutia na lanách a tlačenia a ťahania stoličiek, aby sa dostali na vysoké plošiny. Okrem toho je tu množstvo nových zábavných funkcií, vrátane spoločnosti AI (sledujte Six! Ona vám dáva rady), teleportácie a boja.

Little Nightmares 2: Boj je super uspokojivý

V pôvodnej hre som často chcel vyplieniť stále živé svinstvo z niektorých tých nepriateľov, ktorí jedia deti, ktorí sa mi postavili do cesty; Jednoducho som chcel, aby sa Six dostal z tej pekelnej diery nazývanej loď, ale namiesto toho mi urobili zo života, samozrejme, živú nočnú moru. Nechap ma zle. Šesť je sama o sebe šelma, ale počas celej hry bola neozbrojená. Na druhej strane má Mono prístup k paličkám, naberačkám a rúrkam, aby na svojich protivníkov otvoril plechovku čertovstva. Hallelujah!

Poviem vám-vziať paličku a ísť po šunke po pavúkom strašidelne plazivých rukách, ktoré sa pokúšajú zaútočiť na nebohého Mona, je jeden z najuspokojivejších pocitov vôbec. Naberačkou sa môžete tiež pohnúť po zlomyseľných šikanóznych tyranoch zo školského porcelánu a bábik, ktoré sa po údere rozbijú na mnoho kúskov.

Načasovanie je všetko s Monovými zbraňami na blízko. Všetci sú na jeho krehké paže dosť ťažkí, takže po jednom švihu trvá niekoľko sekúnd, kým získate energiu na druhý švih, takže je zraniteľný voči útoku. Musíte sa uistiť, že zakaždým zasiahnete svoj cieľ, kým sa Mono zorientuje, váš nepriateľ sa stále spamätáva z prvého švihu a nemôže protiútok.

Je Little Nightmares 2 strašidelný?

Či je Little Nightmares 2 strašidelná alebo nie, je subjektívne, ale môžem vám povedať, že to nie je prechádzka parkom. Nespomínam si na žiadne skákanie z pôvodnej hry, ale v pokračovaní mi napadnú tri alebo štyri. Často ste na okraji svojho sedadla, pretože viete, že vždy dochádza k strašidelnému bláznovstvu. Existujú pasce všade zabije ťa to na pohľad, čo zvýši tvoju paranoju. Ocitnete sa v tak tmavých miestnostiach, že ste nútení zapnúť baterku a postaviť sa príšerám. V jednej úrovni sa Mono potichu vkradol strašidelnou, tmavou nemocničnou izbou a zrazu k nemu pribehla figurína, kvôli ktorej som prekvapene zakričal.

To sa stáva často; Mono vojde do tichej, zdanlivo neškodnej miestnosti a potom bam, zrazu sa zjaví diabol a ty, sakra, dostaneš infarkt.

Čo Tarsier Studios robí dobre s Little Nightmares 2, je implementovať „Ešte nie ste v bezpečí!“ taktika počas hry. Môžete napríklad myslieť si ste v bezpečí po tom, čo ste vbehli do tunela, aby ste unikli učiteľke, ale ďalšia vec, ktorú poznáte, je, že nečakane strčí hlavu a predlžuje krk stále ďalej, čím vás núti pokračovať v šprinte, aby ste sa nenechali chytiť divnou šialenou šou.

Prenasleduje vás odseknutá ruka, vyškriabte sa na vysokú poličku a pomyslite si: „Áno! Ušiel som! " Málokto však vie, že aj odseknuté ruky vedia liezť.

Existuje jedna scéna, kde by ste z diaľky mohli vidieť zhodené telá zo strechy, ale kvôli daždivej a hmlistej atmosfére nemôžete skutočne vidieť, kto alebo čo tieto telá vyhrabáva.

Keď sa lepšie pozriete, čo sa to sakra deje, nájdete skupinu občanov Pale City, ktorí sa postavia zo strechy. Vymývanie mozgov, zlé signály vysielané zo Signálnej veže sú také skresľujúce, že diváci už nemajú vôľu žiť. Počas celej hry vám bude liezť mráz po chrbte, keď si všimnete, že diváci pôsobia ako prázdne škrupiny ľudí.

Napriek ponurým, desaturovaným a zhoršujúcim sa miestam Little Nightmares 2 odviedli umelci Tarsier Studios fenomenálnu prácu pri navrhovaní strašidelne krásnych prostredí v škaredom svete.

Little Nightmares 2 znervózňuje to, že vyzerá ako replika nášho sveta. Neodohráva sa to vo vnútri démonovho brlohu alebo na nejakej inej planéte. Namiesto toho Mono po špičkách po skutočných miestach, ktoré vám mohli priniesť vlastnú dávku hrôzostrašné traumy, ako sú učebne, nemocničné miestnosti a dokonca aj domovy vašich rodičov.

Osobne by som nepovedal, že Little Nightmares 2 je strašidelný v „Ach, toto je príliš veľa na moje srdce!“ typ cesty, ale je - bezpochyby - strašidelný, podivný a znepokojujúci. Ak máte strach z figurín, pavúkovitých tvorov a znetvorených čudákov, Little Nightmares 2 bude pre vás určite hororovou hrou.

Little Nightmares 2: Ako beží na PC

Recenzoval som Little Nightmares 2 na Lenovo Legion 7, ktorý je dodávaný s procesorom Intel Core i7-10750H, 16 GB RAM a grafickou kartou Nvidia RTX 2080 Super Max-Q so 6 GB pamäte VRAM. Nastavil som grafické nastavenia na maximum a Little Nightmares 2 bežali rovnako hladko ako dobre namazaný motor pri konzistentných 144 snímkach za sekundu bez akýchkoľvek problémov (1080p, Ultra).

Minimálne požiadavky na systém na spustenie hry Little Nightmares 2 zahŕňajú 4 GB RAM, procesor Intel Core i5-2300 alebo AMD FX-4350, grafický procesor Nvidia GeForce GTX 570 alebo AMD Radeon HD 7850 a Windows 10. Medzitým sa odporúča špecifikácie vyžadujú 4 GB RAM, procesor Intel Core i7-3770 alebo AMD FX-8350, GPU Nvidia GeForce GTX 760 alebo AMD Radeon HD 7870 a Windows 10.

V hre Little Nightmares 2 som našiel iba jednu chybu. V jednom momente stál Mono na krídle a zrazu som s ním nemohol pohnúť.

Napriek spamu všetkých tlačidiel na mojom ovládači sa Mono nepohol ani o centimeter. Úroveň som musel znova reštartovať, ale našťastie som bol na úplnom začiatku misie.

Keď už hovoríme o ovládačoch, Tarsier Studios odporúča hráčom počítačov, aby na hranie hry Little Nightmares 2 používali gamepad - nie klávesnicu. Experimentoval som s oboma a na odporúčanie Tarsier Studios by sa malo dbať. Na niektorých úrovniach budete musieť držať prsty na troch tlačidlách súčasne, keď šprintujete a riadite Mono, pričom mierite baterkou; klávesnica a myš nie sú optimalizované na zvládnutie týchto manévrov.

Spodná čiara

Little Nightmares 2 je veky lepší ako pôvodná hra, čo hovorí veľa, pretože som Sixovu cestu miloval, ale Monov príbeh v tomto najnovšom príspevku je oveľa pútavejší. To, čo sa mi na pôvodnej hre nepáčilo, bol jej mätúci príbeh. Dodnes nikto nevie, kto je „The Lady“ (konečný šéf Little Nightmares) a prečo bol Six na Maw. Po pravde, som presvedčený, že ani Tarsier Studios nevie, o čom to sakra Malé nočné mory sú - chceli len vytvoriť originálnu videohru Spirited Away, ktorá sa odohráva na mori.

Little Nightmares 2, na druhej strane, je odvážnou kritikou toho, ako majú svoje kompetencie - elity, ktoré vlastnia platformy sociálnych médií, rozhlasové stanice, televízne kanály, reklamný priestor a ďalšie - masívne vplyv na kolektívny myšlienkový proces vo svete. Možno si to nechcete priznať, ale to, kto ste a ako si myslíte, do značnej miery určujú médiá, ktoré konzumujete. Otrasná scéna s divákmi skákajúcimi zo strechy, bohužiaľ, je paralelná s našou realitou. Štúdie ukázali, že existuje korelácia medzi nárastom používania sociálnych médií a rastúcou mierou samovrážd. Občania Pale City sa zmenili na hypnotizované zombie uchvátené žiarivými televíznymi obrazovkami a pravdupovediac, aj diváci žijú medzi nami.

Diváci sú však len útržkom príbehu Little Nightmares 2.Len počkajte, kým sa nedostanete na koniec! Neuvidíte to prichádzať.

Little Nightmares 2, ktorá ponúka dlhšiu hru, viac miest a strašidelnejších darebákov, je vzrušujúce, adrenalínové a desivé dobrodružstvo, ktoré vás udrží v noci mnoho dní po dokončení. Je to frustrujúca hra, ale zhon, ktorý získate po splnení každej misie, stojí za to.