Remasters sú nudné. Tam som to povedal. Milujem šancu prežiť klasiku rovnako ako ďalší človek, ale v najlepšom sa stali náhradou za nové nápady a v najhoršom prípade lenivým pokusom o cash-in.
To znamená, že som bol ambivalentný voči Mass Effect Legendary Edition. Táto trilógia sa rýchlo stala štandardom v trhákových hrách v nových verziách - dopriať hráčom svetom presiaknutým tradíciami príbeh, ktorý je tak dobre napísaný, že ani tie najláskavejšie spracované príbehy posledných rokov sa nedajú porovnať.
A keďže som sa posledných 10 dní izoloval podľa prísnych pokynov NHS, poskytlo mi to vhodný čas opäť sa stratiť vo vesmíre BioWare. Je to viac ako len nudný remaster? Je to len rýchly cash-in/pokus, aby sme zabudli na hymnu? Poďme zistiť.
Do 4K a ďalej
Poďme rovno k odpovedi na otázku v jadre tohto remasteru - to znamená, sú skutočné remasterované prvky dosť dobré na to, aby zodpovedali štandardom vizuálnej vernosti 2022-2023 - 2022?
Odpoveď je väčšinou „áno“. Aktualizovali sa textúry, modely a shadery spolu s výrazne vylepšeným osvetlením a dynamickými tieňmi, vyváženejším zvukom a HDR - to všetko sa načítava oveľa rýchlejšie ako v predchádzajúcich hrách.
To všetko vytvára celkovú prezentáciu, ktorá má remastrovaný vzhľad, ale je to lepšie úsilie, než aké bežne vidíte v aktualizovaných hrách. BioWare je tak presvedčivý o pôsobivých grafických inováciách, že Mass Effect má teraz fotografický režim. Vďaka tejto funkcii môžete skutočne kontrolovať aktualizácie a rozpoznať, ako dobre vyzerá druhá a tretia iterácia. Vrátime sa k našej otázke o vizuáloch; Zdôrazňujem, že odpoveď je väčšinou „áno“, pretože - a to bude bežná téma v tejto recenzii - prvá hra je trochu slabým článkom.
Nechápte ma zle, najväčšie grafické rozdiely možno vidieť v Mass Effect 1, ale toto vylepšenie odhaľuje iba pohyby robotických postáv a oveľa prázdnejšie, opakujúce sa prostredia, ktoré je potrebné preskúmať, čo môže niekedy viesť k tomu, že sa dostanete cez prvé beaty tohto dobrodružstva. cítiť sa ako fuška.
Starnutie (niečo) ako jemné víno
Keď už hovoríme o prvej hre, je chvályhodné vidieť, koľko práce spoločnosť Bioware venovala zlepšeniu hry Mass Effect 1. Vaše vstupy reagujú a sú založené natoľko, že Shepherd nemá pocit, že by sa vznášal nad zemou. Navyše, tímová a nepriateľská AI sú teraz oveľa múdrejšie a fotoaparát bol vylepšený.
Nielen to, ale tím bol zaneprázdnený riešením bežných sťažností, ako je napríklad vylepšenie hry Mako, aby bola o niečo zhovievavejšia, skrátenie doby chladenia zbraní a predmetov a aktualizácia schémy ovládania tak, aby bola viac v súlade s pokračovaniami.
Generálna oprava je dramatická, ale tieto vychytávky stále nestačia na to, aby sa vám hra v prvej hre občas zdala menej trápna a nervózna. Boj so zbraňami je stále slabý, krycí systém zostáva vypnutý, v správe zásob sa môžete ľahko stratiť a stimulácia je hit-and-miss.
Ale povedzme si úprimne, všetky tieto nedostatky sú zabudnuté, akonáhle zažijete fantasticky úchvatný Mass Effect 2 a 3. Predstavujú BioWare v jeho najlepšom stave, od epizodickej štruktúry, ktorá robí tieto momenty s viacerými možnosťami výberu a dramatické dôsledky tým účinnejšie, až po drasticky vylepšený boj so strieľačkami z pohľadu tretej osoby a efektívne prvky RPG, ktoré vám pomôžu emocionálne investovať do plne realizovaných postáv.
Je len škoda, že úvodná kapitola vašej trilógie sa tvárou v tvár týmto dvom úderom veľkosti cíti priemerná, ale napriek tomu je potrebná na pochopenie tradície a prípravu na pokračovanie. Ak sa počas Mass Effect 1 nudíte, pokračujte, pretože sa to bude oveľa lepšie.
Takže. Veľa. Obsah
Tento balík nemôže popierať hodnotu za peniaze; získate celú trilógiu s najmenej 30 hodinami hry v každej hre, ako aj so všetkými DLC (okrem multiplayeru).
Vzhľadom na priemernú dĺžku dnešných hier sa to môže zdať zdrvujúce, ale tento obrovský obsah je ďaleko za všetkým, čo by ste pri hre za 60 dolárov očakávali. Áno, balík dokonca obsahuje rozšírenie Citadel, ktoré dáva hráčom vhodnejší záver ako ten v Mass Effect 3. Iste, väčšinou ide o službu pre fanúšikov, ale v tomto bode hry budete dostatočne investovaní, aby ste ocenili zmenu na končí frustrovanejšie ako Hra o tróny. Prial by som si, aby to dorazilo skôr v uzamknutí, aby sa objednávky s pobytom doma zvládli s vesmírnymi dobrodružstvami o niečo jednoduchšie.
Mass Effect Legendary Edition Výkon počítača
Na hranie hry Mass Effect Legendary Edition na počítači sú minimálnymi systémovými požiadavkami procesor Intel Core i5 3570, GPU Nvidia GTX 760, 2 GB RAM a 120 GB miesta.
Preklad: táto hra úplne letí na väčšine prenosných počítačov, vrátane môjho starého Asusu ROG Zephyrus M15 s procesorom Nvidia GeForce GTX 1650 a starého AMD Ryzen 5. Pri 1080p môžete s takými špecifikáciami sebavedomo zasiahnuť viac ako 140 snímok za sekundu. Pri rozlíšení 4K môžete systém poriadne zapotiť, ale ak vám vyhovuje hranie 30 snímok za sekundu výmenou za tieto super ostré textúry, urobte to!
Čo je však frustrujúce, sú obmedzené grafické nastavenia, s ktorými sa môžete hrať. Všetko, čo získate, sú tri možnosti: nízka, stredná alebo vysoká. Žiadna z náročných možností. Rozumiem, že je náročné porozumieť tomu, čo váš počítač zvládne, ale ich odstránenie nie je riešením. Vzdelávanie ľudí o tom, čo robí každé nastavenie, je najlepší prístup, takže dúfam, že BioWare v aktualizácii poskytne viac vizuálnych možností.
Spodná čiara
Remasters sú nudné, ale niektoré môžu vdýchnuť nový život sérii, ktorá presahuje svoj vlastný čas, a vytvoriť tak zážitok, ktorý si zamilujú verní fanúšikovia aj nováčikovia.
Mass Effect Legendary Edition je takým príkladom. Ide po lane s odbornou presnosťou, aby vám poskytol niečo, čo nemá pocit, že je to len nový náter farby 4K. Nielen to, ale je to tiež možno jeden z balíkov s najlepšou hodnotou za posledných niekoľko rokov - mám zhruba 60 hodín a sotva som sa dotkol vedľajších úloh.
Je to perfektné? Nie. Stretol som sa s niekoľkými chybami vo všetkých troch tituloch a Mass Effect 1 je najslabším článkom, vďaka ktorému sa môžete dostať do sloganu, ako sa dostať k druhému a tretiemu záznamu. Je to pozoruhodný výkon, že po 14 rokoch zostáva Shepherdov príbeh najpútavejším galaktickým dobrodružstvom v hrách.