Každý má rád nostalgický výlet. To je dôvod, prečo som išiel na niekoľko večierkov v kostýmoch oblečených ako Ash od Pokémona (dámy prekvapivo nezaujali môj odev).
A to je dôvod, prečo som sa zľakol, keď New Pokémon Snap dostal v júni 2022-2023 prekvapivé oznámenie. Vrátilo ma to do čias základnej školy (zo strednej do Ameriky), každý piatok som sa hrnul do domu svojho priateľa, aby som odpálil N64 a nasnímal najlepšie možné obrázky Charizarda v sopke.
Ale nostalgia môže byť krutá. Je to pocit, ktorý sa tak často používa na vytvorenie zlých prerábok alebo lacných napodobenín zdroja. Verzia Goldeneye 007 z roku 2010 v mojich ústach stále zanecháva pachuť.
Teraz je teda načase posúdiť Pokémona Snapa, duchovné pokračovanie originálu z roku 1999, v drsnom svetle. Je nová hra nová alebo je to len ďalší cash-in z nostalgie?
Chcem cvaknúť to najlepšie
Príbeh vás obsadí ako výskumníka, ktorý cestoval do oblasti Lental, aby pomohol zdokumentovať fenomén Illumina (niečo, čo spôsobuje, že Pokémon v regióne žiari). Táto cesta vás zavedie naprieč rôznymi ostrovmi, kde preskúmate miestnych pokémonov a ich ekosystémy tak, že (áno, hádate správne) ich odfotíte, aby ste nakoniec odhalili tajomstvá za Illuminou.
Je to určite jednoduchý príbeh, ktorý však dokáže spojiť vaše akcie, a je to ospravedlnenie pre Bandai Namco, aby predviedol vizuálne sviatky, ktoré uvaril, pre vaše potešenie.
Nový Pokémon Snap vyzerá nádherne. Každá úroveň kvapká atmosférou vo dne alebo v noci, od hlboko farebných paliet vyskakujúcich z obrazovky po interakciu medzi Pokémonmi v týchto zložito navrhnutých úrovniach; je to niečo, čo sa naučíte oceniť, keď sa pomaly pohybujete vo všetkých oblastiach svojho vozidla NEO-ONE.
Áno, hra na koľajniciach poskytla tímu možnosť tvrdo pracovať na tom, aby vaše najbližšie okolie vyzeralo čo najlepšie, a tím to urobil presne tak, že hra beží na solídnych 60 snímkach za sekundu. Tento framerate je v ručnom režime trochu roztrasený, ale väčšinu času zostáva pekný a plynulý.
To sa dobre kombinuje so zvukovou produkciou, ktorá sa na prvý pohľad zdá byť jednoduchá, najmä keď znova a znova počujete zvukový záznam ponuky. Úrovne sú však viaczmyslovým zážitkom, kde musíte počúvať konkrétne zvukové podnety od skrytého pokémona a zvukové efekty vás pohltia svetom. Vyvrcholí to vo svete, v ktorom sa žije, v ktorom sa nemôžete dočkať, až sa ponoríte a zistíte viac o tom, uvidíte viac tajných interakcií a vžijete viac atmosféry.
Berte to však ako spravodlivé varovanie. Vábivá hudba, ktorú si vyberiete do fotoaparátu, vám bude v hlave utkveť ako komerčná znelka na dlhé roky.
Hlavný cieľ nad rámec príbehu je takmer identický s pôvodným Snapom: odfoťte všetkých 200+ pokémonov a naplňte Photodex pre profesora Mirrora. Spôsob, akým dosiahnete tento cieľ, zostáva tiež rovnaký; to znamená pomocou série lákavých predmetov a fotoaparátu, ktorý zároveň slúži ako váš identifikačný odznak, komunikačného zariadenia a hudobného prehrávača schopného uložiť iba 60 fotografií (pravdepodobne by sme takémuto hardvéru dali zlé hodnotenie).
Ako nikdy žiadna hra nebola
Robiť to je väčšinou radosť. Ovládanie je jednoduché a mimoriadne zložité, práve keď máte dostatok vecí pre neustále sa vyvíjajúcu výzvu. Fotografovanie je svižné, systém odmeňovania je ľahko zrozumiteľný a samotné úrovne dokážu udržať veci zaujímavé.
„Zaujímavé“ vás zavedie späť na ihrisko mojej základnej školy, kde začala žiariť skutočná príťažlivosť hry. Ranné rozhovory medzi značkovými hrami by zahŕňali zdieľanie akýchkoľvek tajných trás alebo správania sa pokémona, ktoré je možné zachytiť pomocou spletitej série interakcií. Táto nugeta veľkosti v hre stále existuje a objaviť tieto momenty pre seba je skutočne prekvapujúce.
Existuje však niekoľko problémov. Po prvé, pohyby kamery sú príliš pomalé. Rýchlo sa môžete otáčať pomocou smerových tlačidiel, ale keď sa Pokémoni pohybujú okolo seba a pohybujú sa okolo vás, predvolená rýchlosť pohybu aktívne funguje proti tomu, aby ste sa zabavili. Našťastie sa to dá prispôsobiť a odporúčam zvýšiť pohyb kamery a kurzora na maximum.
A pohybové ovládače, rovnako ako mnohé pohybovo ovládané hry Switch, nie sú na zahodenie. Skúsite ich pár minút a už ich nikdy viac nepoužijete.
Zachytiť ich je môj skutočný test
Ak chcete vyplniť svoj Photodex, máte k dispozícii štyri kategórie záberov na zachytenie každého pokémona, od bežných fotografií s jednou hviezdičkou až po vzácne príležitosti so štyrmi hviezdičkami. Na prvý pohľad to znie trochu ako grind, ale skutočne to ponúka pútavú výzvu na opakovanie úrovní, zapamätanie si ciest a vzorcov správania a zlepšenie skóre.
Je to preto, že každý zachytený vzácny okamih a každá fotografia ohodnotená diamantom sa vám zdá byť zaslúžená, čo vám dodáva euforický pocit, ktorý sa budete snažiť dosiahnuť znova.
Navyše, aj keď sa počet úrovní môže na papieri zdať malý, každá trasa má niekoľko úrovní odhaľujúcich rôznych pokémonov a výzvy, čo dáva hre oveľa väčšiu hĺbku a dlhšiu životnosť, ako sa očakávalo.
To znamená, že hodnotiaci systém sa môže občas cítiť náhodne. Tu sú napríklad dva identické obrázky Braviary, ale algoritmus hry ich ohodnotil celkom odlišne. Väčšinu času je to v poriadku a za predpokladu, že dostanete Pokémona do stredu snímky, budete odmenení. Pri svojom rozhodovaní však môže byť svojvoľný a mätúci.
Tempo sa v strede príbehu spomaľuje, pretože ide skôr o prehratie úrovní, ako o skutočný pokrok. Ak sa zaseknete, sú tu žiadosti o konkrétne obrázky s tipmi, ktoré vám dajú smer a naznačia, či sa skutočne posúvate vpred.
Podeliť sa o ne je mojou príčinou
Fotografické režimy nachádzajúce sa v moderných hrách majú za čo ďakovať Pokémon Snap. Je to zvláštne hovoriť, ale je to pravda, ak o tom skutočne premýšľate.
Je teda spravodlivé, že si nový Pokémon Snap vezme niekoľko poznámok z najlepších fotografických režimov, ktoré sú k dispozícii, a použije ich na pridanie ďalšej dimenzie kreativity. Všetko to začína uložením a opätovným prichytením.
To vám dáva možnosť preformátovať svoje zábery a upraviť ich podľa svojho vkusu, od vykonávania podrobnejších vylepšení, ako sú zmeny zaostrenia, až po väčšie zmeny, ktoré sú priateľskejšie k sociálnym médiám, ako je pridávanie nálepiek a rámov. A keď už hovoríme o sociálnych médiách, New Snap ide ešte o krok ďalej a ponúka sieťové funkcie v hre, čo vám dáva možnosť podeliť sa o svoje výtvory a hodnotiť fotografie ostatných hráčov.
Na prvý pohľad je možné tieto funkcie považovať za hlbokú pokožku. Odovzdávanie fotografií, aby ste získali reakcie ostatných a cítili sa ako súčasť komunity, však zážitok zmení pridaním ďalšej vrstvy interakcie.
Okrem toho môžete globálne rebríčky použiť na priateľské súťažné fotografovanie. Každý z týchto doplnkov je do hry dostatočne integrovaný, takže sa necítite byť zasiahnutý sociálnymi prvkami, ako sa v dnešnej dobe hrá v mnohých hrách.
Dôkazom tohto sociálneho prvku je, že po niekoľkých dňoch hrania tejto hry sme s partnerom už zhromaždili 500 uložených fotografií.
Spodná čiara
Ako som už povedal, každý má rád nostalgický výlet a prostredníctvom tohto objektívu je New Pokémon Snap jedným z najlepších.
Je to nehanebne pripomínajúci zážitok, ktorý berie základné prvky svojho 22-ročného predchodcu a rozširuje ich tak, aby priniesli hlbší a dlhotrvajúci zážitok so silou prekvapiť a potešiť.
Nechápte ma zle, prichádza s niektorými rovnakými problémami, s ktorými sa predtým stretával tento jedinečný vzorec, od neohrabaných ovládacích prvkov po ľubovoľné hodnotenia fotografií. Nový Snap nevyhrá ľudí, ktorým sa originál nepáčil. A pre nováčikov - ak pomalá hra na koľajniciach, kde fotografujete fiktívne zvieratá, neznie ako vaša šálka čaju, nie je to pre vás.
Ale ak máte radi pokémonov a chcete relaxačný a návykový zážitok, Snap je presne to a celok je väčší ako súčet jeho častí. Tí, ktorí trpezlivo čakajú viac ako dve desaťročia na pokračovanie, ako ja, verte mi, keď poviem, že nebudete sklamaní.